機種情報

キン肉マン キン肉星王位争奪編


©ゆでたまご/集英社・東映アニメーション
TOP

機種概要

 

2種類のハイブリッドARTを搭載
(1Gあたりの純増枚数は約2.7枚)

マッスルボーナス(ART)
・上乗せ三大奥義のバトルタイプART
・獲得枚数上乗せ→ナビ回数上乗せ
→継続率/ゲーム数上乗せタイプに変化

差枚数管理型タイプ
「VSマリポーサ」
ベルナビ回数管理タイプ
「VSゼブラ」
ゲーム数上乗せタイプ
「VSフェニックス

・管理された回数以内に大当たり当選で
獲得枚数上乗せ+回転数リセット
・継続するほど規定回転数(以下ST)が増加
・ST中の全小役で大当たり抽選を行う
・大当たり時は払い出し枚数を抽選
・払い出し枚数に到達でST消化Gが0Gにリセット
→ST再スタート
・大当たり中も払い出し枚数の上乗せ抽選あり
→当選で残り払い出し枚数に上乗せ枚数が加算

TOPへ

 

 

打ち方

 

  • 通常時

左リール枠上~中段に黒7を狙う
左リール中段チェリー停止時は
中・右リール適当押し
成立役は中段チェリー

左リール上段チェリー停止時は
中・右リールもチェリーを狙う
成立役

弱チェリー(単/2連)or強チェリー(3連)

左リール中段黒7停止時は右リール適当押し
スイカテンパイ時のみ中リールに青7or黒7を狙う
成立役

滑りリプレイ(上段リプレイ)
or弱スイカ(7絵柄上のスイカ)
or強スイカ(滑りスイカ)

左リール下段黒7停止時は
中・右リール適当押しでOK
成立役

通常リプレイorベルorSINorハズレ

  • ART突入時

全リールに赤7を狙う
揃わなくともARTに突入するが
赤7を揃えれば1/256で
次回ART引き戻しに当選

  • ART中

押し順ナビ発生時はナビ通りに消化
逆押しカットイン発生時は
全リールに青7を狙う
それ以外は通常時と同様でOK

TOPへ

ボーナス(ART)確率

 

設定1  1/273
設定2  1/264.3
設定3  1/255.5
設定4  1/235.8
設定5  1/219
設定6  1/207.6

TOPへ

 

機械割

 

設定1  97.2%
設定2  98.4%
設定3  100.1%
設定4  103.1%
設定5  106.1%
設定6  110.1%

TOPへ

 

小役確率(通常時)

 

  • 通常時

弱チェリー
設定1  1/81.3
設定2  1/80.9
設定3  1/80.5
設定4  1/80.1
設定5  1/79.8
設定6  1/79.4

強チェリー
設定1  1/325.2
設定2  1/339.6
設定3  1/355.2
設定4  1/372.4
設定5  1/391.4
設定6  1/412.3

中段チェリー
設定1  1/582.1
設定2  1/602.4
設定3  1/624.1
設定4  1/647.4
設定5  1/672.6
設定6  1/699.7

弱スイカ
設定1  1/73
設定2  1/72.5
設定3  1/72
設定4  1/71.5
設定5  1/70.9
設定6  1/70.4

強スイカ
設定1  1/292.3
設定2  1/305.1
設定3  1/319.2
設定4  1/334.6
設定5  1/351.6
設定6  1/370.4

滑りリプ
設定1  1/98.2
設定2  1/88.2
設定3  1/78.2
設定4  1/98.2
設定5  1/88.2
設定6  1/78.2

プレミアムベル
設定1  1/34638
設定2
設定3
設定4
設定5
————————
設定6  1/17318.5

赤7揃い
全設定共通 1/69279

TOPへ

 

小役確率(ART中)

 

  • ART中

弱チェリー
設定1  1/84.2
設定2  1/83.8
設定3  1/83.4
設定4  1/83
設定5  1/82.6
設定6  1/82.2

強チェリー
設定1  1/336.7
設定2  1/351.6
設定3  1/367.8
設定4  1/385.6
設定5  1/405.2
設定6  1/426.9

中段チェリー
設定1  1/602.8
設定2  1/623.7
設定3  1/646.2
設定4  1/670.3
設定5  1/696.3
設定6  1/724.5

