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第327回お題機種 受賞者発表

 

 

【第327回お題機種】
・バラエティーコーナー

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ドラマ部門◆
隊長さん
https://ameblo.jp/taicho-777-shiki/entry-12437620521.html

・Sコメント
なんて言うか言葉にならない(笑)
まず1kビッグとかからこんな展開ってありえなーい!
好きな台でしこたま出すっていう神展開に
次もこういう台打っちゃいますな(笑)

・アナリストMコメント
隊長さんはコレで良いんだと思うんですよ(真顔
設定狙いとかね?そりゃ勿論大事なんですけど、個人に合った立ち回りで良いんじゃ無いかと思う訳です。
隊長さんはコレでベストなんだと思うんです。私も素子に話しかけながら打った時が一番出ましたもん←

 

◆オモシロ部門◆
19renさん
https://ameblo.jp/19ren/entry-12438085558.html

・Sコメント
私ジャイキチではないのですが
写メを見てるだけで初打ち笑い転げそうな臭いがします(笑)
時代を象徴するかのような根性モノはありだと思います。
タグが一番笑ってしまいました(失礼

・アナリストMコメント
正直に言います。
僕は野球全く分からないんです。兄貴は野球中継を、それこそビールと枝豆コンボしながら良く見てましたが、私は全然ハマらなかったんですね。そんな野球に無知な私がこの記事を読んで知った新しい事実。
野球ってゴルフみたいですね。(*´∀`)b

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第328回 お題機種

 

 

【第328回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカ シリーズ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【2/11~2/17】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

第326回お題機種 受賞者発表&ベストゲーム(2019.01)部門発表

 

 

【ベストゲーム部門】
該当なしでした(´・ω・`)

 

【第326回お題機種】
・Aタイプ機種(RT可)

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
一撃まっくんさん
https://twitter.com/masao120167/status/1092595306602983425?s=19

・Sコメント
ファルナという特化ゾーン中のボナは
この後何が起こるんでしょう?(笑)
だんまちは見たことのない特化ゾーンが割とあるので
先が気になります(笑)

・アナリストMコメント
この後コレどうなったんでしょう(笑)
普通にボナで復帰後ファルナなんですかね?
割と後が気になる一枚!
良いなぁ…(素直

・監督コメント
まだ1度しか触ってないのでアレですが
短い特化ゾーンでボーナス刺すのはなかなか大変なわけで!
ダンまちはいかに被せて引けるかで何もかもが大きく変わる機種、恩恵あったのかな?

 

 
◆ステキ部門◆
サンタさん
https://ameblo.jp/santadenkou/entry-12436666487.html

・Sコメント
AKBというと一瞬Aタイプ?って思うのですが
400枚という瞬発力が凄いですよね。
ま、引けなければなんて言う事はないのですが(笑)
まずは打ってみるのが重要ですね!

・アナリストMコメント
チャン目待ち、となると変則押しで自分からゲーム性上げて行くっていうのは、僕もそうです。
変則押しじゃつまらない台もありますけど、変則だから楽しめる台も又多い訳で。
ズドンVは気持ち良さそうだなと!好き嫌いせず打ってみようかな?と思える記事でございました!

・監督コメント
オチの小橋さんロスト(笑)
にしても久々のA400登場は短時間勝負にも持って来いなんでしょうね!

 

◆ドラマ部門◆
秘宝さん
https://ameblo.jp/456-456-456-456-456/entry-12437374891.html

・Sコメント
ディスクは入り目見てるだけで気持ちいいね(笑)
ベタピンとわかってて打ってるだけでドラマになる良台。
これからも増台の一途を辿りそうな雰囲気ありますが
1日は打てる気がしません(笑)

・アナリストMコメント
今ちょっとディスクはトラウ(ry
私のDU記事はまた後日←
気持ち良さそうなのやってるなぁ…良いなぁ(本当素直
ダンスタイムからイケイケになると、モノが全然違う台みたいになると言うかね?
経験した事無いんですけど←
①でも何でもポジティブに座れる機械で純粋に楽しめると無敵になったような気持ちになりますね!

