コラム

フーリン「あの椅子」

 

 

ホールには椅子がある。

パチンコ・パチスロ を打つ為に座る椅子、休憩コーナーで漫画を読む為の椅子、ホールによっては朝の並びで座る椅子なんてのもある。

筆者が所属する回胴連の中にホール内の休憩に使う椅子を「あぶれ椅子」と表現する選手がいるが実に秀逸なネーミングだと思う。

筆者が最も気になる椅子は一部ホールなどでは「フレンドチェア」などと呼ばれている観戦用の椅子だ。
つい最近名称を知るまでは「彼女とかが座る椅子」と呼んでいたのだが、正直なところあの椅子の意義がわからない。

パチスロ を打たない友人または彼女からしたら爆音の中それ程座り心地の良くない椅子にただひたすら座らされるというのは最早拷問だ。

ホールからしたら空き台に座られるよりは良いのかもしれないがあの椅子の存在が功を奏した事例というのは存在するのだろうか。

以前ホールで見かけたあるカップルとおぼしき2人組の話だ。

男性はドハマり、女性はフレンドチェアという位置関係で男性が台の下パネルに拳を叩きつけた。
次の瞬間女性は男性をそれこそゴミを見るような目で見つめ、黙ってフレンドチェアから姿を消した。

カップルなのだとしたら彼氏の幼稚な行動に幻滅したのだろう。
仮に友人だったとしても負けた腹いせに台を殴る人間の評価は最底辺まで落ちただろう。

台を殴った男性が悪いのであってフレンドチェアは悪くないが、この椅子が無ければこの女性は爆音の中待たされることも男性の行為に不快になることもなかったのではないかと考えさせられたエピソードだ。

パチンコ・パチスロ を打ってると目の前の台に集中してしまうこともある。

周りが見え無くなってしまうことが悪いこととは言わないが、フレンドチェアを使う場合は細心の注意を払うべきだ。

例えば連チャン中に500G乗せた瞬間、漫画喫茶1時間分の金額を手渡したりドリンクを差し入れする等が好ましいだろう。

フレンドチェア使用者にコインを詰めさせるなど言語道断だ。

そして何より、周囲の打ち手に対してのケアが重要だ。

フレンドチェアに座らせる相手が居ない者もいるという事を重々承知して頂きたい。

3000枚クラスの負けを背負っている中、フレンドチェアに美人を座らせてる光景はコインの別積み20箱以上の敗北感を与えるリーサルウェポンだ。

負けている者への福祉の心と椅子で待たされる者への配慮。
フレンドチェアを使用する方々は是非この2つを身につけていただきたい。

 

 

S「変革期」

 

 

11月にグレートキングハナハナの25πがリリースされる。

30πでは沖ドキを除けば独壇場。

その中毒者も多い華がいよいよしっかり25πを視野に入れるのかと。

個人的にはジャグ系よりも好きなので嬉しい。

同時期にニューパルSPⅡ、タロットエンペラーもあり

まめも同時期になると。

いよいよノーマルが活発になってきた。

ジャグラーは別格として

アクロス以外のノーマルの設置はバラエティが限界。

個人的には面白いと思う機種も多かったが

サザンアイズなどCがあってなんぼみたいな見られ方でもったいないものも。

A偽、乙女A、クレア、凪あすなど

結構島設置でもいいのでは?というのも

まだまだバラエティの場合が多い。

新基準で出玉が100枚連発されると

ノーマルでええやんと頭にすぐ浮かんでしまう。

そういう方も少なくないのではないか。

設定って何?っていう台から

設定6じゃないとお話にならない台もやはり多い。

かと言って通常から設定6が入る店も少ないだろう。

 

 

この時期に交換率も変わる地域もあって重なってくる。

12月は毎年グランドオープンの時期ではあるが

ラインナップが注目される事になる。

認定機種、検定機種、新台、5.9号機、6号機

様々な要素が絡み合う12月はまさに変革期と言っていいだろう。

そうは言ってもラインナップはそれほど変わらない。

使える5号機はまだまだあるし

既にその水準はかなり少なめだ。

もう完全に

 

店次第

 

ユーザーはそれに合わせるしかない。

今までもこれからもそれは変わらない。

やめてしまうものもいてもおかしくはない。

連荘、一撃、この辺がないと耐えられないものには

正直厳しい時代が来るかもしれない。

かくいう私もかなり時代とともに

いっぱい出ないとダメというのが体に染み付いてしまった。

そんな中でもノーマルは元から好きで

アクロスなんかでも適当に遊べる身体だから持っている。

そういう方もかなり多いだろう。

そしてリノで完全に速さにも魅了されてしまった。

異常な緊迫感と絶望の出目・・・

そこから一気にボーナス確定に成り上がる歓喜

表裏一体で希望と絶望が襲い掛かるあの機種の

えもいわれぬ緊張感は他の機種にはない快感と狂喜が入り混じっている。

設定も重要だが何より自力でトマトさえ揃っちゃえばなんとかなる感は

割とライトに捉えられてもおかしない部分も備わっている。

打てば打つほど1リール毎のドラマが展開されるリノは

はまらないわけがない。

それはスロットをギャンブルと捉えれば尚更だ。

 

 

だが、それも少し削ぎ落としていく必要性を感じた。

危険と快楽は紙一重

トータルで見れば当然設定通りに落ち着いていくものと考えれば

現状は島単位であるような店か

バラエティが強い店じゃないと遊べない。

そう、バラエティに好きな機種がたくさんあるのに

メインしか触れないような入れ方は正直厳しい。

マイナー機種といわれてしまう機種が好きなものには厳しい時代なのだ。

 

 

