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第293回お題機種 受賞者発表

 

 

【第293回お題機種】
バラエティーコーナー

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
EMUさん
https://ameblo.jp/super-robot-x-type/entry-12382922526.html

・Sコメント
どの機種もキツイイメージになりがちなところを
強いフラグで一太刀でぶち破ってる感じですね(笑)
こういうのがあると5.9号機とかでも!って思いますね。

・アナリストMコメント
特段原作に思い入れが無い人程
引けるモノを引けてしまう典型と言いますか←
これゾンのフリーズ記事を最初に見るのがまさかEMUさんとは←
普段がAな分ART系の引きのストックが
エライ事になっているのではというオカルト論を無想せずにいられません←

・監督コメント
EMU選手が5.9号機とここまでしっかり対峙していたなんて(笑)
それにしてもプレミアフラグを簡単に引いて結果を残すとは恐れ入りました!
自分は一生有利区間完走なんて出来ないんだろうなぁ。。。

 

 

◆ドラマ部門◆
るしさん
https://ameblo.jp/myoujyou2/entry-12383086252.html

・Sコメント
5.9号機でも崖作れるってグラフ見たら思うわ(笑)
切り捨てるとこはしっかり切り捨てて
チャンスが来たらしっかりシュート決める!
勝ち方の見本でもありますな(・∀・)

・アナリストMコメント
またココに
「るし君の隣では打ちたくない」
と思わせる伝説が一つ出来上がった訳ですが←
5.9号機の夢のある記事は良いですね。
これから先に希望を持って進む事が出来るというか。
大切に扱って欲しい気持ちも伝わって来る記事でした!

・監督コメント
なかなか5.9号機を推してくれるホールさんが少ない中
るし選手の記事で5.9号機でもしっかり好結果をだせるという好例をみましたね!
 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第294回 お題機種

 

 

【第294回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカシリーズ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【6/11~6/17】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

第292回お題機種 受賞者発表&ベストゲーム(2018.05)部門発表

 

 

【ベストゲーム部門】
2018年05月の受賞者発表です。
アミーゴさん
https://ameblo.jp/amigo0521/entry-12375869484.html

・Sコメント
わずか1kで出玉作って高設定挙動まっしぐら!
からの←
19時から70本投資は痺れました(笑)
限界まで稼働するそのスタイルに感服!!!

・アナリストMコメント
何故こんなにもウマイメシを食っているのに涙が止まらないのか←
最早凱旋のくだりでは意地を通り越してアスリートの目指す頂の感もありました
( ˘ω˘ ) スヤァ…
この選定で読むのも幾度目かなのに、毎度笑いと涙←
流石の記事でございました!

・監督コメント
絶対じぶんならHOTDの所でタイムアップというか飲みに行ってるはずですが
あみやまさんの勝負への貪欲さがまさかのバンジー稼動になるとは…
そろそろお祓いの時期がやってきたのでは?

 

 

【第292回お題機種】
・押忍!番長シリーズ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆ステキ部門◆
秘宝さん
https://ameblo.jp/456-456-456-456-456/entry-12380959049.html

・Sコメント
SNS上で知り合い、試合会場で輪を広げ
そして、1つの機種で絆を作る。
最近忘れかけている連れ打ちの良さを感じさせますね!
結果は二の次でもいいですね(笑)

・アナリストMコメント
富山楽しかったですねぇ
まさにこの記事にしたためられている事を、リアルタイムで共有した訳ですが。
パチスロって個人遊技だけど
共感だったり共有だったり、誰かと楽しめるモノでもある。
再確認させられた良記事であったと思います!

・監督コメント
真裏から見てたけど盛り上がってたねぇ!
みんなで写メ撮りまくってる光景は初期の何かを見た気がします(笑)
これからもよろしくお願いします!

 

 

◆ドラマ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

天元突破グレンラガン極

 

 

TOP

リール配列


©GAINAX・中島かずき/アニプレックス・
KONAMI・テレビ東京・電通
©GAINAX・中島かずき/
劇場版グレンラガン制作委員会
©Spiky©NANASHOW製造元/
株式会社スパイキー開発/株式会社七匠

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機種概要

ボーナス+RT機

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注意点

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打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分け。
※右リールはスイカの取りこぼしがないため適当押しでOK

・左リール上段にBAR停止時
→右リール適当押し+中リールに青7or白Vを目安にスイカを狙う
成立役…スイカB
「スイカB」…中段チェリー+スイカ揃い

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段ベル停止
「強チェリー」…右リール中段ベル非停止

・左リール下段にBAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベルA、ベルB、チャンス目A
「ベルA」…上段ベル揃い
「ベルB」…右下がりベル揃い
「チャンス目」…ベル小V型停止

・左リール上段にスイカ停止時
→右リール適当押し+中リールに青7or白Vを目安にスイカを狙う
成立役…スイカA、チャンス目B
「スイカA」…右下がりスイカ揃い
「チャンス目」…右リール中段スイカ停止
※スイカ小V型はBIG濃厚!?

■ボーナス中の打ち方
BIG・REG中は下記手順を実践することで、
ボーナス終了後にRTに突入となる。

下記手順を実践しなかった場合は、
RTに突入しないため注意すること。

【ボーナス中RT突入手順】
①残り10枚を切るまで順押し小役狙いで消化
②ショートフリーズ&画面暗転が発生したらボーナス終了まで毎G逆押しで左リールに3連V図柄を狙う

【ボーナス中の基本システム】
本機のボーナスは通常ゲーム→JAC IN(中段ベル・リプ・リプ)→JACゲーム(9枚ベル×8G)→通常ゲーム…の流れで進行。

①ボーナスは通常ゲームからスタート
※通常ゲーム中はベル・JAC以外にリプ・スイカも出現

②中段ベル・リプ・リプでJAC IN

③9枚ベルが8回成立すると再度通常ゲームへ

最終的には「JACをハズした状態」+「JAC中以外の小役でボーナスを終了させる」ことでRTに突入させることが可能。

■RT中の打ち方
通常時と同様の打ち方でOK。
※押し順ナビやパンク役はなし

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機械割

設定1  97.6%
設定2  98.8%
設定3  101.2%
設定4  106.2%
設定5  110.6%
設定6  114.1%

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ボーナス確率
     青BIG  赤BIG   白BIG
設定1  1/2371  1/1285  1/950
設定2  1/1150  1/2849  1/898
設定3  1/2521  1/1092  1/874
設定4  1/1008  1/2341  1/780
設定5  1/2341  1/1024  1/762
設定6  1/1008  1/2341  1/762

     BIG       ボーナス
     合算    REG   合算
設定1  1/455   1/874   1/299
設定2  1/428   1/874   1/287
設定3  1/407   1/874   1/278
設定4  1/370   1/762   1/249
設定5  1/368   1/546   1/220
設定6  1/366   1/362   1/182

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小役確率

■通常時

・設定差なし
通常リプレイA  1/21845
スイカB     1/16384
リーチ目役    1/16384

・設定差あり

    通常
    リプレイB  ベルA   ベルB
設定1  1/9.3   1/7.6   1/43.7
設定2  1/9.3   1/7.5   1/42.3
設定3  1/9.4   1/7.4   1/40.9
設定4  1/9.5   1/7.1   1/36.4
設定5  1/9.4   1/7.1   1/32.4
設定6  1/9.5   1/7.1   1/26.2

    弱チェリー 強チェリー
設定1  1/64    1/293
設定2  1/62    1/293
設定3  1/61    1/289
設定4  1/59    1/278
設定5  1/64    1/274
設定6  1/62    1/273