・監督コメント
あのですね。
楽しいから良いのですが今年の負債成分のほとんどはディスクアップさんです。
まだ大して打ってないですがビタ押し制度も人並みには出来ますし
ダンスタイムの引きも1/2を上回ってます。
ボーナスの引き方を教えて下さい…

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第327回 お題機種

 

 

【第327回お題機種】
・バラエティーコーナー

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【2/4~2/10】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

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※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

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【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
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第325回お題機種 受賞者発表

 

 

【第325回お題機種】
・ユニバーサル系機種

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ドラマ部門◆
天空さん
https://ameblo.jp/595901417/entry-12435242197.html

・Sコメント
途中で一回全部飲まれてもええんやで←
まど2のやりたいところはほぼやれてるようで
なんかまとめて強いの来るイメージありますよねこの台(笑)
フリーズおめでとうございます!

・アナリストMコメント
良い波乗ってん(ry
からので終わるかと思えば、からの、からの~がある(笑)
ほむらの本気と言う言葉が一番しっくりする稼働記事でございました。
滑り込みワルプルって流行ってるんですか←

・監督コメント
柔道で言うところの合わせ技一本!
といった稼動内容!
要所要所で引けてるからこその結果でしょうね!

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第326回 お題機種

 

 

【第326回お題機種】
・Aタイプ機種(RT可)

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【1/28~2/3】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

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※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

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昇格チャンスも予定しています

S「ボナ判」

 

 

かなりAタイプが出るようになって

チャンリプ系の台も増えた。

ボーナスの種類が多いと割に影響する部分が大きい。

この判別に楽しみを見いだせるかでその機種の価値がかなり変わると思う。

まどAなんかはその代表ではないだろうか。

 

 

個人的好みなので何が好きなんだろうかと考えると

ボナ判してる最中がけっこうなウエイトを占めてる事に気づいた。

メディアに出てる判別方法を使うのも良し

自分で気持ちいいと思うやり方でいくのも良し

まどAはチャンリプ引いたら

左黄色7から狙うのが好みなんですよ。

私実用性と気持ち良さを兼ね備えたリール制御が好みなんですよね。

小役はこぼそうがまれ

そう考えると青7ズル滑りの気持ち良さに

まず入ってるか判別で黄色7をテンパらせて

ベル外れて揃え!って思いながらビックを狙っていく

微チャンス感

もちろん入ってる前提ならハサミでビッグもバケも同時に狙いますが

いちいちリプレイの時も7がテンパるのが面倒で。

微妙な時は入っていない事を即確認できるのも重要ですからね。

その後赤7周りを狙ってけばOKという感じです。

他人のを見てると違う事も多いですが

自分が気持ち良いのが一番ですね。

 

 

フーリン「腹八分目」

 

 

「ブン回し」という言葉がある。
高設定をツモった際にとにかく多く回すという意味で使われる言葉だ。

高設定をツモった場合、単純に試行G数が多ければ多いほどペイアウトは上がっていく理屈なのだから、フルウェイトで閉店まで回すのが正解なのだろう。

筆者はこの「閉店まで回す」というのがあまり好きになれない。
もっと言えば高設定をツモったらとことん粘るという事が好きになれない。

ホールの中で設定6はレアアイテムであり、見つけたらとことん楽しみたいメダルを出したいという気持ちは理解できるのだが、とことん粘るという事に関しては疑問に思うのだ。

例えば、設定6を一定周期で使ってる店を発見したとする。
6を使うタイミングを見て出向き、ツモったら閉店までブン回して出せるだけのメダルをひねり出す。
これを長期的に継続した場合、「6が使われなくなる」という可能性が出てくる。

パチンコ屋も企業である以上利益がなければ成り立たない。
設定6が一定周期で朝から晩までフル稼働すれば当然その台では利益が取れない。

筆者はパチンコ屋の経営に携わったことはないが、毎回毎回決まった時期に大きく赤を切る要素に対してはなんらかの対策を練らなければならないというのは世の中に存在する全ての企業に共通することだ。

設定6をツモったら収支面のプラス分をある程度確保して、ストレスが少ない挙動を楽しんだ時点でリリースする。
フル稼働に比べれば店側の赤も少ない。
利益の折れ線グラフが緩やかな赤であれば現状の取り組みを維持できる。
結果として6が使われ続ける。