弱スイカ
設定1  1/75.6
設定2  1/75.1
設定3  1/74.5
設定4  1/74
設定5  1/73.5
設定6  1/72.9

強スイカ
設定1  1/302.6
設定2  1/316
設定3  1/330.5
設定4  1/346.5
設定5  1/364.1
設定6  1/383.5

プレミアムベル
設定1  1/302.6
設定2  1/316
設定3  1/330.5
設定4  1/346.5
設定5  1/364.1
設定6  1/383.5

青7揃い
設定1  1/7173.5
設定2  1/7173.3
設定3  1/7173.1
設定4  1/7172.9
設定5  1/7172.7
設定6  1/7172.5

青7テンパイハズレ
設定1  1/797
設定2  1/797
設定3  1/797
設定4  1/796.9
設定5  1/796.9
設定6  1/796.9

青7揃い※特殊RT状態中
全設定共通 1/5.45

青7揃いテンパイハズレ
全設定共通 1/21.9

黒7揃い
全設定共通 1/15.0

黒7揃いテンパイハズレ
全設定共通 1/105.1

TOPへ

 

 

マッスルボーナス(ART)

 

  • バトルモード

VSマリポーサ
(獲得枚数上乗せ型)

1Set50枚+バトル7G+αの押し順ART
ART中の上乗せ確率は約1/9
1Gあたりの上乗せ枚数は7枚~333枚
バトル勝利でVSゼブラ戦へ突入

VSゼブラ(ナビ回数上乗せ型)
1Set10回ナビ+バトル10G+αの押し順ART
ART中の上乗せ確率は約1/9
1Gあたりのナビ上乗せ回数は1回~55回
バトル勝利でVSフェニックス戦へ突入

VSフェニックス
(ゲーム数上乗せ型・継続率管理)

1Set30G+バトル7G+αの押し順ART
継続率は50%・67%o・80%・90%
キン肉マンの攻撃がマッスルスパークで
継続率80%以上が確定
上乗せG数は
10G・20G・30G・50G・100G・200G・300G
バトル勝利でVSフェニックス戦ループ

777G消化後に継続抽選に漏れた場合は
エンディングが発生し
エンディング終了後も50%で前兆モード
50%で引き戻しモードが選択される

  • パチンコモード

新感覚のSTタイプART
ART突入時に規定回数(ST回転数)をセット
この規定回数以内に成立役と
メーター状態を参照して大当たり抽選
一度の大当たりで+50枚~1000枚確定
獲得した枚数に到達すると
再度0回転からスタート
継続するほどST回数は増える

スーパーハッスルタイム
(上乗せ特化ゾーン)
全役で上乗せ抽選が行われる
7G間の上乗せ特化ゾーン
バトル中の逆押し青7揃いから突入
この間の上乗せ確率は約1/1.2

突入契機
ART中の青7揃い成立時

マッスルインパクト
(OG連上乗せ特化ゾーン)
7揃いのOG連上乗せ特化ゾーン
スーパーハッスルタイム1G目の一部で突入

スーパーマッスルボーナス(ART)
期待値2900枚のプレミアART
VSマリポーサ(100枚)ゼブラ(ナビ20回)勝利+VSフェニックス継続率90%確定

突入契機
フリーズ発生時(1/69727)
ART当選の一部(1/1024)
G数天井の50%

TOPへ

 

天井性能(ART)
ART間1429Gで天井ARTに突入
50%でスーパーマッスルボーナス
50%でマッスルボーナス突入となる

高確率天井
高確ステージ突入後ART7回非当選で
8回目突入時はART確定

TOPへ

 

設定変更

 

設定変更時は
ART・天井までのG数はクリアされ
内部移行抽選が行われる

TOPへ

 

主題歌選択率

 

ART中は下記2種類の楽曲が存在
「キン肉マン Go Fight!!」
⇒奇数設定で選択されやすい
「炎のキン肉マン」
⇒偶数設定で選択されやすい

バトルモードVSフェニックス
(火事場のクソ力ストック時・開始画面虹背景出現)
「キン肉マン Go Fight!!」
設定1・3・5 70% 設定2・4・6 30%
「炎のキン肉マン」
設定1・3・5 30% 設定2・4・6 70%

パチンコモード大当り(上乗せ)発生時
「キン肉マン Go Fight!!」
設定1・3・5 60% 設定2・4・6 40%
「炎のキン肉マン」
設定1・3・5 40% 設定2・4・6 60%

TOPへ

 

設定看破ポイント

 

