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第299回 お題機種

 

 

【第299回お題機種】
・バラエティーコーナー

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【7/16~7/22】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

第297回お題機種 受賞者発表

 

 

【第297回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカシリーズ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ドラマ部門◆
のろうさん
https://ameblo.jp/tarounorou/entry-12389575241.html

・Sコメント
凪いだ海から波立つ海の言葉通り
⑥でも半日でチャラ線という現実。
最終的にはきっちり右肩上がりのグラフはお見事!
好きな台の⑥打てるのがベストですね。

・アナリストMコメント
実はまだ一度も触っておらず←
しかしのろう君の記事読んで初めて打ってみようかと思いました(*´∀`)
2000枚INしてる時の凪あすの活躍を私も見ていた訳ですが←
心折れず粘った先にある大まくり!そんなに連打する機械だと思ってませんでした(笑)
お見事!

・監督コメント
序盤の苦行のなんのその!
やっぱりAタイプは回して感じてナンボなんですね!
時折入る豆知識も打ってみたくなるポイントでした!

 

 

◆オモシロ部門◆
アミーゴさん
https://ameblo.jp/amigo0521/entry-12389223819.html

・Sコメント
最大獲得枚数がおかしくなった記憶ないですねえ(笑)
ワルプルの悲しさよりも
7の3つ揃いの悲しさが際立ちます(汗)

・アナリストMコメント
怖いなぁ…
怖いなぁ…
本気で最大獲得枚数が謎←
ユニメモにすら煽られ(ry
アミーゴ選手の5000枚報告を私は誰よりも欲しています(号泣

・監督コメント
もうなんて言って良いか(笑)
7月7日に起こったホラーな出来事としか…
一緒にお参り行きましょう(笑)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S「設定付きパチンコ」

 

 

ついに設定付きパチンコがリリースされる時期が近づいてきた。

設定6で125%程度あるような台もあり

ボーダーは設定6で10位だそう。

そうなってくると色々書けないような部分もあると思うが

夢は広がる。

設定差があるところは

初当たり確率だ。

これが倍以上①~⑥で違うようだからあからさまだ。

今の5.9号機のボーナス確率みたいな話だと思う。

データ機をパチンコでも見る時代が来る。

 

 

昔は新装初日などであればほぼ勝てるようなレベルの台がほとんどだった。

今はそういう空気感は皆無。

低交換率でも回る方が楽しいと思うのだが

上がったレートは下がらない。

なかなか周りの状況もあり変わらない店も多い。

これからは釘でなくて設定で変化をつける時代。

もうすぐそこまで来ている。

スロットも知識がないと全くわからない仕様も増えてきているので

情報に疎いと置いてきぼりを喰らいそうだ。

 

 

 

第298回 お題機種

 

 

【第298回お題機種】
・押忍!番長シリーズ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【7/9~7/15】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

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※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
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学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド

 

 

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リール配列


©佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/
H.O.T.D製作委員会 ©YAMASA

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機種概要

ボーナス+ART機

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注意点

ナビ発生時はナビに従う

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打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール枠上~上段付近に赤7を狙う

以下、停止型によって打ち分け。

・左リール上段に赤7停止時
→中右リール適当押し(狙えば赤7が揃う)
成立役…中段チェリー

・左リール中段に赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「強チェリー」…3連チェリーor右リール中段ボーナス図柄停止
「弱チェリー」…上記以外

・左リール下段に赤7停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目
「移行リプレイ」…中段「リプ・リプ・ベル」
「突入リプレイ」…中段「リプ・リプ・チェリー/BAR」
「9枚ベル」…右下がりベル揃い
「1枚ベル」…上段ベル揃い
「弱チャンス目※」…中段「リプ・チェリー/ブランク・リプ」
※フラッシュ発生、中リールにチェリーを狙えば1枚の払出あり(中リールブランク停止時は払出なし)

・左リール上段にスイカ停止時
→中右リールに青7を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、強チャンス目
「スイカ」…スイカ揃い
「強チャンス目※」…スイカテンパイハズレ
※フラッシュ発生

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機械割

設定1  97.6%
設定2  98.3%
設定3  100.5%
設定4  103.1%
設定5  106.0%
設定6  109.2%

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ボーナス確率

      BIG    REG
設定1~6 1/464.8  1/655.4

    スクデッドチャージ
設定1   1/3276.8
設定2   1/2048.0
設定3   1/1489.5
設定4   1/1310.7
設定5   1/1092.3
設定6   1/910.2

