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第44回・45回 ★一発写メ★部門発表

◇一発写メ部門◇

第44回・45回お題機種である
・バジリスク
・アントニオ猪木が伝説にするパチスロ機
・鬼の城
・創聖のアクエリオン2

一発写メ部門に輝いたのは

 

 

 

kyo-1さん

 

監督:Nコメント
・本編の記事も読みましたが
ちょっと出来過ぎじゃないですか?(笑
色んなヒキを1日で使ってしまった感が←
しかし、常に上を目指す姿勢は素晴らしい(笑

アドリブ兄コメント
・違和感!
そして引けただけでも十分なのに、
ボーナスよりもナビの方が嬉しいとか、
もの凄い贅沢言ってます・・・
贅沢過ぎるので、
今度会った時に説教でもしようと思います。

ハヤタ君コメント
・確かに増えるのはボーナス、
ただその先に繋げるには確かに
全ナビの方がいいかもしれませんねw

 

一時、投稿フォームに不具合があり
ご迷惑をお掛けしましたm(_ _)m

 

第45回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第45回お題機種である
・鬼の城
・創聖のアクエリオン2

ステキ部門に輝いたのは

 

 

 

kyo-1さん

 

監督:Nコメント
・かなりキツイと言われる機種を
ここまで手玉に取るとは(笑
自分は目にしたことのないような
ステキ演出が盛り沢山!

アドリブ兄コメント
・こらこら!
何でも固めればいいってもんじゃないでしょ!
・・・え?・・・いいの?
といいますか、この機種でこれだけ出すって
色んな要素が相当絡まないといけないと思うんです。
素直に凄いぞ!!

ハヤタ君コメント
・アクエリオンの事故は色んな所で見るんですが、
だいたいは事故り終わってる状況。
なるほどこうやれば事故るんですかー
僕には無理ですねw

 

一時、投稿フォームに不具合があり
ご迷惑をお掛けしましたm(_ _)m

 

第44回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第44回・45回お題機種である
・バジリスク
・アントニオ猪木が伝説にするパチスロ機

ステキ部門に輝いたのは

 

 

 

ヤンチャ坊主さん
前編 http://ameblo.jp/kht573/entry-11585735057.html
後編 http://ameblo.jp/kht573/entry-11585771471.html

 

監督:Nコメント
・これぞ豪腕!
理想どおりの展開が羨ましいです。
つい打ちたくなってしまう記事でした。

アドリブ兄コメント
・ステキフラグが乱舞してます!
引くもの引いても沢山出すことが難しい昨今の機種ですが、
ギュッと凝縮させるともの凄い出るんですね・・・

ハヤタ君コメント
・バジリスクでいっぱい出す一つの手としてBBがありますが、
僕は正直物にできた試しがありませんw
ですがこうやればあれはいっぱい出るんですねー。
勉強です。

 

一時、投稿フォームに不具合があり
ご迷惑をお掛けしましたm(_ _)m

 

第44回・45回 ★オモシロ★記事発表

◇オモシロ部門◇

第44回・45回お題機種である
・バジリスク
・アントニオ猪木が伝説にするパチスロ機
・鬼の城
・創聖のアクエリオン2

オモシロ部門に輝いたのは

 

 

 

じくさん

 

監督:Nコメント
・笑っちゃいけないんですが
もう最初の台選びの時点でじくさんらしい(笑
悔しがってる姿が目に浮かびました。

アドリブ兄コメント
・朝一の台に座る根拠(笑)
いや、そういうのって大事ですよね!
それにしても、やりなおしがほぼ通用しないパチスロの世界で
「昨日をやり直させて」と言える大人に僕もなりたいです。

ハヤタ君コメント
・パチンコ、パチスロにたらればは厳禁と言いますが、
ここまでもう一度チャンスをくれという人も珍しいですよねw

 

一時、投稿フォームに不具合があり
ご迷惑をお掛けしましたm(_ _)m

 