ここから店もふるいにかけられるだろう。

ユーザーもリスクは取らない人が増えた。

今通常で一番稼動があるのは

なんだかんだアイムジャグラーなのだ。

年配の方が店を支えている。

店もそこしか防波堤がない状況で

稼動がつくような機種を待ち望んでいると思うが

そうも言ってられない規制内容でもあると思う。

救世主となるような機種が毎年数機種出てきたが

今年は小粒なのかなとも思う。

大都の年になったなあという印象だけど

番長も設定6が入る店以外の稼動は厳しく見える。

落としどころが見つからない現状でも

光明を見出して継続して欲しい今日この頃である。

 

 

フーリン「お客様」

 

 

お客様は神様です。

などという言葉が一昔前に存在した。
学生時代に百貨店の菓子売り場でバイトしていた筆者も神様扱いされているお客や神様扱いを要求するお客を何度も見てきた。

そして、見る度にこう思ったものだ。

この人達は何かを得る為に金を払うという至極当たり前のことをしているのに何故神様扱いを受けるのだろうか。

サービスを受けたり欲しい物を手に入れる為に金を払う。
至極当然の事なのに何故敬われる事に違和感がないのだろう。

さすがにお客様は神様という扱いを今も愚直に実行している業界は少ないだろうがそれでも様付けで呼び、事あるごとに敬うという光景は色々な接客で目にする。

パチンコ屋でも目にする。

プロスポーツ選手並みの軸のブレなさ加減から繰り出されるお辞儀。

選挙演説する議員並みの声量で発せられる挨拶。

その圧力たるや、朝の入場時につられて挨拶してしまう程だ。

正直なところ筆者はお客様扱いされるのが苦手だ。
不満ではない。むしろ見ていて気持ちいいものではあるのだが苦手だ。

パチンコ屋に入る時皆さんは何を思って入るだろうか。

ホールの売り上げに貢献しようと思って入る人は少ないはずだ。

筆者の場合、数千枚のメダルつまりは数万円をホールからブッこ抜くつもりで入店している。

もちろん楽しむ事が前提だが、結果としてブッこ抜けるものならブッこ抜きたいというのが正直なところだ。

そう思えば思うほどにお客様扱いされると恐縮してしまう。

品揃え豊富な自販機と適度な威力のウォシュレット、そして笑顔の素敵な女性店員がいれば多少態度が悪くても構わない。

我々は神様などでは無いのだから。

仮に利益をもたらす者、つまりは負けて帰るお客を神様として扱うのであれば、その扱いは慎重に願いたい。

負けて帰る者が笑顔でお礼を言われる。
死者に鞭打つ鬼畜の所業だ。

負けて帰る者には慈母の如き優しさを、ブッこ抜いた者には世紀末覇者の如き厳しさを。
一辺倒に敬われるよりはこちらの方がよっぽど自然なのではなかろうか。

ここ数日、低設定の北斗救世主のラオウステージ並に世紀末覇者に会えそうで会えない状態を繰り返しているが、かといって慈母に会えたのかといえばそうでもない。

敬いは要りません。

だれか筆者を慈しんでください。

 

 

S「現況雑記」

 

 

最近ある選手に

「引き弱い人はツモっても勝てないです」

なんて事を言われたんだけど

勝ちたいなら上ツモって回すだけなんだよね。

としか言えなく

相性とか結果論で言うけど

もう勝てる台をひたすら回すだけ。

これに何かスパイスを加えるとしたら

できるだけ自分が楽しめる台をってこと。

動画見ながらとか打つようなら

仕事した方が確実だし楽しいでしょ。

楽しくない台の上ツモって

負けてみ?

頭に虫がわくやつ(笑)

 

 

逆に楽しい台があんまりないって人は

無理に打つことない。

ホントに世の中は自由で

あらゆる選択があるのだから

好きな道を選べば良くて

人生一度きりなんだから

やってみたい方向にひたすら尽力すればよし。

ヤメたって人も多くなったけど

面白いのはめちゃくちゃある(笑)

面白い台程設置少ないと個人的には思う。

 

 

今は強い店に人使って良番をぶん盗る←

なんてのを普通に見かけるようになってきたけど

強い店の通常営業考えたら

その営業方法も店側が色々考えるべきだよね。

名前は売れてもパチスロだるそうに打つようなのに打ってほしくないなあ。

だるそうに打ってるのが周りにいると悲しくなる。

だから一部の機種だけごりごりに強いなんてのは

店の名前を売りたい時だけで

あとは通常から毎日遊べる店を目指してほしいね。

今日はどこどこ、今日のおしながき

近くの店で毎日楽しみたいわ。

仕事持ってたら移動時間とかもきついしね。

お金使う人のほとんどが通常営業に行くわけだから

時間が有り余ってる人だけが得する状況ってのは謎でしかない。

私も専業やってたので他人の事とやかく言えないけど(汗)

 

 

全⑥が無意味とは言わないけど

個人的には害でしかないと思ってる。

打ちたいと思わないような機種が全⑥やられてもなんとも思わないし

それで打ちたい機種に⑥が入らなくなるような状況って最悪でしかない。

全⑥があるような店はまず行かなかったけど

それをやった方がインパクトがあるしユーザーの引きになるのは確か。

店的には価値があるからやってるんだろうけど

萎えてるユーザーも多いのは間違いない。

たまの休みでそんな打てるかわからんとこ行きたくないしね。

1000人並ぶ店で座るのにまず1/2通して更に2/10の機種を選ぶとかより

10人並ぶ店で開店時に行って店に5台位ある⑥ツモれば良くない?とは思う。

後者の店が近くにあるかは問題だけど←

そういう店が少なくなったからこそ

1000人並ぶような何かをする店が増えたというのは間違いない。

 

 