     ボーナス合算   ART
設定1   1/251.1    1/563.4
設定2   1/240.1    1/563.2
設定3   1/230.0    1/563.0
設定4   1/225.2    1/562.0
設定5   1/217.7    1/561.8
設定6   1/209.4    1/562.4

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小役確率

■通常時

・設定差なし
弱チェリー   1/99.9
強チェリー   1/240.9
中段チェリー  1/16384.0
スイカ     1/128.0
弱チャンス目  1/84.0
強チャンス目  1/297.9

■BIG中
右下がりベル  1/1.1
中段ベル    1/10.7

■REG中
通常リプレイ  1/2.6
BARシングル揃い 1/10.7
BARダブル揃い  1/51.1
BAR H揃い    1/172.5
右下がりベル  1/2.0

■アポカリプスラッシュ中
BARシングル揃い 1/2.5
BARダブル揃い  1/21.3
BAR H揃い    1/64.0
BAR O揃い    1/2048.0
BAR揃い合算   1/2.2

■スーパーアポカリプスラッシュ中
BAR H揃い    1/2.2

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【ボーナス終了画面】
・「銅枠」出現…設定2以上濃厚
・「赤枠」出現…設定456濃厚
・「金枠」出現…設定56濃厚

■ボーナス確率
   スクデッドチャージ
設定1   1/3276.8
設定2   1/2048.0
設定3   1/1489.5
設定4   1/1310.7
設定5   1/1092.3
設定6   1/910.2

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上乗せについて

・アポカリプスラッシュ
・スーパーアポカリプスラッシュ
・アポカリプスバースト
・毒島覚醒

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モードについて

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演出

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第296回お題機種 受賞者発表&ベストゲーム(2018.06)部門発表

 

 

【ベストゲーム部門】
2018年06月の受賞者発表です。
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

【第296回お題機種】
・GODシリーズ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆ステキ部門◆
フーリンさん
https://ameblo.jp/fulton03/entry-12388060681.html

・Sコメント
凱旋をひたすら打つってかなりハードル高いんですよね。
財布的に(笑)
最近は凱旋が強い試合もあるのでこれからが楽しみですね!

・アナリストMコメント
代名詞になるってのは大変だなと←
総計の金額は見なかった事にします←
機械なんだけど、機械じゃない。
少なくとも打ち続けた期間は相棒で半身なんですよね。
数年かけて相棒と飲んだ金額とおもえば!うん!←
凱旋はやっぱフーリン選手ですよ!

・監督コメント
凱旋をここまで打てるのは金銭面もさることながら
メンタル面の頑丈さが求められてる気がします(笑)

 

 

◆ドラマ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆オモシロ部門◆
もんちさん
https://ameblo.jp/whitemonchi55/entry-12387478409.html

・Sコメント
思うがままに軽やかにGOD引くとか(笑)
毎回こうなら神になれますね←
たまにはハーデスしばこうかなあ(笑)

・アナリストMコメント
簡単に涼しくなってズルい←
犬率が高いのは仕様だか(ry
やっぱGOD引くとみんな振り向きますわね(笑)派手な事した人の宿命←
うらやまけしからん!おめでとうございます!

・監督コメント
お金が好き(笑)
でも余裕ないと怖い台だから(笑)
強請って引けるこの姿勢に感服で御座います!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第297回 お題機種

 

 

【第297回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカシリーズ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【7/2~7/8】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

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※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

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【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

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S「自分は自分」

 

 

先日のワールドカップ決勝トーナメントをかけた試合

日本代表へのあれこれの意見・批判等

ツイッター等で怒涛の様に流れてましたねえ。

私は試合自体見てなくて(汗)

そんな事でも書こうものなら非国民って呼ばれる雰囲気でしたよね。

自分の時間をどう使っても自由じゃね?って思うのですが

世間はそうではないのかな。

意見を押し付けるのはちょっとどうかと思います。

実際監督や代表選手の頭の中ではどう思ってたのかはわかりませんが

目的に一番堅実な方法を取った感じなんでしょうね。

試合を見てないでタイムラインの雰囲気を見る感じ。

目的をやり遂げるのが主ならなんの問題もなさそうですね。

 

 

じゃあ視点を変えて3日間の出玉バトルに置き換えてみて

1日目、皆マイナス
2日目、皆マイナス

3日目、優勝狙うなら「置き」に行くわなって話?