弱小役は高設定ほど出現率が高い
強小役は低設定の方が出現率が高い
ART突入時の「マッスルボーナス」セリフ

男性陣
設定1  96.3%
設定2  96.3%
設定3  89.3%
設定4  88.7%
設定5  76.8%
設定6  73.7%

女性陣
設定1  3.2%
設定2  3.2%
設定3  10%
設定4  10%
設定5  20%
設定6  20%

ソルジャー
設定1  0.4%
設定2  0.4%
設定3  0.6%
設定4  1.2%
設定5  3.1%
設定6  6.2%

TOPへ

押忍!番長2

 

TOP

 

 

機種概要

・上乗せ(頂RUSH)搭載ART機
・ART+(超)番長ボーナス

「漢気ループ」

TOP

ボーナス確率・機械割

超番長ボーナス
全設定共通 1/16384

番長ボーナス
設定1  1/369
設定2  1/351
設定3  1/334
設定4  1/321
設定5  1/301
設定6  1/275

RB
設定1  1/561
設定2  1/523
設定3  1/552
設定4  1/478
設定5  1/523
設定6  1/506

頂RUSH
設定1  1/588
設定2  1/515
設定3  1/540
設定4  1/414
設定5  1/453
設定6  1/268

ボーナス+ART確率
設定1  1/215
設定2  1/210
設定3  1/208
設定4  1/192
設定5  1/191
設定6  1/178

機械割
設定1  96.8%
設定2  97.6%
設定3  99.9%
設定4  104.9%
設定5  109.5%
設定6  114.1%

TOP

打ち方

 

◆通常時・ボーナス中

左リール上段~中段にBARを狙う

チェリー停止時は
中・右リールもチェリーを狙う
成立役

最強チェリー・強チェリー・弱チェリー

上段に弁当停止時は
中・右リールも弁当を狙う
成立役

弱弁当・強弁当・チャンス目A・チャンス目C

上記以外は適当打ちでOK
※ベル小orベル入賞時に
フラッシュすればチャンス目B成立

◆超番長ボーナス中
基本的に適当打ちでOK
7を狙え~カットイン発生時は
全リールに2連7狙い

TOP

 

基本ゲームフロー(ボーナス)

 

BB・RB共に内部的にはART
(擬似ボーナス)
BBorRBの当選契機は
「規定ゲーム数消化」
「チャンス役による抽選」
のいずれかとなっている
(確定告知後はボーナスの昇格抽選アリ)

BBは60~300ゲーム継続
(継続G数は30ゲーム区切り)
RBは30G固定となっている
どちらも1Gあたりの純増枚数は約2.0枚

 

 ◆番長ボーナス中の演出

轟BB(チャンス告知タイプ)
●ランクアップ(継続)抽選
轟覚醒で継続
●演出
デカナビ頻発でチャンス
漢岩が落ちてきたら激アツ!
前作同様パンダに勝利で頂RUSH確定
コパンダ出現時は激アツ!
●楽曲
「いくぜ!豪傑POWER!」
「轟けDREAM」

薫BB(完全告知タイプ)
●ランクアップ(継続)抽選
レバーON復活で継続
●演出
あっちっちタイム突入で告知期待度UP
超あっちっちタイム突入なら激アツ!
「ちゅぴぴ~ん!」の告知音と共に
シャッター閉まれば頂RUSH確定
●楽曲
「ラコタス・ランデブー」
「男の花道」

操BB(最終告知タイプ)
●ランクアップ(継続)抽選
NEXT選択で継続
●演出
繰り広げられる操のライブ
懐かしの画面が出れば激アツ!
最終のPKルーレットで操が頂RUSH当選をジャッジ
●楽曲
「君のWindSong」
「Distance」

TOP

 

ボーナス昇格率

 

ボーナス成立役告知までは
ボーナス昇格抽選が行われる
内部的にBAR成立時は赤BBへ
赤BB成立時なら青BBへの昇格抽選

RB成立時BB昇格抽選

赤BB成立時 青BB昇格抽選確率

BB中7揃い確率

番長BONUS(赤7揃い)中

番長BONUS(青7揃い)中

◆REG BONUS(BAR揃い)
30G固定のART
平均純増枚数約60枚
REG成立時の頂RUSH当選期待度約3.9%
REG中の仲間の数で次回天国モードの期待度を示唆
REG中のシャッターが閉まれば番長ボーナスに昇格

RB中7揃い期待度

TOP

 

番長ボーナスG数振分け率

 