第44回・45回 ★ドラマ★記事発表

◇ドラマ部門◇

第44回・45回お題機種である
・バジリスク
・アントニオ猪木が伝説にするパチスロ機
・鬼の城
・創聖のアクエリオン2

 

ドラマ部門は今回も該当者なし・・・

そう簡単にドラマは起きませんよねw

が、無理矢理ドラマに持ってくのも有
腕の見せどころですね★

一時、投稿フォームに不具合があり
ご迷惑をお掛けしましたm(_ _)m

ケンシロウの部屋

ダウンロード

第46回【お題】 何かが起こりそうな予感

【第46回お題機種】

・北斗の拳~転生の章~
・バジリスクⅡ

 

回胴連企画 お題機種 第46弾

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【8/5~8/11】の1週間に
お題機種実戦をした選手の皆さんは
各自のブログで実戦記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週火曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

第45回 お題+延長2機種

【第45回お題機種】

・創聖のアクエリオンⅡ
・鬼の城

回胴連企画 お題機種 第45弾

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【7/29~8/4】の1週間に
お題機種実戦をした選手の皆さんは
各自のブログで実戦記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

尚、今回は上記2機種+前回のお題機種
・バジリスクⅡ
・アントニオ猪木が伝説にするパチスロ

※実践期間(7/22~7/28)
の記事も〆切を延長して受付中です。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週火曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

第43回 ★一発写メ★発表

◇一発写メ部門◇

第43回お題機種である
・バイオハザード5
・ミリオンゴッドゼウスver
一発写メ部門に輝いたのは

Sさん
http://ameblo.jp/replicant777/entry-11576901086.html

監督:Nコメント
・プレミアムにぶち込んだことは数回ありますが
これのフリーズは本当に引けない未知の6ケタですもんね?
金箔画面はどれくらい続いたのでしょうか?

アドリブ兄コメント
・問答無用の最強フラグ!
ちなみに自分が一番引きたいフリーズは、スカガです(・∀・)ニヤ

ハヤタ君コメント
・リプレイの一部でのフリーズ、いつも簡単に引いているフラグな
だけにひとたたきでこうも違うものになるとは・・・
僕が引きたいのは何でしょうね、勝てれば何でもいいです←

第43回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第43回お題機種である
・バイオハザード5
・ミリオンゴッドゼウスver
ステキ部門に輝いたのは

じくさん
http://ameblo.jp/jikuhara/entry-11577467014.html

監督:Nコメント
・若者をゲンナリさせるおっさんエンターテイメント(笑)
エンディングでウロボれるのは貴重かつ贅沢な活用方法ですね!
3・7ステージをさらに活用できていたらと考えると勿体なかったですね。

アドリブ兄コメント
・STAGE3・7を限りなく短い距離で駆け抜けるも、その先にステキな展開が待ってましたね!
そしてこの先じくさんと同じホールで打たれる方。
最後にいい情報が載ってますので、是非とも参考にしましょう!

ハヤタ君コメント
・俺の裏を行け・・
それが果たして裏切られたときに
じくさんは何という発言をするのかが
楽しみでしかたありません笑

バイオの誤爆はお見事です!

第43回 ★オモシロ★記事発表

◇オモシロ部門◇

第43回お題機種である
・バイオハザード5
・ミリオンゴッドゼウスver
オモシロ部門に輝いたのは

アミーゴさん
http://ameblo.jp/amigo0521/entry-11576757410.html

監督:Nコメント
・酷い・・・酷すぎますよ(笑)アミーゴさん
以前、自分がカマ掘ったせいで粘ってしまったのかは不明ですが
バイオとの相性の悪さが本当に酷い(苦)
はやく免疫改善してください←

アドリブ兄コメント
・なんか・・・色々と勇気をくれる記事です。
本当にありがとうございます←
ちなみにですが、その記録を抜きたいと思う人は出てこないと思いますよ(笑)

ハヤタ君コメント
・あまりバイオは詳しくないのですが・・
確かそんなにスルーするものじゃない
と思っているのですが笑・・・・さすがです!笑

第43回 ★ドラマ★記事発表

◇ドラマ部門◇

第43回お題機種である
・バイオハザード5
・ミリオンゴッドゼウスver

残念ながら該当者なしでした…

投稿してくれた皆さん、有難う御座います!
めげずにドンドン送って下さいね!!