ハナビで置きに行くって話?

そんな感じかな?

ありっちゃあり(笑)

面白味はないかもだけど

目的が「出玉バトルで勝つこと」なら大幅マイナスにならなければいいわけだからね。

わざわざ星矢打ちに行く必要はない(笑)

 

 

なんにせよこれだけ熱量あるイベントごとはなかなかないので

どうして自分が興味ないのか

そっちの方が興味あります(汗)

 

 

第295回お題機種 受賞者発表

 

 

【第295回お題機種】
・ユニバーサル (スロット)

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
雪坊さん
https://ameblo.jp/yukitw225/entry-12386169723.html

・Sコメント
高設定濃厚と1G目だから許されるコラボレーション!
かなり限られた条件でしか発生しない一枚は痺れますね。
1回は拝んでみたいシチュエーションです(笑)

・アナリストMコメント
コレはもう文句無し(笑)
普通に回さなくて良かった←
正直見た事無いです
そして聞いた事も無かった←
ケツ浮くハズなんですけど、空調でね←
お見事!更に16の方だったとしたら、天文学的な確率になりそう(笑)

・監督コメント
これは滅多にお目にかかれないレアケース!
自分もまあまあ打ってますが、正直次ゲーム普通に逆押ししてそうですわ(笑)
BIG1G目というのも物凄いポイントですね!

 

◆ステキ部門◆
サンタさん
https://ameblo.jp/santadenkou/entry-12385921320.html

・Sコメント
良い環境のGODとはいえ
何も振り返らず行くのは普通は勇気がいります(笑)
まっすぐにGODを目指し
しっかりGODを引いての大勝は素晴らしい!

・アナリストMコメント
隣で見ていただけに←
都市伝説レベルらしいですよ←
Vモードは胸をアツくさせる!
「どうやったら当たるの?」
と不安気に聞いて来たサンタさんの顔が再びうかびました←

・監督コメント
高環境だからこそ凱旋と対峙する記事内容!
なかなか腰据えて打てないですからね。
ヤメ時と逆転はまさに紙一重の緊張感がビンビン伝わりました!

 

◆ドラマ部門◆
掃除犬だいそんさん
https://ameblo.jp/osu-dyson/entry-12385501272.html

・Sコメント
通常時から周期でバトルが行われる本機。
さながら星矢のGBで常に50%のようなところを
自分で特化ゾーンの強さやバトルのHP増やしたりできるという
非常に通常時が面白い台で、尚出玉・・・となるところを
エピボ連発でこれだけ出すのは・・・凄い(笑)
因みに私のフリーズの一撃より出てます←

・アナリストMコメント
私の知っているミリアサじゃない←
こんなんミリアサじゃない←
ARTはゴールと言う事も含めて体感した上での再戦!
からの勝利!!
通常時5号機最強の面白さの台で
ART長くやっちゃうなんて損してますよ←
おめでとう!(悔やしい

・監督コメント
事務所でアナMがしきりに「ミリオンアーサーは通常時が本当に面白いんですよ!」と熱弁をふるっていたのですが「じゃあART中は?」と尋ねたのですが苦悶の表情を浮かべていました。
どうやら人間スペックの差ということがこの記事で立証されましたね(笑)

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

フーリン「ぶっ飛んだ思考回路」

 

 

まだ導入前だが、にわかにスロット打ちの間で話題になっている機種がある。

ルパン三世。

5.9号機にして、天井を搭載し法外な純増を誇る事で話題になっている。

仕組みとしては表面上の通常時が内部的には「増えないボーナス」、ART中が内部的には「やたらとMBが立つ通常時」という仕様だそうだ。

この話を聞いた時、まず最初に頭に浮かんだのは開発者の思考回路がぶっ飛んでいるという感想だ。

既存のルールを把握した上で抜け道を探し出し、それを現実にする。

不可能を可能にすると言っても過言ではない所業だ。

ルパン開発者はそれこそ怪盗に転職したら財を築くのが容易なんじゃなかろうかとすら思える。

実際にヒットするかは導入するまでわからないが、こういう台を開発してリリースまで持っていけるという事がシンプルにすごい。

5.9号機は出ない。という固定概念を根底からひっくり返している。

6号機が出るとパチスロがガラリと変わると言われているが、ぶっ飛んだ思考回路を持つ開発者が業界にいる限りなんだかんだ言って楽しめる台が出るんではなかろうかと希望が持てる。

