©武論尊・原哲夫/NSP 1983
©NSP 2007 版権許諾証YRl-125
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機種概要

ART激闘乱舞は1セット30ゲーム
+継続バトル8ゲームで構成され
バトルパートでは初代を踏襲した
バトル演出が発生ケンシロウが
倒れるまでARTが継続

ART中に上乗せ特化ゾーン
拳王乱舞へと突入すれば…

ARTの基本性能は1セット30G+α
継続率ループタイプ 純増2.2枚

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打ち方

  • 通常時(中押し推奨)

中リール上段付近に黄7を狙い

①中段黄7停止時は
右リール上段付近も黄7を狙う
右リール上段に黄7停止時は
左リール上段付近にチェリー狙い
成立役は中段チェリーor角チェリー

右リール下段に黄7停止時は
左リール適当押し
成立役はチャンス目

右リール上段にベル停止時は
左リール適当押し
成立役はリプレイ

②中リール中段スイカ停止時は
右リール上段付近にスイカを狙い
左リール適当押しでOK
成立役は弱スイカ(平行揃い)
or強スイカ(斜め揃い)

③中リール中段ベル停止時は
右・左リール適当押しでOK
成立役は押し順ベル
or強ベル(払い出し音異なる)
orチャンス目(中段ベルテンパイハズレ)
orハズレ

  • ボーナス中

押し順ナビ発生時はナビに従う
液晶白フラッシュ発生時は
いずれかのリールに黄7を狙えばOK
上記以外は通常時と同じ手順で消化

  • ART中

押し順ナビ発生時はナビに従う
液晶白フラッシュ発生時は
いずれかのリールのに黄7を狙えばOK
上記以外は通常時と同じ手順で消化

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ボーナス確率

BIG(北斗揃い)確率
設定1  1/16384
設定2  1/16384
設定3  1/16384
設定4  1/16384
設定5  1/16384
設定6  1/16384

BIG(赤7揃い)確率
設定1  1/3640
設定2  1/3449
設定3  1/3449
設定4  1/3276
設定5  1/3276
設定6  1/3120

BIG(赤7・赤7・北斗)確率
設定1  1/4369
設定2  1/4096
設定3  1/3855
設定4  1/3855
設定5  1/3640
設定6  1/3449

BIG(赤7揃い/赤7・赤7・北斗)確率
設定1  1/4681
設定2  1/4369
設定3  1/4096
設定4  1/3640
設定5  1/3449
設定6  1/3276

ボーナス合成確率
設定1  1/1285
設定2  1/1213
設定3  1/1170
設定4  1/1110
設定5  1/1074
設定6  1/1024

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機械割

設定1  97.0%
設定2  98.5%
設定3  100.6%
設定4  104.4%
設定5  109.4%
設定6  115.2%

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小役確率

6択ベル(13枚or3枚)
全設定共通 各1/27.1

強ベル
設定1  1/1092
設定2  1/1057
設定3  1/1057
設定4  1/1024
設定5  1/1008
設定6  1/992

角チェリー
設定1  1/105.0
設定2  1/103.0
設定3  1/100.8
設定4  1/97.5
設定5  1/93.3
設定6  1/91.5

中段チェリーA
設定1  1/210
設定2  1/206.1
設定3  1/201.6
設定4  1/195.1
設定5  1/186.7
設定6  1/183.1

中段チェリーB
全設定共通 1/32768

弱スイカ
※中押し時並行揃い
設定1  1/105.5
設定2  1/103.5
設定3  1/101.4
設定4  1/98.5
設定5  1/95.1
設定6  1/93.3

強スイカ合算
設定1  1/387.7
設定2  1/378.8
設定3  1/368.1
設定4  1/350.4
設定5  1/330.9
設定6  1/319.6

強スイカA
※中押し時斜め揃い
設定1  1/524.2
設定2  1/512.0
設定3  1/500.2
設定4  1/474.9
設定5  1/451.9
設定6  1/439.8