    スイカA チャンス目A チャンス目B
設定1  1/64    1/152   1/293
設定2  1/62    1/151   1/287
設定3  1/61    1/151   1/286
設定4  1/59    1/149   1/275
設定5  1/64    1/142   1/275
設定6  1/62    1/141   1/230

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【BIG中ムービー】
・「総集編ムービー」発生…設定2以上濃厚
・「女性ムービー」発生…設定2以上濃厚+偶数設定濃厚
※通常時かつチャンス告知モード選択時のみ有効

【BIG中JACハズシ時アイキャッチ】
・「16話アイキャッチ」出現…設定456濃厚

【ボーナス終了画面】
・「四天王」出現…設定2以上濃厚
・「ヨーコA」出現…設定2以上濃厚
・「ヴィラル&四天王&ロージェノム」出現…設定456濃厚
・「シモン&ニア(大人)」出現…設定56濃厚
・「全員集合」出現…設定6濃厚
・「ヨーコB」出現…設定6濃厚

【RT開始時・敵キャラ】
・「ロージェノム」出現…設定6濃厚

【RT中獲得枚数表示】
・「456枚OVER」出現…設定456濃厚
・「666枚OVER」出現…設定6濃厚

【単独ボーナス】
・「単独赤BIG」出現…設定3以上濃厚

■ボーナス確率
     青BIG  赤BIG   白BIG
設定1  1/2371  1/1285  1/950
設定2  1/1150  1/2849  1/898
設定3  1/2521  1/1092  1/874
設定4  1/1008  1/2341  1/780
設定5  1/2341  1/1024  1/762
設定6  1/1008  1/2341  1/762

     BIG       ボーナス
     合算    REG   合算
設定1  1/455   1/874   1/299
設定2  1/428   1/874   1/287
設定3  1/407   1/874   1/278
設定4  1/370   1/762   1/249
設定5  1/368   1/546   1/220
設定6  1/366   1/362   1/182

■小役確率
    ベルA   ベルB
設定1  1/7.6   1/43.7
設定2  1/7.5   1/42.3
設定3  1/7.4   1/40.9
設定4  1/7.1   1/36.4
設定5  1/7.1   1/32.4
設定6  1/7.1   1/26.2

   チャンス目A チャンス目B
設定1  1/152   1/293
設定2  1/151   1/287
設定3  1/151   1/286
設定4   1/149   1/275
設定5  1/142   1/275
設定6  1/141   1/230

■特定ボーナス確率

・強チェリー+ボーナス確率
     青BIG    赤BIG
設定1  1/13107.2  1/3276.8
設定2  1/3640.9   1/16384.0
設定3  1/9362.3   1/3640.9
設定4  1/3640.9   1/16384.0
設定5  1/7281.8   1/4096.0
設定6  1/3640.9   1/16384.0

     白BIG    REG
設定1  1/4681.1   1/2259.9
設定2  1/3855.1   1/2259.9
設定3  1/3855.1   1/2259.9
設定4  1/2978.9   1/1820.4
設定5  1/2978.9   1/1820.4
設定6  1/2978.9   1/1638.4

・スイカA+ボーナス確率
     白BIG     REG
設定1  1/32768.0   1/32768.0
設定2  1/32768.0   1/32768.0
設定3  1/32768.0   1/32768.0
設定4  1/16384.0   1/32768.0
設定5  1/10922.7   1/5957.8
設定6  1/10922.7   1/2978.9

・チャンス目A+ボーナス確率
     青BIG    赤BIG     REG
設定1  1/16384.0   1/6553.6  1/3640.9
設定2  1/4681.1    1/13107.2  1/3640.9
設定3  1/16384.0   1/4681.1   1/3640.9
設定4  1/3640.9    1/13107.2  1/3276.8
設定5  1/16384.0   1/4096.0   1/1489.5
設定6  1/3640.9   1/13107.2   1/1489.5

・チャンス目B+ボーナス確率
     青BIG    赤BIG
設定1  1/16384.0   1/5461.3
設定2  1/4681.1    1/13107.2
設定3  1/16384.0   1/4681.1
設定4  1/3640.9    1/13107.2
設定5  1/16384.0   1/3640.9
設定6  1/3640.9   1/13107.2

     白BIG     REG
設定1  1/2978.9   1/3640.9
設定2  1/2849.4   1/3640.9
設定3  1/2621.4    1/3640.9
設定4  1/2427.3   1/3276.8
設定5  1/2427.3   1/3120.8
設定6  1/2427.3   1/978.1

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上乗せについて

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モードについて

【チャンス告知モード】
【完全告知モード】

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演出

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第293回 お題機種

 

 

【第293回お題機種】
・バラエティーコーナー

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【6/4~6/10】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

ゆるせぽね

 

 

TOP

リール配列


©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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機種概要

ボーナス+RT機

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注意点

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打ち方

■通常時の打ち方
通常時は基本的に小役などの目押しが
不要なので全リール適当押しでOK。

なお、左・中リール中段に青7テンパイ時のみ
右リールに白7(or2連図柄の上部でもOK)を狙うと、
チャンス目成立時に1枚を獲得可能。

■ボーナス中の打ち方
全ボーナス共通で下記手順を実践し、
1度だけ14枚役を獲得することで最大枚数を獲得可能。

①左リール上段or中段に赤7を狙う+中・右リール適当押し
※左リール中段に赤7停止で成功
※成功時はリール上部の松明が点滅
②成功後は左リールに2連図柄(デカミリ)を狙って消化

■RT中の打ち方
通常時と同様に基本的に全リール適当押しでOK。

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機械割

設定1  97.8%
設定2  99.8%
設定5  105.1%
設定6  113.0%

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ボーナス確率

        GOD
設定1/2/5/6 1/1638.4

      BB    MB
設定1  1/212.1  1/213.5
設定2  1/202.3  1/203.5
設定5  1/175.2  1/176.2
設定6  1/144.0  1/144.7

    ボーナス合算 
設定1  1/99.9
設定2  1/95.5
設定5  1/83.4
設定6  1/69.1

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小役確率

■通常時

・設定差なし
中段青7    1/86.2
中段黄7    1/381.0
チャンス目   1/99.9
紫7リプレイA  1/630.2
紫7リプレイB  1/993.0
紫7リプレイC  1/5461.3
紫7リプレイD  1/32768.0
紫7揃い合算  1/712.3
フェイク紫7  1/712.3

・設定差あり
    下段黄7 右上がり黄7 リーチ目役※
設定1  1/10.0  1/69.1   1/1638.4
設定2  1/9.7   1/69.1   1/1310.7
設定5  1/9.2   1/69.4   1/910.2
設定6  1/8.7   1/69.5   1/780.2
※リーチ目役A・リーチ目役B・右下がり青7・右下がり黄7の合算

■GG中
紫7リプレイA  1/409.6
紫7リプレイB  1/885.6
紫7リプレイC  1/5461.3
紫7リプレイD  1/32768.0

    GG中・ハズレ確率 
設定1   1/6.2
設定2   1/6.1
設定5   1/6.1
設定6   1/5.8

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■ボーナス確率
      BB    MB
設定1  1/212.1  1/213.5
設定2  1/202.3  1/203.5
設定5  1/175.2  1/176.2
設定6  1/144.0  1/144.7

    ボーナス合算 
設定1  1/99.9
設定2  1/95.5
設定5  1/83.4
設定6  1/69.1

■小役確率
    下段黄7 右上がり黄7 リーチ目役※
設定1  1/10.0  1/69.1   1/1638.4
設定2  1/9.7   1/69.1   1/1310.7
設定5  1/9.2   1/69.4   1/910.2
設定6  1/8.7   1/69.5   1/780.2
※リーチ目役A・リーチ目役B・右下がり青7・右下がり黄7の合算