近年、鳴り物入りで導入されるパチスロ機は大ゴケする傾向にあるがルパンがコケるのかヒットするのかは定かではない。

しかし、ルパン開発者のぶっ飛んだ思考回路は是非とも6号機開発にも活かしていただきたい。

 

 

 

第296回 お題機種

 

 

【第296回お題機種】
・GODシリーズ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【6/25~7/1】の1週間の間に実戦した
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※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

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【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

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第294回お題機種 受賞者発表

 

 

【第294回お題機種】
魔法少女まどか☆マギカシリーズ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
119perさん
https://ameblo.jp/119per/entry-12384028548.html

・Sコメント
これまどAだけなんですかね?
2をほとんど打たないからわからないけど
演出連動して華はずるいね(笑)
そのうちカナちゃんここにいそう←

・アナリストMコメント
コレは色んな意味で良いんでしょうか(笑)
でもコレはスゴイ良い!
ユニメモ機能がちゃんとゲーム性に反映されるってのは、やっぱり打つ上でも稼働動機の一つになりやすいですよね。
このガチャ引きたい(笑)
受賞おめでとうございます!

・カントクコメント
もはや完全告知じゃないですか(笑)
ユニメモってかなり凝った仕様だったんだと改めて再認識した次第です!

 

◆ドラマ部門◆
ころちゃんさん
https://ameblo.jp/knaka4649/entry-12384488891.html

・Sコメント
プチボ中のBARを狙え赤背景は確定!
都市伝説クラスです(笑)
フルコースのまどかは面白かったでしょうね。
粘っての大勝利はお見事!

・アナリストMコメント
引くもん全部引いてる記事感が(笑)
アルティメットぉ( ˘ω˘ )スヤァ
引く事に意味があるから(震え声)
さすがに終日打ってもココまで引けた事は自身では無いだけに
乗せたゲーム数なんかも含めてドラマだなと!←
受賞おめでとうございます!

・監督コメント
いやはや、ここまでトリガー引けちゃうと物足りなさは感じちゃうかもですが
引くことに大いなる価値あり!
羨ましい限りでございます。

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

トータル・イクリプスLv.MAX-RT

 

 

TOP

リール配列


©吉宗鋼紀・ixtl/テレビ東京/
オルタネイティヴ第一計画

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機種概要

ボーナス+RT機

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注意点

TOPへ

打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分け。

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…チェリー
※チェリーには強弱の概念なし

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル

・左リール上段にスイカ停止時
→中リールにBARを目安にスイカを狙う+右リールは適当押し
成立役…スイカ、CB(CHARGE MODE)
「スイカ」…スイカ揃い
「CB」…スイカハズレ(中段ベル・スイカ・スイカ)
※スイカには強弱の概念なし
※CBの停止型は一例

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機械割

設定1  96.9%
設定2  99.9%
設定5  103.6%
設定6  110.0%

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ボーナス確率

      同色BIG  異色BIG
設定1~6  1/1170   1/1170

      BAR BIG  BIG合算
設定1~6  1/2340   1/468

     CB   ボーナス合算
設定1  1/496   1/240
設定2  1/375   1/208
設定5  1/297   1/182
設定6  1/200   1/140

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小役確率

■通常時

・設定差なし
チェリー  1/32.0
スイカ   1/65.0

※その他小役については現在調査中

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【ボーナス消化中1枚絵】
・「イーフェイ(指2本)」出現…設定2以上濃厚
・「唯依(指5本)」出現…設定56濃厚

【BIG終了画面】
・「イーフェイ(指2本)」出現…設定2以上濃厚
・「唯依(指5本)」出現…設定56濃厚
・「全員集合」出現…設定6濃厚

【RT終了画面】
・「イーフェイ(指2本)」出現…設定2以上濃厚
・「唯依(指5本)」出現…設定56濃厚
・「全員集合」出現…設定6濃厚

【ロングフリーズ】
・通常時・RT中を問わず発生時点で設定56濃厚

■CB確率 
設定1  1/496
設定2  1/375
設定5  1/297
設定6  1/200

■アタックオンベータ発生率 
設定1  1/125635
設定2  1/15600
設定5  1/8694
設定6  1/8445

■ロングフリーズ発生率 
設定1   -
設定2   -
設定5  1/32011
設定6  1/12312

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上乗せについて

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モードについて

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演出

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十字架4

 