強スイカB
※中押し時斜め揃い
設定1  1/1489.4
設定2  1/1456.3
設定3  1/1394.3
設定4  1/1337.4
設定5  1/1236.5
設定6  1/1170.2

チャンス目合算
全設定共通 1/91.4
※3フラグで各々1/274.2

リーチ目役
全設定共通 1/65536

リプレイ合算
全設定共通 1/7.3

確定役A・B
全設定共通 各1/65536

リーチ目役
全設定共通 1/65536

特殊リプレイ
全設定共通 1/65536

激闘リプレイ
全設定共通 1/65536

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ボーナスについて

  • 宿命の刻

通常時に当選したボーナス
突入時は「宿命の刻」
と表記され宿命の刻の成立要因

宿命の刻中のモード移行で
激闘乱舞突入移行抽選を行う

宿命の刻中のモード移行率は
通常時と同じ

  • 激闘乱舞TURBO

激闘乱舞中に成立したボーナス
(ART中のボーナス)
突入時は激闘乱舞TURBOと表示
押し順ベルやリプレイでも
上乗せが期待出来る状態
103枚超迄(純増76枚)継続し
ARTに戻る

  • 拳王乱舞TURBO

拳王乱舞中に成立したボーナス
(上乗せ性能は激闘乱舞TURBOと同等)
突入時は激闘乱舞TURBOと表示
押し順ベルやリプレイでも
上乗せが期待出来る状態
103枚超迄(純増76枚)継続し
ARTに戻る

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ボーナス同時当選期待度

角チェリー
設定1  0.64%
設定2  0.79%
設定3  0.77%
設定4  0.74%
設定5  0.71%
設定6  0.84%

中段チェリーA
設定1  1.2%
設定2  1.2%
設定3  1.5%
設定4  1.4%
設定5  1.7%
設定6  1.6%

中段チェリーB
全設定共通 50.0%

弱スイカ
※中押し平行揃い
設定1  0.8%
設定2  0.7%
設定3  0.7%
設定4  0.9%
設定5  0.8%
設定6  1.0%

強スイカ合算
設定1  5.3%
設定2  5.7%
設定3  6.1%
設定4  6.4%
設定5  6.5%
設定6  6.3%

強スイカA
※中押し斜め揃い
設定1  4.0%
設定2  4.6%
設定3  4.5%
設定4  5.0%
設定5  4.8%
設定6  4.7%

強スイカB
※中押し斜め揃い
設定1  9.0%
設定2  8.8%
設定3  10.6%
設定4  10.2%
設定5  11.3%
設定6  10.7%

強ベル
設定1  10.0%
設定2  11.2%
設定3  11.2%
設定4  12.5%
設定5  12.3%
設定6  13.6%

チャンス目
全設定共通 0.84%

確定役A・B
全設定共通 100%

押し順リプレイ
全設定共通 0.02%

特殊リプレイ
全設定共通 1.0%

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激闘乱舞(ART)

1Set30G+(継続バトル8G)の
押し順ART

継続率ループ+G数上乗せ+ストック
+上乗せ特化ゾーンを搭載

1Gあたりの純増枚数は約2.2枚

継続率は
50%・66%・79%・84%・89%

G数上乗せは直撃と
七星チャンス(潜伏上乗せ)のダブル方式
上記の上乗せG数は
10G/30G/50G/100G/200G/300G

◆ART中の上乗せと内部状態
激闘乱舞中は低確・高確
バトルショート・バトルロングが存在

バトル滞在時のみ
バトル発生抽選が行われる

レア小役成立時にバトルショート
orロング移行抽選が行われ
リプレイ(バトル滞在時は押し順ベルでも抽選)
で転落抽選が行われる

ART中の上乗せ抽選は
状態によって異なる
(低確・高確時は直撃上乗せ抽選のみ)