■特定ボーナス確率

・小役+BB確率
     上段青7   中段青7
設定1  1/4369.1  1/2340.6
設定2  1/3640.9  1/2340.6
設定5  1/2520.6  1/1927.6
設定6  1/1489.5  1/1337.5

     下段黄7   右上がり黄7
設定1  1/6553.6  1/2621.4
設定2  1/5041.2  1/2427.3
設定5  1/3640.9  1/1638.4
設定6  1/1724.6  1/1310.7

     チャンス目 リーチ目役 
設定1  1/697.2   1/3276.8
設定2  1/682.7   1/2621.4
設定5  1/682.7   1/1598.4
設定6  1/595.8   1/1394.4

     上記合算 
設定1  1/341.3
設定2  1/316.6
設定5  1/255.0
設定6  1/193.9

・小役+MB確率
     上段青7   中段青7
設定1  1/2621.4  1/1394.4
設定2  1/2427.3  1/1394.4
設定5  1/1985.9  1/1149.8
設定6  1/1191.6  1/910.2

     下段黄7   右上がり黄7
設定1  1/3276.8  1/1872.5
設定2  1/2978.9  1/1724.6
設定5  1/2259.9  1/1260.3
設定6  1/1456.4  1/1129.9

     チャンス目 リーチ目役 
設定1  1/528.5   1/4096.0
設定2  1/516.0   1/3120.8
設定5  1/489.1   1/2427.8
設定6  1/436.9   1/1985.9

     上記合算 
設定1  1/245.5
設定2  1/232.4
設定5  1/197.4
設定6  1/158.7

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上乗せについて

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モードについて

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演出

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第291回お題機種 受賞者発表

 

 

【第291回お題機種】
・アクロスシリーズ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
もかさん
https://ameblo.jp/moca777slotlove/entry-12379419232.html

・Sコメント
アクロス打ちは見守っています←
誰もが最初は目押しもできないし、意味も分からない。
それを乗り越えた先に楽しさを感じられるようになるので
今後もアクロス頑張ってください!

・アナリストMコメント
もかちゃん、本当におめでとう←
やっと、他のお題にも目を向けてくれましたね。
おじさんは感無量です。
少しずつで大丈夫!
目押しなんて誰だって最初は難しい。
読んでいて心から応援したくなる良記事でした!

・監督コメント
なんか物凄くほっこりしました(笑)
昔の自分もそーだったなぁ、と。
次回もチャレンジしてほしいなぁ!

 

◆ドラマ部門◆
雪坊さん
https://ameblo.jp/yukitw225/entry-12379033197.html

・Sコメント
アクロスのイメージではない沖ドキの記事(笑)
時間ない時のフリーズは色んな意味でドキドキ←
最終的にいつも閉店までいるのは何故(笑)

・アナリストMコメント
21:00からの男と言う悲しいカルマ←
閉店間際は機械も疲れてガード甘くなるんでしょうな←
まだいるううううう感はトマトにも通じる楽しさ
あれ?沖ドキ打つのか!からの
そう言えばアクロスやで納得←

・監督コメント
時間ないときほどこういう展開あるある(笑)
それにしても沖ドキがアクロスと今気付きました(笑)
店員さんのこういう対応って予想以上に嬉しかったりしますよね!

 

◆オモシロ部門◆
もかさん
https://ameblo.jp/moca777slotlove/entry-12379600781.html

・Sコメント
御大見たことあるのに笑う(笑)
いきなり中リールから狙う辺りは残念だけど
ほんとに久々に打つとランプ忘れます(笑)

・アナリストMコメント
面白かったです。(小並感
※良い加減にしてください

・監督コメント
もうね。反則ですよ、反則(笑)
面白記事のルパン三世ですよっ!
ズバ抜けたセンスに乾杯!

 

 

 

 

 

 

 

マジカルハロウィン6

 

 

TOP

リール配列


©Konami Amusement

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機種概要

ボーナス+ART機

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注意点

ナビ発生時はナビに従う

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打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分け。

・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し(BARを狙うと揃う)
成立役…中段チェリー

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…3連チェリー非停止
「強チェリー」…3連チェリー停止

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、チャンスリプレイA/B、ベル(コイン)
「チャンスリプレイA」…中段「ベル・ベル・リプ」
「チャンスリプレイB」…リプ小V停止

・左リール上段にスイカ停止時
→中リールにBARを目安にスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…弱スイカ、強スイカ、特殊役
「弱スイカ」…斜めスイカ揃い
「特殊役」…スイカハズレ
※左リールの目押しが早いと強スイカでも斜めに揃う
※右リールの赤7はスイカ代用図柄

・左リール中段にスイカ停止時
→中リールにBARを目安にスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…強スイカ
「強スイカ」…中段スイカ揃い

■BIG中の打ち方
【「カボチャを狙え!」カットイン発生時】
・各リールにカボチャ図柄を狙う
→カボチャが揃えばART「カボチャンス」に突入

また、左リール上段や中リール中段に
カボチャ図柄が停止すればカボチャ揃い1確!?

【上記以外】
全リール適当押しでOK。

■REG中の打ち方
全リール適当押しでOK。

■鬼ボーナスの打ち方
【カットイン発生時】
・各リールに指定された図柄を狙う
→図柄が揃えば「鬼モード」に突入

【演出発生時】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。

【上記以外】
全リール適当押しでOK。

■ART中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
ナビに従い各リールを停止

【カットイン発生時】
ナビに従い指示された図柄を各リールに狙う

【演出発生時】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー

【上記以外】
基本的に適当押しでOK

RT状態転落の可能性があるため、押し順ナビ発生時は必ずナビに従おう。

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機械割

設定1  97.7%
設定2  98.9%
設定3  100.5%
設定4  104.2%
設定5  107.8%
設定6  110.2%

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ボーナス確率

     赤7BIG   異色BIG
設定1  1/1092.3  1/1024.0
設定2  1/963.8   1/1024.0
設定3  1/862.3   1/1024.0
設定4  1/712.4   1/1024.0
設定5  1/655.4   1/1024.0
設定6  1/595.8   1/1024.0

     鬼ボーナス  REG
設定1  1/1092.3  1/352.3
設定2  1/1092.3  1/352.3
設定3  1/1092.3  1/352.3
設定4  1/1092.3  1/352.3
設定5  1/1092.3  1/352.3
設定6  1/1092.3  1/352.3

    ボーナス合算  ART
設定1  1/177.1   1/364.7
設定2  1/173.4   1/363.5
設定3  1/169.8   1/362.3
設定4  1/163.0   1/360.1
設定5  1/159.8   1/359.1
設定6  1/156.0   1/357.6

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小役確率

■通常時

・設定差なし
チャンスリプレイA    1/89.3
チャンスリプレイB    1/180.0
チャンスリプレイ合算   1/59.7
カボチャリプレイ     1/21845.3
強チェリー    1/163.8
中段チェリー   1/65536.0
弱スイカ     1/104.4
強スイカ     1/2048.0
スイカ合算    1/99.3
特殊役      1/4096.0

・設定差あり
共通コイン 弱チェリー
設定1  1/39.3   1/81.9
設定2  1/37.1   1/81.5
設定3  1/35.1   1/81.1
設定4  1/31.7   1/80.3
設定5  1/27.7   1/79.9
設定6  1/24.6   1/79.4

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【ボーナス確定画面/終了画面】
・確定画面で「霙&桔梗画面」出現…フリーズor設定6濃厚
・確定/終了画面の両方で「鬼退治画面」出現…設定56濃厚
・終了画面のみ「霙&桔梗画面」出現…設定6濃厚