 

TOP

リール配列


©NET CORPORATION

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機種概要

ボーナス+ART機

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注意点

ナビ発生時はナビに従う

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打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近に赤7を狙う+中・右リール適当押し

・左リール上段に赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…スイカ
※中リールのブランクはスイカの代用図柄

・左リール中段に赤7停止時
→中右リール適当押し+右リールに赤7を目安にチェリーを狙う
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル

・左リール下段に赤7(上段にチェリー)停止時
→中右リールは適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段ベル停止
「強チェリー」…3連チェリーor右リール中段スイカ停止

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー

【各小役の払出枚数】
・弱チェリー…1枚
・強チェリー…1枚
・中段チェリー…リプレイ
・スイカ…3枚

■ボーナス中の打ち方
【BIG中】
全リール適当押しでOK。

【十字架揃い※】
レア役成立の可能性があるため、
通常時と同様に小役狙い手順で消化。
※十字架揃い後は内部的にはボーナス状態、12G消化or小役の8回入賞で終了

■ART中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
ナビに従い各リールを停止

【押し順ナビ非発生時/演出発生時】
通常時と同様に小役狙い手順で消化

RT状態転落の可能性があるため、
押し順ナビ発生時は必ずナビに従うこと。

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機械割

設定1  97.5%
設定2  98.9%
設定3  100.4%
設定4  103.1%
設定5  106.1%
設定6  110.1%

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ボーナス確率

      十字架合算
設定1~6   1/139

     BIG  ボーナス合算
設定1  1/601   1/113
設定2  1/550   1/111
設定3  1/500   1/109
設定4  1/436   1/105
設定5  1/394   1/103
設定6  1/360   1/100

         ボーナス
     ART    +ART
設定1  1/394   1/87
設定2  1/389   1/86
設定3  1/383   1/84
設定4  1/373   1/82
設定5  1/367   1/80
設定6  1/359   1/78

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小役確率

■通常時

・設定差なし
リプレイ    1/7.3
押し順ベル   1/3.3
弱チェリー   1/68.1
中段チェリー  1/8192.0

・設定差あり
    共通ベル  強チェリー  スイカ
設定1  1/23.7   1/238.3   1/66.1
設定2  1/23.4   1/235.7   1/66.0
設定3  1/23.4   1/231.6   1/65.9
設定4  1/22.7   1/225.2   1/65.7
設定5  1/23.7   1/222.2   1/65.4
設定6  1/21.8   1/217.7   1/65.1

■十字架揃い中
リプレイ    1/7.3
共通ベル    1/2.6
中段チェリー  1/8192.0
スイカ     1/29.4

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【BIG中キャラ紹介】
・「レイナのみ」…設定2以上濃厚
・「セイントのみ」…設定456濃厚
・「バッティ&モカのみ」…設定6濃厚

【BIG終了画面】
・「聖人レイナ」出現…設定6濃厚※
※通常時・ART非当選が条件

【ART終了画面】
・「聖人レイナ」出現…設定6濃厚

■ボーナス確率
     BIG
設定1  1/601
設定2  1/550
設定3  1/500
設定4  1/436
設定5  1/394
設定6  1/360

■ART確率
     ART
設定1  1/394
設定2  1/389
設定3  1/383
設定4  1/373
設定5  1/367
設定6  1/359

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上乗せについて

ドラキュラバトル
ドラキュラバトル・セイヴァー

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黄門ちゃまV

 

 

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リール配列


©CAL/2018

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機種概要

ボーナス+ART機

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注意点

ナビ発生時はナビに従う

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打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分け。
※中リールは適当押しでOK

・左リール中段にBAR停止時
→中リール適当押し
→右リールに「BAR・チェリー・BAR(バチェバ)」を狙う
成立役…チェリー、バチェバチェリー、MITO目
「チェリー」…右リールバチェバ非停止(中段ベル停止)
「バチェバ」…右リールバチェバ停止
「MITO目」…右下がりリプレイ

