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第92回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第92回お題機種である

バジリスク甲賀忍法帖~絆~

ステキ部門に輝いたのは

satoshiさん
http://ameblo.jp/sts-slot/entry-11886332282.html

・Sコメント
1日2回も白いの引いちゃうとか羨ましい(*´艸`*)

・アドリブ兄コメント
絆とⅡと・・・贅沢過ぎます!
やれる日はとことんやれるというのを証明した一日ですね。

・ハヤタコメ
バジでの白いので伸びた事がないのでそれを生かせる方は本当に羨ましいです。

第92回 ★一発写メ★発表

◇一発写メ部門◇

第92回お題機種である

・バジリスク甲賀忍法帖~絆~

一発写メ部門に輝いたのは

フーリンさん
http://s.ameblo.jp/fulton03/entry-11884680088.html

・Sコメント
皆こうなるから(笑)

・アドリブ兄コメント
自分らも「老い」を受け入れなくてはならなくなってきましたね(涙)

・ハヤタコメ
年齢というなの現実ですねw

第93回 お題機種

【第93回お題機種】
・アナザーゴッドハーデス~奪われたZEUS.ver.

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【6/30~7/6】の1週間に

お題機種実戦をした選手の皆さんは
各自のブログで実戦記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週火曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

第91回 ★オモシロ★記事発表

◇オモシロ部門◇

第91回お題機種である

モンスターハンター月下雷鳴

オモシロ部門に輝いたのは

サボマンさん
http://ameblo.jp/sabori-slotter/entry-11880343394.html

・Sコメント
あるあるすぎです(笑)
結果は見ない方が良かったですね←

・アドリブ兄コメント
自分も高設定やれない時に譲って、同じ展開になったことがあります(笑)

・ハヤタコメ
強打なのはあれですよね、本当に大事な時だけにしていただきたいです。
最近はいかに力を抜いて叩くかに全力を注いでますw

第91回 ★一発写メ★発表

◇一発写メ部門◇

第91回お題機種である

モンスターハンター月下雷鳴

一発写メ部門に輝いたのは

ゆち由花実さん
http://ameblo.jp/yuchiyukami777/entry-11879013508.html

・Sコメント
モンハンは1Gに笑い1Gに泣く瞬間が多くてたまらないですね(・∀・)

・アドリブ兄コメント
ここでこうしたらこうなる!っていうのが明確な台は仕留めた時の「してやったり感」がイイですよね。
渾身のドヤ写メおめでとうございます!

・ハヤタコメ
パチスロにはたらればというものがありますが、それが実現した瞬間ですね!
ここで引け・・・た!みたいなw

第91回 ★ドラマ★記事発表

◇ドラマ部門◇

第91回お題機種である

モンスターハンター月下雷鳴

ドラマ部門に輝いたのは

ほらんどさん
前編:http://ameblo.jp/akirax00/entry-11882479163.html
後編:http://ameblo.jp/akirax00/entry-11882586689.html

・Sコメント
両隣が祭りだと特に厳しいのがモンハンですね。
いつもの火拳が炸裂しなかったのが誤算(・∀・;)

・アドリブ兄コメント
やれない時の負のスパイラルが見てて他人事と思えません!
タクシー拾えなくて30分歩いたのは悲しすぎます・・・(涙)

・ハヤタコメ
あの地域はタクシーなどはすぐいなくなりますからね・・・
負の連鎖とは本当スロ以外にも影響しますよねw

第91回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第91回お題機種である

モンスターハンター月下雷鳴

ステキ部門に輝いたのは

アキトシさん
http://ameblo.jp/akitoshi-f/entry-11880273973.html

・Sコメント
あーーー久々に嵐の文字が見たい!

・アドリブ兄コメント
フリーズ引いても、そこからが本当の勝負なモンスターハンター月下雷鳴。
討伐するのもステキですが、その後のチャンスを活かしまくったのもステキ!