【REG中キャラ紹介】
・「真九尾」出現…設定56濃厚
・「ART中に霙のみ」出現…奇数設定濃厚
・「ART中に桔梗のみ」出現…偶数設定濃厚
・「霙・桔梗がセット」で出現…設定56濃厚
・「セシル・グレンがセット」で出現…偶数設定濃厚
※ART中の7G目セシル・8G目グレンor同様のパターンで通常時かつARTストックなしの場合

【カスタムキャラズレ発生抽選】
・「ボーナス確定画面でズレ」発生…設定2以上濃厚

■ボーナス確率
    赤同色BIG
設定1  1/1092.3
設定2  1/963.8
設定3  1/862.3
設定4  1/712.4
設定5  1/655.4
設定6  1/595.8

■小役確率
    共通コイン 弱チェリー
設定1  1/39.3   1/81.9
設定2  1/37.1   1/81.5
設定3  1/35.1   1/81.1
設定4  1/31.7   1/80.3
設定5  1/27.7   1/79.9
設定6  1/24.6   1/79.4

■弱チェリー+ボーナス
     弱チェリー
設定1   3.5%
設定2   4.0%
設定3   4.5%
設定4   5.4%
設定5   5.9%
設定6   6.4%

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上乗せについて

・キングカボチャンス
・ご先祖カボチャンス

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モードについて

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演出

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秘宝伝 Rev.

 

 

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リール配列


©DAITO GIKEN,INC.

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機種概要

ボーナス+ART機

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注意点

ナビ発生時はナビに従う

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打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール枠上~上段付近にBARを狙う
※変則押しによるペナルティーなし
以下、停止型によって打ち分け。

・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー
※BARを狙うと右下がりにBARが揃う

・左リール中段にBAR停止時
→中リール適当押し+右リールにピラミッド図柄を狙う
成立役…チェリー、チャンスチェリー
「チェリー」…右リール中段ピラミッド図柄非停止
「チャンスチェリー」…右リール中段ピラミッド図柄停止

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目
「チャンス目」…フラッシュ発生

・左リール上段にスイカ停止時
→中右リールにピラミッド図柄を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンス目
「スイカ」…右下がりスイカ揃い
「チャンス目」…スイカテンパイハズレ

・左リール上段にピラミッド図柄停止時
→中右リールにピラミッド図柄を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンス目、強チャンス目
「スイカ」…中段スイカ揃い
「チャンス目」…ピラミッド図柄テンパイハズレ
「強チャンス目」…右下がりor上段ピラミッド図柄揃い

■BIG中の打ち方
全リール適当押しでOK。

■MID中の打ち方
全リール適当押しでOK。

【設定推測手順】
・毎G左リールに「赤7・ピラミッド図柄・赤7」をビタ押し
→成功でキャラが続々登場
→歴代秘宝伝のキャラが登場すれば…!?

■Revボーナス中の打ち方
【カットイン発生時】
・逆押しで全リールに赤7を狙う
→赤7揃いでARTorアイテム獲得確定

【上記以外】
全リール適当押しでOK。

■ART中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
ナビに従い各リールを停止。

【「ピラミッド図柄を狙え!」発生時】
逆押しで各リールにピラミッド図柄を狙う。

【演出発生時】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。

【?ナビ発生時】
「×」以外のリールを適当押し。
※押し順正解でリプレイ入賞(不正解でライフ減少)

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機械割

設定1  97.9%
設定2  99.6%
設定3  103.7%
設定4  106.5%
設定5  109.9%
設定6  114.3%

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ボーナス確率

    ボーナス+
    ART合算
設定1  1/201.3
設定2  1/195.0
設定3  1/182.4
設定4  1/167.6
設定5  1/158.4
設定6  1/139.9

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小役確率

■通常時

・設定差なし
リプ・リプ・ベル※1  1/87.0
下段リプレイ※1    1/655.0
RT4移行チェリー※2  各1/409.6
チャンス目       1/99.3
強チャンス目      1/6553.6
中段チェリー      1/16384.0
※1…滞在RTによって変化
※2…RT1・2滞在時のみ成立の3択チェリー

・設定差あり
    チェリー  スイカ
設定1  1/82.3   1/96.0
設定2  1/82.0   1/95.4
設定3  1/81.5   1/93.8
設定4  1/80.9   1/91.4
設定5  1/80.5   1/89.7
設定6  1/79.5   1/85.9

・RT状態別 チェリー確率
    RT0・RT4  RT1・RT2  RT3
設定1  1/80.3  1/103.0  1/75.7
設定2  1/80.0  1/102.6  1/75.4
設定3  1/79.5  1/101.8  1/75.0
設定4  1/79.0  1/100.8  1/74.5
設定5  1/78.6  1/100.2  1/74.0
設定6  1/77.6  1/98.7   1/73.3

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【大都歴代ヒロイン】
・「ナディア」出現…設定3以上濃厚
・「操」出現…設定56濃厚
・「姫」出現…設定6濃厚
※状況問わずどこで出現しても有効

【ベカンコ格言演出】
・「オシリス」出現…設定2否定
・「ヌト」出現…設定3否定
・「イシス」出現…設定4否定
・「ハトホル」出現…設定2以上濃厚
・「ネフティス」出現…設定3以上濃厚
・「バステト」出現…設定456濃厚
・「アテン」出現…設定56濃厚
・「ラー」出現…設定6濃厚

【ベースキャンプ】
・「コパンダ」出現…設定2以上濃厚
・「轟高等学校」出現…設定56濃厚
※轟高等学校は9ダンジョン目クリア後に移行する可能性あり

【ART終了画面】
・「シャロン」出現…設定2以上濃厚
・「ファラオ」出現…設定456濃厚
・「クレア」出現…設定56濃厚
・「全員集合」出現…設定6濃厚
※終了画面でPUSHボタンを押すと設定示唆画面が出現

【MB中ビタ押し時キャラ】
・「封じられた女神キャラ」出現…設定2以上濃厚
・「太陽を求める者達キャラ」出現…設定3以上濃厚
・「伝説への道キャラ」出現…設定456濃厚
・「全員集合」出現…設定6濃厚
※MB中に左リールに赤7サンド目をビタ押しで出現を抽選

■ボーナス+ART確率
設定1  1/201.3
設定2  1/195.0
設定3  1/182.4
設定4  1/167.6
設定5  1/158.4
設定6  1/139.9

■小役確率
    チェリー  スイカ
設定1  1/82.3   1/96.0
設定2  1/82.0   1/95.4
設定3  1/81.5   1/93.8
設定4  1/80.9   1/91.4
設定5  1/80.5   1/89.7
設定6  1/79.5   1/85.9

■特定ボーナス
    チェリー   スイカ
    +ボーナス   +ボーナス
設定1  1/4096.0   1/458.3
設定2  1/3449.3   1/445.8
設定3  1/2730.7   1/412.2
設定4  1/2184.5   1/370.3
設定5  1/1927.5   1/343.1
設定6  1/1489.5   1/293.9

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上乗せについて

・始まりの塔
・タル砲台どうくつ
・MUMMY EATER
・伝説の大樹
・超秘宝クエスト

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モードについて

低確<通常<高確<前兆

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演出

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フーリン「運の総量」

 

 

人間というのは不思議なもので、ツイてる人とツイてない人というのが出てくる。

努力や才能でカバーできない、運という要素だ。

運だけで生きていける人間というのは流石に居ないと思うが、生きていく上での必須要素であることは間違いないだろう。

ツイている人とツイてない人という表現を聞くが、筆者はこの表現はあまり使わない主義だ。

人間の運の総量はみんな一緒だと思っている。
同じ総量の運を20代でガンガン使うか、60過ぎてから使うかの違いといった感じだ。

そうなると、若い頃ツイてる人間は年取ってから地獄のような思いをするという理屈になるが、得てしてそんなもんではなかろうか?

