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第85回 ★ドラマ★記事発表

◇ドラマ部門◇

第85回お題機種である

・緑ドンVIVA2

ドラマ部門に輝いたのは

なーきーさん
http://s.ameblo.jp/narky-beer/entry-11845037404.html

・Sコメント
中段ドン揃いとかしないとダメなのかな?

・アドリブ兄コメント
浮かれすぎて写メがないとか、浮かれすぎ(笑)
X-BBは保証されている2回で終わった人(でかち)を知っているので4回でも凹んじゃいけませんよ!

・ハヤタコメ
僕らのX-BBも4個でしたw
けどその後のBB中もあるのでかなりチャンスが多いですよね!
浮かれすぎには笑いましたw

第85回 ★オモシロ★記事発表

◇オモシロ部門◇

第85回お題機種である

・緑ドンVIVA2

オモシロ部門の該当者は無しでした(´・ω・`)

第85回 ★一発写メ★発表

◇一発写メ部門◇

第85回お題機種である

・緑ドンVIVA2

一発写メ部門に輝いたのは

ぱんつさん
http://s.ameblo.jp/panchu4545/entry-11846761398.html

・Sコメント
わかるぞ(笑)
あ、でも三尺?オンリーならART確定?

・アドリブ兄コメント
これは・・・最近の流行りである、電光石火の駆け抜けスタイルじゃないですか!
瞬きしてるとボーナス当選してたかすらも見逃すかも・・・
えぇ、目をひん剥いて5Gを見守りましょう。

・ハヤタコメ
あのボーナスって正直残念極まりないと思うのは僕だけでしょうか?w
右ナビの絶望感ハンパないですw

第85回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第85回お題機種である

・緑ドンVIVA2

ステキ部門に輝いたのは

さすけさん
http://s.ameblo.jp/sin-sawa-slot/entry-11843983398.html

・Sコメント
祭りの入れ方を知りたいです(笑)

・アドリブ兄コメント
スーパービリゲゾーンの2択は大事ですよね!
やれたらおっ始まったステキ記事です。

・ハヤタコメ
今回の緑でのいっぱい出す方法はこれですよね。僕も先日体感できました!

第86回 お題機種

【第86回お題機種】
・緑ドンVIVA2
・主役は銭形2

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【5/12~5/18】の1週間に

お題機種実戦をした選手の皆さんは
各自のブログで実戦記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週火曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

第84回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第84回お題機種である

・モンキーターンⅡ
・喧嘩祭

ステキ部門に輝いたのは

ウエポンさん
http://ameblo.jp/weapon0702/entry-11839175736.html

・Sコメント
WV揃いがサクサク引けるとだいぶ楽な展開ですね(笑)

・アドリブ兄コメント
綺麗な捲り差しが決まりましたね。
横一線のスタートでごちゃついた中、冷静にさばいたのはお見事!

・ハヤタコメ
初代演出が絡むと乗せ確定だったりが今回のいいところですよね、ちなみに僕は未だに3桁乗せは2回しかありません…

第84回 ★オモシロ★記事発表

◇オモシロ部門◇

第84回お題機種である

・モンキーターンⅡ
・喧嘩祭

オモシロ部門に輝いたのは

kyo-1さん

http://ameblo.jp/ah-1103ezwebnejp/entry-11838176067.html

・Sコメント
人のネタをパクって(性的な意味で
受賞と言う(笑)

・アドリブ兄コメント
これまた見事なツケマイが炸裂しましたね!
あの波で他の選手がスピード落としてターンすることを選択する中、全速で行くとは・・・恐れ入りました。

・ハヤタコメ
あの画面から性的なものを感じられるあたり愛を感じますw

第84回 ★ドラマ★記事発表

◇ドラマ部門◇

第84回お題機種である

・モンキーターンⅡ
・喧嘩祭

ドラマ部門に輝いたのは

kyo-1さん
前編:http://ameblo.jp/ah-1103ezwebnejp/entry-11838195254.html
後編:http://ameblo.jp/ah-1103ezwebnejp/entry-11838215841.html

・Sコメント
最後のグランドスラムまでよく耐えた!

・アドリブ兄コメント
優勝戦、モーターとペラをしっかりと合わせてきましたね。
あそこまで仕上げるとは、だいぶ調整が上手くなってきたと思います。

・ハヤタコメ
僕も先日GS2回目できましたよー次のテーブルも高テーブルでしたが5連で終了。そのGS画面気になります。

第84回 ★一発写メ★発表

◇一発写メ部門◇

第84回お題機種である

・モンキーターンⅡ
・喧嘩祭

一発写メ部門に輝いたのは

kyo-1さん

http://ameblo.jp/ah-1103ezwebnejp/entry-11837708981.html

・Sコメント
テンションMAXから10G+60G+2G+・・・泣いていいですね(笑)

・アドリブ兄コメント
モーターの力を過信しましたね?
メイチのスタートを切らないと第一ターンマークで優位に立てませんよ!