このサイクルが出来上がると打ち手側にもプラスになるのではないだろうか。

パチンコ屋経営のド素人目線のだいぶ都合のいい解釈ではあるが、腹八分目に抑えるというのも長い目で見ると大事なことなのかもしれない。

 

 

第324回お題機種 受賞者発表

 

 

【第324回お題機種】
・押忍!番長シリーズ
・HEY!鏡

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ドラマ部門◆
県turboさん
https://ameblo.jp/odoru-nintama-no-oni/entry-12434398386.html

・Sコメント
行くところまで行くと感想が気持ち悪いに変わるレベル(汗)
スラッシュやれたことがないので、素直にすげえしか出てこない(笑)
予定がずれて気負いがなくなったのが超吉と出たのですかね。
W万枚おめでとうございます!

・アナリストMコメント
長くパッスロ打ってると本当色々な事があるよなぁと。
このサラ番がスゴイのか、県さんが凄いのか。
一撃2万枚は私も経験が無いです(笑)
スラッシュで万枚折り返しまでとか、どんなレバーオンすればそうなるのか( ˘ω˘ )
素直に羨ましい限りでございます!
ご馳走様です!←

・監督コメント
私の生涯で最も苦手とするサラ番でなんて事を。。。
スラッシュに一度も入ったことないのにこういうヒキをする人がいるから自分はいっつも痛い目に合うんだと痛感しましたよ。
もう、ヒキの暴力事件としか言いようがない(笑)
焼肉とは言いません。ラーメン奢ってください。。。

 

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第325回 お題機種

 

 

【第325回お題機種】
・ユニバーサル系機種

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【1/21~1/27】の1週間の間に実戦した
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※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
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フーリン「失恋レストランと惨敗レストラン」

 

 

「好きな女に裏切られて笑いを忘れた道化師がすがる失恋レストラン。」

なんとも痛々しいフレーズである。
清水健太郎が歌う「失恋レストラン」
偶然YouTubeで見つけたが、筆者の心臓にスマッシュヒットした曲の一節である。

先日、筆者は失恋した。
それも、結構しっかり目にフラれた。

年齢が30を超え、それなりに人生経験を積んでもこういうダメージは結構なストレスになる。

パチスロで負けた際にもストレスは感じるが、それの6倍はくだらないだろう。

筆者のストレス発散方は食だ。

スロットで負けようが失恋しようが食べたいものを食べるとそれなりのストレス発散になる。

設定1でペイアウト97%の台で出率80%で負けたときのなんとも言えない虚しさ。
女性から「先が見えない」と別れを告げられた虚しさも。
あらゆる数値が設定6の近似値を記録するニューアイムでバケ12連による出玉崩壊した時のやるせなさも。

食べればそれなりに軽減される。

満腹から得られる幸福感が失恋や負けで発生した不幸感を上書きしてくれるからという説を聞いたことがあるが、あながち間違いではないのだろう。

パチンコ•パチスロだけではなく、すべての賭け事は敗者のほうが多くできるシステムになっている。
ホールに食堂、いわゆる「惨敗レストラン」を併設するのは客のストレスを軽減するという意味では正解なのかもしれない。

筆者はホール併設のレストランの3割は美味しくない店だと思っている。
先日、塩ラーメンと塩水に浸けた麺の違いがわからない人間が作ったとしか思えない塩ラーメンを食したが、8万負けの涙と失恋の涙が混ざったラーメンはいつにも増して塩辛かった。

 

 

第323回お題機種 受賞者発表

 

 

【第323回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカシリーズ

 

◆一発写メ部門◆
雪坊さん
https://twitter.com/yukibou13/status/1084433711649611777?s=19

・Sコメント
まど2って6号機みたいなもんで
おそらくアッパーが内部的にあるんですよねえ。
それをぶち破るには無理やり薄いフラグをかまさないとなんですが
何をやったらこうなるのか(笑)

・アナリストMコメント
コレが俗に言う店長スイ(ry
閉店間際アルアルですね(笑)
アルアルにしても限界あるだろうって数字ですけど、雪坊選手らしくて好きです(ホッコリ