⑥を毎日入れ続ける努力も期日的なボーダーがあって

それまでに稼働がつかなければやめざるを得ないのかな。

凄くその辺はもったいなく感じる。

ユーザーも良挙動しても半信半疑だから一撃でやめちゃうしね。

確定系が出やすいところからうまく魅せてくか

ノーマルで少しずつわからせるようにしてほしいんだけどね。

わかってて、上手いユーザーはそれを隠すけど

結局場がなくなる方がトータルで見たら苦しいと思うけどね。

ゼロサムゲームとは言えパイが少なくなれば

餌も少なくなるのは必然だし

だからこそユーザーのブログなりSNSでの力って重要だったりする。

見てる人はなんだかんだ多く

個人のブログだって多くなればその力が増す。

それが回胴連のスキームの中心でもあるんだけど

まあ美味しいと思ってる店はそうそう出さないよね(笑)

昔は抜けるパチンコだったりパチスロがあったから通用したけど

今はその役割が絆・ジャグ位しかなく本当に店が厳しいと思うから

状況は1、2か月で激変する。

新台も使えなきゃ使い捨てだから

メーカーもプライド持ってやってほしいな。

作りこんでてもプロモーションしなきゃなんも伝わらないからね。

もったいない台本当に多いのが残念でならない。

 

 

 

フーリン「小役カウンター」

 

 

パチスロ には色々なツールがある。

筆者が打ちに行く際カバンに常備するのは2つ。
小役カウンターと耳栓だ。

この話を知人にすると驚く人がいる。

ゴッドしか打たないクセに小役カウンターが必要なのか。と

心外極まりない話である。

ゴッドだって小役カウンターの使い道はあるのだ。

ハーデスであれば謎当たりや通常モードでの当たり回数を数えれば設定推測にだって使える。
凱旋ならリプ3の数とそこからのG-STOP当選数で推測ができる。

番長3でストックの数を把握するのにも使えるし、忍魂のチャンス目ヒット率算出もできる。

小役を数えるだけが小役カウンターの使い道では無い。

使い方に規定など無いのだから使いたいように使えば良いのだ。

パチンコ・パチスロ は今後規制でガチガチになるという意見もあるが、打ち手の思考に規制がかかることは無い。

ルールが変わるのであれば、ルールが変わってもどうすれば楽しめるかを自分で考えればいい話だ。

転生のあべしチェックやハナハナ系のBETランプからのリセット判別等の小技はライターや専業といった知識と行動力のある人々が編み出したものだ。

規制の結果生まれた訳でも、ホール側のルールとして生まれた訳でもない。

出回ってる知識を使うだけではなく、自分なりに考えて応用してみてはいかがだろうか。

ひょっとしたら貴方が考えた小技が全国区の主流になるかもしれない。

 

 

S「続新台稼動」

 

 

新台ラッシュ落ち着いて

かなりの新装が行われてた9月が終わり

店内の景色もだいぶ変わったと思います。

店も使わざるを得ない状態。

かなり高設定が埋もれてるのかなと思える現在

ユーザー的には半分見ていない感じも見受けられる。

【9月リリースの機種】
ぱちスロ ウルトラセブン
Steins;Gate廻転世界のインダクタンスランヴォア
シンデレラブレイド3
トロピカルKISS スウィートVer
トロピカルKISS ビターVer
パチスロ地獄少女 宵伽
紅き魂は桜の如く
SLOT魁!!男塾
ワンダークーちゃん
パチスロ 亜人
SLOTデビルマンχ
乱嵐エイサー ver.100
ぱちスロAKB48 勝利の女神
パチスロ蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造
パチスロ ゴルゴ13
パチスロ 笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~
YASUDA7
盗忍!剛衛門
アメイジング・スパイダーマン
回胴性ミリオンアーサー
パチスロ セイクリッドセブン
パチスロ イースI&II
パチスロ闘え!サラリーマン

前回新台について触れた時は新北斗しか触っていなかったが

なうで触ったことがある機種は

ぱちスロ ウルトラセブン
Steins;Gate廻転世界のインダクタンスランヴォア
シンデレラブレイド3
トロピカルKISS スウィートVer
パチスロ地獄少女 宵伽
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造
パチスロ ゴルゴ13
盗忍!剛衛門
アメイジング・スパイダーマン
回胴性ミリオンアーサー

半分まで行かないけど結構触った。

ウルトラセブンは享楽の壊れ機種

フリーズが1/4000近くと多少身近に感じられる分

それが引けると結構出る。

伸るか反るかが好きな台は結構あり!

 

 

Steins;Gate廻転世界のインダクタンスランヴォア

前作の筐体の悪い部分が正直継承され

もっさり感が半端なく個人的にはきつかった。

オーイズミと言えば中押しでの出目なんだろうけど

そういう雰囲気の台ではない。

ちょっともったいない台だと思う。

 

 

シンデレラブレイド3はCZ中にボナを引いてCZが消える←

一応抽選はしてるんだけどね・・・。

これだけで萎える。

更に玉ゲーに勝って10G上乗せってだけで

全く意味が分からない感じでした。

おしりペンペンの前に諦めてしまう台(汗)

 

 

トロピカルKISS スウィートVer

画が古いものと新しい物が混ざってる(汗)

ベルが6枚なのに意外と落ちない(汗)

個人的に萌えに興味がないので出ないとキツイ・・・。

設定6ならボーナスもりもり引けてかなり出るのは見てるので

状況良ければもう一度挑戦かな?

 

 

パチスロ地獄少女 宵伽

設定6と思われる台でもゴリ負け←

CZがクリアできない。

直撃引いてもART単発。

少ない試行ながら綺麗だなあというボーっとした感想になってしまう(笑)

出れば結構楽しそうな感じ。

 

 

北斗の拳 新伝説創造

初打ちの印象は最高で右肩上がりに出る感じ。

絆システム考えると宿命がはまると退屈感はどうしても出るところ。

その後打つ機会は多く

はまる宿命にきつさは多少出てきた(笑)

一般評価は低めだけど個人的には全然狙えるかな?