ズーッとツイてる人間なんてそうそういるもんではない。

きっと、持ち合わせた運を使い切れずにこの世を去る人もいるだろうし、意図せず余ってる人もいるだろう。

パチンコ・パチスロも立ち回りとして最適解を選択する努力はできるが、最後に勝敗を左右するのは運だと言う人もいる。

逆に運の要素は最小限、結局は確率と期待値だと言う人もいる。

きっとどちらも正解なのだろう。

ここでキモになるのは、運も期待値も確率も目に見えない物だということだ。

期待値主義者とそうでないと打ち手は対極に見られがちだが、最後に勝敗を委ねるのは目に見えないもの。という点では同じなのかも知れない。

 

 

 

第292回 お題機種

 

 

【第292回お題機種】
・押忍!番長シリーズ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【5/28~6/3】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

青ノリカケル「ネット自動車保険よりスロットの方が甘く見ちゃいけない」

 

 

設定1でも割が100越えるみたいなのよく聞くじゃないですか。

完全攻略でって条件がありますけどもね。
実質無理だと思うんですよね。
まぁ小役を取りこぼさなかったにしてもボーナスをすぐ揃えるなんて出来っこないんでね。
むしろ、そのためにボーナスフラグをいくつも用意しているわけじゃないですか。

アタクシはそんな甘い文言で誘うってのは良くないと思うんですよね。
スロットってそんな甘くない。
いや、アタクシの場合、6~7割が拷問のような苦痛を強いられるスロットがそんな甘いわけねんだよと。

そこに騙されているわけではないのかも知れないですけれども「これだけ選んでいれば」って考えをする打ち手もいるんじなないかな。

しっかり位置付けするとすれば「リカバリー」というところ。

もちろん上をツモれば収支を上げていけるんですけれどもね。
言いたいのは安易な考えでいくと火傷するぜって事。

そこをはき違えるような文言を出すのは如何なものでしょうか?
これは様々なメディア、出版物で目にするんですが、どこまでが射幸心を煽るのか?
これがアタクシの中で非常に疑問。
時代の流れの中でそういった表現が問題視されている中でわざわざその歌い文句ってどうなんですかね。

アタクシ個人的には妄想上の収支やらタラレバを想像すると半端なく幸せになりますんでアリなんですけどね(笑)

重要なのはその受け止め方をする世間ではないって事なんですよ。

世間体とはアタクシの1番嫌いな視点ではありますがね。
そこをクリアするってのは無理かも知れませんが業界の1番の課題でありますね。
アタクシがやっている事の終着点の1つにパチンコ、パチスロが趣味として公言出来る物であって欲しい。
履歴書に書けるぐらいの物であって欲しいということ。

それを実現は出来なくても近付けるためにはそういった表現をやら認識を改めて、拡散していくことなんじゃないのかな。

大体、機械割り100%って事は勝ち負けは100%自分のヒキって事でしょ??
我々ヒキ弱達の逃げ道がないじゃないですか。
設定入ってなかったって言い訳させて欲しい。
抽選やれなかったって言ってうやむやにさせてくれよ‼

…ただの嘆きになってしまいましたがね。

機械割り100%を甘く見てはいけない。

 

 

 

 

 

S「ハッシュタグ」

 

 

少し前から使用されているアメブロのハッシュタグ

【#回胴連】と付ける人も増え

いつのまにか公式になっているのだが

関係ない人が付けているのもよく見かける。

選手だから付けている方も多いのだろうが

根本的に【ハッシュタグに沿った記事内容】でない場合混乱を招く。

その上でも関係ない人が付けていたりするのだから

回胴連と付ければ見てくれるのを見越した上で付けているのだろう。

たまたまハッシュタグランキングを見ていた時に

某打ち子集団のTOPの記事があり

そこに付いていた時に衝撃を受けたので書いている。

 

 

他にも回胴連と関係ない記事が多く

正直半数以上そうなのではないかと…。

【#回胴連】と探して

全く関係ない記事が出てきた時の

???な感覚は

注文したものと違う食事が出て来たものに近い。

アメブロ側の処理の仕方も謎すぎる。

記事内に一言も出てこないハッシュタグとかどうなのか?

1人がやれば、他の人も真似る。

そういう世界になってしまっているから

右に倣えで同じような人が出てくる。

少しずつ根本的な使い方とずれてくる。

ずれたものを使う人が多数になれば

それが普通になってくる。

もっと言えば常識と判断される。

見る側の意識などどうでもいい人がそういう使い方をしていると思う。

周りに左右されない自分を持ってほしい今日この頃である。

 

 

パチスロ大海物語4

 

 

TOP

リール配列


©SANYO

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機種概要

ボーナス+RT機

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注意点

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打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール枠内に2連BARを狙う

以下、停止型によって打ち分け。

・左リール上段にBAR(2連の下)停止時
→中右リール適当押し
成立役…ベル
※目押しが早い場合はリプレイ・チェリー(取りこぼし)の可能性あり

・左リール上・中段に2連BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…レアリプレイ、RT突入リプレイ
「レアリプレイ」…右上がりリプレイ
「RT突入リプレイ…右上がり「BAR・リプ・ベル」

・左リール中・下段に2連BAR停止時
→中リール適当押し+右リール枠上or上段に赤7下のBARを狙う
成立役…レアベル、チャンス目
「レアベル」…右下がりベル
「チャンス目」…右下がりベルテンパイハズレ(下段「BAR・チェリー・リプ」)
※上段ベル揃い時はBIG濃厚

・左リール下段にBAR(2連の上)停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、リーチ目リプレイ
「リーチ目リプレイ」…右上がり「BAR・リプ・ベル」
※目押しが早い場合はレアリプレイ・レアベル・チャンス目の可能性あり

・左リール上段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…チェリー、チャンスチェリー、中段チェリー
「チェリー」…右リール中段ベル停止
「チャンスチェリーor中段チェリー」…右リール下段チェリーor赤7停止
※押した場所によっては中段チェリー成立時にチャンスチェリーの停止型になる可能性あり

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー

■BIG中の打ち方
全リール適当押しでOK。

【BIG中のポイント】
・右下がりベルが出現する毎に液晶左にドットキャラが出現
→右下がりベルは高設定ほど出現しやすいためキャラが増えるほど高設定期待度がアップ

・小Vベル入賞で液晶右に3人娘のドットキャラが出現
→サムも一緒に登場すれば設定56濃厚!
※小Vベル入賞時のキャラは1回のBIGで1回のみ出現

■REG中の打ち方
順押しで左リールに赤7を避けて消化。

■RT中の打ち方
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー

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機械割

設定1  98.0%
設定2  100.9%
設定5  103.9%
設定6  108.0%

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ボーナス確率

     赤BIG   青BIG   黒BIG
設定1  1/736.4  1/963.8  1/1236.5
設定2  1/963.8  1/744.7  1/1170.3
設定5  1/728.2  1/978.1  1/1129.9
設定6  1/897.8  1/697.2  1/993.0

     赤REG   青REG
設定1  1/655.4  1/840.2
設定2  1/736.4  1/648.9
設定5  1/528.5  1/819.2
設定6  1/601.2  1/528.5

    BIG合算  REG合算  ボーナス合算
設定1  1/312.1  1/368.2  1/168.9
設定2  1/309.1  1/344.9  1/163.0
設定5  1/304.8  1/321.3  1/156.4
設定6  1/281.3  1/281.3  1/140.6

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小役確率

■通常時

・設定差なし
レアリプレイ      1/1724.6
リーチ目リプレイA    1/3449.3
リーチ目リプレイB    1/16384.0
リーチ目リプレイ合算  1/2849.4