・ハヤタコメ
アマツと戦っている方を最近よく見るんですが、本当にギリギリの攻防ですよねw
バリスタとか出現しだしたらホントどうにかしたいですw

第92回 お題機種

【第92回お題機種】
・バジリスク甲賀忍法帖~絆~

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【6/23~6/29】の1週間に

お題機種実戦をした選手の皆さんは
各自のブログで実戦記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週火曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

蒼天の拳2

 

 

TOP

リール配列

makros
©Sammy

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機種概要

・ATタイプ
・ゲーム数管理タイプ
・自力解除タイプ

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注意点

※通常時はナビ発生時以外の変則押しNG

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打ち方

<BAR狙い>

左リール枠上~上段にBARを狙う

以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。

①中段チェリー停止

成立役 中段チェリー

→中・右リール適当打ち。

②角チェリー停止

成立役 弱チェリーor変換中段チェリー

→右リールに羅龍盤を狙い、中リール適当打ち。
羅龍盤上&中段停止…中段チェリー変換確定
羅龍盤中&下段停止…弱チェリー(変換に期待)

③下段BAR停止

成立役 ハズレor通常リプレイorベルリプレイorチャンス目

→中・右リール適当打ち。
フラッシュ発生…チャンス目

④上段スイカ停止

成立役 強ベルor弱スイカor強スイカorチャンス目

→中・右リールにスイカを狙う(共にBAR目安)。
右上がりor下段ベル…強ベル
上段スイカ…強スイカ
右下がりスイカ…弱スイカ
スイカテンパイハズレ…チャンス目

<羅龍盤狙い>
左リール上段付近に羅龍盤を狙う

以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。

①上&中段羅龍盤停止

成立役 中段チェリーor最強チェリーorAT濃厚目

→右リールに羅龍盤を狙い、中リールにスイカを狙う(BAR目安)。
羅龍盤非停止…中段チェリー
羅龍盤上&中段停止…AT濃厚目
羅龍盤中&下段停止→スイカ揃わず…最強チェリーA
羅龍盤中&下段停止→スイカ揃い…最強チェリーB

②中&下段羅龍盤停止

成立役 弱チェリーor中段チェリーor変換中段チェリー

→右リールに羅龍盤を狙い、中リール適当打ち。
羅龍盤上&中段停止…中段チェリー
羅龍盤中&下段停止…弱チェリー(変換に期待)

③下段羅龍盤停止

成立役 ハズレor通常リプレイorベルリプレイorチャンス目

→中・右リール適当打ち。
フラッシュ発生…チャンス目

④上段スイカ停止

成立役 強ベルor弱スイカor強スイカorチャンス目

→中・右リールにスイカを狙う(共にBAR目安)。
右上がりor下段ベル…強ベル
上段スイカ…強スイカ
右下がりスイカ…弱スイカ
スイカテンパイハズレ…チャンス目

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機械割

設定1 97.1%
設定2 98.6%
設定3 101.0%
設定4 105.0%
設定5 110.6%
設定6 113.7%

TOPへ

ボーナス確率

AT初当たり
設定1 1/299
設定2 1/290
設定3 1/281
設定4 1/252
設定5 1/219
設定6 1/204

TOPへ

小役確率

・小役確率 通常時
全設定共通
通常リプレイ 1/7.3
AT中ベル 1/1.7
強ベル 1/1985.9
確定チェリーB 1/32768.0
チャンス目 1/141.2

ベルリプレイ
設定
1 1/4.12
2 1/4.13
3 1/4.14
4 1/4.15
5 1/4.17
6 1/4.18

角チェリーA 角チェリーB
設定
1 1/102.4 1/420.0
2 1/99.9 1/409.8
3 1/97.5 1/400.0
4 1/95.2 1/390.7
5 1/93.0 1/381.9
6 1/91.0 1/373.4
中段チェリー 弱スイカ
設定
1 1/496.4 1/99.9
2 1/474.9 1/97.8
3 1/451.9 1/95.6
4 1/434.0 1/93.7
5 1/414.7 1/91.7
6 1/399.6 1/89.9
強スイカ 5役合成
設定
1 1/496.4 1/38.1
2 1/474.9 1/37.2
3 1/451.9 1/36.1
4 1/434.0 1/35.3
5 1/414.7 1/34.3
6 1/399.6 1/33.5
※角チェリーA…中段チェリーに変換されない。
※角チェリーB…必ず中段チェリーに変換される。

確定チェリーA
設定
1 1/16368.0
2 1/15968.8
3 1/15588.5
4 1/15226.0
5 1/14880.0
6 1/14549.3

・小役確率(チェリー高確中)