 

 

ゴルゴ13

当たらない←

CZがとにかくクリアできない。

前任者が設定6の倍位引けてたのに即天井(笑)

無理すぎて諦めた一作。

盗忍!剛衛門

設定6の別格感と下の何も起こらない感

チェリーをなくした奇抜な配列と

盗目STシステムと結構冒険した台。

一本道なゲーム性はどうしても飽きるかなあという印象。

ART中に直乗せがあればかなりイメージは変わったかな?

ちょっとしばらく触る気になれない(笑)

 

 

アメイジング・スパイダーマン

気持ちいい!

ART中の洋楽が心地良い。

100Gの初期G数の安心感と

STという新たなゲーム性

かなり良作なのだが設置が少なくなかなか設定望めないのが難。

めちゃくちゃ惜しい台。

 

 

回胴性ミリオンアーサー

通常時が抜群に面白い稀有な台。

周期抽選の内容を通常時に上げて行くシステムで

それがとんでもない上乗せ性能に変わった時の

周期抽選のアツさがヤバイ。

やっぱりメリハリがある台は面白いっすね。

尚出玉(ry

ボーナス引かないとどうしようもない感はある(笑)

 

 

設置が1台~3台の機種も多いのが少々もったいない。

店も安全な番長増台などした方が良いと感じる部分もあると思う。

島設置してないと設定入らないだろうなあっていうのが

ユーザーの総意である限り

なかなか1台とかの設置じゃ稼動しないのが現状。

双方が良い感じに必要性を感じないとダメなのかなと。

良い台結構あるんだけどねえ。

ダメと感じる台もそこまで打ってないから

打ち込んでみたら変わるかもしれないし

新装多いと言っても即通路じゃもったいないよね。

新台稼動更に求む。

 

 

 

S「気づいたら」

 

 

気づいたら新台ラッシュも落ち着き

名を上げたのはまさかの聖闘士星矢

通常のいつ当たるかわからない恐怖から一転

突破時の爆発力に魅了される方が増えたのだろうか。

GOD系が今後どうなるかわからない中

こういった台がある程度層に合ってるのかなとも思ったり。

その中でも既存の台では

番長3とG1が稼動が持っていると言われています。

番長は設定6が入らない店と入る店で

全然イメージ変わってくる稼動量なのかなとも思います。

試合での番長収支を振り返って

上は長時間打てばどっかで跳ねるのがわかります。

跳ねた時の爆発力も兼ね備えてるし

ゲーム性はある意味単調ではあるけれど

チャンスが多いと捉えられれば良い意味に変わってくる。

 

 

番長2、北斗救世主と二枚看板だった時代があった。

今の北斗は市場に受け入れられなかった模様。

そこまで悪い印象は個人的にはない。

ARTまでの道のりは流行りとも言える絆タイプ。

入ってからは番長3に近いゲーム性に

継続率は最低66%と破格。

なのに受けなかった(と言っていいだろう)のは

気持ち良さと個人的には考えてる。

ナビ時のケンシロウの声はなんだかんだ気持ち良いはず。

だがベルの払い出しが「出ない感」を感じるのではないだろうか?

モリモリ感とでも言うのか。

純増で言うと番長3と新北斗はそんなに変わらない。

新北斗はMBがあるのでそれに払い出しが割かれてる印象はある。

そう言った爽快感がベルの払い出しに感じられなかったように思う。

転生を思い出して欲しい。

ベルが当たった時はどぅるるるる!という

短めの爽快な払い出し音で高揚感が増す。

あくまで個人的な話ですが。

 

 

番長3はART中やボーナス中などは払い出し音が変わり

気持ち良さにうまく変換されていくように思う。

その上対決で必須なベルが重要な鍵なのは間違いないだろう。

考えられたゲーム性や効果音、演出のタイミングなどは

最重要項目の出玉と相まって人気が出るべくして出たというものでもあると思う。

店が設定を入れる入れないの狭間で揺れている部分もあるだろうし

入れないと稼動がつかない時代に入れざるを得ないホールもあるだろう。

今後更に増えるかもしれない。

私が店長なら他の台も可愛がりたいと思うが

そんな中でもメイン機種がないとという気持ちも非常によくわかる。

ユーザーは入るところに行くしかない。

個人的に出ないけど面白いという台も結構あるが

それなりに出玉付くような面白い気持ち良い新台も求む。

 

 

19ren「vol.38 続・パブリックコメント」

 

 

こんにちわ、19renです。

前回のコラムで、「パチンコは小さい頃に親に連れていかれてそれ以来」と書いたんですが、後になって考えたら、まるで小中高の間もずっと打ってたような物言いだと気付きました(汗)。勿論そんな事はなくて、「親に連れられて行ったのが初めてで、そこでパチンコの存在を知り、大学生になってから行き始めた」というのが正解です。…いや本当に。

さて…パブコメの期限が来て、これからどうなるのかと思っていたら、9月4日に総務省から回答が出ましたね。

意見募集が約一ヶ月。締め切って一ヶ月後に回答発表。へぇ、回答出すんだ?というのが私の感想でした。どうせうやむやになって、ある日突然、条例みたいなものが出来るんだろうなと思っていたから。

集まった意見は 14,838件 だったそうです。そしてその結果はpdfファイルになっていて誰でも閲覧可能です。意見を出した人も出さなかった人も、募集した意見がどのようなものだったかと、それに対する総務省の回答がどうであったか、是非読んでみてもらいたいと思います。

読む暇ねーよ!という方のために私がまるっとサラッと書きますと…

回答書の序盤は、「寄せられた意見」がどのようなものだったか、出玉規制について「賛成」と「反対」の意見が並べられています。賛成意見は、「パチンコが大衆娯楽に戻るのでは」、「射幸心を煽られなくなるだろう」。反対意見は、「客場慣れが進む」、「依存症対策にはならない」というもの。