忍魂弐 烈火ノ章

 

 

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リール配列

shinobi
©DAITO

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機種概要

ボーナスとART(月光ノ刻)で出玉を増やすバランスタイプ
結束ノ刻と烈闘ノ刻 二つの上乗せ特化ゾーンを搭載

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注意点

通常時は左リールから押さないとペナルティ発生

月光中はベルをこぼしてしまうと次のベルこぼし間でペナルティ状態となる。

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打ち方

左リールに黒い塊を狙い消化

左リール ベル・忍図柄・魂図柄停止
→共通ベル、フリーズベル、チェリー、チャンス目

左リール上段スイカ停止
→スイカ、チャンス目、リーチ目

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機械割

設定1 97.0%
設定2 98.8%
設定3 100.2%
設定4 104.4%
設定5 110.8%
設定6 116.3%

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ボーナス確率

BIG
純増枚数:約204枚
・3択ベルチャレンジが発生する
通常時:ART抽選(6回成功でART確定)
ART中:上乗せ抽選&上乗せ特化ゾーン
(6回成功で烈闘ノ刻確定)

設定1 1/399.6
設定2 1/387.8
設定3 1/376.6
設定4 1/366.1
設定5 1/358.1
設定6 1/343.3

REG
純増枚数:約48枚
・毎ゲーム2択の押し順に挑戦する
当てるほどART当選期待度アップ
通常時:ART抽選(全正解or全不正解はART確定)
ART中:上乗せ抽選(全正解or全不正解は烈闘ノ刻確定)
設定1 1/655.4
設定2 1/642.5
設定3 1/630.2
設定4 1/618.3
設定5 1/595.8
設定6 1/574.9

ボーナス合算確率
設定1 1/248.2
設定2 1/241.8
設定3 1/235.7
設定4 1/230.0
設定5 1/223.7
設定6 1/214.9

ART「月光ノ刻」初当たり確率
設定1 1/486.2
設定2 1/427.7
設定3 1/456.3
設定4 1/364.2
設定5 1/355.2
設定6 1/254.1

ボーナス+ART「月光ノ刻」
設定1 1/164.3
設定2 1/154.5
設定3 1/155.4
設定4 1/141.0
設定5 1/137.2
設定6 1/116.4

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小役確率

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天井機能

第1天井
ボーナス間orART間999消化
→月光ノ刻初当たり

・ボーナス間1490G消化
→月光ノ刻+結束ノ刻SUPER確定

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設定変更

高設定ほど夕方or演武台に移行する可能性あり

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設定判別要素

①低確チャンス目からの月光当選
②月光ノ刻引き戻し
③特定役からの高確移行率
④共通ベル確率
⑤スイカ+ピンクBB出現率

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上乗せについて

・烈闘ノ刻(上乗せ特化ゾーン)
バトル型の上乗せ特化ゾーンで戦いが続く限り上乗せは終わらない
突入契機はボーナス、チャンス役の一部
疾風の体力がなくなれば終了
対戦相手によって、勝利時の上乗せGが変化する

豪商&ロボ
マッド改
千暁
バレル改
ザコ兵士

・傑束ノ刻(トリプル上乗せ特化ゾーン)
1セット10or20or30or40or50+αの上乗せ特化ゾーン
突入契機はベル5連、傑束ノ刻中にベル5連でスーパーに昇格
リプレイ以外の小役で上乗せ(レア役成立でゾーンの上乗せもあり)
忍メーターMAXで昇格し、全役でG数上乗せを行う
傑束ノ刻スーパーに突入する