60G
設定1  43.1%
設定2  43.1%
設定3  43.1%
設定4  43.2%
設定5  43.2%
設定6  40.5%

90G
設定1  41.1%
設定2  41.1%
設定3  41.1%
設定4  41.4%
設定5  41.4%
設定6  43.5%

120G
設定1  7.7%
設定2  7.7%
設定3  7.7%
設定4  7.5%
設定5  7.5%
設定6  7.9%

150G
設定1  4.5%
設定2  4.5%
設定3  4.5%
設定4  4.1%
設定5  4.1%
設定6  4.0%

180G
設定1  -
設定2  -
設定3  -
設定4  -
設定5  -
設定6  0.6%

210G
設定1  0.6%
設定2  0.6%
設定3  0.6%
設定4  0.9%
設定5  0.9%
設定6  0.8%

240G/270G
全設定共通 0.5%

300G
設定1  1.80%
設定2  1.80%
設定3  1.80%
設定4  1.80%
設定5  1.80%
設定6  1.50%

TOP

基本ゲームフロー(頂RUSH)

 

1Set50G+αの押し順ART
1Gあたりの純増枚数約2.0枚
継続率+G数上乗せ仕様

上乗せG数は
10G・20G・30G・50G・100G・200G・300G
最大当選Set数は5個で、引き戻し抽選も有

突入契機
BB中の7揃い
RB中のART抽選
通常時のハズレ成立時の一部
ART中の復帰抽選
ART終了時の引き戻し抽選当選時

◆通常時からの頂RUSH(ART)当選率

通常時からの頂RUSH当選率
設定1 1/2602.2
設定2  1/2232
設定3  1/1987.6
設定4  1/1492.2
設定5  1/1855.5
設定6  1/820

頂RUSH引き戻し当選率
設定1  21.30%
設定2  30.50%
設定3  24.70%
設定4  33.30%
設定5  25.60%
設定6  39.60%

◆内部モード

内部モードは下記4種類+αが存在
天国モードBに移行すれば
3連以上が確定となる

「設定変更モード」
移行率は通常Aに似ているが
赤7以上が当たりやすい

「通常A」
96G以内にもそこそこ当たるが
天国モード移行率は20%程度

「通常B」
96G以内のボーナス(ART)当選は少ないが
50%以上で天国Aへ移行

「天国A」
96G以内に必ずボーナス(ART)に当選
ループ率は約50%超
ループに漏れた場合は通常Aに移行しやすい

「天国B」
96G以内に必ずボーナス(ART)に当選
ループ率は約50%超
ループに漏れた場合も必ず天国Aへ移行となる

TOP

G数テーブルイメージ

 

TOP

内部状態

 

低確、高確A、高確B、超高確の4つが存在
高確Aは小役で移行抽選が行われる
高確Bは特定の100G間滞在となる
※何も引かずに屋上(夕方)ステージ移行で高確B濃厚
超高確
高確A+高確B状態で超高確
夜景ステージで超高確が確定

 

◆ステージ別高確滞在期待度

夜景>屋上>教室>河川敷

 

◆高確A移行率(通常時)

弱弁当
設定1  29%
設定2  25%
設定3  33%
設定4  25%
設定5  26.2%
設定6  25%

弱チェリー
設定1  11.90%
設定2  10.10%
設定3  16.50%
設定4  10.10%
設定5  10.08%
設定6  10.10%

強チェリー
設定1  5.0%
設定2  5.0%
設定3  5.8%
設定4  5.0%
設定5  5.0%
設定6  5.0%

チャンス目
設定1  5.0%
設定2  5.0%
設定3  5.8%
設定4  5.0%
設定5  5.0%
設定6  5.0%

共通ベル
設定1  0.6%
設定2  0.5%
設定3  1.2%
設定4  0.5%
設定5  0.6%
設定6  0.5%

◆通常時高確Aからの転落率
※毎G抽選(ART中)

◆ART中の高確A移行率

弱弁当
設定1  39.00%
設定2  31.00%
設定3  39.00%
設定4  31.00%
設定5  39.00%
設定6  28.00%

弱チェリー
設定1  17.80%
設定2  13.00%
設定3  17.80%
設定4  13.00%
設定5  17.80%
設定6  16.50%

強チェリー
設定1  5.00%
設定2  5.00%
設定3  5.00%
設定4  5.00%
設定5  5.00%
設定6  5.50%

チャンス目
設定1  5.00%
設定2  5.00%
設定3  5.00%
設定4  5.00%
設定5  5.00%
設定6  5.50%

共通ベル
設定1  0.50%
設定2  0.50%
設定3  0.50%
設定4  0.50%
設定5  0.50%
設定6  0.80%

◆ART中高確Aからの転落率
※毎G抽選
全設定共通 1/20.9

◆高確B移行テーブル

TOP

 