・ハヤタコメ
波多野全速でレア役引かなきゃいんでしょ? っていってる人達に身体を張ってメッセージですよね?さすがです←

第85回 お題機種

【第85回お題機種】
・緑ドンVIVA2

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【5/5~5/11】の1週間に

お題機種実戦をした選手の皆さんは
各自のブログで実戦記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週火曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

第83回 ★一発写メ★発表

◇一発写メ部門◇

第83回お題機種である

・アナザーゴッドハーデス~奪われたZEUSver.
・喧嘩祭

一発写メ部門の該当者は無しでした(´・ω・`)

第83回 ★ドラマ★記事発表

◇ドラマ部門◇

第83回お題機種である

・アナザーゴッドハーデス~奪われたZEUSver.
・喧嘩祭

ドラマ部門に輝いたのは

ウエポンさん
http://s.ameblo.jp/weapon0702/entry-11832304053.html

・Sコメント
なんだかんだGOD好きだな(笑)

・アドリブ兄コメント
敵に背を向けて逃げることもこの勝負の世界では大事といえます!
ナイス引き際!

・ハヤタコメ
GODって正直脳がやられちゃいますよねw

第83回 ★オモシロ★記事発表

◇オモシロ部門◇

第83回お題機種である

・アナザーゴッドハーデス~奪われたZEUSver.
・喧嘩祭

オモシロ部門に輝いたのは

カチモリさん
http://s.ameblo.jp/kachimori6/entry-11835502609.html

・Sコメント
歌全くわからないんだけど、さりげなく私の名前出てきてるような(笑)

・アドリブ兄コメント
問題はディズニー最新作の歌をなぜ知っているかという点!

・ハヤタコメ
最近のディズニーが全く分からないですw

第83回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第83回お題機種である

・アナザーゴッドハーデス~奪われたZEUSver.
・喧嘩祭

ステキ部門に輝いたのは

naokingさん
前編:http://ameblo.jp/yamanao0326/entry-11834951347.html
後編:http://ameblo.jp/yamanao0326/entry-11834980530.html

・Sコメント
一般的にはマイナー機種を触りに行く心意気が素敵!

・アドリブ兄コメント
喧嘩祭の楽しい部分をしっかりと引き出してますね!
ところで、最後に出てくる店員さん。
おそらく・・・いや、絶対naoking君に気があると!

・ハヤタコメ
乱ちゃんエロ可愛いですよね、それは認めざるえませんよね。

うんうん、二次元でいいですよね←

緑ドンVIVA2

 

 

TOP

リール配列

midoriVIVA2
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

TOPへ

機種概要

・ARTタイプ
・自力解除タイプ
・自力CZ搭載

TOPへ

注意点

・通常時はナビ発生時以外必ず左から停止させる

TOPへ

打ち方

通常時の打ち方
左リール上段にBAR狙い

①上段BAR停止
成立役 ハズレ・リプレイ・下段ベル・強ベル・チャンス目・MB

・中、右リール適当打ち。
右上がりベル:強ベル
中段リプ・ANY・リプ:チャンス目
中段リプ・リプ・ベル:MB

②中段BAR停止
成立役 弱チェリー、強チェリー

・中、右リール適当打ち。
右リール中段ベル停止:弱チェリー
右リール中段BARor風停止:強チェリー

③下段BAR停止
成立役 中段チェリー、HANABIチェリー

・中、右リールにBARを狙う。
BAR揃わず:中段チェリー
BAR揃い:HANABIチェリー

④下段風停止
成立役 共通ベル、弱風、強風

・中リールに風を狙い、右リール適当打ち。
中段ベル揃い:共通ベル
平行風揃い:弱スイカ
斜め風揃い:強スイカ

ボーナス中の打ち方
BB中
①押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。

②カットイン発生時
全リールにドンちゃん絵柄を狙う。
・ドン揃い(中段揃い以外)でART確定!
・中段ドン揃いでエクストリームBB確定!!