・監督コメント
なんでしょうね…もう十分って思っているときほどカジュアルにやってくる上乗せと絶望感。
どうやっても足りない時間と遅くなる帰宅時間…
それにしてもこのゲーム数は(笑)

 

◆ステキ部門◆
天空さん
https://ameblo.jp/595901417/entry-12431048530.html

・Sコメント
5台目までの見切りと最後だけ粘ったのが気になります。
5台目だけ感じる部分があったのでしょうね!
まど2って朝から晩まで出る台とそうでないのがある気がします(笑)
特にボーナスが異常に引ける台は設定関係なく出ますね。

・アナリストMコメント
パッスロはフィーリングです(断言
フィーリングを信じて一ヶ月で300k負けた私が言うんですから、鵜呑みにしたらいけません(マジで
とは言え、流石に最後の一台はかなり楽しいまどか2!
事故契機に頼らず、しっかり安定して出るパッスロは終わった後の「あぁ今日は良いパッスロ打ったなぁ」感が異常ですよね!
お見事でした!

・監督コメント
新春初打ちは完全に直観勝負が功を奏す(笑)
愛機ほど打感が養われるものですしね!
4度のチャンスを華麗に逃すもその他チャンスを随時決めるのは流石です!NICE初打ち!

 

◆ドラマ部門◆
雪坊さん
https://ameblo.jp/yukitw225/entry-12432790407.html

・Sコメント
乗り方がえぐいいいいいい
閉店ブーストが際立ってますけど
超絶プラス方向で私は羨ましいです←
最後まで打てるし(笑)

・アナリストMコメント
閉店お残しが一番枚数取れるからね(負け惜しみ
なんでしょうな、台からの「消化できるもんならやってみろ」感
雪坊選手はこういうトコある。いや本当に←
でもこの台の一番良いトコをかっさらってる辺り、羨ましい事この上無し!

・監督コメント
ただただ「エゲツナイ」
開店からこの展開になれば…きっと朝からブン回し体制で臨むときっと良いかと思います(笑)
そして童貞経験を1度できちゃうと…男ってそんなもんですよね(照

 

◆オモシロ部門◆
アミーゴさん
https://ameblo.jp/amigo0521/entry-12431638384.html

・Sコメント
JCとイチャコラとかほんとずるい←
時間よくみると20時半ホールインでこれですからね(笑)
考えられない(笑)

・アナリストMコメント
ホ別苺とか言う苺の新品種がスタンダードな中、わずか3kでJC畑で苺狩りしてるのはいけない事だと思います(訳分かんなくなった
いつから回胴連の火拳と雷神はとにかくJCが好きって事だけは良く分かりました。本当の警察に通報したい気持ちがあります( ^ω^ )

・監督コメント
大人の時間のJCラヴ(笑)
この時間からでこの稼動は100点満点としか。
アミさん、積極的すぎです!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第324回 お題機種

 

 

【第324回お題機種】
・押忍!番長シリーズ
・HEY!鏡

毎週日曜21:00【PickUp】にて
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期間【1/14~1/20】の1週間の間に実戦した
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S「誰かの意見」

 

 

去年メインで打った機種を考えると

星矢、まどか、まど2

お馴染みである。

その年に出た機種が並んでこない。

ある程度勝てる環境を考えると

その時に打てる状況ではなかったのがわかる。

もしくは自分に刺さらないと一切触れない事もある。

 

例えば鏡

全く刺さらず。

例えばディスク

ほとんど同じ人が抑えてて打てない。

アレックス

ある程度打てるけど設定投入が微妙、かつ⑥でも負けることもあった。

 

こんな形で自分のいいなと思ったものが

長く打てる状況にないことは多々今までもあった。

だから古い台がメインになる。

古くても良いものは良い。

良いものは色褪せない。

特に液晶のないノーマルについては

正直全く時代は関係ない。

ただ時の流れは考えを変えることがある。

 

5号機の花火が初めて出た時を思い出してほしい。

ここら成立プレイでこんな目出るん!?

リプ重複!?

