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第16回 ★オモシロ★記事発表

◇オモシロ部門◇

第16回お題機種である
【北斗の拳・モンスターハンター】
オモシロ部門に輝いたのは

夢追い人さん
http://ameblo.jp/pachi-2hour/entry-11446519516.html

監督:Nコメント
・オモシロ記事の計画的犯行(笑)
そりゃ、剛掌波繰り出してる写メなんて普段撮りませんもんね…
前回の受賞記事に引き続き、対話式記事の進化系ですな!

コーチ:アドリブ兄コメント
・北斗剛掌波を喰らう為に北斗を打ってる人を初めて見ました(笑)

コーチ:Kコメント
・まさかPCのトラブルシューティングまで巻き込むとは笑
北斗のいっぱい出ない原因はだいたいこれですからね・・
確かに調べたくなる気持ちも分かります。

 

 

メガミリオネア ヴィーナスバージョン

TOP

リール配列

511c5d85d8889
©ラスター

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機種概要

・ボーナス無しのART機
・MEGA揃いで5セット確定
・1セット50G
・純増約2.4枚

TOPへ

注意点

・通常時は左リールから停止させる

TOPへ

打ち方

・通常時は順押し
・エンブレム停止時は中リールにエンブレム狙い

TOPへ

機械割

設定1  96.5%
設定2  98.9%
設定3  103.1%
設定4  105.9%
設定5  109.5%
設定6  109.6%

TOPへ

ボーナス確率

ART初当り確率
設定1  1/265
設定2  1/184
設定3  1/242
設定4  1/156
設定5  1/250
設定6  1/146

TOPへ

小役確率

TOPへ

天井機能

・ART終了後800Gで到達

ART当選確定

TOPへ

設定変更

TOPへ

設定判別要素

TOPへ

上乗せについて

TOPへ

モードについて

TOPへ

演出

TOPへ

 

 

スカイガールズよろしくゼロ

TOP

リール配列

skygirls_pvreel
©Konami Digital Entertainment/スカイガールズ製作委員会
©高砂

TOPへ

機種概要

・ボーナス+ART
・3種類の上乗せゾーン搭載

TOPへ

注意点

TOPへ

打ち方

TOPへ

機械割

設定1  96.8%
設定2  97.5%
設定3  99.4%
設定4  104.1%
設定5  107.0%
設定6  118.7%

TOPへ

ボーナス確率

スカイBIG
全設定共通  1/16384

赤7BIG
設定1  1/1024
設定2  1/936.2
設定3  1/851.1
設定4  1/840.2
設定5  1/780.2
設定6  1/668.7

音羽BIG
設定1  1/668.7
設定2  1/675.6
設定3  1/675.6
設定4  1/720.2
設定5  1/728.2
設定6  1/668.8

BIG合成確率
設定1  1/394.8
設定2  1/383.2
設定3  1/368.3
設定4  1/378.8
設定5  1/368.2
設定6  1/327.7

REG確率
設定1  1/840.2
設定2  1/675.6
設定3  1/728.2
設定4  1/579.9
設定5  1/606.8
設定6  1/512.0

ボーナス合成確率
設定1  1/268.6
設定2  1/244.5
設定3  1/244.5
設定4  1/229.1
設定5  1/229.1
設定6  1/199.8

ART初当り確率
設定1  1/538.3
設定2  1/488
設定3  1/509.1
設定4  1/389.2
設定5  1/414.1
設定6  1/297

ボーナス+ART合成確率
設定1  1/179.2
設定2  1/162.9
設定3  1/165.2
設定4  1/144.2
設定5  1/147.5
設定6  1/119.4