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し※
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、バチェバチャンス目
「7枚ベル」…右下がりベル
「13枚ベル」…上段ベル
「チャンス目」…中段「リプ・ベル・ベル」
「バチェバチャンス目」…右リールバチェバ停止
※中リール中段にベル停止時はバチェバチャンス目の可能性があるため、チャンス演出発生時は右リールにバチェバを狙う(チャンス目の種類を見抜くことが可能)

・左リール上段にスイカ停止時
→中リール適当押し
→右リールに「BAR・チェリー・BAR(バチェバ)」を狙う
成立役…スイカ、バチェバスイカ
「スイカ」…右リールバチェバ非停止
「バチェバスイカ」…右リールバチェバ停止
※右リールのBAR(赤)はスイカの代用図柄

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機械割

設定1  98.1%
設定2  99.1%
設定3  100.4%
設定4  104.9%
設定5  106.0%
設定6  109.1%

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ボーナス確率

     同色BIG  異色BIG  BIG合算
設定1~6 1/1489.5  1/404.5  1/318.1

     REG   ボーナス合算
設定1  1/360.1   1/168.9
設定2  1/360.1   1/168.9
設定3  1/318.1   1/159.1
設定4  1/250.1   1/140.0
設定5  1/266.4   1/145.0
設定6  1/227.4   1/132.7

    ボーナス+
     ART     ART合算
設定1  1/567.3   1/130.1
設定2  1/565.0   1/130.0
設定3  1/545.9   1/123.1
設定4  1/518.7   1/110.2
設定5  1/529.2   1/113.8
設定6  1/499.2   1/104.8

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小役確率

■通常時

・設定差なし
ハズレ      1/1.6
押し順7枚ベル  1/4.4
13枚ベル     1/655.4
バチェバチェリー 1/96.4
バチェバスイカ  1/885.6
バチェバチャンス目 1/4096.0
MITO目  1/6553.6

・設定差あり
    リプレイ 共通7枚ベル  チェリー
設定1  1/11.2   1/655.4   1/47.8
設定2  1/11.2   1/163.8   1/47.8
設定3  1/11.2   1/655.4   1/47.8
設定4  1/11.3   1/163.8   1/47.4
設定5  1/11.3   1/72.8    1/47.7
設定6  1/11.3   1/72.8    1/47.4

    スイカ   チャンス目
設定1  1/68.3   1/68.4
設定2  1/68.3   1/68.4
設定3  1/68.0   1/67.0
設定4  1/66.5   1/65.5
設定5  1/66.7   1/65.7
設定6  1/65.5   1/64.8

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【変幻萌えカットイン】
・「ピンクアイコン」出現…設定2以上濃厚
・「赤アイコン」出現…設定456濃厚
・「金アイコン」出現…設定56濃厚
・「虹アイコン」出現…設定6濃厚

【REG中キャラ紹介】
・「弥七」出現…設定2以上濃厚
・「麻呂」出現…設定2以上濃厚
・「御一行」出現…設定2以上濃厚+設定456期待度アップ
・「綱吉」出現…設定56濃厚
・「家康」出現…設定6濃厚

【REG中・技術介入時ボイス】
・「見事でござんす!」発生…設定2以上濃厚
・「SPECIAL!」発生…設定456濃厚
・「一目瞭然!」発生…設定6濃厚

【ボーナス終了画面】
・「It`s show time」出現…設定2以上濃厚
・「くのいちダブル」出現…設定456濃厚
・「劇画御一行」出現…設定56濃厚

【エンディング終了画面】
[スタンダードモード選択時] ・「御一行(劇画)」出現…設定56濃厚
[RPGモード選択時] ・「負けエンディング(レベル99時)」出現…設定6濃厚
[完全告知モード選択時] ・「蝶ちゃま」出現…設定456濃厚
・「蝶ムキムキちゃま」出現…設定6濃厚

■REGボーナス確率
設定1  1/360.1
設定2  1/360.1
設定3  1/318.1
設定4  1/250.1
設定5  1/266.4
設定6  1/227.4

■小役確率
    チェリー+   スイカ+
     REG      REG
設定1  1/8192.0   1/1213.6
設定2  1/8192.0   1/1213.6
設定3  1/8192.0   1/1129.9
設定4  1/3276.8   1/819.2
設定5  1/6553.6   1/862.3
設定6  1/3276.8   1/697.2