③上記以外
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。

葉月ボーナス中
①押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。

②上記以外
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。

ART中の打ち方
①押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。

②演出発生時
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。

TOPへ

機械割

設定1 97.4%
設定2 98.7%
設定3 101.7%
設定4 106.4%
設定5 111.6%
設定6 119.3%

TOPへ

ボーナス確率

ボーナス+ART合成
設定1 1/185.4
設定2 1/182.7
設定3 1/173.4
設定4 1/163.6
設定5 1/155.7
設定6 1/142.9

TOPへ

小役確率

全設定共通
リプレイ 1/7.3
ドン揃いリプ 1/8192.0
中段ドン揃いリプ 1/32768.0
押し順ベルB 1/148.9
強ベル 1/3276.8
弱チェリー 1/72.8
強チェリー 1/218.4
中段チェリー 1/13107.2
HANABIチェリー 1/65536.0
弱風 1/109.2
強風 1/327.6
チャンス目 1/546.1
MB 1/18.6
※押し順ベルB…左第1停止時は1枚、左以外第1停止で9枚。

押し順ベルA
設定1 1/3.9
設定2 1/3.9
設定3 1/3.9
設定4 1/3.9
設定5 1/3.9
設定6 1/4.0
※押し順ベルA…左第1停止時の1/3で1枚、2/3でベルこぼし。

共通ベル
設定1 1/312.1
設定2 1/295.2
設定3 1/280.1
設定4 1/266.4
設定5 1/254.0
設定6 1/227.6

VIVA目1
(BAR上段停止型)
設定1 1/32768.0
設定2 1/32768.0
設定3 1/21845.3
設定4 1/16384.0
設定5 1/10922.6
設定6 1/8192.0

VIVA目2
(風下段停止型)
設定1 1/10922.6
設定2 1/10922.6
設定3 1/8192.0
設定4 1/6553.6
設定5 1/5461.3
設定6 1/4096.0

上記2種合成
設定1 1/8192.0
設定2 1/8192.0
設定3 1/5957.8
設定4 1/4681.1
設定5 1/3640.8
設定6 1/2730.6

TOPへ

天井機能

※ボーナス間ゲーム数はART中もカウントされる(ARTを挟んでも有効)。

・ボーナス間900Gハマリ
ビリゲゾーン当選
※ART確定などの恩恵はなし。

・ボーナス間1280Gハマリ
エクストリームBB当選
※ロケットモード中は前兆非経由。

TOPへ

設定変更

天井 リセット/引き継ぐ
内部状態 再抽選/引き継ぐ
ステージ ドンちゃんステージ/ドンちゃんステージ
液晶ゲーム数 リセット/リセット

TOPへ

設定判別要素

共通ベル
設定1 1/312.1
設定2 1/295.2
設定3 1/280.1
設定4 1/266.4
設定5 1/254.0
設定6 1/227.6

葉月ボーナス・夜以外からの
ART突入率
朝or昼  夕方
設定1 0.1%    3.1%
設定2 0.1%    4.6%
設定3 0.3%    6.2%
設定4 0.7%    9.3%
設定5 1.5%    12.5%
設定6 3.1%    25.0%

OKAWARIボーナス時「+77」出現率
出現率
1~4     ─
設定5 0.2%
設定6 1.5%

特定ボーナス出現率
通常滞在時
弱チェリー+葉月ボーナス
設定1  1/11362.3
設定2  1/9942.0
設定3  1/6279.1
設定4  1/3615.2
設定5  1/4338.3
設定6  1/3098.8

強チェリー+赤7BB
設定1・2  1/3579.1
設定3・4  1/2651.2
設定5・6  1/1988.4

弱風+ドンBB
設定1     1/5592.4
設定2     1/5263.4
設定3・4  1/3890.3
設定5・6  1/2556.5

3種合成
設定1  1/1830.7
設定2  1/1754.4
設定3  1/1260.2
設定4  1/1097.9
設定5  1/889.2
設定6  1/821.8

高確滞在時
弱チェリー+葉月ボーナス
設定1  1/7963.6
設定2  1/7122.6
設定3  1/4772.1
設定4  1/2651.2
設定5  1/3181.4
設定6  1/1590.7

強チェリー+赤7BB
設定1  1/2236.9
設定2  1/2169.1
設定3  1/1789.5
設定4  1/1704.3
設定5  1/1491.3
設定6  1/1278.2

弱風+ドンBB
設定1  1/2045.2
設定2  1/1966.5
設定3  1/1485.1
設定4  1/1392.6
設定5  1/954.4
設定6  1/832.3

3種合成
設定1  1/941.8
設定2  1/900.9
設定3  1/693.6
設定4  1/594.5
設定5  1/491.9
設定6  1/382.8