カウンター炎上中
ベルリプレイ
設定
1 1/12.4
2 1/12.4
3 1/12.4
4 1/12.5
5 1/12.5
6 1/12.5

角チェリー
設定
1 1/7.9
2 1/7.9
3 1/7.9
4 1/8.0
5 1/8.0
6 1/8.0

角チェリー→中段チェリー
設定
1 1/122.8
2 1/119.8
3 1/117.0
4 1/114.3
5 1/111.7
6 1/109.2
角チェリー→確定チェリーA
設定
1 1/8184.0
2 1/7984.4
3 1/7794.2
4 1/7613.0
5 1/7440.0
6 1/7274.6
ベルリプレイ→中段チェリー
設定
1 1/24.6
2 1/24.7
3 1/24.8
4 1/24.8
5 1/24.9
6 1/25.0
中段チェリー合成
設定
1~6 1/19.7
※他の小役確率は通常時同様。

カウンター凍結中
通常リプレイ
設定
1~6 1/14.6

角チェリー
設定
1 1/5.9
2 1/5.9
3 1/5.9
4 1/5.9
5 1/6.0
6 1/6.0
角チェリー→中段チェリー
設定
1 1/167.1
2 1/163.1
3 1/159.2
4 1/155.5
5 1/151.9
6 1/148.6
角チェリー→確定チェリーA
設定
1 1/8184.0
2 1/7984.4
3 1/7794.2
4 1/7613.0
5 1/7440.0
6 1/7274.6
通常リプ・ベルリプ→中段チェリー
設定
1 1/6.6
2 1/6.7
3 1/6.7
4 1/6.7
5 1/6.7
6 1/6.7
中段チェリー合成
設定
1~6 1/6.3
※他の小役確率は通常時同様。

カウンター闇状態中(ドラゴンステージ中)
通常リプレイ
設定
1~6 1/14.6

ベルリプレイ
設定
1 1/8.2
2 1/8.2
3 1/8.2
4 1/8.3
5 1/8.3
6 1/8.3
強ベル→中段チェリー
設定
1~6 1/1985.9
チャンス目→中段チェリー
設定
1~6 1/141.24
角チェリー→中段チェリー
設定
1 1/82.7
2 1/80.7
3 1/78.8
4 1/76.9
5 1/75.2
6 1/73.5
角チェリー→確定チェリーA
設定
1 1/8184.0
2 1/7984.4
3 1/7794.2
4 1/7613.0
5 1/7440.0
6 1/7274.6
通常リプ・ベルリプ→中段チェリー
設定
1 1/5.9
2 1/6.0
3 1/6.0
4 1/6.0
5 1/6.0
6 1/6.0
弱スイカ→中段チェリー
設定
1 1/99.9
2 1/97.8
3 1/95.6
4 1/93.7
5 1/91.7
6 1/89.9
強スイカ→中段チェリー
設定
1 1/496.4
2 1/474.9
3 1/451.9
4 1/434.0
5 1/414.7
6 1/399.6
中段チェリー合成
設定
1~6 1/4.9
※他の小役確率は通常時同様。

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天井機能

ゲーム数天井
通常時777G+最大32G前兆消化でAT「宿命の刻」が発動。宿命モード2以上(最低ループ率を選択しない)の恩恵あり。

激闘天井
「宿命の刻初当たり→激闘乱舞非突入」が9連続した後は、10回目の宿命の刻1セット目のバトルに勝利。激闘乱舞へ突入する。

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設定変更

天井:リセット/引き継ぐ
内部モード:再抽選/引き継ぐ
ステージ:再抽選/再抽選

設定変更時の状態移行率
設定 低確 通常 天国
1 50.0% 25.0% 25.0%
2 45.0% 27.5% 27.5%
3 40.0% 30.0% 30.0%
4 35.0% 32.5% 32.5%
5 32.5% 32.5% 35.0%
6 30.0% 32.5% 37.5%