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小役確率

TOPへ

天井機能

・ボーナス終了後1500Gで天井到達

無限ART突入
ソニックモード確定
ストック獲得確定

TOPへ

設定変更

TOPへ

設定判別要素

TOPへ

上乗せについて

TOPへ

モードについて

TOPへ

演出

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魁!!男塾 天挑五輪大武會編

sakigake
©RODEO
©宮下あきら/集英社・東映アニメーション
TOP

機種概要

・1セット40G+αのAT機
・セット数&継続率管理型
・純増約2.8枚

TOPへ

注意点

・通常時は左リールから停止させる

TOPへ

打ち方

・㊧㊤にBAR(黒)狙い

TOPへ

機械割

設定1 96.8%
設定2 98.3%
設定3 99.8%
設定4 103.4%
設定5 108.7%
設定6 113.8%

TOPへ

ART初当り確率

設定1 1/248.2
設定2 1/241.1
設定3 1/231.7
設定4 1/217.8
設定5 1/203.3
設定6 1/184.1

TOPへ

小役確率

・調査中

TOPへ

天井機能

・AT間1499G消化でAT当選
・魁ラッシュ+魁!!乱打(極)確定
・前兆中の天井到達も有効

TOPへ

設定変更

・天井G数クリア
・モード移行抽選

TOPへ

設定判別要素

・AT確率
設定1 1/248.2
設定6 1/184.1
・調査中

TOPへ

モードについて


・低確A
・低確B
・高確
・超高

昼<夕方<夜

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スペシャルジャックポット

spj
©岡崎産業
TOP

機種概要

・キャリーオーバーシステム搭載
(確率変動)
・モード移行型Aタイプ
・BIGとREG各1種類づつ
・7セグ演出がポイント

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注意点

・調査中

TOPへ

打ち方

・通常時は㊧チェリー狙い
・㊥㊨は適当打ち

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機械割

設定1 93.9%
設定2 96.5%
設定3 98.8%
設定4 100.2%
設定5 102.9%
設定6 107.8%

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ボーナス確率

・天国モード中のみ当選
全設定共通

BIG:1/234.1
REG:1/284.9
合算:1/128

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小役確率

チェリー 1/14.2
スイカ  1/17.0
1枚役  1/1.38
リプレイ 1/7.29

TOPへ

天井機能

・なし

TOPへ

設定変更

・調査中

TOPへ

設定判別要素

・調査中

TOPへ

モードについて

・天国モード
通常時の偶数揃いでモード移行
奇数揃いはボーナス確定

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DARKER THAN BLACK 黒の契約者

kuro
©BONES・岡村天斎/DTB製作委員会・MBS
©SNK PLAYMORE
TOP

機種概要

・小役優先制御
・ボーナス+ART
・上乗せ特化型

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注意点

・通常時は左リールから停止

TOPへ

打ち方

・通常時は左㊤㊥にBAR狙い

㊥BAR停止時

㊥適当・㊨7狙い

㊨㊥7停止で強チェリー
その他は弱チェリー

㊦BAR停止時

㊥㊨適当

中段にリ・リ・ベでチャンス目

㊤スイカ停止時

㊥スイカ狙い
㊨適当

スイカ揃いで弱スイカ
リプレイ揃いでSPリプ
ハズレでチャンス目

㊤流星停止時

㊥㊨流星狙い

流星揃いor
スイカ揃いで強スイカ
ハズレでチャンス目

TOPへ

機械割

設定1 96.8%
設定2 98.6%
設定3 99.9%
設定4 104.5%
設定5 109.3%
設定6 114.3%

TOPへ

ボーナス確率

BIG確率
設定1 1/448.8
設定2 1/442.8
設定3 1/431.1
設定4 1/420.1
設定5 1/404.5
設定6 1/390.1

REG確率
設定1 1/606.8
設定2 1/595.7
設定3 1/574.8
設定4 1/555.3
設定5 1/528.5
設定6 1/504.1

ボーナス合成確率
設定1 1/258.0
設定2 1/254.0
設定3 1/246.3
設定4 1/239.1
設定5 1/229.1
設定6 1/219.9

ART初当たり確率
設定1 1/470.7
設定2 1/424.3
設定3 1/438.3
設定4 1/358.2
設定5 1/364.0
設定6 1/279.8

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小役確率

・流星揃い 1/1986
・強チェリー 1/478

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天井機能

・ボーナス間1400G

ART+天国RUSHが確定

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設定変更

・G数リセット
・海月荘ステージからスタート
・高確モード選択率
[設定1:25%] [設定6:30%]

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設定判別要素

・REG中のキャラ

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モードについて

・通常モード

・通常A
・通常B
・高確

・移行抽選
小役成立時
ボーナスorART終了時
設定変更時

・裏高確モード
6種類のテーブルが存在

・テーブル振分
ART終了時
設定変更時

・テーブル昇格抽選
ボーナス終了時

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十字架2

jyu
©NET CORPORATION
TOP

機種概要

・俺スロ対応
・ゲーム数と継続率管理
・ボーナスなしのAT機
・上乗せシステムは4種類
・中段1ラインのみ有効

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注意点

・通常時は左リールから停止

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打ち方

通常は左㊤㊥に十字架狙い
㊦チェリー停止時

㊥適当・㊨7狙い

㊨㊥7停止で強チェリー
㊨㊦7停止で弱チェリー

㊦十字架停止時
㊤スイカ停止時

㊥㊨スイカ狙い

㊤スイカ揃いで強スイカ
斜めスイカ揃い弱スイカ

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機械割

設定1 97.0%
設定2 98.5%
設定3 100.0%
設定4 103.5%
設定5 105.5%
設定6 110.0%

TOPへ

AT初当り確率

設定1 1/249
設定2 1/242
設定3 1/240
設定4 1/235
設定5 1/215
設定6 1/199

TOPへ

小役確率

・調査中

TOPへ

天井機能

通常A 992G
通常B 944G
リオナ 128G
ティナ 32G

TOPへ

設定変更

・G数リセット
・天井ゲーム数は再セット
・モード移行抽選
(通常B以上へ移行)

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設定判別要素

・AT初当り確率
・調査中

TOPへ

モードについて

・4種類の上乗せモード
リオナチャンス
→赤7揃いするたび上乗せ+継続
クロスチャージモード
→十字架召喚で上乗せ
クロスドライブモード
→小役成立で継続
トリプルコンボモード
→継続+最大300G上乗せ

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期待度

・十字架ランプ

・青
・黄
・赤

・演出

・ゾンビ兵を撃破せよ
・コウモリの大群を殲滅せよ
・魔力壁を破壊せよ
・ドラキュラ城へ転送せよ
・アイナを撃退せよ

・ステージ

・街
・森
・城門

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ヒマワリパラダイスA3

himawari
©Sophia
TOP

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機種概要

 

・告知タイプ
・小薬優先制御
・同時当選機能搭載
・ひまわりランプ点灯でボーナス確定

TOPへ

打ち方

 

・適当打ちでOK

TOPへ

機械割

 

設定1 97.0%
設定2 98.5%
設定3 100.0%
設定4 101.8%
設定5 104.1%
設定6 106.7%

TOPへ

ボーナス確率

 

BIG確率
設定1 1/292.6
設定2 1/283.7
設定3 1/275.4
設定4 1/266.4
設定5 1/259.0
設定6 1/250.1

REG確率
設定1 1/546.1
設定2 1/520.1
設定3 1/496.5
設定4 1/478.4
設定5 1/455.1
設定6 1/436.9

ボーナス合成確率
設定1 1/190.5
設定2 1/183.6
設定3 1/177.1
設定4 1/171.1
設定5 1/165.1
設定6 1/159.1

TOPへ

小役確率

 