その下には、総務省からの説明として、今回の規制は依存症対策であり、効果があるだろうと思っている事について書いてありました。私的にはここまでを読んだ時点で、「うーん」なのです。何故って、賛成、反対どちらの意見もあるとしながらも、「いや、この規制は依存症対策になるから」と、結論を持ってきてるんですよね。「ま、色々意見はあったけど、ウチらの意見はこうだから」というのを冒頭に持ってこられたら、その後読む気にならないじゃないですか? 意見は募集したけど、聞く耳持たないみたいな。

その圧力的な結論を薄めるがごとく、「他の意見」がその後に続きます。賛成と反対以外の、「こんな意見がありましたよ」の紹介です。「4円貸しを引き下げれば?」「入場規制すれば?」といった意見。しかしそれらに対しても、総務省曰く、「低貸しがある程度メジャーになっている」事と「そもそも来店する頻度を問題視しているから」という回答。

色々みんな言ってるけど、今回の規制は「依存症対策だから」で一蹴してしまう報告書、7ページ中4ページ目までのまるっとしたまとめですが、私はここまでで既に「なんだかなぁ」です。法律や条令(?)や、その業界内(組合とか)で決められた約束ごとがあって、「そこで認められているから」という理由で「それは出来ない」と言うのなら、パブコメなんか募集しなくて良かったのでは? と思ってしまうくらいの強引さを感じました。

パチンコに設定を導入するか?という事も書かれているのですが、(6段階の)設定をつけたところで出玉規制はもう決定事項なので、設定をつけても無意味ダヨー、と、私は読みました。そう読めるような説明文になっていました。

回答の終盤は、「高射幸性のある機械は期日までに撤去してね」で締めてあります。意見を元にして修正点もあるよ、とは書いてありますが、結局のところ出玉規制に影響を与えるレベルの話ではないように思えました。

私なりの解釈ではこんな風に感じたのですが、皆さんはどうでしょうか。出玉規制とは何か、総務省がいわんとしている事は何なのか。本当の目的は何なのか。これから先、目の前のデータカウンターの数字を眺めればいい時代ではなくなります。是非、pdfファイルを読んでみて下さい。



総務省サイト(「意見募集結果」というpdfファイルへのリンクがあります)
http://bit.ly/2fDoOwk

 

 

 

フーリン「筆者は言いたい」

 

 

有名人というものはどんな業界にも居るもので、そういう人物の人生の転機というものは得てして周囲に影響を与える。
とりわけ結婚というものは騒ぎが大きい。

福山雅治が結婚した際仕事を休む女性が急増。

アイドルグループの一員が総選挙の場で結婚を発表すれば大騒ぎ。

可愛すぎるパチスロライターの結婚がYahoo!ニュースに掲載。

ここ1〜2年、第一線で活躍する女性ライターの結婚・出産という話題をよく目にするがファンのリアクションは二極化しているように感じる。

祝福する側と結婚相手をディスる側。

見受けた感じでは祝福側の方が多い気がするが、ディスる側も確かに存在はしている。
「差し入れに使った金返せ」というワードを目にした時はシンプルに呆れてしまった。

筆者は言いたい。

現実を見ろ。

良い年した男性・女性だ。

彼氏・彼女がいない訳がない。

呪うのであれば結婚相手ではない。相手を惚れさせられなかった自分を呪え。

結婚相手をディスりたい気持ちがわからない訳でもないが、ハッキリ言ってそれはファンのエゴでしかないのではと思う。

ショックを受けるのは自由だが相手をディスるのは違う。

シンプルに「おめでとう」と言うだけで良いことなのではなかろうか。

人をディスる人間よりも、人を祝福できる人間の方がよっぽど魅力的だ。

余談だが、筆者は約2年彼女がいない。

筆者は言いたい。

嫁が欲しい。

 

 

フーリン「歴史は繰り返す」

 

 

世の中というのは面白いもので、同じ事の繰り返しで成り立っている。

文化祭や合唱コンクールで感極まって「このクラス最高っ!!」とのたまう女子はクラスが変わっても大体同じ事を毎年言う。

普段はサッカーを見ないのにW杯の時期だけ解説者の受け売りで自分の考えのごとく戦術を語る男は4年後も同じ様に語る。

聞かれてもいないのにわざわざ職場で雑穀入りオニギリを作った事とその良さを語る女性は来年には恐らくマクロビを語る。

上記の様な繰り返しが集まって歴史という物が出来上がっていくのだ。

パチンコ・パチスロもその繰り返しの時期が来ている様だ。

基準の見直し。

要は今までとは違ったパチンコ・パチスロが世に出るという事だ。

3000枚規制やら5.9号機やらパチンコの設定やらが取り沙汰されて久しいが基本的にネガティヴに語られる事が多い。

ここで気を付けなければならないのは現在語られている事の多くが「だろう」や「と思う」というワードが語尾に付くことだ。

どうなるかはその時にならなければわからないのだ。

4号機が5号機に変わる時も5.5号機が出る時も同じ様に「と思う」「だろう」が飛び交ったが、その時々で面白いものというのは生まれて来ている。

結局の所、基準が変わろうがどうなろうがパチンコ好きはパチンコを打つし、スロット好きはスロットを打つのだ。

思考停止と思われるかもしれないが筆者からすれば「基準が変わるからもうスロットは終わりだ」という方が思考停止に思える。

用意されたルールの中で常に楽しみを探し続ける事の方が難しく、そして面白いのではなかろうか。

そんな事を考えながら筆者の目の前で凱旋のデータカウンターは本日2度目の1480G迎える。

歴史は繰り返す。

マイナス収支も繰り返す。

 

 

S「プロモーション」

 

 

パチスロでの勝ち方で期待値を積むという言い方がある。

勝ち方の正攻法。

基本これ以外にない。

ではオカルトと呼ばれる類いのもので勝ち続けてたらどうか?