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モードについて

・ART「月光ノ刻」
ART純増枚数:約1.7枚/G
ARTゲーム数:50G+α
ゲーム数上乗せとセット数管理
上乗せ特化ゾーン搭載
ART引き戻しあり
「楓」登場で、次セット確定
「赤月」出現で上乗せ高確状態になる

・絶空試練「自力解除ゾーン」
通常時の忍び目から突入
規定ゲーム数は10or20or無限
リプレイ以外の全ての小役で解除抽選
レア役成立でゾーンの上乗せもあり
ベル成立で約15%でARTに当選
(ART期待度:40%以上)

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演出

ART潜伏G数は16or32G
ボーナス後に当選していた場合は16Gで告知がほとんど

32Gでの前兆時14~17Gの時点で潜入忍務に移行するかがカギとなる。

潜入中演出

5F建てのコンペイ塔での潜入

5F 実践上確定
4F、1Fはチャンスとなる。

撃滅忍務での対戦相手は千暁orメカバレル改となる

メカバレル改の場合出現した時点で期待度60%

◆潜入忍務突入状態で、残り潜伏G数が3Gになっても撃滅に移行しない
場合は「プレミアチャンス」のためカメラを用意するように!

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学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD

 

 

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リール配列
hotd
©佐藤大輔・佐藤ショウジ/富士見書房/H.O.T.D.製作委員会

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機種概要

漫画、アニメ「学園黙示録HIGHSCHOOL OF THE DEAD」とタイアップ
A+ARTタイプ
純増約1.6枚/GのG数管理型ART搭載
業界初フリーズ時間ストック機能搭載

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注意点

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打ち方

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機械割

設定1 97.2%
設定2 98.4%
設定3 100.4%
設定4 104.1%
設定5 107.1%
設定6 110.3%

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ボーナス確率

BIG確率
設定1 1/431.2
設定2 1/422.8
設定3 1/414.8
設定4 1/407.1
設定5 1/399.6
設定6 1/385.5

[RB確率]
設定①1/624.2
設定②1/612.5
設定③1/595.8
設定④1/574.9
設定⑤1/555.4
設定⑥1/528.5

予告発生時にベルハズレでチャンス
N-GATEが閉じればART確定、ART中ならStoryとストック

ART突入率
設定1 1/488.7
設定2 1/471.1
設定3 1/414.8
設定4 1/407.1
設定5 1/399.6
設定6 1/385.5

ボーナス合算
設定1 1/255.0
設定2 1/250.1
設定3 1/244.5
設定4 1/238.3
設定5 1/232.4
設定6 1/222.9

・殲滅ボーナス
奴らを倒せば倒すほどART当選のチャンス
100体殲滅でART確定

・暴走ボーナス(ART中のボーナス)
暴走メーターMaxで上乗せorStory、RRストック

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小役確率

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天井機能

ボーナス間1280GからART当選まで麗CHALLENGEが継続しART当選

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設定変更

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設定判別要素

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上乗せについて

・Story
RACINGRUSH高確率ストックZONE
1セット(10G)毎にアニメエピソードが進行
Story終了後ストックしたRACINGRUSHを放出
最大継続率90%

・RACINGRUSH
レア役で上乗せ確定
BAR揃いで+10以上、HラインBAR揃いで+50以上
中段「ベル・ベル・リプ」でSUPER突入
SUPERなら1/1.6で上乗せ
継続率87%、SUPERなら89%

5択の転落リプレイ押し順不正解にて転落する

・毒島覚醒
押し順リプ以外の全小役で上乗せ
上乗せG数は10,20,30,50,100

押し順不問役(レア役、押し順不問リプレイなど)が成立した場合
「三連撃」が発動し、ボタン停止ごとにG数を上乗せする
三連撃発生時の上乗せG数はレバー時には決定しておらず
ボタン停止ごとに「10,20,30,50,100」の中から均等振り分けで抽選する
突入時の平均上乗せG数は290Gとなっている