バトルショートorロング時は
直撃orバトル発生抽選
直撃はAとBの2種類存在し

Aは即告知or七星チャンスBは
七星チャンス(死兆星)で告知

◆激闘中(30G+上乗せG数区間)
直撃&七星当選率

◆直撃系上乗せ期待度
黄7揃い>強ベル>中段チェリー>ハズレ>強スイカ>スイカ/角チェリー

◆上乗せバトル発生期待度

※バトルショートorロング滞在時には
毎ゲームでバトル発生抽選が行われる

◆ART上乗せG数期待度

  • 直撃A選択時

強ベル
10G  33.00%
30G  33.00%
50G  33.00%
100G  0.33%
200G  0.33%
300G  0.33%

角チェリー
10G  73.85%
30G  25.00%
50G  1.00%
100G  0.05%
200G  0.05%
300G  0.05%

中段チェリーA
10G  73.85%
30G  25.00%
50G  1.00%
100G  0.05%
200G  0.05%
300G  0.05%

中段チェリーB
50G   75.1%
100G  20.0%
200G  2.9%
300G  2.0%

弱スイカ
30G   75.0%
50G   20.0%
100G  3.0%
200G  1.0%
300G  1.0%

強スイカ
30G   75.0%
50G   20.0%
100G  3.0%
200G  1.0%
300G  1.0%

ハズレ
10G   50.0%
30G   44.4%
50G   5.0%
100G  0.2%
200G  0.2%
300G  0.2%

1枚役
50G   70.0%
100G  10.0%
200G  10.0%
300G  10.0%

確定役
50G   70.0%
100G  10.0%
200G  10.0%
300G  10.0%

リーチ目役
50G   70.0%
100G  10.0%
200G  10.0%
300G  10.0%

特殊リプレイ
50G   70.0%
100G  10.0%
200G  10.0%
300G  10.0%

黄7揃い
50G   50.0%
100G  45.0%
200G  2.5%
300G  2.5%

  • 直撃B選択時

100G  33.3%
200G  33.3%
300G  33.3%

◆低確滞在時

弱スイカ成立時
低確   74.9%
高確   0.1%
バトルS  24.6%
バトルL  0.3%

強スイカ成立時
低確   50.0%
バトルS  49.5%
バトルL  0.5%

角チェリー成立時
低確   89.9%
高確   0.1%
バトルS  9.9%
バトルL  0.1%

中段チェリー成立時
低確   49.9%
高確   0.1%
バトルS  49.5%
バトルL  0.5%

1枚役成立時
低確   74.9%
高確   25.0%
バトルS  0.1%

強ベル成立時
低確   66.6%
高確   0.1%
バトルS  33.0%
バトルL  0.3%

押し順ベル成立時
低確   99.95%
バトルS  0.05%

◆高確滞在時

弱スイカ成立時
高確   50.0%
バトルS  49.5%
バトルL  0.5%
強スイカ成立時
バトルS  99.9%
バトルL  0.1%

角チェリー成立時
高確   50.0%
バトルS  49.5%
バトルL  0.5%

中段チェリー成立時
バトルS  99.9%
バトルL  0.1%

1枚役成立時
高確   50.0%
バトルS  49.5%
バトルL  0.5%

強ベル成立時
バトルS  99.90%
バトルL  0.10%

押し順ベル成立時
高確   90.0%
バトルS  9.9%
バトルL  0.1%

通常リプレイ成立時
低確  80.0%
高確  20.0%

押し順リプレイ成立時
低確  80.0%
高確  20.0%

◆バトルショート滞在時

押し順ベル成立時
低確   79.0%
高確   1.0%
バトルL  20.0%

通常リプレイ成立時
低確   79.0%
高確   1.0%
バトルL  20.0%

押し順リプレイ成立時
低確   79.0%
高確   1.0%
バトルL  20.0%

◆バトルロング滞在時

押し順ベル成立時
低確   13.3%
高確   0.05%
バトルL  86.5%

通常リプレイ成立時
低確   13.3%
高確   0.05%
バトルL  86.5%

押し順リプレイ成立時
低確   13.3%
高確   0.05%
バトルL  86.5%

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拳王乱舞(上乗せ特化ゾーン)