勝ち方の邪道(というかそもそも道があるのか不明)でも結果が出る。

それならば期待値信者の方も納得する…かな?

もしそのオカルトが勝ち続けていたら

もうそれは立派な勝ち方の1つだ。

そんな方法がある!!!

とは言わない←

あったら教えてほしい。

同じ高設定でもめっちゃ出るのと負けるものがある。

人それぞれの打ち方で変わるのなら

その打ち方を極めたら出るのではないか?

そんな事を思いながら叩いていると

やたら割以上に出てしまう機種は確かにある。

結果的にそうなってるだけで

何に起因しているかわからないが

結果が出るなら打ち続けようと思う。

 

 

そんな機種が一般的に稼働がない機種だった場合

かなり高設定が入る確率は下がる。

でもメイン機種は打ちたくないし、出ない場合もあるだろう。

打ち続けて行く上であまり我慢して打つものでもないと思っている。

感情をなくして打ち続けるようなら打たなくてもいいのではないか?

全部満席になって窮屈になりながら打っていると

スロットのハマリ以外でのストレスが襲いかかる。

そうまでして打ちたいとは正直思わない。

ゆったりまったり打ちたいのが心情というものだろう。

かと言って、稼働がない店、台は本当に設定が入らなくなってきたのは事実だ。

昔は稼働がなくても抜ける機種があった。

今はそれにあたる機種がほとんどないのだろう。

抜けば人はいなくなるし

出せばその時だけ出てしまう。

非常に難しい状況だ。

スロットが面白く無いという方が増えた状況でもある。

私は基本何を打っても出れば面白いと思うし

良いところを探してあげたいと思う方だ。

頭から悪いと思って打ってしまうのは可哀想だし

どんな台にも良い所はあるだろう。

そこがユーザーには今伝わる状況ではない。

メーカーのプロモーションも本当に少ない。

店のプロモーションもしづらいし、見てる人も少ない状況にある。

ある程度ブログなどで選手が記事にしてくれたらなあと思う。

新台は確実に需要があるし

どんな台か私も知りたいから

皆打って記事にしてくれたら非常に嬉しい。

 

 

S「新台ラッシュ」

 

 

おそろしいほどの新台ラッシュが今月来ている。

全ての台を打つのはなかなか難しい数だ。

版権を変えただけのようなゲーム性の機種もあったが

尖った台が増えてきて

かなり多種多様になってきたように思う。

この新台ラッシュのタイミングでリリースされなければ

日の目を見る機種もあるだろうが

このタイミング故にほとんど設置されない機種も出てきてしまうだろう。

【9月リリースの機種】
ぱちスロ ウルトラセブン
Steins;Gate廻転世界のインダクタンスランヴォア
シンデレラブレイド3
トロピカルKISS スウィートVer
トロピカルKISS ビターVer
パチスロ地獄少女 宵伽
紅き魂は桜の如く
SLOT魁!!男塾
ワンダークーちゃん
パチスロ 亜人
SLOTデビルマンχ
乱嵐エイサー ver.100
ぱちスロAKB48 勝利の女神
パチスロ蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造
パチスロ ゴルゴ13
パチスロ 笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~
YASUDA7
盗忍!剛衛門
アメイジング・スパイダーマン
回胴性ミリオンアーサー
パチスロ セイクリッドセブン
パチスロ イースI&II
パチスロ闘え!サラリーマン

今のところ触ったのは北斗だけ(汗)

設置台数の兼ね合いで見ないことも多いだろうが

1つ1つをしっかり打ってくと

面白い台もあると思う。

その前に触る気がしないで終わってしまう事も多くなってしまうとも思う。

もったいない機種はあるし

やっつけかな?ってのも正直あるとは思う。

それを推し量る上でも新台を打った記事が見たい。

人の意見は指標になる。

もちろん同じ意見になるとは限らないし

人の好みは十人十色だから

どんな雰囲気かだけでもわかると参考になる。

自分に合わないのは無理に打つこともないけど

少し順応してもいいのかなと思う。

それにしてもノーマル少ないな・・・。

 

 

 

S「私見」

 

 

前にも増して私見に突っ込みが入るようになったような気がする。

それだけ一般の方もブログ記事を見てくれてるのだろうけど

私見は私見だから間違えてる可能性も当然あって

文句を言われる類いのものではないのはご理解頂きたい。

文句を言いたい時点で私には謎でいっばいだし

スランプグラフやデータでわかるほど

今のパチスロは簡単じゃない。

確定系出て粘る人もいれば

嫌になって投げる人もいる。

高設定だろうが稼働しない機種もあるし

低設定でもフル稼働してしまう台もある。

どんなに機械割が高かろうが負けることはあるし

それを理解できない人は

多分⑥は負けないというような考えをいまだに持ってるのかな?と疑問に思う。

昔に比べて⑥で負けたってことは聞くようになったと思うし

それを受け入れられるだけの耐性も

ある程度打つ人であれば

既に持ち合わせているのかなと思う。

 

 

そこで私見の話に戻る。

私の私見は甘いと言われることが多い。

基本私はユーザー目線のつもりだ。

店にはお世話になっているし

基本的に試合で負け越してる店はほぼないだろう。

勘違いしないでほしいのは

勝ってる人は店に勝たせてもらってるということだ。

感謝する立場にあると思っている。

だからクソなんて言葉は言えないし言うつもりもない。

もちろん現場でそう感じる事は過去にありました。

その場合は残念でしたとしか言えない。

微妙な時は次回「は」期待したい!

良かった時は次回「も」期待したい!