ハナ
設定1 1/13.6
設定2 1/13.6
設定3 1/13.5
設定4 1/13.5
設定5 1/12.8
設定6 1/12.5

ボウシ+ハナ
設定1 1/6.9
設定2 1/6.9
設定3 1/6.9
設定4 1/6.8
設定5 1/6.8
設定6 1/6.6

スイカ+ハナ
設定1 1/84.2
設定2 1/84.2
設定3 1/84.2
設定4 1/84.2
設定5 1/81.2
設定6 1/81.2

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天井機能

 

・非搭載

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設定判別要素

 

調査中

TOPへ

大工の源さん いくぜっ!炎の源祭編

gen
©三洋物産
TOP

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機種概要

 

・ボーナス+ART
・ART源祭は純増1.5枚
・1セット50G+G数上乗せ
・最大上乗せ300G

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打ち方

 

  • 通常時

※変則打ちでペナルティの可能性あり

左リールにBAR/チェリー/BAR狙い

左リール中段チェリー停止時
中右リール適当でOK

中段チェリー

左リール角チェリー停止時
中右リールに赤7orBAR

・2連チェリー
弱チェリー

・3連チェリー
強チェリー

左リール上段スイカ停止時

弱スイカ

左リール中段スイカ停止時

強スイカ

  • BIG中

カットイン発生時
左リールBAR狙い(1枚役回避)

  • REG中

適当でOK
下段ベルでART抽選

  • ART中

ナビ発生時はナビに従う
カットインは源図柄を狙う
それ以外は通常と同じ

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機械割

 

設定1 96.4%
設定2 97.9%
設定3 100.7%
設定4 104.0%
設定5 107.1%
設定6 110.2%

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ボーナス確率

 

BIG
設定1 1/458.3
設定2 1/448.9
設定3 1/439.8
設定4 1/425.6
設定5 1/412.2
設定6 1/399.6

REG
設定1 1/655.4
設定2 1/642.5
設定3 1/630.2
設定4 1/606.8
設定5 1/585.1
設定6 1/565.0

ボーナス合成
設定1 1/269.7
設定2 1/264.3
設定3 1/259.0
設定4 1/250.1
設定5 1/241.8
設定6 1/234.1

ART
設定1 1/454.7
設定2 1/437.9
設定3 1/415.8
設定4 1/371.8
設定5 1/330.8
設定6 1/303.2

ART+ボーナス
設定1 1/169.3
設定2 1/164.8
設定3 1/159.6
設定4 1/149.5
設定5 1/139.7
設定6 1/132.1

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小役確率

 

調査中

TOPへ

天井

 

ボーナス/ART間999GでART突入

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ケータイ少女

keitai
©2006 G-mode/KSAP
TOP

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機種概要

 

ボーナス+ART(ビーチモード)

ARTタイプ
・上乗せ+ストック
・1セット30G+上乗せ
・純増1.3枚

ボーナスは5種類
・SUPER BIG
(純増約240枚+ART確定)
いちる赤7BIG
(純増約210枚)
青7BIG
(純増約180枚)
777REG
(純増約48枚)
777REG
(純増約48枚)

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打ち方

 

  • 通常時

左リール枠内に
白7/チェリー/白7狙い

左リール上段スイカ停止時
中・右にスイカを狙う

・スイカ斜め揃い
弱スイカ

・スイカ並行揃い
強スイカ

左リール中段スイカ停止時
中・右リールにスイカを狙う

左リール上下段チェリー停止時
中リール適当打ち
右リールに赤7orチェリー狙い

・右リール中段に赤7orチェリー
弱チェリー

・右リール角に赤7orチェリー
確定一枚役

左リール中段にチェリー停止時
中・右リール適当打ち

・7揃い否定
中段チェリー

・7揃い(色不問)
7揃いリプレイ

  • ボーナス中

白7が揃えばART確定
(ダブル揃いで複数セット)

  • ART中

ナビ発生時はナビに従う
それ以外は通常と同じ

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機械割

 

設定1 96.7%
設定2 97.5%
設定3 99.3%
設定4 103.0%
設定5 106.1%
設定6 109.1%

TOPへ

ボーナス確率

 

BIG確率
設定1 1/399.6
設定2 1/387.8
設定3 1/381.0
設定4 1/372.4
設定5 1/366.1
設定6 1/358.1

REG確率
設定1 1/399.6
設定2 1/387.8
設定3 1/381.0
設定4 1/372.4
設定5 1/366.1
設定6 1/358.1

ボーナス合成確率
設定1 1/199.8
設定2 1/193.9
設定3 1/190.5
設定4 1/186.2
設定5 1/183.1
設定6 1/179.1

ボーナス合成+ART突入率
設定1 1/137.2
設定2 1/132.2
設定3 1/132.8
設定4 1/119.3
設定5 1/128.2
設定6 1/111.0

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小役確率

 

調査中

TOPへ

天井

 

ボーナス終了後777G

 

 

 