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設定判別要素

ベルリプレイ
設定
1 1/4.12
2 1/4.13
3 1/4.14
4 1/4.15
5 1/4.17
6 1/4.18

角チェリーA 角チェリーB
設定
1 1/102.4 1/420.0
2 1/99.9 1/409.8
3 1/97.5 1/400.0
4 1/95.2 1/390.7
5 1/93.0 1/381.9
6 1/91.0 1/373.4
中段チェリー 弱スイカ
設定
1 1/496.4 1/99.9
2 1/474.9 1/97.8
3 1/451.9 1/95.6
4 1/434.0 1/93.7
5 1/414.7 1/91.7
6 1/399.6 1/89.9
強スイカ 5役合成
設定
1 1/496.4 1/38.1
2 1/474.9 1/37.2
3 1/451.9 1/36.1
4 1/434.0 1/35.3
5 1/414.7 1/34.3
6 1/399.6 1/33.5
※角チェリーA…中段チェリーに変換されない。
※角チェリーB…必ず中段チェリーに変換される。

確定チェリーA
設定
1 1/16368.0
2 1/15968.8
3 1/15588.5
4 1/15226.0
5 1/14880.0
6 1/14549.3

AT後・リセット後の天国移行率
AT終了後の状態移行率
設定 低確 通常 天国
1 40.0% 50.0% 10.0%
2 38.0% 50.0% 12.0%
3 36.0% 50.0% 14.0%
4 34.0% 50.0% 16.0%
5 32.0% 50.0% 18.0%
6 30.0% 50.0% 20.0%

設定変更時の状態移行率
設定 低確 通常 天国
1 50.0% 25.0% 25.0%
2 45.0% 27.5% 27.5%
3 40.0% 30.0% 30.0%
4 35.0% 32.5% 32.5%
5 32.5% 32.5% 35.0%
6 30.0% 32.5% 37.5%

特定役からの炎上or宿命の刻当選率
弱スイカ→炎上当選率
設定 炎上のみ 炎上+AT
1~4 18.9% 0.1%
5 21.9% 0.1%
6 26.9% 0.1%

低確&通常滞在時の宿命の刻当選率
設定 強ベル 角チェリー
1~4 10.0% 0.2%
5・6 20.0% 1.0%

設定 弱スイカ 強スイカ
1~4 0.7% 4.75%
5・6 2.7% 9.75%
※炎上・凍結・ドラゴンステージと重複するものを除いた数値。

天国滞在時の宿命の刻当選率
設定 角チェリー 弱スイカ
1~4 0.2% 9.7%
5 1.0% 14.7%
6 1.0% 19.7%
※炎上・凍結・ドラゴンステージと重複するものを除いた数値。

AT当選時のテーブル移行率
設定 テーブルA テーブルB テーブルC
1 75.0% 15.0% 10.0%
2 70.0% 18.0% 12.0%
3 65.0% 21.0% 14.0%
4 60.0% 24.0% 16.0%
5 55.0% 27.0% 18.0%
6 50.0% 26.2% 23.7%

特定ゾーンでのゲーム数解除率
41~82G
ゾーン到達時のゲーム数解除率
設定 設定変更後 左記以外
1 1.0% 1.6%
2 1.0% 1.7%
3 1.0% 1.8%
4 1.0% 3.1%
5 1.0% 3.2%
6 1.0% 3.4%

91~132G
ゾーン到達時のゲーム数解除率
設定 設定変更後 左記以外
1 3.0% 5.0%
2 3.0% 5.2%
3 3.0% 5.4%
4 5.0% 9.9%
5 5.5% 10.1%
6 6.0% 10.8%

216~257G
ゾーン到達時のゲーム数解除率
設定 設定変更後 左記以外
1 10.4% 2.7%
2 10.4% 3.3%
3 10.4% 3.8%
4 16.1% 4.8%
5 18.9% 5.4%
6 21.7% 7.1%

416~457G
ゾーン到達時のゲーム数解除率
設定 設定変更後 左記以外
1 23.6% 7.0%
2 23.6% 8.5%
3 23.6% 10.0%
4 32.7% 15.0%
5 37.4% 17.0%
6 42.6% 19.1%

616~657G
ゾーン到達時のゲーム数解除率
設定 設定変更後 左記以外
1 39.0% 30.3%
2 39.0% 31.0%
3 39.0% 31.8%
4 50.0% 46.6%
5 56.2% 47.8%
6 64.1% 49.2%