ART中
弱チェリー+葉月ボーナス
設定1  1/11362.3
設定2  1/9942.0
設定3  1/6279.1
設定4  1/3615.2
設定5  1/4338.3
設定6  1/2410.1

強チェリー+赤7BB
設定1・2 1/3579.1
設定3・4 1/2651.2
設定5    1/1988.4
設定6    1/2105.3

弱風+ドンBB
設定1    1/5592.4
設定2    1/5187.1
設定3・4 1/3890.3
設定5    1/2556.5
設定6    1/1945.1

3種合成
設定1  1/1830.7
設定2  1/1745.9
設定3  1/1260.2
設定4  1/1097.9
設定5  1/889.2
設定6  1/712.2

通常時のVIVA目確率
VIVA目1(BAR上段停止型)
設定1 1/32768.0
設定2 1/32768.0
設定3 1/21845.3
設定4 1/16384.0
設定5 1/10922.6
設定6 1/8192.0

VIVA目2(風下段停止型)
設定1 1/10922.6
設定2 1/10922.6
設定3 1/8192.0
設定4 1/6553.6
設定5 1/5461.3
設定6 1/4096.0
上記2種合成
設定1 1/8192.0
設定2 1/8192.0
設定3 1/5957.8
設定4 1/4681.1
設定5 1/3640.8
設定6 1/2730.6

通常時・チャンス目からのビリゲゾーン突入率
BGZ   SBGZ
設定1  24.0%  1.0%
設定2  24.0%  1.5%
設定3  28.0%  2.0%
設定4  28.1%  3.0%
設定5  28.1%  4.0%
設定6  30.0%  6.0%

ART初当たり時のX-RUSH抽選モード
50%モード  60%モード
設定1 97.4%       2.1%
設定2 97.7%       1.9%
設定3 91.9%       6.1%
設定4 87.2%      10.0%
設定5 85.1%      11.2%
設定6 80.9%      15.0%

70%モード  80%モード
設定1 0.3%       0.1%
設定2 0.2%       0.08%
設定3 1.4%       0.4%
設定4 2.4%       0.2%
設定5 2.6%       0.8%
設定6 3.0%       0.9%

通常時のBB当選時ART当選率
設定1 0.1%
設定2 0.1%
設定3 0.3%
設定4 0.7%
設定5 1.5%
設定6 3.1%

 

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上乗せについて

・X-RUSH

・X-RUSHカーニバル

・ロケットモード

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モードについて

通常、高確A、高確Bの3つ。

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演出

ハナビ村は突入時点で高確濃厚。

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マジックモンスター3

 

 

TOP

リール配列

majimon3
© OLYMPIA CO.,LTD. All Right Reserved.

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機種概要

・ATタイプ
・ゲーム数管理タイプ
・自力CZ搭載

TOPへ

注意点

・通常時は必ず左から停止させる

TOPへ

打ち方

打ち方
左リール枠上~上段にBARを狙う

①中段チェリー停止
成立役 中段チェリー
中、右リール適当打ちでOK。

②角チェリー停止
成立役 弱/強チェリー

中、右リール適当打ちでOK。
・右リール中段にボーナス絵柄:強チェリー
・上記以外:弱チェリー
※音とフラッシュでも判断可能。

③オバケ上段停止
成立役 オバケ揃い、チャンス目
中、右リール適当打ちでOK。
・オバケテンパイハズレ:チャンス目

④上記以外
成立役 ハズレ、リプレイ、ベル

中・右リール適当打ち。

TOPへ

機械割

設定1 96.6%
設定2 97.9%
設定3 100.3%
設定4 104.2%
設定5 108.5%
設定6 113.4%

TOPへ

ボーナス確率

設定1 1/128.9
設定2 1/123.4
設定3 1/117.1
設定4 1/108.5
設定5 1/101.2
設定6 1/93.1

TOPへ

小役確率

通常時
リプレイ 1/3.0
ベルリプレイ 1/14.9
F.O.X.揃い 1/16384.0
8枚押し順ベル 1/1.9
4枚押し順ベル 1/19.6
弱チェリー  1/77.1
強チェリー  1/167.1
中段チェリー 1/6553.6
オバケ揃い  1/167.1
チャンス目  1/77.1
レア小役合成 1/24.8

F.O.X中
赤7揃い 1/4.2
赤7揃いフェイク 1/10.4

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天井機能

・AT間666Gハマリで「禁断のエリア666」に当選。75%ループ以上のATが確定する。

・単発天井
2連以上したAT終了時に天井を振り分け。規定回数単発ATが連続すると、次回ATが75%ループ以上となる。
※設定変更で天井までの単発回数はリセット。

単発天井回数振り分け
(全設定共通)
単発回数 振り分け
0回 0.02%
1回 0.02%
2回 0.2%
3回 4.7%
4回 10.0%
5回 25.0%
6回 30.0%
7回 30.0%
平均 5.7回