戦国コレクション

sengoku
©Konami Digital Entertainment,NAS
©戦国コレクション製作委員会
©KPE
TOP

TOPへ

機種概要

・純増2.9枚のゲーム数管理型AT搭載機
・中段1ラインのみ有効
・「e-SLOT」対応

TOPへ

打ち方

  • 通常時

※左リール以外を第1停止でペナルティの可能性あり

左リール枠上or上段にBAR狙い

中段チェリー停止時
中・右リールBAR狙い

小悪魔目

角チェリー停止時
中適当、右3連赤7狙い

・上・中段に7停止
強チェリー

・右に3連7停止
最強チェリー

スイカ停止時
中、右リールスイカ狙い

・テンパイハズレ
強チャンス目

左リール下段BAR停止時

・中段リプレイのテンパイハズレ
弱チャンス目

・右3連赤7停止
最強チャンス目

  • ART中

・ナビ発生時はナビに従う
・それ以外は通常と同じ

TOPへ

機械割

設定1 97.5%
設定2 98.5%
設定3 100.0%
設定4 104.5%
設定5 107.4%
設定6 110.1%

TOPへ

小役確率

調査中

TOPへ

天井

通常A 1280G
通常B 768G
設定示唆 1281G
天国 128G
超天国 32G

TOPへ

ART初当たり確率

設定1 1/280.5
設定2 1/272.0
設定3 1/261.0
設定4 1/229.9
設定5 1/212.1
設定6 1/197.2
(AT確率)

TOPへ

ゴルゴ13 薔薇十字団の陰謀

TOP

リール配列

go
©オリンピア
©Saito, Saito Pro
©GOLGO13 syndicate 2008

TOPへ

機種概要

・純増2.8枚
・1セット50G
・ゲーム数上乗せ最大91%継続
・0G連上乗せモード

アサルトラッシュを
10ゲーム間に1/3.3で連続発動させる
「ハイパーゴルゴラッシュ」搭載

・ゲーム数解除
自力高確率ゾーン
「ゴルゴミッション」で解除

TOPへ

注意点

・通常時は左リールから停止させる

TOPへ

打ち方

  • 通常時

左リールにBAR狙い

角にチェリー停止時
中右リール適当打ち

・右リール中段にベル
弱チェリー

・それ以外
強チェリー

左リール中段にチェリー停止時
中右リール適当打ち

確定チェリー

左リール上段にスイカ滑り時
中リールにBAR
右リールに赤7を狙う

・斜め揃い
弱スイカ

・斜めテンパイハズレ
強チャンス目

・上段平行揃い

強スイカ

・上段平行テンパイハズレ

最強チャンス目B

備考
激アツ演出時
左リール下段BAR
アサルト絵柄を狙う

・中右リールの中段下段に停止
最強チャンス目

  • ボーナス時

押し順ナビに従う
演出発生時は小役狙い
カットイン発生時は逆押し赤7狙い

  • ART中

押し順ナビに従う
演出発生時は小役狙い
カットイン発生時はアサルト柄狙い

TOPへ

機械割

設定1 97.0%
設定2 98.2%
設定3 100.2%
設定4 105.2%
設定5 110.4%
設定6 115.2%

TOPへ

ART初当たり確率

設定1 1/395.1
設定2 1/373.1
設定3 1/356.2
設定4 1/298.2
設定5 1/272.3
設定6 1/221.4

TOPへ

小役確率

  • 通常時

通常リプレイ
全設定共通  1/2.47

押し順ベル
全設定共通  1/2.05

一枚ベル
設定1  1/39.72
設定2  1/39.13
設定3  1/38.55
設定4  1/37.88
設定5  1/36.92
設定6  1/35.42

中段リプ・リプ・スイカ/BAR
設定1  1/21.85
設定2  1/22.03
設定3  1/22.22
設定4  1/22.44
設定5  1/22.80
設定6  1/23.41

弱スイカ(斜め)
全設定共通  1/75.33

強スイカ(上段並行)
全設定共通  1/819.2

弱チェリー(中リールベル停止)
全設定共通  1/98.11

強チェリー(中リールベル以外)
全設定共通  1/262.14

確定チェリー(左リール中段停止)
全設定共通  1/65536

弱チャンス目
全設定共通  1/148.95

強チャンス目
全設定共通  1/1638.4

最強チャンス目
全設定共通  1/32768

ゴルゴ揃い
全設定共通  1/65536

ハズレ
全設定共通  1/65536

TOPへ

天井機能

・モードにより異なる
通常A 1300G
通常B 850G
天国  130G

ARTゴルゴラッシュ

TOPへ

設定変更

・天井G数はリセット
・内部抽選が行われる
奇数は通常A、偶数は通常B優遇
設定5だけ天国スタート優遇

TOPへ

設定判別要素

・設定4と6は通常Aに移行しづらい
・設定6は弱チェ、弱スイカでCZ当選しやすい
・設定5だけ超CZ当選率が高い

TOPへ

上乗せについて

ハズレ目
全設定共通  100%
300G  100%

強チェリー
全設定共通  100%
10G   64.6%
20G   22.9%
30G   10.1%
50G   2%
100G  0.1%
200G  0.1%
300G  0.1%

確定チェリー
全設定共通  100%
100G  70%
200G  20%
300G  10%

強チャンス目
全設定共通  100%
30G   80.5%
50G   14.0%
100G  3.97%
200G  1%
300G  0.50%

最強チャンス目
全設定共通  100%
100G  70%
200G  20%
300G  10%

1枚役×3連
全設定共通  100%
10G   30%
20G   20%
30G   20%
50G   20%
100G   5%
200G  2.5%
300G  2.5%

1枚役×4連
全設定共通  100%
50G   25%
100G  25%
200G  25%
300G  25%

弱スイカ
全設定共通  5%
50G   90.04%
100G  8%
200G  0.98%
300G  0.98%

強スイカ
全設定共通  50%
50G   88.59%
100G  7.69%
200G  2.44%
300G  1.28%

弱チェリー
全設定共通  25%
10G   64.6%
20G   22.9%
30G   10.1%
50G   2%
100G  0.1%
200G  0.1%
300G  0.1%