正直ゲーム性は4号機を越えてると思った。

4号機の花火は打ってたけど

個人的には思い入れはない。

5号機のは本当に良くできてると感じた。

リリースされて今

飽きた…のか、出ない…事が多いからか

全く打ちたいと思わなくなった。

それでもたまに⑥だからとかで打つと刺さる場面もある。

ずっと打っていたいと感じるかは微妙だが。

 

今液晶機は多く出ている。

液晶の進化は果てしない。

それでゲーム性にマッチして

触りたい!と思える台がどれだけあるか?

新しいハーデスが出た。

5.9号機故に出玉に蓋はされてる。

もう規則上しょうがないのだから

何を言っても仕方がない。

良い面を見ていかないで文句ばかり目がつくのは見ていてツライ。

ただハーデス2がGODの良いところを消しているのは間違いない。

それでも皆がポジティブに良い面を見てくれる事を願うばかりだが

1つの機種が持てはやされるとそこに群がる状況が目立つ。

皆と違う事をやったりするのが怖いのだろうか?

「自分」の選択ではない「誰か」の選択に見える。

特別気にする必要ないのだ。

好きなものは好き。

良いものは良い。

ダメなものはダメ。

あの人が良いと言ってるから良いもありだけど

「自分」の意見は持ってほしい。

 

 

第322回お題機種 受賞者発表&ベストゲーム(2018.12)部門発表

 

 

【ベストゲーム部門】
該当なしでした(´・ω・`)

 

【第322回お題機種】
・聖闘士星矢 -海皇覚醒-

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
りゅうさん
https://twitter.com/ryu_418/status/1082446402435731456

・Sコメント
りゅうちゃんの一言がそのまま全てを表しすぎてる(笑)
普段20Gしか基本乗せないミロの100倍という結果が恐ろしい。
あやかりたい一枚!

・アナリストMコメント
一番肝心なのは、ミロでコレってトコですかね。
サガでもシャカでもムゥでも無くと(笑)
結局聖闘士は悪く無いんだと。
前兆と打つ側の腕の問題なんだと(笑)
さすがりゅうさんですわ。おめでとうございます。

 

◆ステキ部門◆
青スロさん
https://ameblo.jp/aoiinakanosurouti/entry-12430046761.html

・Sコメント
最近は覚醒200G越えただけで羨ましいレベルですが
千日一発でその日の投資が捲くれるのも星矢の魅力ですよね。
やはりV字グラフすると気持ちいいですね!

・アナリストMコメント
不屈無い星矢を追う恐怖。
それだけでもようやったなのに、千日戦争まで引っ張ってくるとか。
年始からなんか千日行く人多い気がするんだけど気のせいだろうか・・・。
新年一発目の稼働はちゃんと勝ち切りたい所!あけおめ勝利おめでとうございます!

 

◆ドラマ部門◆
いけださん
前編:https://ameblo.jp/ikeda0605/entry-12431058693.html
後編:https://ameblo.jp/ikeda0605/entry-12431065409.html

・Sコメント
開始15分で高設定確定出るあたりが星矢らしいですね!
それで勝てるほど甘くもないけど
一撃でぶっ放す力は素晴らしい!

・アナリストMコメント
ほんとみんなの星矢記事見てると簡単に思えて来ますわぁ・・・。
コレで打ったら何でこうなるんだろうって結果しか生み出せないんだから・・・。
開始から即の456確は、星矢では罠感もありますが、少しの心の安心を届けてくれますねぇ。
新年一発目の試合からしっかりとツモって勝ち切り!
選手として申し分無いスタートだったと思います!おめでとうございます!