良い悪いも自分の感覚だし

他の選手が見えてない部分も見てるかもしれないし

逆に私が見えてないところで高設定もあったろう。

特に萌え系なんかはわからないので

その手のものに強い方に聞いてしまって

全部込み込みで私見を書いてるつもりだ。

 

 

④⑤⑥と書いてる場合は上は間違いないなっていうところだけど

⑥と言い切るには若干弱いかなあって時。

④⑤⑥?と書いてる場合はそれ位はあるかもだけど

内容的にはちょっと不明確なところ。

⑥と書いてあれば内容十分、根拠十分な感じ。

⑥?と書いてる場合は⑥かもね?位の感じ。

?あるのとないのでは私見の自信も結構違います(笑)

1/3位で④⑤⑥とかは見た目も入るし

内容聞いたうえで書いてます。

細かいバラエティとかは自分ではメモってます。

何に入れやすいとか実際はあるんですよね。

特定機種だけやたら入るとか。

そういうのは全体の私見では

バラ1/3④⑤⑥的に書いたりします。

そこは勝負の部分もあるんで

やっぱり現場見て感じて欲しい部分はあります。

 

 

なにわともあれ私見は上記のも含め参考にしていただき

自分に合ったホールがあれば

通常も見てみるのもいいと思います。

店舗はリピーターを求めているので

なんだかんだ通ってないと癖はわかりませんからね。

点から線にするのを1ヶ月1回の試合だけでは限界があります。

私も最近は近場の試合が増えているので

試合以外でもちょくちょく行ける店が増えて嬉しい限りです。

その現場で選手とばったりなんてこともあったり(笑)

店を探すのも楽しいし

店を攻略するのも楽しいし

予想と結果を結びつけ

最後にしっかりツモって出して達成感を得たいですね。

 

 

19ren「Vol.37 パブリックコメント」

 

 

こんにちわ、19renです。
7/11に警察庁から、遊技機の規則改正についてのパブリックコメントの募集が出されました。一般人も物が言えるるという事だったので、私も出してみました。全てが本心じゃないですけど、文句を言うだけなのは止めようと思って、可能性としてあり得そうな事を含んでみました。

☆〜〜☆〜〜☆〜〜

パチンコは小学生の頃、親に連れていかれてそれ以来。スロットは、エヴァンゲリオンが好きだったので、スロット版があるよと教えられてから。今現在はほとんどスロットしか打たないユーザーです。

今回の改正でユーザーの目についたり取り上げたくなるのは「出玉規制」という言葉です。5.9号機? 6号機? になると、「一度の出玉が減るらしい」ということ。今私は、「ユーザーに不利に見える事だけがクローズアップされている」と感じています。

この規制内容を作った人たちは、実際にホールで打った事があるのだろうか? 4号機、5号機とルールが変わっていき、イベント告知がNGになった。それがどういった効果を生んで、弊害を生んだのか、わかっているのだろうか? と思いました。

パチンコ・パチスロを打ちに行く。勝つ人は勝つし、負ける人は負ける。もし、負ける人が「負けた分を取り返そうとして」頻繁に店に通う事を依存症化と呼ぶならば、負けないようにすること、何ならいっそのこと、換金出来ないようにしても良いのかもしれないと思います。

負けないようにするためには、出玉規制というルールを作るのではなく、店が薄利多売すればいいとも考えます。「出る」は規制されるのに「入る」は規制されないのはおかしい話です。

パチンコ・パチスロは現金をサンドに入れる事から始まります。表向き「借りる」」事になっていますが、実際マイナスからのスタートです。マイナススタートのままマイナスフィニッシュするからユーザーがムキになるのであって、そのトータルのマイナスが小さければ、まだ心のダメージは少ないのです。

依存症=出玉が多いからだ=射幸心を煽るのは良くない

と、このような構図になっているようにしか感じられないのですが、もし依存症を無くしたいなら、依存症だと思われる人の入店を規制する方法を考えた方がいいのではないでしょうか。マイナンバーの利用でもいいと思います。

一方で、そもそも何故人は依存症になってしまうのか?を考えたら、決して出玉規制が適解ではないとわかるはずです。

パチンコ屋には、出玉を得たいから行くという人はいるでしょう。しかし、仕事終わりのサラリーマンが一息つきに、負ける事を前提として行く事もあります。昔の私がそうでした。飲みに行くのと同じ感覚です。更にアニメ版権の機種の、単純に演出が見たい層もいます。パチンコ・パチスロは、確かに、出玉を得てその先にある現金を手にする手段です。しかし、「出玉規制」とは全く関係ないところで楽しんでいるファンもいるのです。

お上は何を規制したいと思っているのか?
それが私には全く伝わってきません。

また、どんなに上からの命令が下りてきても、組合が一枚岩でなかったりする事は規制内容を考える側の方々はわかっているのではないでしょうか。

「規制内容」だけを考えるのではなく、「厳格に通達し、守らなかった店には強いペナルティを与える(営業停止などの強いもの)」くらいの事をするのが先だと思います。規制と言いつつも業界を構成する面々がぬるま湯体制なのですから、どれだけ規制事項を作ったところで意味がないような気がします。

打ち手に不利と見える規制だけを表沙汰にするのではなく、今までやってきた施策の中で、本当にどれが有効でどれが無効だったのかを考え直す事から始めて欲しいと思います。出来れば、規制内容を明らかにわかりやすく、末端のユーザーまで伝える事もご一考頂けると幸いです。インターネットという手段を生かして頂くというのはいかがでしょうか。

最後に私事ですが、店で打ち続けるにはお金がかかりすぎるので実機を2台、保有しています。お金がかからずに演出を見て、リールを停めて遊ぶには、スロットマシンはとてもよく出来ていると思います(ギャンブル目的ではなくゲーム機だと考えれば、日本の技術力は素晴らしいものです)。
作ったメーカーさんには賛辞を送りたいくらいです。