弱チャンス目
全設定共通   0.2%
100G  83.3%
200G   8.3%
300G   8.3%

1枚役×2連
全設定共通  10%
10G   74.9%
20G   14.9%
30G   6.6%
50G   3.3%
100G  0.03%
200G  0.03%
300G  0.03%

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モードについて

・通常A・B・天国の3種類


・日本
・前兆(EMERGENCYの文字)
・オーストラリア
・南アフリカ
・カナダ
・カザフスタン
・ドイツ

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演出

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第17回 異色の組み合わせ

【第17回】バイオハザード聖闘士星矢【お題機種】

お題初登場のバイオと、常連の聖闘士星矢
なんとも異色の組み合わせながら叩きドコは同じ(CZ中)

回胴連企画、お題機種第17弾となります。
【PickUp】カテゴリーにて、お題機種を毎週日曜21:00に発表

選手の皆さんには期間中(1/14-1/20)の1週間に実戦してもらい
各自のブログに実戦記事を投稿してもらいます。

回胴連フロントで投稿してもらった記事の確認をおこない
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】
以上3つのテーマにあった記事を翌週火曜日【PickUp】の各項目にて紹介します。
掲載者にはプレゼントや昇格のチャンスも予定しております。

ふるってご参加ください!

第17回お題機種【バイオハザード&聖闘士星矢】となります。

SLOT牙狼

garo
©2005 雨宮慶太/PROJECT GARO
©2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイ
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機種概要

 

パチンコで大人気の牙狼が
パチスロになって登場

基本的にART「呀CHANCE」
→ART「牙狼RUSH」へと移行

ART「牙狼RUSH」に突入すれば
継続率が最低でも83%~92%

上乗せ「陰我消滅」に突入すれば
ゲーム数上乗せのチャンス
さらに「疾走モード」に突入すれば
「陰我消滅」のゲーム数を上乗せ

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打ち方

 

  • 通常時

左リール上段or中段にチェリー狙い

左リール中段チェリー成立時は
中・右リールにスイカを狙い

成立役

中段チェリーor確定チェリー
(中段チェリー+スイカ揃い)

左リール角チェリー成立時は
中・右リール適当押しでOK
成立役

角チェリー
(中リール中段ベル)or強チェリー

左リールスイカ停止時は
中リールにゲート図柄を狙い
右リールにスイカを狙う

成立役は弱スイカ(右リール下段スイカ)
or強スイカ(右リール上段スイカ)

上記以外は適当押しでOK
※チャンスリプレイ
(リプ・リプ・ベル)

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基本スペック

 

  • ボーナス・ART確率

牙狼BIGボーナス
全設定共通 1/16384

魔戒BONUS確率
設定1  1/1495.6
設定2  1/1453.6
設定3  1/1360.3
設定4  1/1252.3
設定5  1/1028.2
設定6  1/921.1

呀CHANCE(ART)確率
設定1  1/402.9
設定2  1/384.9
設定3  1/351.3
設定4  1/309.9
設定5  1/263.7
設定6  1/222.9

牙狼RUSH(直撃)確率
設定1  1/5195.2
設定2  1/5332.5
設定3  1/5620.1
設定4  1/5949.7
設定5  1/6327.0
設定6  1/6476.0

ART突入率
設定1  1/299.1
設定2  1/287.9
設定3  1/266.0
設定4  1/238.5
設定5  1/203.1
設定6  1/174.6

機械割
設定1  97.6%
設定2  99.2%
設定3 101.4%
設定4 105.5%
設定5 110.8%
設定6 116.7%

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天井性能

通常時1280G+前兆消化で牙狼RUSH突入

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通常モード

通常時は通常
or高確
or超高確が存在

滞在モードにより
ART当選期待度が異なる
(超高確滞在時のレア役はART確定)

  • 上位モード移行期待度

中段チェリー
共通ベル
強スイカ
弱スイカ
チャンスリプレイ
強チェリー
弱チェリー
※高確or超高確移行時は
10G消化後から転落抽選が行われる

  • モード移行契機

レア役成立時
ART終了時
設定変更時

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通常ステージ

 

①鋼牙ステージ
②カオルステージ
③魔界道ステージ

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前兆ステージ

 

  • ART突入期待度

魔塔
白夜
救出
生命
※番犬所ステージを経由すると期待度UP

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ボーナス・ART概要

 

  • 牙狼BIGボーナス

300枚+高継続率の牙狼RUSH
当選契機
・確定チェリー
・BAR揃いリプレイ同時当選
・確定役(1枚役)
・単独当選

  • 魔界ボーナス(擬似ボーナス)

ART「呀CHANCE」突入確定
牙狼剣ランプが6個点灯で
上乗せ「陰我消滅モード」突入
ランプ点灯1つにつき10G以上の上乗せ確定
BAR揃い確率1/22
ART「牙狼RUSH」突入の抽選も行われており
突入期待度は50%超え

  • 魔戒ボーナス当選期待度


↑ 中段チェリー
↑ 強スイカ
↑ 強チェリー
↑ 弱スイカ
↑ チャンスリプレイ
↑ 弱チェリー
↑ 共通ベル

  • BAR揃い期待度

緑カットイン (42.9%)
赤カットイン (64.3%)

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「呀CHANCE」概要

 

・突入契機
通常時の特定小役の抽選
魔界ボーナス終了後

・1セット
50G(+魔戒ボーナスでの上乗せ分)

・1G当たり+2.0枚
残り15Gで展開される「呀バトル」に勝利すればART「牙狼RUSH」突入
毎ゲーム抽選を行っており、ART「牙狼RUSH」突入期待度は33%~75%