上乗せ確定の中段チェリーが
1/2で成立する上乗せゾーン

この間は全小役で上乗せ抽選
この間にボーナス入賞なら
「拳王乱舞TURBO」となり
消化後は残っていた拳王乱舞のG数に
20Gが上乗せされて再開

20Gの保証G数があり
それ以降は押し順正解で継続
押し順正解時び復活抽選に
当選すれば20Gが再セットされる
(押し順正解時の16.7%で復活)

◆拳王乱舞 抽選契機

激闘乱舞中の7揃い後の抽選に当選
※7揃い後、1/2.07で成立する押し順リプレイC入賞時
(下段揃い)の25%に当選)

拳王乱舞CZに20G間転落リプレイ非成立確定
TURBO中の7揃い

ART中とは違い成立Gで抽選 当選率は33.5%
TURBO開始から終了まで
REG(白フラッシュ)非成立確定
拳王乱舞CZ中のボーナス成立

当選前ならTURBO消化後に抽選再開
当選後かつ発動前なら
TURBO消化後に拳王乱舞確定
(準備中の黄7揃い確率1/65536)

RT中の7揃い
次Gで激闘乱舞が発動し
同時に拳王乱舞CZに突入する

拳王乱舞CZ中の7揃い確定

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天井

通常時1599G消化で天井状態に到達
以後前兆を経てARTに突入
ART89%継続確定+トキストック確定となる
(最低2連)

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設定変更

設定変更時はART・天井までの
G数はクリアされる

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設定看破ポイント

◆通常時の小役確率

チェリー+スイカ合算
設定1…1/37.93
設定2…1/37.19
設定3…1/36.39
設定4…1/35.20
設定5…1/33.75
設定6…1/33.05

中段チェリー
設定1…1/210.05 1/105.03
設定2…1/206.09 1/103.04
設定3…1/201.65 1/100.82
設定4…1/195.05 1/ 97.52
設定5…1/186.71 1/ 93.3
設定6…1/183.06 1/ 91.53

角チェリー
設定1…1/105.03
設定2…1/103.04
設定3…1/100.82
設定4…1/ 97.52
設定5…1/ 93.3
設定6…1/ 91.53

強スイカ
設定1…1/387.79
設定2…1/378.82
設定3…1/368.18
設定4…1/350.46
設定5…1/330.99
設定6…1/319.69

弱スイカ
設定1…1/105.53
設定2…1/103.53
設定3…1/101.45
設定4…1/ 98.55
設定5…1/ 95.12
設定6…1/ 93.36

◆天国滞在時の前兆A移行率(弱スイカ成立時)

設定1 7.0%
設定2 7.0%
設定3 8.0%
設定4 12.5%
設定5 12.5%
設定6 20.0%

◆宿命バトル敗北時or激闘乱舞終了時
※高設定ほど天国移行率が優遇

◆設定6確定演出
ジャギ上乗せバトル発生時の
下記小役成立時に上乗せ60G選択で
設定6確定。
※6択ベルorリプレイor角チェリーor弱スイカorチャンス目orハズレor中段チェリーAor強スイカ成立時

◆ART突入時のモード振分
高設定ほどバトル高確に移行し易い
「高確」の状態からスタートし易い為
1セット目での上乗せバトルが
発生し易い特徴アリ

低確スタート

設定1  79.9%
設定2  75.9%
設定3  75.9%
設定4  69.9%
設定5  69.9%
設定6  59.9%

高確へ

設定1  20.0%
設定2  24.0%
設定3  24.0%
設定4  30.0%
設定5  30.0%
設定6  40.0%

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