・設定差あり
    リプレイ  レアベル   チェリー
設定1  1/7.50   1/109.0   1/167.6
設定2  1/7.50   1/103.9   1/167.6
設定5  1/7.51   1/97.7    1/140.6
設定6  1/7.52   1/94.8    1/140.6

    チャンス
    チェリー  中段チェリー チャンス目
設定1  1/399.6   1/6553.6   1/159.1
設定2  1/399.6   1/5041.2   1/157.9
設定5  1/383.3   1/4369.1   1/155.7
設定6  1/366.1   1/2978.9   1/151.0

■BIG中
    小Vベル  右下がりベル  右上がりベル
設定1  1/81.9   1/6.95    1/1.18
設定2  1/48.0   1/6.55    1/1.21
設定5  1/81.9   1/6.30    1/1.21
設定6  1/48.0   1/6.00    1/1.23

■REG後1G目
    特殊リプレイ
設定1  1/20.0
設定2  1/20.0
設定5  1/13.3
設定6  1/10.0

■チャンスタイム中
    特殊リプレイ
設定1  1/25.6
設定2  1/25.6
設定5  1/29.4
設定6  1/34.0

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【ロングフリーズ発生時】
・「青BIG」当選…設定2以上濃厚
・「赤BIG」当選…設定56濃厚
・「黒BIG」当選…設定6濃厚

【ドットキャラ数によるBIG終了画面】
・キャラ数が0個時に対応画面が出現…設定2or6濃厚

■ボーナス確率
     赤BIG   青BIG   黒BIG
設定1  1/736.4  1/963.8  1/1236.5
設定2  1/963.8  1/744.7  1/1170.3
設定5  1/728.2  1/978.1  1/1129.9
設定6  1/897.8  1/697.2  1/993.0

     赤REG   青REG
設定1  1/655.4  1/840.2
設定2  1/736.4  1/648.9
設定5  1/528.5  1/819.2
設定6  1/601.2  1/528.5

    BIG合算  REG合算  ボーナス合算
設定1  1/312.1  1/368.2  1/168.9
設定2  1/309.1  1/344.9  1/163.0
設定5  1/304.8  1/321.3  1/156.4
設定6  1/281.3  1/281.3  1/140.6

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上乗せについて

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モードについて

・ラグーンモード
・アトランティスモード
・トレジャーモード
・クリスタルモード

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演出

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パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 羅刹ver.

 

 

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リール配列


©武論尊・原哲夫/NSP 1983,
©NSP 2007 版権許諾証YBJ-918
©Sammy

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機種概要

ボーナス+RT機

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注意点

特になし

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打ち方

■通常時の打ち方(順押し白BAR狙い手順)
(連続演出発展確率…低、リーチ目出現率…高)
まず最初に左リール枠上~上段に白BARを狙う。

以下、停止型に応じて打ち分け。。

・左リールに「リプレイ/スイカ/ベル」停止時
→右リール適当押し
→スイカテンパイ時は中リールに黒BARを目安にスイカを狙う
成立役…リプレイ、ベル、強スイカ
「強スイカ」…中段スイカ揃い

・左リール上段に白BAR停止時
→右リール適当押し
→右上がりにスイカテンパイ時は中リールに黒BARを目安にスイカを狙う
成立役…ハズレ、リプレイ、弱スイカ
「弱スイカ」…右上がりスイカ揃い

・左リール上段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、リーチ目チェリー
「弱チェリー」…右リール中段ボーナス図柄非停止
「リーチ目チェリー」…右リール中段ボーナス図柄停止・3連チェリーなど

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…強チェリー、リーチ目チェリー
「強チェリー」…中段チェリー停止
「リーチ目チェリー」…右リール上段ボーナス図柄停止

■通常時の打ち方(順押し赤7狙い手順)
(連続演出発展確率…低、リーチ目出現率…高)
まず最初に左リール中段~下段に赤7を狙う。

以下、停止型に応じて打ち分け。

・左リール中段に赤7停止時
成立役…全ボーナスの可能性あり
→中リールに赤7を狙う
→右リールに青7を狙う
中段「赤7・赤7・リプ」…ハズレor青ハイパーBIG
中段「赤7・赤7・チェリー」…赤ハイパーBIGorREG
中リール上段赤7停止…ボーナス濃厚

・左リール上段に黒BAR停止時
成立役…ノーマルBIGor赤ハイパーBIG
→BIG濃厚となる1確目
※ベル揃いでもボーナス(REGの可能性あり)
※目押しが早い場合は強チェリーでも停止

・左リール中段に黒BAR停止時
成立役…青ハイパーBIGorREGの可能性あり
→中右リール適当押し
※ボーナス成立後に出現時はREGの可能性が高め

・左リール下段に黒BAR停止時
成立役…弱スイカ(リーチ目)or強スイカor青ハイパーBIGの可能性あり
→中リールに黒BARを狙う
→右リール適当押し
※弱スイカリーチ目出現時は全ボーナスの可能性あり
※弱・強スイカは入賞音で判別可能

・左リール上段にチェリー停止時
成立役…弱チェリーor強チェリー(リーチ目)or強スイカリーチ目
→右リール適当押し
→スイカテンパイ時は中リールにスイカを狙う
「強チェリー」…3連チェリーor右リール中段にボーナス図柄orブランク図柄
「強スイカリーチ目」…スイカ揃い(ボーナス確定)

・左リール中段にチェリー停止時
成立役…強チェリーリーチ目or確定チェリー
→ボーナス確定となる1確目

■通常時の打ち方(中押し手順)
(連続演出発展確率…高、リーチ目出現率…低)
まず最初に中リール枠上~上段付近に黒BAR(北斗図柄)を狙う。

以下、停止型に応じて打ち分け。

・中リールに「スイカ/チェリー/ベル」停止時
→左リールにチェリーを狙う
→右リール適当押し
成立役…リーチ目チェリー

・中リール上段に黒BAR停止時
→左リールに青7を目安にスイカを狙う
→右リール適当押し
成立役…弱スイカ、強スイカ
「弱スイカ」…斜めスイカ揃い
「強スイカ」…中段スイカ揃い

・中リール中段に黒BAR停止時
→右リール適当押し
→右リールの停止型に応じて打ち分ける
成立役…リプレイ、弱チェリー、強チェリー

【右リール上段リプレイ停止時】
→左リール適当押し
成立役…リプレイ

【右リール上段ボーナス図柄orブランク停止時】
→左リールに白BARを目安にチェリーを狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…角チェリー停止
「強チェリー」…中段チェリー停止

・中リールに「チェリー/ベル/リプレイ」停止時
→左右リール適当押し
成立役…ハズレ、ベル、チャンス目
「チャンス目」…左リール下段ベル+中右リール中段ベル停止
※チャンス目成立時はフラッシュ発生

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機械割

   機械割
設定1  97.2%
設定2  98.1%
設定3  100.5%
設定4  103.4%
設定5  108.2%
設定6  111.8%

   機械割(完全攻略時)
設定1  99.7%
設定2  100.6%
設定3  103.0%
設定4  106.0%
設定5  111.0%
設定6  115.1%

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ボーナス確率

    赤ハイパー    青ハイパー
    BIG       BIG
設定1  1/1424.7    1/1337.5
設定2  1/1424.7    1/1337.5
設定3  1/1424.7    1/1337.5
設定4  1/1394.4    1/1337.5
設定5  1/1365.3    1/1337.5
設定6  1/1337.5    1/1337.5

   ノーマルBIG    REG
設定1  1/689.9    1/689.9
設定2  1/675.6    1/675.6
設定3  1/612.5    1/612.5
設定4  1/560.1    1/560.1
設定5  1/481.9    1/481.9
設定6  1/436.9    1/436.9