  • 呀チャンス突入期待度


↑ 中段チェリー
↑ 強チェリー
↑ 強スイカ
↑ 弱チェリー
↑ 弱スイカ
↑ チャンスリプレイ
↑ 共通ベル

呀チャンス⇒牙狼RUSH突入期待度


↑  中段チェリー
↑   共通ベル
↑   強スイカ
↑   強チェリー
↑   強チェリー
↑   ハズレ
↑   弱スイカ
↑  チャンスリプレイ
↑   弱チェリー
↑  押し順ベル
↑  通常リプレイ

  • 呀の攻撃パターン別期待度

  ・業火炎破 (58.8%)
↑   ・真暗黒斬 (44.0%)
  ・焔昇激破 (24.2%)

GAROランプと牙狼剣の色に注目
G・A・「」⇒5.8%
G・A・R・「」⇒46.3%
G・A・R・O・「
⇒牙狼RUSH濃厚
G・A・R・O・「
⇒牙狼BIG濃厚

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「呀狼RUSH」概要

 

・突入契機
「呀CHANCE」バトル勝利
魔導刻チャンス中心滅フリーズ発生
牙狼BIG

・ARTタイプ
上乗せ+継続率(83%~92%)

・1セット
50G+上乗せ
→ゲーム数消化後は継続抽選に当選すればART継続

・1G当たり +2.0枚
残り8Gで展開される「呀バトル」に勝利すればART継続確定
「呀バトル」より前にホラーを倒せば上乗せ「陰我消滅」突入

レア小役成立で上乗せゾーン
「陰我消滅」突入抽選を行う
ホラーの種類は全部で18種類
ホラーの名前の色に注目しよう
背景が赤だと継続率92%確定

全てのホラーを倒すと
パチスロオリジナルの「タウロス」が登場
「タウロス」撃破でオリジナルムービー発生

  • 牙狼RUSH継続期待度

(陰我消滅モード突入期待度)


↑ 中段チェリー
↑ 強スイカ
↑ 共通ベル
↑ 強チェリー
↑ ハズレ
↑ 弱スイカ
↑ チャンスリプレイ
↑ 弱チェリー
↑ 押し順ベル
↑ 通常リプレイ

  • 出現ホラー別勝利期待度

グループ① (42.2%)
メシア
コダマ
ギュレイス
アスモディ
融合巨大ホラー
獣化ガルム

グループ② (62.1%)
モラックス
ダンタリアン
モロク
イシュターブ
ボナファルツ
タウルス

グループ③ (78.8%)
素体ホラー
森のホラー熊
エルズ
アオムシ
カラクリ

  • 名前の色別 勝利期待度

青⇒52.2%
緑⇒57.9%
赤⇒78.3%
花火柄⇒89.9%
虹⇒勝利確定

  • 呀バトル(期待度49%)

・業火炎破 (66.7%)
・真暗黒斬 (61.5%)
・焔昇激破 (37.5%)
※呀チャンス中よりも
牙狼が専制攻撃しやすい特徴アリ

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「陰我消滅モード」概要

 

・突入契機
ART「牙狼RUSH」中のレア小役一部

・終了条件
ART「牙狼RUSH」の残りゲーム数+上乗せ

レア小役成立でゲーム数上乗せ
or上乗せ「疾走モード」の抽選
1Gあたりの最大上乗せゲーム数は500G

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「疾走モード」概要

 

・突入契機
上乗せ「陰我消滅モード」中のレア小役の一部

・終了条件
10G→ザルバ登場で継続

押し順ベルでも上乗せチャンス
レア小役で上乗せ確定
BAR揃いが高確率で発生し
揃えば上乗せ確定
上乗せされたゲーム数は「陰我消滅」に上乗せ

魔戒ボーナス以外のART中銀7揃いで疾走モード確定
ART中 1/4716

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「魔導刻チャンス」概要

 

・突入契機
通常時の特定小役の一部

・終了契機
規定ゲーム数消化

全ての小役で心滅フリーズを完全自力抽選
心滅フリーズ発生で
牙狼BIG or 牙狼RUSH確定

第16回 名機が名機である所以

【第16回】北斗の拳&モンスターハンター【お題機種】

2012年はこの2機種抜きでは語れないのではないでしょうか?
新機種の勢いに押されがちですが、色褪せない面白さは名機だからこそ!

回胴連企画、お題機種第16弾となります。
【PickUp】カテゴリーにて、お題機種を毎週日曜21:00に発表

選手の皆さんには期間中(1/7-1/13)の1週間に実戦してもらい
各自のブログに実戦記事を投稿してもらいます。

回胴連フロントで投稿してもらった記事の確認をおこない
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】
以上3つのテーマにあった記事を翌週火曜日【PickUp】の各項目にて紹介します。
掲載者にはプレゼントや昇格のチャンスも予定しております。

ふるってご参加ください!

第16回お題機種【北斗の拳&モンスターハンター】となります。

第15回 ★ドラマ★記事発表

◇ドラマ部門◇

第15回お題機種である
秘宝伝‐太陽を求める者達‐
ドラマ部門に輝いたのは

ぱんつさん

http://ameblo.jp/panchu4545/entry-11442978905.html

■監督:Nコメント
「1から1への危険な綱渡り」
投稿記事でも多かったけど第2天井は魅力タップリなんですね!
あくなき天井浪漫を追いかける姿勢…
監督には真似のできない精神力がドラマを生み出しましたね!

