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リール配列
giru
©ARC SYSTEM WORKS

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機種概要

対戦格闘ゲーム【GUILTY GEAR】のタイアップ
G数+継続率管理型ART搭載
疑似ボーナス搭載
純増約2.4枚/G

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注意点

通常時は必ず左から停止させる

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打ち方

左リール上段にBARを狙う

①下段BAR停止時
対応役:チャンスリプレイ、弱・強チャンス目
チャンスリプレイ…中段(リプ・リプ・ベル)
弱チャンス目…中段(リプ・ベル・ベル)
強チャンス目①…挟み打ち消化
ベル・リプレイWテンパイ外れ+フラッシュ発生
強チャンス目②…7・BAR直線+フラッシュ発生

②中段BAR停止時
対応役:弱・強チェリー
弱チェリー…右リール中段リプレイ停止
強チェリー…上記以外

③上段スイカ停止時
対応役:スイカ、強スイカ、強ベル
強チャンス目…スイカ外れ+フラッシュ
強ベル…中段ベル揃い

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機械割

設定1 98.0%
設定2 99.4%
設定3 101.1%
設定4 104.4%
設定5 107.3%
設定6 111.6%

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ボーナス確率

BONUS合成
設定1 1/229
設定2 1/220
設定3 1/214
設定4 1/192
設定5 1/191
設定6 1/169

ART「ブラストドライブ」
純増約2.4枚/G
1セット47G+継続率管理
ART突入率
設定1 1/750
設定2 1/713
設定3 1/665
設定4 1/594
設定5 1/518
設定6 1/436

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小役確率

◆全設定共通
弱チェリー
1/81.9

強チェリー
1/410

中段チェリー
1/32768

スイカ
1/73.1

弱チャンス目
1/164

強チャンス目
1/315

MB
1/14.6

強ベル
1/1638

特殊リプレイ
1/328

確定リプレイ
1/32768

◆設定差あり
共通ベル
設定1 1/512
設定2 1/455
設定3 1/410
設定4 1/372
設定5 1/341
設定6 1/338

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天井機能

BONUS・ART間999GハマリでART当選(継続率60~80%)
※設定変更後は555Gハマリ

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設定変更

G数リセット
周期リセット

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設定判別要素

◆共通ベル出現率
設定1 1/512
設定2 1/455
設定3 1/410
設定4 1/372
設定5 1/341
設定6 1/338

◆共通ベルからのART直撃
設定1・2 6.25%
設定3・4 7.81%
設定5   15.6%
設定6 21.9%

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上乗せについて

◆宿命の戦い
G数上乗せバトル
ソルが攻撃するたびに上乗せ
消化後に最終決戦に勝利すれば上乗せG数2倍
継続G数:10G

◆DRAGON INSTALL
毎G上乗せゾーン
継続G数10+α

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モードについて

◆審判の門(周期CZ)
最大200Gで到達「平均約90G」
ヘブンオアヘル期待度約60%のCZ
継続G数:10G+α

◆ヘブンオアヘル
自力解除バトル
リプレイorハズレで敵の攻撃
その他の小役で味方の攻撃
DESTROYED揃いで勝利濃厚

・対戦キャラ別期待度
スレイヤー   約25%
チップ=ザナフ 約33%
ミリア=レイジ 約50%
ブリジット   約75%
ザッパ     期待度Max

◆ヘブンオアヘルSURVIVAL
ART中のHOH勝利後乱入発生で突入
勝ち続ける限り継続し、勝利したBONUSをストック

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演出

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