単発天井時の次回ATループ率
(全設定共通)
ループ率 振り分け
75%ループ 75.0%
80%ループ 20.0%
85%ループ 04.9%
90%ループ 00.02%
95%ループ 00.02%

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設定変更

天井:リセット/引継
モード:ランダム/ランダム

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設定判別要素

AT初当たり出現率
設定1 1/128.9
設定2 1/123.4
設定3 1/117.0
設定4 1/108.5
設定5 1/101.1
設定6 1/93.1

CZ出現率
ドラキュライブ
設定1 1/120.5
設定2 1/117.1
設定3 1/110.9
設定4 1/103.9
設定5 1/95.5
設定6 1/86.1

エリア666
実質出現率
設定1 1/241.9
設定2 1/224.6
設定3 1/208.4
設定4 1/194.1
設定5 1/181.4
設定6 1/165.6

化け返し出現率
通常時
設定1 1/149.3
設定2 1/149.3
設定3 1/139.7
設定4 1/131.2
設定5 1/122.0
設定6 1/110.4

AT中(リプレイ&ベル)
設定1 1/251.0
設定2 1/251.0
設定3 1/221.7
設定4 1/203.2
設定5 1/174.2
設定6 1/155.9

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上乗せについて

・レッドゾーン

・F.O.X(フェスティバルオブエクスタシー)

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モードについて

特になし

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演出

・CZ
ドラキュライブ、 エリア666

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モンキーターンⅡ

 

 

TOP

リール配列
monky2
©河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト ©YAMASA

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機種概要

・ATタイプ
・ゲーム数管理タイプ
・自力CZ搭載

TOPへ

注意点

・通常時は必ず左から停止させる

TOPへ

打ち方

通常時の打ち方
左リール枠上、上段に赤、黒いずれかのBAR狙い

①左リール上段にボートが停止
成立役 ボート、強チャンス目、ベル
中リールにボート狙い、右リールは適当打ちでOK。

ボート揃い:ボート
小役ハズレ:強チャンス目

②チェリー枠内停止
成立役:弱チェリー、強チェリー、究極目

右リールに赤BAR、黒BAR、2連Vのいずれかを狙う。

右リール中段にどちらかのBARorV停止:強チェリー
上記以外:弱チェリー
赤BARor黒BARの3つ揃い:究極目

③BAR下段停止
中・右リール適当打ちでOK。
ベル小V:弱チャンス目

AT中の打ち方
①押し順ナビ発生時
ナビに従い各リールを停止。

②逆押しナビ発生時
逆押しで全リールに青Vを狙う。
シングルV揃いで次回継続確定!
ダブルV揃いで100G以上の上乗せ+次回継続確定!

③演出発生時
通常時の打ち方で小役をフォロー。

④上記以外
全リール適当打ちでOK。

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機械割

機械割
設定1 97.3%
設定2 98.4%
設定3 100.5%
設定4 104.0%
設定5 107.8%
設定6 112.5%

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ボーナス確率

AT初当たり
設定1 1/294.1
設定2 1/284.9
設定3 1/266.4
設定4 1/254.6
設定5 1/237.2
設定6 1/223.5

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小役確率

全設定共通
リプレイ 1/2.9
3枚押し順ペラ 1/7.9
9枚押し順ペラ 1/2.1
押し順ペラ合成 1/1.7
3枚共通ペラ 1/35.2
弱チャンス目 1/175.2
究極目 1/32768.0