10Gの毒島覚醒中に一度も「三連撃」が発生しなかった場合、更に10G継続し
必ず1度は「三連撃」が発生する仕様となっている

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モードについて

・自力チャンスゾーン 麗CHALLENGE

ゲーム数管理で突入する自力チャンスゾーン
10G継続し3択ベルをナビ、ハズレを含む全役にてART抽選を行う
ART突入率は50%OVERとなっている

※天井到達時もこのゾーンを経由しARTへ突入する
その際はチャンスゾーンはART当選まで継続する

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演出

・DEADorALIVE
レア役で突入する最大23Gの前兆ZONE
屋上到達でART確定

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AKB48

TOP

リール配列
akb
©AKS
©KYORAKU

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機種概要

疑似ボーナス搭載
純増枚数約2.0枚/G

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注意点

通常時は必ず左から停止させる

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打ち方

TOPへ

機械割

設定1 97.5%
設定2 98.9%
設定3 100.1%
設定4 103.3%
設定5 106.8%
設定6 111.2%

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ボーナス確率

会いたかった48(青7揃い)
設定1 1/19333.3
設定2 1/11761.2
設定3 1/11387.1
設定4 1/9297.1
設定5 1/8725.3
設定6 1/13509.0

・会いたかった48
突入時点でART確定
48Gの疑似ボーナス

神曲ラッシュ選抜ボーナス(赤7揃い)
設定1 1/410
設定2 1/386
設定3 1/403
設定4 1/365
設定5 1/346
設定6 1/297

・神曲RUSH選抜ボーナス
ART期待度55%
48Gの疑似ボーナス

じゃんけんボーナス(BAR揃い)
設定1 1/618
設定2 1/485
設定3 1/601
設定4 1/453
設定5 1/520
設定6 1/376

・じゃんけんボーナス
ART期待度40%
じゃんけんに勝てばART確定
20+αの疑似ボーナス

ボーナス合算
設定1 1/243
設定2 1/211
設定3 1/236
設定4 1/198
設定5 1/203
設定6 1/164

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小役確率

設定差のある小役
「4種類」
共通ベル・弱チェリー
弱スイカ・弱チャンス目

共通ベル
設定1 1/46.4
設定2 1/45.9
設定3 1/45.4
設定4 1/44.9
設定5 1/44.4
設定6 1/43.9

弱チェリー
設定1 1/80.0
設定2 1/79.1
設定3 1/78.3
設定4 1/77.7
設定5 1/76.9
設定6 1/76.1

弱スイカ
設定1 1/128.0
設定2 1/124.1
設定3 1/120.5
設定4 1/117.0
設定5 1/113.8
設定6 1/110.7

弱チャンス目
設定1 1/218.5
設定2 1/212.8
設定3 1/207.4
設定4 1/202.3
設定5 1/197.4
設定6 1/192.8

設定差のない小役

強ベル・強チェリー
全設定共通
1/269.7

強スイカ
全設定共通
1/436.9

強チャンス目A
(48図柄・青7・48図柄)
全設定共通
1/655.4

強チャンス目B
(赤7・48図柄・赤7)
全設定共通
1/1024.0

青7リプレイ
1/65536.0

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天井機能

通常時4種類
サプライズリセット時4種類
計8種類

通常 777G

天国 128G

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設定変更

TOPへ

設定判別要素

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上乗せについて

・AKB48チームサプライズCOMBO
48図柄が揃う度にARTゲーム数を上乗せ

・AKB48ヘビーローテーションフリーズ
0G連フリーズ
7回連続上乗せ

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モードについて

TOPへ

演出

・STANDBY MODE
ボーナスの前兆ゾーン

・AKB48推しメンチャンス
ボーナスの自力解除ゾーン

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第44回 祝・当選

【第44回お題機種】

・バジリスクⅡ
・アントニオ猪木が伝説にするパチスロ

 