■コーチ;アドリブ兄コメント

推定①を渡り歩いての勝利はまさしくドラマ!
あ、本人「秘宝第二天井の人」って呼んで欲しいみたいですが、
記事見る限りでは「奇数の人」で間違いないかと思われます(笑)

■コーチ:Kコメント
1と見切りすぐに帰宅することなく、可能性を探す。
これもドラマを生む一つの手段だと考えています。

しかし天武100G・・・そこはネタにしなくて良かったのに笑

第15回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第15回お題機種である
秘宝伝‐太陽を求める者達
ステキ部門に輝いたのは

夢追い人さん

http://ameblo.jp/pachi-2hour/entry-11442770762.html

■監督:Nコメント
このインタビュー形式もトレンドの1つになりそうですね!
実に読みやすく、ステキな構成内容
最後の一文で「秘宝伝」ではなく「スロット」とくくるあたりに
まったくもって秘宝伝愛を感じませんでしたが(笑)

■コーチ:アドリブ兄コメント
秘宝伝でここまで語れちゃう人はそうそういない!?
って、あそこまで書いておいて「初めて秘宝伝が好きになれた気がする」って(笑)

 ■コーチ:Kコメント
秘宝伝は前作に比べたら語れる箇所が少なくなっていると思われます。
ですが、どっぷりはまるがゆえに見えてくるものもありますからね。
初めてでしたか笑

第15回 ★オモシロ★記事発表

◇オモシロ部門◇

第15回お題機種である
秘宝伝‐太陽を求める者達
オモシロ部門に輝いたのは

じくさん

http://ameblo.jp/jikuhara/entry-11442083810.html

■監督:Nコメント
もうね、軍隊から荒行いちゃってるし
スクール☆ウォーズは王道の山下さんじゃなくて照英さんだし…
ズルい画像配置も注目(笑)
第2天井までのハラハラはまさにコンバットスクールです!

■コーチ:アドリブ兄コメント

秘宝コンバットスクールに入隊したい方は今すぐじくさんに連絡をして下さい。
「サー・イエッサー!」

■コーチ:Kコメント
久々に声を出して笑いました笑
何というか・・形にしたら本当にそんな感じの軍隊になりそうですよね
秘宝に立ち向かう軍隊って笑

バイオハザード5

baio
©CAPCOM
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機種概要

 

エンターライズから
カプコンが誇る人気コンテンツ
「バイオハザード5」がパチスロに登場

前作同様に設定6の機械割は
119%超えと秀逸なスペック
ART特化型マシンとして転生

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基本スペック

 

1

1セット50G~300G
+α 純増2.3枚
セット数管理

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小役確率

 

弱チャンスリプレイ
全設定共通 1/145.6

強チャンスリプレイ
全設定共通 1/512.1

殲滅リプレイ
全設定共通 1/2978.9

左第1停止ベル
全設定共通 1/19.6

中第1停止ベル
全設定共通 1/7.6

右第1停止ベル
全設定共通 1/7.6

共通ベル
全設定共通 1/273.1

弱スイカ
設定1 1/68.3
設定2 1/66.2
設定3 1/64.3
設定4 1/62.4
設定5 1/60.7
設定6 1/59.1

強スイカ
全設定共通 1/655.3

単チェリー
全設定共通 1/819.2

2連チェリー
全設定共通 1/145.6

3連チェリー
全設定共通 1/409.6

中段チェリー
全設定共通 1/32768

確定9枚役
全設定共通 1/32768

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ゲームフロー

 

通常時は滞在モード
および内部状態を参照し
レア役で内部状態アップ
⇒各種CZ移行
⇒CZでの自力解除が
ART突入のメインルート

天国滞在時以外の
ゲーム数での解除は稀

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通常時のモード

 

通常時は5種類の
天井モードが存在
(通常A~C・天国・超天国)

・各通常モード滞在時
天井ゲーム数 999G

・天国・超天国滞在時
天井ゲーム数 50G

通常C滞在時or天井到達時は
次回天国以上確定
超天国は75%でループ
転落後も天国確定
※天井モード移行契機
ART終了時・設定変更時

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内部状態

 

通常時の内部状態は
各種CZ突入・ART突入に影響
4種類存在

LOW⇒MID⇒HIGH⇒SP

●状態アップ期待度

↑ 強スイカ
↑ 単チェリー
↑ 強チャンスリプレイ
↑ 3連チェリー
↑ 弱スイカ
↑ 2連チェリー
↑ 弱チャンスリプレイ

●ARTorCZ当選期待度

↑ 単チェリー
↑ 強スイカ
↑ 強チャンスリプレイ
↑ 3連チェリー
↑ 弱チャンスリプレイ
↑ 2連チェリー
↑ 弱スイカ

●小役の連続履歴での抽選

リプレイ・ベル
3連 CZ抽選
4連 CZ確定

レア役
2連 CZ抽選
3連 CZ確定
4連 ART確定

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CZパニックゾーン

 

・突入契機
通常時の特定小役の一部

・終了契機
10G 20G 30G 無限
→CZ「パニックゾーン」
or CZ「ウェスカーゾーン」

成立役に応じて
ART「ハザードラッシュ」突入の
抽選を行う自力解除ゾーン
最終的にフリーズが
発生すればART突入確定
(フリーズのタイミングは
レバーオン時~第三停止後)

ART非突入時は
ループ抽選を行っており
当選すればCZ「パニックゾーン」
or
CZ「ウェスカーゾーン」に再突入
ART当選期待度トータル35%

●パニックゾーン(以下PZ)
継続ゲーム数振り分け

10G 62.5%
20G 31.3%
30G 3.1%
無限 3.1%

●PZ中成立役別ART当選率

リプレイ
各種ベル
ハズレ
1.5%

2連チェリー
弱スイカ
弱チャンスリプレイ
25.0%

3連チェリー
50.0%

単チェリー
強スイカ
強チャンスリプレイ
100%

各種確定契機
中段チェリー
確定役
殲滅リプレイ
MB
100%

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CZイリミネートミッション

 