弱チェリー
設定123 1/78.2
設定4 1/79.9
設定5 1/81.4
設定6 1/82.9

ボート
設定123 1/99.9
設定4 1/102.7
設定5 1/105.1
設定6 1/107.7

弱役合成
設定123 1/43.8
設定4 1/44.9
設定5 1/45.8
設定6 1/46.8

強チェリー
設定123 1/569.8
設定4 1/492.7
設定5 1/442.8
設定6 1/402.0

強チャンス目
設定123 1/327.6
設定4 1/300.6
設定5 1/281.2
設定6 1/264.2

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天井機能

最大天井は1024G。天井ゲーム数は滞在モードによって異なる。

天井ゲーム数
通常A 1024G(999G+前兆)
通常B 704G
天国 128G

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設定変更

天井:リセット/引継
モード:再抽選/引継

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設定判別要素

小役確率
弱チェリー
設定123 1/78.2
設定4 1/79.9
設定5 1/81.4
設定6 1/82.9

ボート
設定123 1/99.9
設定4 1/102.7
設定5 1/105.1
設定6 1/107.7

弱役合成
設定123 1/43.8
設定4 1/44.9
設定5 1/45.8
設定6 1/46.8

強チェリー
設定123 1/569.8
設定4 1/492.7
設定5 1/442.8
設定6 1/402.0

強チャンス目
設定123 1/327.6
設定4 1/300.6
設定5 1/281.2

高設定ほど強役が出現しやすく、低設定ほど弱役が出現しやすい。

超抜チャレンジ突入率

小役別突入率
弱チェリー
設定1 3.3%
設定2 3.3%
設定3 3.3%
設定4 5.1%
設定5 5.1%
設定6 6.1%

強チェリー
設定1 40.0%
設定2 33.3%
設定3 45.0%
設定4 36.0%
設定5 36.0%
設定6 36.0%

弱チャンス目
設定1 10.0%
設定2 10.0%
設定3 13.0%
設定4 10.0%
設定5 13.0%
設定6 10.0%

強チャンス目
設定1 25.0%
設定2 21.8%
設定3 27.5%
設定4 23.0%
設定5 29.7%
設定6 23.0%

ボート
設定1 2.0%
設定2 4.1%
設定3 2.0%
設定4 5.1%
設定5 2.0%
設定6 6.1%

引き戻し率
設定1~5 10.0%
設定6 15.0%

AT初当たりゲーム数

通常A・Bの合算値
設定1
G 振り分け トータル
1~128 46.1% -
129~256 12.6% 58.7%
257~384 13.5% 72.2%
385~512 6.6% 78.8%
513~640 7.0% 85.8%
641~704 5.3% 91.1%
705以上 8.9% 100%

設定6
G 振り分け トータル
1~128 56.6% -
129~256 13.0% 69.6%
257~384 12.7% 82.3%
385~512 5.7% 88.0%
513~640 4.7% 92.7%
641~704 2.9% 95.6%
705以上 4.4% 100%

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上乗せについて

・全速モード
・鬼足モード
・バカンスモード

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モードについて

通常A、通常B、天国モードの3つ。

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演出

・優出モード
オーラの色で期待度を示唆。白<青<黄<赤の順に期待度が高い。

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侍魂 剣豪八番勝負

 

 

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リール配列

samurai
©SNK PLAYMORE
※「サムライスピリッツ」は(株)SNKプレイモアの登録商標です。

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機種概要

・ATタイプ
・ゲーム数管理タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

・通常時は必ず左から停止させる

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打ち方

左リール枠上~上段に侍魂図柄を狙う

①上段侍魂図柄停止
成立役 中段チェリー

・中、右リール適当打ち。

②中段侍魂図柄停止

成立役 弱チェリー、強チェリー、超チェリー

・右リールに黒BARを狙う。
下段黒BAR停止:超チェリー
中段黒BAR停止or右上がり3連チェリー:強チェリー
黒BAR枠外:弱チェリー

③下段侍魂図柄停止

成立役 ハズレ、通常リプレイ、ベル、チャンス目

・中、右リール適当打ち。
中段に「リプ・リプ・ベル」:チャンス目

④上段スイカ停止

成立役 弱スイカ、強スイカ、強チャンス目、超ベル

・中、右リールに黒BARを狙う。
右下がりスイカ揃い:弱スイカ
右下がりに「スイカ・スイカ・BAR」:強スイカ
右下がりスイカテンパイハズレ:強チャンス目
ベル揃い:超ベル

⑤中段スイカ停止

成立役 強スイカ

・中、右リールに黒BARを狙う。

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機械割

設定1 97.2%
設定2 98.9%
設定3 100.3%
設定4 104.4%
設定5 108.8%
設定6 114.1%

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ボーナス確率

天下無双ボーナス
設定1 1/2093.3
設定2 1/2020.1
設定3 1/1889.1
設定4 1/1712.3
設定5 1/1495.2
設定6 1/1315.0

剣豪ボーナス
設定1 1/185.6
設定2 1/179.5
設定3 1/169.8
設定4 1/156.3
設定5 1/139.3
設定6 1/124.2

レギュラーボーナス
設定1 1/360.2
設定2 1/341.3
設定3 1/312.8
設定4 1/280.7
設定5 1/245.4
設定6 1/214.4