    チャンス目+
     REG      合成
設定1  1/2340.6   1/728.2
設定2  1/2340.6   1/728.2
設定3  1/1365.3   1/574.9
設定4  1/936.2    1/385.5
設定5  1/943.8    1/421.6
設定6  1/799.2    1/334.4

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ディスクアップ

 

 

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リール配列


©Sammy

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機種概要

ボーナス+ART機

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注意点

ナビ発生時はナビに従う

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打ち方

■通常時の打ち方(BAR狙い手順)
まずは、左リール枠上~上段付近にBARを狙う+右リール適当押し

以下、停止型によって中リールを打ち分け。

・左リール枠上にBAR(スイカ・リプ・スイカ)停止時
→スイカテンパイ時は中リールに赤7orBARを目安にスイカを狙う
→スイカ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…リプレイ、スイカ

・左リール上段にBAR停止時
→スイカテンパイ時は中リールに赤7orBARを目安にスイカを狙う
→スイカ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…リプレイ、スイカ※、9枚役
※中段スイカ揃いはスイカ+BIG確定

・左リール中段にBAR停止時
→スイカテンパイ時は中リールに赤7orBARを目安にスイカを狙う
→スイカ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…スイカ、9枚役

・左リール上段にBAR停止時
→中リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、9枚役

・左リール上段or下段にチェリー停止時
→中リール適当押し
成立役…チェリー
※「右リール下段に赤7」「中リールにスイカ・チェリー・BAR」などはチェリー+ボーナス確定

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機械割

設定1  98.9%
設定2  100.3%
設定5  103.3%
設定6  107.2%

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ボーナス確率

     赤同色BIG  青同色BIG
設定1~6 1/897.8   1/897.8

     BAR同色BIG 同色BIG合成
設定1~6 1/897.8   1/299.3

     異色BIG   BIG合成
設定1  1/8192.0   1/288.7
設定2  1/7281.8   1/287.4
設定5  1/4681.1   1/281.3
設定6  1/3120.8   1/273.1

     REG    ボ-ナス合成
設定1  1/496.5   1/182.6
設定2  1/458.3   1/176.6
設定5  1/442.8   1/172.0
設定6  1/422.8   1/165.9

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小役確率

■通常時

・設定差なし
ハズレ     1/1.7
通常リプレイ  1/7.3
3択9枚役    1/11.8
リーチ目役C   1/1394.4
リーチ目リプレイ 1/1985.9
パンク1枚役   1/13.1

・設定差あり
    共通9枚役  チェリー  スイカ
設定1  1/20.0   1/26.0   1/46.9
設定2  1/19.4   1/24.9   1/45.3
設定5  1/18.3   1/24.0   1/42.4
設定6  1/17.6   1/23.1   1/41.0

    リーチ目役A  リーチ目役B
設定1  1/2114.0    1/993.0
設定2  1/2048.0    1/963.8
設定5  1/1771.2    1/936.2
設定6  1/1489.5    1/910.2

■ART中
・通常リプレイ  1/2.6~1/2.8
・押し順リプレイ 1/4.0

・ART中ハズレ確率
設定1  1/11.5
設定2  1/10.9
設定5  1/9.9
設定6  1/9.4

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■ボーナス確率
     BIG合成
設定1  1/288.7
設定2  1/287.4
設定5  1/281.3
設定6  1/273.1

     REG    ボ-ナス合成
設定1  1/496.5   1/182.6
設定2  1/458.3   1/176.6
設定5  1/442.8   1/172.0
設定6  1/422.8   1/165.9

■小役確率
    共通9枚役  チェリー  スイカ
設定1  1/20.0   1/26.0   1/46.9
設定2  1/19.4   1/24.9   1/45.3
設定5  1/18.3   1/24.0   1/42.4
設定6  1/17.6   1/23.1   1/41.0

■ART中ハズレ確率
設定1  1/11.5
設定2  1/10.9
設定5  1/9.9
設定6  1/9.4

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フーリン「隠れ名機」

 

 

ここ数年のパチスロ新台導入ペースはとにかく早い。

触ることなく消えていく台、そもそも近隣で導入すらされていない台がほとんどだ。

非常にもったいないのはメジャー台の陰で消えていく台の中には独特なシステムを積んでいる台もあるということだ。

例えばパチスロ・ギルティクラウン。

あの台は頻繁にRT状態を行き来し、状態を把握すると面白さが数倍に跳ね上がる代物だ。

RT0を含めると6段階存在するRT状態を全て完全に把握することは不可能だが、中押しでの停止系からおおよその見当をつけて打つだけで楽しめる。

導入台数の少なさかそれともシステムが斬新すぎたのかギルティクラウンは導入と同時にバラエティ島への直行便に乗ってしまったが、一歩間違えば大ヒットから増産という可能性だって0では無かったはずだ。