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上乗せについて
・激闘乱舞in上海

・刮目の刻

・百裂拳チャンス…1G完結型の上乗せ特化ゾーン

・真百裂拳チャンス…50Gの上乗せが約67%でループ

・秀宝乱舞…1セット5G×α継続中段チェリー高確率

・超秀宝乱舞…中段チェリーが毎ゲーム出現

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モードについて

ゾーン別のゲーム数解除期待度(前兆ゲーム数を含む)
ゲーム数 テーブルA テーブルB
1~132G △ ○
200~257G ─ ─
400~457G ─ ○
600~657G ○ ○
777~809G ◎ ◎
ゲーム数 テーブルC 設定変更後
1~132G ○ △
200~257G ○ ○
400~457G ○ ○
600~657G ○ ○
777~809G ◎ ◎

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演出

<北斗カウンター>

画面下部に表示される北斗カウンター発動時は前兆に期待。左下の赤カウンターは中段チェリー成立時、右下の緑カウンターは弱or強スイカ成立時に発動。中央のカウンターが発動した場合は、ゲーム数解除のチャンスとなる。

カウントは基本的に「32」からスタート。赤・緑カウンターは、発動中に再度対応役を引くと「32」に再セットされる。

北斗カウンターの主な役割
左下…中段チェリーによるAT当選に期待
中央…発動時はゲーム数解除に期待
右下…弱or強スイカによるAT当選に期待

北斗カウンターが炎上・凍結した場合はチェリー高確率状態。炎上中に対応小役を引いた場合はカウンターが再セットされるため、チャンスが延長!!

チェリー高確率状態
炎上…10倍以上UP(カウンターがゼロになるまで継続)
凍結…30倍以上UP5G+α継続(カウンター減算ストップ)

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ケロット3

 

 

TOP

リール配列

makros
©YAMASA

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機種概要

・ノーマルタイプ

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注意点

特になし

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打ち方

左リール中・下段に青BARを狙う
中・右リールは目押し不要のため、停止形に合わせてフラグ判別を行う。

①角チェリー停止
成立役 弱チェリーor強チェリー

右リール中段ベル…強チェリー
上記以外…弱チェリー

②上段オレンジ停止
成立役 平行オレンジor斜めオレンジ

平行揃い…平行オレンジ
斜め揃い…斜めオレンジ

[1枚役獲得手順] ※1枚役…白7・赤7・チェリー(白7上のチェリー)

①中リールに赤7を狙う
②右リールに白7の上にあるチェリーを狙う(白7下段・枠下目安)
③左リール中・下段に青BARを狙う。

<ボーナス察知手順>

本機はボーナスの種類が多いため、イチ早くボーナスの種類を察知してコインロスを防ごう。オレンジ揃いやチャンスリプレイなどのアツイ小役の後は、下記手順でボーナスを察知しよう。

[手順] 中リール下段に赤7をビタ押し

停止形によって打ち方を変える。
①下段赤7停止

成立役 赤系ボーナス

→右リール下段に黒BARをビタ押し
(1)右リール下段黒BAR停止…赤REG
(2)右リール下段赤7停止…赤赤赤
(3)右リール上段赤7停止…赤赤白

②中段ベル停止

成立役 白白白or白REGorベルorハズレ

→右・左リール適当押し
(1)中段ベルハズレ…白白白or白REG狙い。
(2)ベル揃い…ベル
上記手順でベルが揃った場合は、再度中リール下段赤7ビタ手順を行う。
(3)上記以外…ハズレ

③中段リプレイ停止

成立役 白白赤orリプレイorハズレ

→右リール枠内に赤7狙い。
(1)右リール下段赤7停止…白白赤
(2)リプレイ揃い…リプレイ
上記手順でリプレイが揃った場合は、再度中リール下段赤7ビタ手順を行う。
(3)上記以外…ハズレ

<ボーナス中の打ち方>

BIG中
全リール適当打ちでOK。

REG中
順押し適当打ちでOK。ただし、左リール中段に赤7をビタ押しすることで、設定推測が可能。

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機械割

設定1 97.6%
設定2 98.9%
設定3 101.2%
設定4 105.0%
設定5 108.8%
設定6 115.4%

TOPへ

ボーナス確率

ボーナス合成
設定1 1/158.3
設定2 1/157.1
設定3 1/148.6
設定4 1/137.1
設定5 1/125.7
設定6 1/112.9

TOPへ

小役確率

ベル 弱チェリー
設定1 1/6.0 1/52.4
設定2 1/5.9 1/52.4
設定3 1/5.9 1/51.2
設定4 1/5.7 1/49.0
設定5 1/5.7 1/46.8
設定6 1/5.5 1/44.4