ボーナス合成
設定1 1/115.7
設定2 1/111.1
設定3 1/104.0
設定4 1/94.8
設定5 1/83.9
設定6 1/74.2

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小役確率

小役確率
チャンスベル 1/16.7
超ベル 1/1820.4
弱チェリー 1/99.9
強チェリー 1/257.0
超チェリー 1/1820.4
中段チェリー 1/32768.0
弱スイカ 1/99.9
強スイカ 1/257.0
チャンス目 1/257.0
強チャンス目 1/8192.0

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天井機能

ボーナス間999G+前兆でボーナスが確定している練気モードに突入。
また、剣豪八番勝負・練気モード・最終血戦間で480Gハマった場合は前兆を経由して練気モード突入濃厚となる(ボーナス間とは違いボーナス確定ではないので注意)

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設定変更

天井:リセット/引継
モード:再抽選/引継

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設定判別要素

剣豪八番勝負突入率(※引き戻し含む)
設定1 1/191.1
設定2 1/180.9
設定3 1/170.7
設定4 1/162.2
設定5 1/153.5
設定6 1/144.2

剣豪八番勝負対戦相手
半蔵
設定1 9.5%
設定2 10.1%
設定3 11.2%
設定4 11.9%
設定5 12.8%
設定6 12.7%

十兵衛
設定1 5.7%
設定2 6.4%
設定3 7.9%
設定4 9.0%
設定5 10.0%
設定6 10.1%

幻十郎
設定1 35.1%
設定2 35.3%
設定3 36.0%
設定4 38.4%
設定5 42.4%
設定6 48.5%

右京
設定1 40.4%
設定2 40.5%
設定3 41.1%
設定4 42.8%
設定5 46.3%
設定6 50.2%

ボーナス合成
設定1 1/115.7
設定2 1/111.1
設定3 1/104.0
設定4 1/94.8
設定5 1/83.9
設定6 1/74.2

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上乗せについて

・天破神滅ノ刻

・剣豪八番勝負

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モードについて

通常AB、高確、血戦高確の4つ。

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演出

・練気モード

・尋常チャンス

・天覇神滅ノ刻

・剣豪八番勝負

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第84回 お題機種

【第84回お題機種】
・モンキーターンⅡ
・喧嘩祭

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【4/28~5/4】の1週間に

お題機種実戦をした選手の皆さんは
各自のブログで実戦記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週火曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

モンスターハンター月下雷鳴

 

 

TOP

リール配列
モンハン月下雷鳴
© CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

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機種概要
・ATタイプ
・ゲーム数管理タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