特定役解除率

 

◆低確中

チャンス目
設定1  11.1%
設定2  12.5%
設定3  11.2%
設定4  12.5%
設定5  11.4%
設定6  13.1%

弁当
全設定共通 0.5%

弱チェリー
設定1  1.5%
設定2  2.4%
設定3  1.5%
設定4  2.4%
設定5  1.5%
設定6  2.5%

強チェリー
設定1  16.4%
設定2  18.3%
設定3  16.4%
設定4  18.3%
設定5  16.4%
設定6  18.3%

最強チェリー
全設定共通 100%

◆高確中(小役からの高確時)

チャンス目
設定1  32.2%
設定2  32.2%
設定3  32.2%
設定4  32.2%
設定5  33.4%
設定6  32.2%

弁当
全設定共通 5.0%

弱チェリー
全設定共通 22.3%

強チェリー
全設定共通 44.8%

最強チェリー
全設定共通 100%

共通ベル
設定1  0.2%
設定2  0.2%
設定3  0.2%
設定4  0.2%
設定5  0.2%
設定6  0.3%

◆高確中(G数高確時)

チャンス目
設定1  20.6%
設定2  20.6%
設定3  20.6%
設定4  20.6%
設定5  21.5%
設定6  20.6%

弁当
全設定共通 5.0%

弱チェリー
全設定共通 11.5%

強チェリー
全設定共通 36.0%

最強チェリー
全設定共通 100%

共通ベル
設定1  1.1%
設定2  1.2%
設定3  1.1%
設定4  1.2%
設定5  1.2%
設定6  1.5%

◆超高確中

チャンス目
全設定共通 65.0%

弁当
全設定共通 24.0%

弱チェリー
全設定共通 36.0%

強チェリー
全設定共通 65.0%

最強チェリー
全設定共通 100%

共通ベル
設定1  2.2%
設定2  2.2%
設定3  2.2%
設定4  2.2%
設定5  2.2%
設定6  2.3%

TOP

小役重複期待度

 

◆低確中
弱弁当(斜め揃い)
全設定共通 0.5%

弱チェリー(折れ型)
設定1  1.5%
設定2  2.4%
設定3  1.5%
設定4  2.4%
設定5  1.5%
設定6  2.5%

強チェリー(小山型)
設定1  16.4%
設定2  18.3%
設定3  16.4%
設定4  18.3%
設定5  16.4%
設定6  18.3%

最強チェリー(3連チェリー)
全設定共通 100.0%

各チャンス目
設定1  11.3%
設定2  12.5%
設定3  11.3%
設定4  12.5%
設定5  11.5%
設定6  13.1%

◆高確中
弱弁当(斜め揃い)
全設定共通 5.0%

弱チェリー(折れ型)
全設定共通 22.6%

強チェリー(小山型)
全設定共通 44.8%

最強チェリー(3連チェリー)
全設定共通 100%

各チャンス目
設定1  33.2%
設定2  33.2%
設定3  33.2%
設定4  33.2%
設定5  33.4%
設定6  33.2%

共通ベル
設定1  0.15%
設定2  0.15%
設定3  0.15%
設定4  0.15%
設定5  0.15%
設定6  0.29%

TOP

 

設定看破ポイント

 

①通常時からの頂RUSH当選率
設定1  1/2602.2
設定2  1/2232.0
設定3  1/1987.6
設定4  1/1492.2
設定5  1/1855.5
設定6  1/820.0

②通常時・ボーナス中の左第一ベル(上段揃い)に設定差アリ
設定1  1/163.8
設定2  1/156.0
設定3  1/148.9
設定4  1/142.5
設定5  1/136.5
設定6  1/128.0

③90G以上のBB当選時のRB開始割合
設定1  12.5%
設定2  20.0%
設定3  12.5%
設定4  20.0%
設定5  12.5%
設定6  25.0%

④番長ボーナス時の継続G数180G選択で設定6確定
(0.66%)

⑤頂RUSH引き戻し当選期待度
設定1  21.3%
設定2  30.5%
設定3  24.7%
設定4  33.3%
設定5  25.6%
設定6  39.6%

TOP