平行オレンジ 1枚役
設定1 1/88.5 1/2978.9
設定2 1/86.2 1/2978.9
設定3 1/84.0 1/2259.8
設定4 1/81.9 1/2259.8
設定5 1/80.7 1/1524.0
設定6 1/76.1 1/1129.9

強チェリー 斜めオレンジ
設定1~6 1/199.8 1/242.7

チャンスリプレイ
設定1~3 1/1170.2
設定4~6 1/819.2

小役確率・BIG中
平行オレンジ 斜めオレンジ
設定135 1/20.0 1/30.0
設定246 1/30.0 1/20.0

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天井機能

なし

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設定変更

なし

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設定判別要素

小役確率
ベル 弱チェリー
設定1 1/6.0 1/52.4
設定2 1/5.9 1/52.4
設定3 1/5.9 1/51.2
設定4 1/5.7 1/49.0
設定5 1/5.7 1/46.8
設定6 1/5.5 1/44.4

平行オレンジ 1枚役
設定1 1/88.5 1/2978.9
設定2 1/86.2 1/2978.9
設定3 1/84.0 1/2259.8
設定4 1/81.9 1/2259.8
設定5 1/80.7 1/1524.0
設定6 1/76.1 1/1129.9

チャンスリプレイ
設定1~3 1/1170.2
設定4~6 1/819.2

ボーナス出現率
BIG REG
設定1 1/282.4 1/360.0
設定2 1/282.4 1/354.2
設定3 1/273.0 1/326.0
設定4 1/263.2 1/286.1
設定5 1/243.6 1/260.0
設定6 1/225.9 1/225.9

ボーナス合成
設定1 1/158.3
設定2 1/157.1
設定3 1/148.6
設定4 1/137.1
設定5 1/125.7
設定6 1/112.9

REG中のキャラクター出現率
ケロット ケロルン
設定1 77.5% 20.0%
設定2 76.0% 21.0%
設定3 74.5% 22.0%
設定4 73.0% 23.0%
設定5 71.5% 24.0%
設定6 69.9% 25.0%

ヒマワリ プラネット
設定1 2.5% ―
設定2 3.0% ―
設定3 3.5% ―
設定4 4.0% ―
設定5 4.5% ―
設定6 5.0% 0.1%

BIG中のオレンジ確率
平行オレンジ 斜めオレンジ
設定135 1/20.0 1/30.0
設定246 1/30.0 1/20.0

黒BAR揃い演出
男性キャラ 女性キャラ
設定1 60.0% 40.0%
設定2 60.0% 40.0%
設定3 50.0% 50.0%
設定4 49.7% 50.0%
設定5 44.5% 55.0%
設定6 39.0% 60.0%

プレミアムキャラ
設定1~3 ―
設定4 0.2%
設定5 0.5%
設定6 1.0%

BIG中オレンジ成立時のバウンド演出
第1停止時 第2停止時
設定1~3 ― ―
設定4 1/8194.0 ―
設定5 1/8194.0 1/12291.0
設定6 1/8194.0 1/12291.0

第3停止時
設定1~5 ―
設定6 1/24582.0

弱チェリー+同色BIG
弱チェリー+白同色BIG 弱チェリー+赤同色BIG
設定1~3 ― ―
設定4 1/65536.0 ―
設定5 1/65536.0 ―
設定6 1/65536.0 1/65536.0

謎当たり確率
設定1 1/1424.6
設定2 1/1424.6
設定3 1/1092.2
設定4 1/1092.2
設定5 1/780.1
設定6 1/564.9

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上乗せについて

なし

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モードについて

なし

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演出

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戦国乙女 西国参戦編

 

 

TOP

リール配列

makros
© OLYMPIA CO.,LTD. All Right Reserved.