   ボーナス合算
設定1  1/229.9
設定2  1/226.7
設定3  1/212.0
設定4  1/198.5
設定5  1/177.6
設定6  1/164.6

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小役確率

■通常時
    ベル
設定1  1/6.80
設定2  1/6.68
設定3  1/6.67
設定4  1/6.54
設定5  1/6.42
設定6  1/6.36

・順押し時
    弱チェリー  強チェリー
設定1  1/62.1    1/198.6
設定2  1/62.1    1/197.4
設定3  1/62.1    1/196.2
設定4  1/61.9    1/195.1
設定5  1/61.7    1/192.8
設定6  1/61.6    1/190.5

    弱スイカ   強スイカ
設定1  1/61.6    1/334.4
設定2  1/59.9    1/334.4
設定3  1/59.4    1/306.2
設定4  1/57.3    1/306.2
設定5  1/54.9    1/262.1
設定6  1/53.5    1/229.2

    弱スイカ   強スイカ
    (リーチ目)  (リーチ目)
設定1  1/1424.7   1/2730.7
設定2  1/1365.3   1/2730.7
設定3  1/1310.7   1/2520.6
設定4  1/1213.6   1/2520.6
設定5  1/1092.3   1/218405
設定6  1/1024.0   1/2084.0

    強チェリー
    (リーチ目)  確定チェリー
設定1  1/2730.7   1/6553.6
設定2  1/2730.7   1/6553.6
設定3  1/2520.6   1/6553.6
設定4  1/2520.6   1/6553.6
設定5  1/2184.5   1/6553.6
設定6  1/2048.0   1/6553.6

   レア役合算
設定1  1/23.9
設定2  1/23.6
設定3  1/23.3
設定4  1/22.9
設定5  1/22.0
設定6  1/21.4

・中押し時
    弱チェリー  強チェリー
設定1  1/62.1    1/186.2
設定2  1/62.1    1/185.1
設定3  1/62.1    1/183.1
設定4  1/61.9    1/181.0
設定5  1/61.7    1/177.1
設定6  1/61.6    1/173.4

    弱スイカ   強スイカ
設定1  1/59.0    1/297.9
設定2  1/57.4    1/297.9
設定3  1/56.8    1/273.1
設定4  1/54.7    1/273.1
設定5  1/52.3    1/234.1
設定6  1/50.9    1/206.1

   パンク1枚役  チャンス目
設定1  1/10.0    1/149.0
設定2  1/10.0    1/149.0
設定3  1/10.0    1/147.6
設定4  1/10.0    1/146.3
設定5  1/10.0    1/145.0
設定6  1/10.0    1/143.7

   確定チェリー レア役合算
設定1  1/6553.6   1/20.6
設定2  1/6553.6   1/20.3
設定3  1/6553.6   1/20.1
設定4  1/6553.6   1/19.8
設定5  1/6553.6   1/19.1
設定6  1/6553.6   1/18.7

■BIG中
    中段ベル
設定1  1/10.0
設定2  1/10.0
設定3  1/9.0
設定4  1/9.0
設定5  1/8.2
設定6  1/8.2

■RT中
   ハズレ確率
設定1  1/67.6
設定2  1/61.3
設定3  1/58.5
設定4  1/51.6
設定5  1/49.7
設定6  1/44.9

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【サミートロフィー】
※ボーナス終了画面でリール左部に出現する可能性あり
・「金トロフィー」出現…設定456濃厚
・「キリン柄トロフィー」出現…設定56濃厚
・「虹トロフィー」出現…設定6濃厚

【REG中キャラ紹介】
・「リン(タオル)※」…設定2以上濃厚
※出現後は下記4キャラのいずれかが必ず出現
・「バット」…設定2以上濃厚
・「ファルコ」…設定456濃厚
・「黒王」…設定56濃厚
・「ラオウ」…設定6濃厚

【REG中ビタ押し時サイドランプ・ボイス】
・「虹点滅」…設定456濃厚
・「リンボイス」…設定456濃厚

【RT終了後ステージ】
・「カイオウステージ移行」…設定456濃厚

【北斗フリーズ】
・「北斗フリーズ」発生……設定456濃厚

■ボーナス確率
    赤ハイパー    青ハイパー
    BIG       BIG
設定1  1/1424.7    1/1337.5
設定2  1/1424.7    1/1337.5
設定3  1/1424.7    1/1337.5
設定4  1/1394.4    1/1337.5
設定5  1/1365.3    1/1337.5
設定6  1/1337.5    1/1337.5

    ノーマルBIG    REG
設定1  1/689.9    1/689.9
設定2  1/675.6    1/675.6
設定3  1/612.5    1/612.5
設定4  1/560.1    1/560.1
設定5  1/481.9    1/481.9
設定6  1/436.9    1/436.9

    ボーナス合算
設定1  1/229.9
設定2  1/226.7
設定3  1/212.0
設定4  1/198.5
設定5  1/177.6
設定6  1/164.6

■特定ボーナス確率
   単独赤ハイパーBIG確率
設定1    -
設定2    -
設定3    -
設定4   1/65536.0
設定5   1/32768.0
設定6   1/21845.3

   レア役同時当選の
   ノーマルBIG・REG合成
設定1   1/360.1
設定2   1/352.3
設定3   1/318.1
設定4   1/290.0
設定5   1/248.2
設定6   1/224.4

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上乗せについて

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モードについて

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演出

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パチスロ FAIRY TAIL

 

 

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リール配列


©真島ヒロ/講談社
©真島ヒロ・講談社/
フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京

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機種概要

ボーナス+ART機

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注意点

ナビ発生時はナビに従う

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打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分け。

・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し(狙えばBARが揃う)
成立役…中段チェリー※
※赤7BIGorエピソードBONUSorロングフリーズ!?

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段フェアリーリプレイ図柄※非停止
「強チェリー」…右リール中段フェアリーリプレイ図柄停止
※青・赤のフェアリーテイルのシンボル図柄

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A
「チャンス目A」…中段ベルテンパイ+右リール下段ベル停止
※チャンス目成立時はフラッシュ+効果音発生

・左リール上段にスイカ停止時
→中右リールにBARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンス目B
「スイカ」…右下がりスイカ揃い
「チャンス目B」…中段「リプ・スイカ・スイカ」
※スイカは強弱なし

■ボーナス中の打ち方
【カットイン発生時】
ナビに従い逆押しで全リールにBARを狙う

【上記以外】
全リール適当押しでOK

■ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
ナビ非発生時は通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。

RT状態転落の可能性があるため、
押し順ナビ発生時はナビに従う。

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機械割

設定1  97.1%
設定2  98.9%
設定3  100.4%
設定4  104.3%
設定5  107.6%
設定6  115.3%

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ボーナス確率

     赤7BIG   青7BIG
設定1  1/1820.4   1/461.5
設定2  1/1820.4   1/436.9
設定3  1/1820.4   1/397.2
設定4  1/1820.4   1/329.3
設定5  1/1820.4   1/283.7
設定6  1/1820.4   1/236.6

    ボーナス合算
設定1  1/368.2
設定2  1/352.3
設定3  1/326.0
設定4  1/278.9
設定5  1/245.5
設定6  1/209.4

     ART   ボーナス
    +ART合算
設定1  1/528.6  1/217.0
設定2  1/526.2  1/211.0
設定3  1/524.1  1/201.0
設定4  1/519.9  1/181.5
設定5  1/514.6  1/166.2
設定6  1/508.6  1/148.3