筆者はリノをそれなりに嗜むが、リノがあそこまでヒットするとは思ってもいなかった。

何かのタイミングで愛好家のような存在に巡り合えていれば、ギルティクラウンもヒットしたかもしれないのだ。

結果として島の隅っこで佇む存在になってしまった台たち。

5.9号機を敬遠して打つ台が無いと言うのであれば、埋もれている名機を探し出すと言うのも一興ではなかろうか。

 

 

 

第295回 お題機種

 

 

【第295回お題機種】
・ユニバーサル系機種

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【6/18~6/24】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

S「新台フィーバー」

 

 

5.9号機のルパンが話題だ。

純増5枚で天井あり、有利区間も関係なし

この謳い文句は強い。

と思ったら←

『HEY!鏡』という6号機第1弾が大都技研から発表され

こちらも純増5枚、天国、天井などのゾーン概念あり

最高出玉率114%オーバーらしいと。

スペックだけであーだこーだ言えるのは楽しい。

110%未満で版権乗っかっただけの有利区間有とかだと

そもそも土台に乗らないのではないかと(汗)

それでもディスクアップ2など個人的に興味あるのも多く

これからの新台はかなり面白い状況になりそうだ。

 

 

その中で店の中はいまだに古いメイン機種が

ドーン!と構えてる店が多く

バラに1.2台しか入らないよな機種に

設定が入る感触が得られない。

これは寂しい事である。

吟味に重ねて台を選ぶわけでもなく

名前だけで台が連なっている。

勝てなければ打つ機会は減り

勝てる状況なら打ちたいと思う事が増える。

新台の状況は良いとは言えない事が自分の周りでは多い。

もったいない!

新台のプレゼンがなさすぎる気がする。

それでは誰も触らんわなあっていう。

そこにブログを使用すればいいもんだが

そういう店も本当に少ない。

試打してるかどうかすらわからない。

ただこれが設置されます!では

ただ新台をとりあえず打つ人が魅力に気づかず触るだけになりそうだ。

これではなかなか難しいような気がする。

ひたすら打ち込まないとわからない部分も結構ある。

1台1台がただ消化されていくような感覚。

これを店側が解消し無い事には未来はない。

 

 

第293回お題機種 受賞者発表

 

 

【第293回お題機種】
バラエティーコーナー

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
EMUさん
https://ameblo.jp/super-robot-x-type/entry-12382922526.html

・Sコメント
どの機種もキツイイメージになりがちなところを
強いフラグで一太刀でぶち破ってる感じですね(笑)
こういうのがあると5.9号機とかでも!って思いますね。

・アナリストMコメント
特段原作に思い入れが無い人程
引けるモノを引けてしまう典型と言いますか←
これゾンのフリーズ記事を最初に見るのがまさかEMUさんとは←
普段がAな分ART系の引きのストックが
エライ事になっているのではというオカルト論を無想せずにいられません←

・監督コメント
EMU選手が5.9号機とここまでしっかり対峙していたなんて(笑)
それにしてもプレミアフラグを簡単に引いて結果を残すとは恐れ入りました!
自分は一生有利区間完走なんて出来ないんだろうなぁ。。。

 

 

◆ドラマ部門◆
るしさん
https://ameblo.jp/myoujyou2/entry-12383086252.html

・Sコメント
5.9号機でも崖作れるってグラフ見たら思うわ(笑)
切り捨てるとこはしっかり切り捨てて
チャンスが来たらしっかりシュート決める!
勝ち方の見本でもありますな(・∀・)

・アナリストMコメント
またココに
「るし君の隣では打ちたくない」
と思わせる伝説が一つ出来上がった訳ですが←
5.9号機の夢のある記事は良いですね。
これから先に希望を持って進む事が出来るというか。
大切に扱って欲しい気持ちも伝わって来る記事でした!

・監督コメント
なかなか5.9号機を推してくれるホールさんが少ない中
るし選手の記事で5.9号機でもしっかり好結果をだせるという好例をみましたね!
 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)