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機種概要

・ARTタイプ
・ゲーム数管理タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

※通常時はナビ発生時以外の変則押しNG

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打ち方

左リール枠上~上段にBAR(出陣絵柄)を狙う

以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。
①角チェリー停止

成立役 弱チェリーor強チェリーor乙女チェリー

→中・右リールの枠内に赤7を狙う。
中・右ともに下段赤7停止…乙女チェリー
中or右に下段赤7停止…強チェリー
中・右ともに下段白7停止…弱チェリー

②下段BAR停止

成立役 リプレイorベルor弱チャンス目orMB

→中・右リール適当打ち
中段リプレイ・リプレイ・ベル…弱チャンス目
中段リプレイ・ベル・ベル…MB

MBについて
前作とは違い、MB後の2Gはチェリーが成立。下記手順で弱・強・乙女、3種チェリーを見抜こう。

[MB中手順] ①通常時同様左リールにBARを狙う(角チェリー停止)
②中・右リール枠上~中段に赤7を狙う

中・右ともに中段赤7停止…乙女チェリー
中or右に中段赤7停止…強チェリー
上記以外…弱チェリー

③上段スイカ停止

成立役 スイカor強チャンス目

→中・右リールの枠内にスイカを狙う(BARを目安)
スイカが小Vに停止…強チャンス目
右下がりスイカ揃い…スイカ

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機械割

設定1 96.5%
設定2 98.1%
設定3 100.6%
設定4 103.9%
設定5 107.2%
設定6 113.4%

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ボーナス確率

ART初当たり
設定1 1/255.9
設定2 1/242.7
設定3 1/230.1
設定4 1/209.3
設定5 1/187.5
設定6 1/162.8

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小役確率

通常時
弱チェリー 強チェリー
設定1 1/100.0 1/481.8
設定2 1/100.3 1/474.9
設定3 1/100.6 1/468.1
設定4 1/100.9 1/461.5
設定5 1/101.2 1/455.1
設定6 1/101.6 1/448.8

通常リプレイ 1/8.0
上段ベル(3枚) 1/11.6
共通ベル(9枚) 1/14.5
乙女チェリー 1/16384.0
スイカ 1/84.1
弱チャンス目 1/130.0
強チャンス目 1/199.8
MB 1/809.0

※確率はMB中を除いた数値
※強チェリー確率は昇格抽選を除いた確率

MB中
通常時 ART中
弱チェリー 1/1.2 1/2.8
強チェリー 1/7.6 1/1.6
乙女チェリー 1/199.2 1/199.2

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天井機能

①周期天井
乙女くじ減算による周期が20周期に到達するとプレミアム乙女アタック(対戦相手が全てコタロウorシロ)に突入。

②ゲーム数天井
最大1059G消化で乙女ボーナス(白7)+ART確定

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設定変更

天井:リセット/引継
モード:再抽選/引継
ステージ:尾張or駿河or信濃から選択

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設定判別要素

弱レア小役での周期短縮
弱チェリー成立時周期短縮抽選
30pt 40pt 60pt
設定1 1.0% ― ―
設定2 1.0% ― ―
設定3 3.0% ― ―
設定4 2.0% 0.1% ―
設定5 3.0% 0.1% ―
設定6 4.0% 0.1% 0.1%

スイカ・弱チャンス目成立時周期短縮抽選
40pt 60pt
設定4 0.1% ―
設定5 0.1% ―
設定6 0.1% 0.1%

ART&乙女アタック初当たり確率
ART 乙女アタック
設定1 1/255.8 1/298.2
設定2 1/242.6 1/279.2
設定3 1/230.1 1/262.0
設定4 1/209.2 1/251.6
設定5 1/187.5 1/231.3
設定6 1/162.8 1/216.6

周期到達時の乙女アタック抽選
設定1 15.0%
設定2 16.0%
設定3 17.0%
設定4 18.0%
設定5 20.0%
設定6 22.0%

乙女ボーナス出現率
赤7 白7
設定1 1/679.7 1/2147.7
設定2 1/679.5 1/2205.1
設定3 1/664.8 1/2215.0
設定4 1/632.0 1/1903.2
設定5 1/591.9 1/1809.9
設定6 1/455.5 1/1224.8

ボーナス合成
設定1 1/516.3
設定2 1/519.4
設定3 1/511.3
設定4 1/474.4
設定5 1/446.0
設定6 1/333.5

ARTセット数継続振り分け
ART当選時ストック個数振り分け
設定1~3 設定4・5
1個 97.9% 95.6%
2個 1.0% 2.5%
3個 0.05% 0.2%
4個 0.05% 0.2%
5個 1.0% 1.5%

設定6
(周期抽選) (その他)
1個 91.3% 93.6%
2個 5.0% 3.5%
3個 1.0% 0.2%
4個 0.2% 0.2%
5個 2.5% 2.5%