回胴連企画 お題機種 第44弾

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【7/22~7/28】の1週間に
お題機種実戦をした選手の皆さんは
各自のブログで実戦記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
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お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週火曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

第42回 ★一発写メ★発表

◇一発写メ部門◇

第42回お題機種である
・押忍!番長2
・新鬼武者 再臨
一発写メ部門に輝いたのは

サイババさん
http://ameblo.jp/saibaba0331/entry-11571237811.html

監督:Nコメント
・なるほどですね・・・
おぼろげながら、鬼武者のヤリ方が解って来たような?
そんな錯覚に陥りました(笑

アドリブ兄コメント
・こういう時って控えめに500と想像すると思うんです。
出てきた数字見てさぞかし飛び上がったでしょうね、これは凄い!

ハヤタ君コメント
・自分自身があまりこういう超特化ゾーンとかに弱くてですね笑
だいたい人の台で満足しちゃうんですよね。単純に羨ましいです笑

第42回 ★ステキ★記事発表

◇ステキ部門◇

第42回お題機種である
・押忍!番長2
・新鬼武者 再臨
ステキ部門に輝いたのは

ヤー960さん
http://ameblo.jp/phoenix960/entry-11570155516.html

監督:Nコメント
・『2G終了はカンベン!』
何度そう思ったことか・・・
しかし、だからと言ってこんなケースもある
それを楽しめてこそ番バカですね!

アドリブ兄コメント
・当たる・ハズれるだけじゃない・・・
こういう楽しみ方が出来るってステキですよね!
そして、この記事読んでもよく分からない自分に今度アツく語って下さい(笑)

ハヤタ君コメント
・G数管理の台では最後の数Gが本当に勝負所になる場面が多くありますからね。
あの1Gずれた時の違和感・・・
4号機をあまり打てていなかった自分でも何かしら感じ取れるものがあります。

第42回 ★オモシロ★記事発表

◇オモシロ部門◇

第42回お題機種である
・押忍!番長2
・新鬼武者 再臨
オモシロ部門に輝いたのは

TAKAPさん
http://ameblo.jp/tea-cup-takap/entry-11572615795.html

監督:Nコメント
・なんでしょう?いちいち面白い(笑
そして、⑩を①◎と表記する人を初めて見ましたw
番長RBの一人旅は悲しいものがありますよね・・・

アドリブ兄コメント
・文章のテンポが良く非常に読みやすい、且つ面白い!
これ読めば、何かイケそうな気がしちゃう不思議。
さぁ皆さん、夜からでも遠慮せずに打ちに行きましょう!

ハヤタ君コメント
・基本的に設定狙いは17時前までにしておきたいところですね。
自分的には遅い時間からの設定看破は悪い面が多いのと、
仮に設定があったとしても納得できるG数を回せないガッカリ感が先行します笑

第42回 ★ドラマ★記事発表

◇ドラマ部門◇

第42回お題機種である
・押忍!番長2
・新鬼武者 再臨
ドラマ部門に輝いたのは

オンブラさん
http://ameblo.jp/rykknvrcty/entry-11573123313.html

監督:Nコメント
・自分は怖くて触れなかったのですが
なるほど・・・念を送れば何とかなる
そんな気がしてきました←
ヒキが好調な時に打ってみたいと思います(笑

アドリブ兄コメント
・なんとAT終了時の1%をもぎ取りましたか!
しかも高継続をしっかり生かしてる・・・
でも文末を見て納得しました。
努力の賜物だったのですね!

ハヤタ君コメント
・導入から数か月・・
気づいたら蚊帳の外に追いやられている鬼武者再臨
それのポテンシャルとかみ合い方を改めて見させてもらった感じですね。