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小役確率

■通常時

・設定差なし
強チェリー   1/273.1
中段チェリー  1/16384.0
スイカ     1/77.6
チャンス目   1/185.1

・設定差あり
    弱チェリー
設定1  1/64.8
設定2  1/64.3
設定3  1/63.9
設定4  1/62.6
設定5  1/62.2
設定6  1/60.9

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【2択当てゲーム】
・「銅メダルGET!」出現…設定2以上濃厚
・「銀メダルGET!」出現…設定3以上濃厚
・「金メダルGET!」出現…設定456濃厚
・「DANGERメダルGET!」出現…設定6濃厚

■ボーナス確率
     赤7BIG    青7BIG
設定1  1/1820.4   1/461.5
設定2  1/1820.4   1/436.9
設定3  1/1820.4   1/397.2
設定4  1/1820.4   1/329.3
設定5  1/1820.4   1/283.7
設定6  1/1820.4   1/236.6

    ボーナス合算
設定1  1/368.2
設定2  1/352.3
設定3  1/326.0
設定4  1/278.9
設定5  1/245.5
設定6  1/209.4

■小役確率
    弱チェリー
設定1  1/64.8
設定2  1/64.3
設定3  1/63.9
設定4  1/62.6
設定5  1/62.2
設定6  1/60.9

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上乗せについて

・ギルドチャンス
・イグニールIMPACT

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モードについて

通常<高確<超高確

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演出

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ちゃぶ台返し

 

 

TOP

リール配列


BELLCO/©SYSCOM

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機種概要

ノーマルタイプ

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注意点

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打ち方

■通常時の打ち方
【チェリー完全獲得手順】
・左リールにBAR※を目安にチェリーを狙う+中・右リール適当押し
※BARはどちらでもOK

【チェリー&ベル完全獲得手順】
まずは、左リール上段付近にBAR(下にチェリー※付き)を狙う
※ピンク色のチェリー
以下、停止型によって打ち分け。

・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー(ボーナス確定)

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…角チェリー

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、竹

・左リール上段にベル停止時
→右リール適当押し
→ベルテンパイ時のみ中リールにベルを狙う
成立役…ハズレ、ベル

・左リール上段に赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、ボーナス

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機械割

設定1  98.0%
設定2  99.5%
設定3  101.5%
設定4  104.0%
設定5  107.0%
設定6  110.2%

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ボーナス確率

ボーナス合算
設定1  1/165
設定2  1/150
設定3  1/149
設定4  1/141
設定5  1/134
設定6  1/123

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小役確率

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
BIG中・設定示唆演出】
・「びん娘」出現…設定56濃厚

【BIG消化中サウンド】
・「女性ボーカル(1人)のBGM」発生…設定2以上濃厚
・「女性ボーカル(複数)のBGM」発生…設定456濃厚

【BIG終了時・設定示唆演出】
※ちゃぶ台の飛距離
・「222m」…設定2以上濃厚
・「333m」…設定3以上濃厚
・「444m」…設定456濃厚
・「555m」…設定56濃厚
・「666m」…設定6濃厚

■ボーナス合算確率
設定1  1/165
設定2  1/150
設定3  1/149
設定4  1/141
設定5  1/134
設定6  1/123

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上乗せについて

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モードについて

・イラッとちゃぶ台モード
・怒気っとちゃぶ台モード
・バカっとちゃぶ台モード

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演出

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第290回お題機種 受賞者発表

 

 

【第290回お題機種】
・バラエティーコーナー

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
EMU@さん
https://ameblo.jp/super-robot-x-type/entry-12377342776.html

・Sコメント
全くイメージわかないEMU選手のハーデス記事(笑)
しょっぱなでの咆哮が全てを物語り説得力ありすぎな乗せG数すぎて←
GODもしっかり引っ張ってきての万枚はお見事!

・アナリストMコメント
面白いトコ全部やってるヤツじゃないですか←
EMUさんが擬音使ってるのが意外すぎて、
擬音の所を頭に浮かべる為に3回程読み直しました←
普段のA稼働でART系機種への引きがストックされてる感←
お見事な万枚記事でございました!

・監督コメント
EMU選手がハーデス打つイメージが全く無かったので新鮮というか斬新(笑)
万枚までの道程が凄く伝わってきました!

 

◆ドラマ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆オモシロ部門◆
19renさん
https://ameblo.jp/19ren/entry-12377489975.html

・Sコメント
なんとなくほのぼのした(笑)
癒されたい人向きの台なのかな?
結局マイナス方向にしか振れないのは御愛嬌←

・アナリストMコメント
非常に記事の魅力を感じたのは後段でして、
程があるコースには確かに!と思わずうなずいてしまう
読んでいて良記事だなぁとしみじみ
こんな記事がもっと読みたい
じんわりホッコリ
おめでとうございます!

・監督コメント
きっとHEIWAさん、どうにかしてゴルフ関係な機種を出したかったんでしょうね(笑)
にしてもこのコンテンツに被せるとは(笑)
19renさんの記事で機種の性質をしっかり把握できた気がします(笑)

 

 

 

 

第291回 お題機種

 

 

【第291回お題機種】
・アクロスシリーズ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【5/21~5/27】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

S「店長変更とか気にする?」

 

 

店長が代わる

それが設定云々に変化があるかは店次第。

必ずしも店長に委ねられてるわけでもないし

それを表に出す時は変化を見てほしい時だとは思うけど

ただの告知に過ぎない事も多い。

ダメになるパターンも散々見てきた。

それでも期待するもんなのかな?

期待してダメだったら

選択した自分を呪え←

同じ過ちをしなければいいのに

何度も同じ期待をしてしまうのは何故か?

自分で物事を考えようとしないからだと思う。

異常なマニュアル化が進んでるように見える。

その店でないといけない理由はない。

ダメな店が急に変われるはずがない。

逆に良かった店も急に変わることは…ある。

こっちはかなり見てきた気がする。

もう仕方ないと思うレベルの業界の規制の数々。

今程冷え込んで、打ちたい機種が少ない状況って正直なかったかもしれない。

 

 

試合に行っても打ちたい選択肢の少ないことは多いのが現状だ。

絆番長はいざしらず

バラエティーのラインナップも

正直三段階位落ちてる。

あくまで個人的主観だけど。

やはりいっぱい出る台を打ちたいのだ。

しかし現実はそうも言ってられない。

打ちたい台だけで勝てる時代もとうにすぎている。

入るかな?って思う台は苦い思い出の台ばかりだ

その中で一筋の光が差した。

 

 

星矢だ。

全てを焼き付くす爆発力とそれと引き換えのハマリ

これに私がハマらないわけがない。

出せば出すほど恐怖も感じるから面白い。

面白くても時間がかかり

簡単には触れる機種でもない。

設定狙いで打てるような機種でないのも自覚してる。

だから少しでも打てる理由があれば打ってしまう。

私がハマる機種は基本出る台で気持ち良い台だ。

個人的な気持ち良さは人によって違うだろう。

気持ち良さと苦しさが

気持ち良さが上回れば打てる。

修行と思う通常時もなんにも感じない。

事もない←

それでも入ってしまえば楽しい時間が待ってると思えれば我慢できる。

 

 

そんな台が何機種もないのが現状だ。

だから設定を追うのは理解できる。

追わないと勝てない台がほとんど。

だが追っても勝てない事が増えた。

これほど潰れるって聞くようになったのは今まであまりないのではないか?

まあ仕様なので仕方ないと割り切るしかない。

ただ結果を出すには理論的な立ち回りだけでは足りないと個人的には思う。

異常なほどの試行回数を重ねられるなら良いのだろうが

時間がない事も少なくない中で勝ち続けるには

結果が出ている事を繰り返しやる。

それだけだと思う。

ここで星矢に戻る(ループ)