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第321回お題機種 受賞者発表

 

 

【第321回お題機種】

・2018年の導入機種

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ドラマ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

聖闘士星矢 スペシャル

 

 

TOP

リール配列


©車田正美・東映アニメーション
©SANYO

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機種概要

・ATタイプ

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注意点

特になし

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打ち方

■左リールに赤7 or BARを目安にチェリーを狙う

以下停止形によって打ち分け。

①左リール中段にチェリー停止
→中・右リールに白BAR狙い
・中段チェリー(特殊役)
※中・右リールにも白BARを狙うと7枚を獲得

②左リール角にチェリー停止
→中・右リールフリー打ち
・右リール中段に赤7・BAR・ブランク停止…強チェリー
・上記以外のチェリー…弱チェリー

③左リール上段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
・中段リプ・リプ・ベル…チャンス目A
・中段リプ・リプ・チェリー…特殊役
・ハズレ
・リプレイ
・ベル

④左リール下段にスイカ停止
→右リールをフリー打ち、中リールに赤7を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカ小V…特殊役
・スイカハズレ…チャンス目B

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機械割

設定 出玉率
設定1 97.0%
設定2 99.0%
設定3 100.0%
設定4 101.8%
設定5 103.1%
設定6 107.0%

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ボーナス確率

設定 GB AT
1 1/523.6 1/1748.0
2-5 調査中 調査中
6 1/217.8 1/288.2

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小役確率

設定 弱チェ スイカ
1 1/65.5 1/81.9
2 1/62.4 1/80.9
3 1/59.6 1/79.9
4 1/57.0 1/79.0
5 1/54.6 1/78.0
6 1/51.2 1/77.1

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天井機能

736GでGB当選

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設定変更

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内部状態・GBレベル・ステージ・不屈等全てリセット

設定判別要素

■小役確率
設定 弱チェ スイカ
1 1/65.5 1/81.9
2 1/62.4 1/80.9
3 1/59.6 1/79.9
4 1/57.0 1/79.0
5 1/54.6 1/78.0
6 1/51.2 1/77.1

■初当たり
設定 GB AT
1 1/523.6 1/1748.0
2-5 調査中 調査中
6 1/217.8 1/288.2

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上乗せについて

女神覚醒
黄金vs海将軍
千日戦争(海皇激闘)

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モードについて

モード別の天井ゲーム数
通常モード 最大736G
天国準備モード 最大536G
深海モード 最大736G
SPモード 最大536G
天国モード 最大136G

【通常モード】
通常時の大部分がここに滞在。500Gに当たりやすいゾーンあり

【天国準備】
GB敗北時には必ず天国モードへ移行

【深海モード】
ゲーム数天井が700G固定。GBレベルは必ず1スタートだがATを当てれば女神覚醒スタート

【SPモード】
AT直撃抽選を1/409で行う。ゲーム数天井も浅いゲーム数が選ばれやすく、GBレベル2以上となる

【天国】
GBレベル5濃厚。

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演出

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第323回 お題機種

 

 

【第323回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカシリーズ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【1/7~1/13】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

第322回 お題機種

 

 

【第322回お題機種】
・聖闘士星矢 -海皇覚醒-

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【12/31~1/6】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

フーリン「恐れず打てよ、技術介入機」

 

 

筆者は最近ゴッドを打つ以外はディスクアップとアレックスに夢中になっている。

この2機種は2018年導入台の中で個人的なベスト機種2トップだ。
特にディスクアップの技術介入性は病みつきになる。

ボーナス中のビタ押し成功率でペイアウトが大きく変わると言われているが、この技術介入部分を敬遠して打たないという声をよく耳にする。

非常にもったいない話だ。

リール直視は体質や才能だが、ビタのタイミングは練習でどうとでもなる。
実際筆者は幾多のペイアウトロスを犠牲に練習を繰り返した結果、ビタ押し成功率を平均60%以上まで上げる事ができた。
ちなみに初打ちの時は20%程度だ。

目に見えて自分の技術力が上がっていくということが実感できるのはパチスロを打つ過程で非常に楽しいものだ。
高いペイアウトで実入りを増やすことも大事だが、練習して上手くなる実感を教えてくれるディスクアップのような台はもっと幅広い人に打ってもらいたいと個人的には思う。

隣の人がビタ押しをバスバス決める中ミスって恥ずかしいとか、押せないのに打つのはもったいないと言われたという理由で打たない人は是非周囲の目線をシャットアウトしてディスクアップに挑戦してみてはどうだろうか。

技術力が高い人も、苦手な人に「もったいない」とか「押せないじゃん」などとネガティブな事ばかり言うのではなく自分が初めて7を揃えられた時を思い出しつつ暖かく見守ってみてはいかがだろう。