・突入契機
殲滅リプレイ
(右下がりリプレイ)

・終了契機
20G固定

小役成立時に
マジニ撃破抽選が行われる
最終的に全滅すれば
ARTハザードラッシュ確定

●成立役別撃破数振り分け

通常リプレイ
1体 62.5%
2体 25.0%
3体 9.4%
5体 1.6%
7体 0.8%
10体 0.4%
15体 0.2%
20体 0.2%
平均1.65体

押し順ベル
押し順リプレイ
1体 75%
2体 18.8%
3体 6%
5体 0.4%
7体 0.2%
10体 0.1%
5体  0.05%
20体 0.05%
平均1.35体

共通ベル
2連チェリー
弱スイカ
5体  87.5%
7体  6.3%
10体  3.1%
15体  1.6%
20体  3.1%
平均5.67体

弱チャンスリプレイ
5体  75.0%
7体  12.5%
10体  6.3%
15体  3.1%
20体  3.1%
平均6.3体

3連チェリー
強チャンスリプレイ
10体  75.0%
20体 25.0%
平均12.5体

単チェリー
強スイカ
確定契機
20体 100%

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CZウェスカーゾーン

 

・突入契機
通常時の特定役CZ「パニックゾーン」の
ART非突入時のループ当選時の一部

20G~30G
→ART非当選で必ずCZパニックゾーン
or CZウェスカーゾーンへ再突入

突入すればART突入トータル期待度60%
成立役に応じてART突入抽選が行われ
最終的にバトルに勝利すればART突入確定
サブ液晶に表示されている%と
ART突入期待度はほぼリンクしている
※ウェスカーゾーン移行時の1/128で
確定ウェスカーゾーンとなる

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直撃ART詳細

 

通常時の特定役の一部で当選
天井到達時

●成立役別 直撃ART当選率

1

天井到達時
前兆ゲーム数振り分け
3G 67.0%
4G 33.0%

直撃ART当選時
前兆ゲーム数振り分け
3G  33.0%
4G  10.0%
5G   7.5%
6G   7.5%
7G  12.0%
16G 15.0%
24G 15.0%

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前兆モード詳細

 

ARTの当選契機を参照して
前兆モードの振り分け

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ARTハザードラッシュ

 

・突入契機
通常時の特定小役の一部
CZ成功
天井到達時

・ARTタイプ
上乗せ+セット数ストック

・1セット50G~300G+上乗せ
→ストック保有時は再突入

・1G当たり+2.3枚
初回ゲーム数は
4thチャレンジにより決定される

色々な演出が存在し成功すれば
「直上乗せ」
「シューティングバースト」
「エピソード」に突入

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ARTプレミアムハザードラッシュ

 

・突入契機
通常時のロングフリーズ
ART「ハザードラッシュ」突入時の一部
(前兆Eに当選)

・終了契機
エピソード当選の一部

エピソード突入までARTが終了しない無限ARTモード
エピソードに突入しても終了しない事もある
上乗せ当選率が通常時より高くなる

エピソード1.2 継続確定
エピソード3~5 継続50%
エピソード6.7 継続25%
エピソード8.9 継続6.3%

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エピソード(擬似ボーナス)

 

・突入契機
ART「ハザードラッシュ」中の特定小役
「ウロボロスモード」中の特定小役の一部

・終了契機 20G~30G
擬似ボーナスのARTで全9話+エンディングが存在
「エピソード」中はART「ハザードラッシュ」のゲーム数減算ストップ
また、上乗せ抽選も行われる

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ウロボロスモード

 

・突入契機
ART「ハザードラッシュ」中の内部ボーナス成立
(MB成立)

・終了契機
内部ボーナス入賞
(チェリー2回入賞)
チェリー出現率が大幅にアップする上乗せゾーン
エピソードやシューティングバースト突入のチャンスにもなる

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シューティングバースト

 

・突入契機
ART中の特定小役
「ウロボロスモード」中の特定小役
BAR揃い時

・終了契機
保証ゲーム消化後の継続率の抽選漏れ
最大継続率は94%
全小役で上乗せ抽選が行われる
使用する武器により上乗せ期待度が変化
通常リプレイ成立で転落抽選

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デンジャーゾーン

 

・突入契機
ART「ハザードラッシュ」保証ゲーム数消化後
終了契機:三択リプレイ不正解で通常へ
3択リプレイ不正解で通常へ移行
3択リプレイ不正解までに石版を6枚集めればART復帰
石版は小役成立によって獲得の可能性がある
「デンジャーゾーン」終了後1ゲーム目にレア小役を引くとART復帰が確定

第14回 ★ドラマ★記事発表

◇ドラマ部門◇

第14回お題機種である
押忍!!番長2
ドラマ部門に輝いたのは

夜桜銀士さん

http://ameblo.jp/yozakura-ryo/entry-11439921773.html

●回胴連スタッフコメント

■監督:Nコメント
大掃除=お父さんの腕の見せドコロ
まずは素敵な奥様に感動です(笑)
あの絶頂忘年会後に打ちに行ける体力がドラマを生み出す
2泊3日の上京ドラマでしたね!
 
■コーチ:アドリブ兄コメント
家の大掃除に必要とされなかった涙の偶然が生んだドラマ!
回胴連忘年会後のホールで大黒柱としての存在感を爆発させております!
 
■コーチ:Kコメント
ドラマというのは敷かれたレールでは生まれないものですからね
そしてドラマにふさわしいレア役や熱い瞬間も抑えてあるのでお見事です!