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上乗せについて
西国参戦モード

乙女参戦モード

天下奪還ロード

乙女抜き

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モードについて

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演出

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第90回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第90回お題機種である

・主役は銭形2
魔法少女まどか☆マギカ

ステキ部門に輝いたのは

じくさん
 
・Sコメント
その場にいたんだけど、怖くないパチスロなんて無いだろ!ってのが本当によくわかります。
午前中の突っ込みゾーンがやばすぎる(笑)
 
・アドリブ兄コメント
Cは基本的に設定変更時しか行かないので推定Bループですね。
あるある!
今度お会いした時にまどマギは全然怖くないと13時間かけて口説こうと思います。
 
・ハヤタコメ
まどマギは本当にボーナス中にどうにかする台ですからね、そこを勝ち取れば何とかなるのもありますけどねw

 

 

第90回 ★ドラマ★記事発表

◇ドラマ部門◇

第90回お題機種である

・主役は銭形2
魔法少女まどか☆マギカ

ドラマ部門に輝いたのは

キドさん
 
・Sコメント
銭形でやれる人は一撃こんな出るの!?
もう意味がわかりません(笑)
 
・アドリブ兄コメント
え?・・・こんなに特化ゾーン引けるんですか?(笑)
しかもそれぞれの特化ゾーンがしっかり仕事をしてるとか、やりたい放題じゃないですか!
 
・ハヤタコメ
全部当選は通常時でいうロングフリーズですね(1/65536)

 

 

 

第90回 ★オモシロ★記事発表

◇オモシロ部門◇

第90回お題機種である

・主役は銭形2
魔法少女まどか☆マギカ

オモシロ部門の該当者は無しでした(´・ω・`)

 

第90回 ★一発写メ★発表

◇一発写メ部門◇

第90回お題機種である

・主役は銭形2
魔法少女まどか☆マギカ

一発写メ部門に輝いたのは

なーきーさん
 
・Sコメント
最後はアレとして、一度はやってみたい!
ただ全然引けない・・・。
 
・アドリブ兄コメント
文句なしの一発写メですね!
撤去される前に一度は引いておきたいフラグ!!
 
・ハヤタコメ
カットインが出るだけでもレアなのち揃うなんて素晴らしいです!

第91回 お題機種

【第91回お題機種】
・モンスターハンター月下雷鳴

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【6/16~6/22】の1週間に

お題機種実戦をした選手の皆さんは
各自のブログで実戦記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週火曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

第89回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第89回お題機種である

・マクロスフロンティア2
・モンキーターンⅡ

ステキ部門に輝いたのは

kyo-1さん

http://s.ameblo.jp/ah-1103ezwebnejp/entry-11871588787.html

・Sコメント
気付いたらしっかり出てる高設定ってのはいいね!

・アドリブ兄コメント
派手な特化ゾーンなくともコツコツ積み重ねてここまで出ますか!
最近の台は一撃が多いですが、こういう出方もいいですよね。

・ハヤタコメ
現状細かい所までの解析とは行きませんが、何か違和感が多く味わえるのが高設定ではと思ってます。

第89回 ★ドラマ★記事発表

◇ドラマ部門◇

第89回お題機種である

・マクロスフロンティア2
・モンキーターンⅡ

ドラマ部門の該当者は無しでした(´・ω・`)

第89回 ★一発写メ★発表

◇一発写メ部門◇

第89回お題機種である

・マクロスフロンティア2
・モンキーターンⅡ

一発写メ部門に輝いたのは

ちょこのぱぱさん
 
・Sコメント
あるあるですね(笑)
 
・アドリブ兄コメント
この咬み合わない感が非常に共感出来ます(笑)
 
・ハヤタコメ
特化ゾーン系あるあるですねw
それがいい方にはねていたらというのを妄想するとテンション下がりますよね

 

 

第89回 ★オモシロ★記事発表

◇オモシロ部門◇

第89回お題機種である

・マクロスフロンティア2
・モンキーターンⅡ

オモシロ部門に輝いたのは

きぃまさん
・Sコメント
戦乱バースト凄いね←
・アドリブ兄コメント
お題機種稼働が霞むパチンコの出玉(笑)
・ハヤタコメ
あーこれ打ちたかったパチンコです。甘のスペックでもいいかなーとか思うんですが、周りで出ている人をあまり見かけなかったのでひよりましたw