・通常時は必ず左から停止させる

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打ち方

左リール枠上~上段BAR狙い

①左上段BAR停止

成立役:激熱チェリー

・各リール適当押し

②中段BAR停止

成立役:弱チェリー・強チェリー・激熱チェリー

・中リールに2連チェリー、右リールにチェリー・スイカ・チェリー狙い

2連チェリー:弱チェリー
3連チェリー:強チェリー
3連チェリーダブルライン:激熱チェリー

③下段BAR停止

成立役:ハズレ、リプレイ、共通ベル、弱チャンス目

・各リール適当押し

中段ベル揃い:共通ベル
中段ベル・ベル・リプレイ:弱チャンス目1
上段リプテンハズレ(ハサミダブテンハズレ):弱チャンス目2

④上段スイカ停止

成立役:強ベル、弱スイカ、強スイカ、強チャンス目

・各リールスイカ狙い

右上がりベル揃い:強ベル
右下がりスイカ揃い:
上段スイカ揃い:強スイカ
小薬ハズレ:強チャンス目

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機械割

設定1 96.8%
設定2 98.3%
設定3 100.2%
設定4 104.8%
設定5 109.0%
設定6 115.2%

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ボーナス確率

ボーナス初当たり
設定1 1/299.8
設定2 1/284.1
設定3 1/278.5
設定4 1/238.5
設定5 1/228.0
設定6 1/183.5

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小役確率

.通常リプレイ
全設定共通 1/2.97

.青7リプレイ
全設定共通 1/65536.0

.押し順ベル合成
全設定共通 1/1.62

.弱チェリー
全設定共通 1/149.6

.強チェリー
全設定共通 1/299.2

.激熱チェリー
全設定共通 1/9362.2

.弱スイカ
全設定共通 1/93.6

.強スイカ
全設定共通 1/595.7

.弱チャンス目1
全設定共通 1/190.5

.弱チャンス目2
全設定共通 1/190.5

.強チャンス目
全設定共通 1/851.1

.共通ベル&強ベル合成
設定1 1/69.2
設定2 1/67.5
設定3 1/65.9
設定4 1/64.3
設定5 1/62.8
設定6 1/60.7

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天井機能

最大天井はボーナス間999G(設定変更後は864G)。天井到達でボーナス確定画面へ移行する。

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設定変更

天井:リセット/引き継ぎ
モード:再抽選/引き継ぎ
ステージ:ランダム抽選:引き継ぎ

内部状態移行率
状態      設定1     設定2     設定3
通常A     76.1%     74.2%     71.2%
通常B     12.5%     13.2%     14.5%
高確A      6.2%      6.7%      7.6%
高確B      3.1%      3.6%      4.2%
高確C      1.5%      1.6%      1.8%
高確D      0.3%      0.4%      0.5%
状態      設定4     設定5     設定6
通常A     68.1%     64.5%     60.0%
通常B     15.6%     17.0%     18.7%
高確A      8.5%      9.6%     10.6%
高確B      4.8%      5.4%      6.2%
高確C      2.1%      2.4%      3.1%
高確D      0.6%      0.7%      1.1%

設定変更時
128G以内のボーナスヒット率
設定1 25.0%
設定2 25.0%
設定3 30.0%
設定4 30.0%
設定5 35.0%
設定6 35.0%

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設定判別要素

ボーナス初当たり確率
設定1 1/299.8
設定2 1/284.1
設定3 1/278.5
設定4 1/238.5
設定5 1/228.0
設定6 1/183.5

左第1ベル&共通ベル確率
左第1ベル 共通ベル
設定1 1/528.5 1/82.1
設定2 1/492.7 1/80.6
設定3 1/461.5 1/79.1
設定4 1/434.0 1/77.7
設定5 1/409.6 1/76.3
設定6 1/383.2 1/74.2

上記2種合成
設定1 1/71.0
設定2 1/69.2
設定3 1/67.5
設定4 1/65.9
設定5 1/64.3
設定6 1/62.1

強スイカA・B確率
強スイカA 強スイカB
設定1 1/1110.7 1/1285.0
設定2 1/1285.0 1/1110.7
設定3 1/1040.2 1/1394.3
設定4 1/1394.3 1/1040.2
設定5 1/992.9 1/1489.4
設定6 1/1191.5 1/1191.5

ゲーム数解除時特定モンスター選択率
リオレイア希少種&ジンオウガ合成選択率
モード 設定124 設定36 設定5
通常A・C 3.1% 4.6% 9.38%
通常B 1.9% 3.9% 7.81%
天国A・B 7.8% 15.6% 25.00%
リセット 6.2% 6.2% 6.25%

ボーナス終了画面の1枚絵選択率
主人公 さくや アキラ
設定1 2.0% 2.0% ─
設定2 2.1% 0.5% ─
設定3 2.3% 0.2% 1.0%
設定4 2.4% 4.0% 2.0%
設定5 2.7% 3.0% 1.5%
設定6 3.1% 5.0% 2.5%

他の男キャラ 他の女キャラ
設定1 52.8% 43.1%
設定2 43.8% 53.5%
設定3 53.0% 43.4%
設定4 41.1% 50.3%
設定5 51.0% 41.7%
設定6 44.6% 44.5%

ボーナス終了画面
「Congratulations!」選択率
設定1~4 ─
設定5 1/512.0
設定6 1/64.0

直撃・CZ解除時の天国A移行率
通常A・B滞在時天国A移行率
設定1 30.0%
設定2 33.9%
設定3 30.0%
設定4 45.3%
設定5 38.2%
設定6 55.0%

ジンオウガモード当選率
ジンオウガショート当選率
リプ4連    リプ5連
設定1 0.02%      0.2%
設定2 0.03%      0.2%
設定3 0.05%      0.3%
設定4 0.07%      0.4%
設定5  0.1%      0.7%
設定6  0.1%      0.7%
リプ6連    リプ7連
設定1 0.3%       0.7%
設定2 0.4%       0.9%
設定3 0.6%       1.5%
設定4 0.7%       2.3%
設定5 1.5%       6.2%
設定6 1.5%       6.2%
リプ8連    リプ9連
設定1  3.1%      12.5%
設定2  3.6%      14.2%
設定3  6.2%      25.0%
設定4  9.3%      31.2%
設定5 25.0%      75.0%
設定6 25.0%      75.0%
リプ10連
全設定共通     99.9%

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上乗せについて

・剥ぎ取りチャレンジ
・剥ぎ取りチャレンジG

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モードについて

通常AB、高確ABCDの6つ

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演出

・フィールドによりモードを示唆。渓流<砂漠<凍土<火山の順に上位モードに期待出来る。

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