 

 

S「今と昔とこれから」

 

 

昔のスロットはAタイプしかなかった。

厳密に言うと違うタイプがあるにはあったが

BIGとREGのみで増やす台しかほぼなかった。

昔の主流交換率は7枚。

BIGは350枚前後で、技術介入機は400枚位。

■昔:交換7枚×BIG350~400枚=約5000~6000円

こんなところだろう。

 

 

現状の主流は等価~5.6枚

今後スタンダートとなるのは

昔で言うAタイプのノーマル機になると予想される。

等価×BIG300=約6000円
5.6枚×BIG300=約5000円

大体想定5000~6000円交換と言う部分ではそれほど変わらないイメージ。

そう、交換率を考慮すると

1BIGで5000円前後というイメージで行くのかなと思う。

遊技という意味ではこれ以上になっていくと

違う方向に行きかねない。

そんな世界にどっぷり浸かっているので何も言えない(笑)

どうやってもいっぱい出る機種に目が行ってしまう。

むしろ出なさすぎる機種もたくさんある。

雨後の竹の子の様に同じような仕様はいっぱい出るし

版権変えただけのものも多い。

愛があるようには思えない機種も明らかにある。

そう、感じる。

感じさせる時点で多分そうなのではないかと思う。

本当にユーザーを考えて作っているのか?

疑問に思う機種が山ほどある。

筐体周りもそうだ。

実際にコインを使ってみた想定で作っているとは到底思えない台の多さ。

手が擦り切れる程のコインの取りにくさ。

あまりにももっさりするレバー・リールの数々。

正面から見て、見えない部分が大きいリール。

主役はリールでなければいけないと思うのだが

明らかに主張が激しすぎる役物。

長く持たせるつもりがあるのか正直わからない。

 

 

交換率を考慮すると

出てくるコイン、交換できる総量はそう昔と変わらない。

短時間勝負で会社帰りに遊べる台も増えるだろう。

変わったのは台の方だ。

液晶・役物が全くない時代から

液晶・役物が主役の時代へ

あくまでもリールが主役であってほしいとは思うが

そういう台があってもいいかもしれないと思うようにはなった。

あまりにもそういう台が多いからだ。

若い子はそういう時代で育ったのだからそれがデフォなのだ。

慣れているのは液晶・役物がある台。

そう考えれば普通とはいえ

我々アラフォーはついていけないのも事実だ。

開発側は若返り、先に進んでいる。

自分に合わなければやらない選択を取るのはいいのだが

店も生モノでそういう台に入れる傾向のところも多いと思う。

時代に合わせなければ生き残れない。

合わすのか?

拒否るのか?

違う道を進むのか?

選択はそれぞれ自由だ。

 

 

フーリン「廻る廻るよお金は廻る」

 

 

先日、家系ラーメンとは家で作るラーメンの事だと勘違いしている妹が作ったラーメンを食べながらパチスロ収支を整理してみた。

トータルで1500円のプラス。

5月から6月にかけて勝った記憶がないにも関わらずプラスなのには驚いたが、貸玉ボタン3プッシュでマイナス域突入なのだからプラスと呼ぶのもおこがましい数字だ。

長期的な視点で見た場合、パチスロはホール側がトータルプラスになり易い仕組みになっている。
ホールが運営できなければ打ち手はパチスロを打てないのだから当然といえば当然だ。

言ってしまえばパチスロは打ち手が負ける事によって成り立っている訳だ。

金額の大小に関わらず、100%の勝率をキープするのは不可能と言い切って良い。
むしろ負けた時にどれだけ納得出来るかが大事になってくる。

明らかな設定1に現金を突っ込見続ければ納得いかないし後悔もするだろう。
設定6に座っても設定差がない部分を引ききれなかったことが敗因ならば自分のせいだと納得もできる。

そういった様々なシュチュエーションから生まれた負けによってパチスロは成り立っているのだ。

そうして、勝ちも負けも回り回って循環している。

今日自分が負けた5万は隣の人の設定6の出玉になっているのかもしれない。

利益として計上されて、店内の照明代に充てられているのかもしれない。

ひょっとしたらトイレットペーパーになっているかもしれない。

お気に入りの可愛い店員さんの給料になっているかもしれない。

回り回って翌日自分の元に出玉として帰ってくるのかもしれない。

新台の購入費用になっているかもしれない。

打ち手が消費した金額は、形はどうであれ打ち手が楽しむための何かに姿を変えて我々の元に帰ってきているのだ。

宗教に出てくる輪廻転生の様な考え方になってしまったが宗教的な価値観を主張している訳ではない。

こうでも考えなければ、かれこれ10年通っているホールに今年だけでも200万は設備投資をしているという事実に発狂してしまいそうになるだけである。

せめて、いつも指が第一関節まで入りそうな深いエクボを作って接客してくれるあの子の給料にしてあげてください。

 

 

アナリストM「くすぐってほしい気持ちあるよ」

 

 

久しぶりのコラム更新になります

アナリストMです( ゚Д゚)y─┛~~

ずっと書ける時間も無く
やっとこ時間が取れた今なんですが
物凄い熱の諸症状に浮かされながら書いております

ちぬ←

はい

ホールから
「何も出来ない」
という声を聴く事が非常に多くなりました。

いや、実際何も出せず

何も語れずってトコだと思います

私がやってた頃ですら、何も出来ねぇ
と思っていたくらいで
今は更に日を追う毎に出来る事は少なくなっている事と思います。

ただ少し思うのは、

「何も出来ないから」という事に甘えてやしないか

という部分

確かに直接的、間接的にも出来る事の幅というのは非常に
せばまったなという事は分かります

ただ、ソレはユーザーも知っている方が多いってトコで

もう今この時世にですよ

「イベントっていつですか!?」

何て事聞いてくる人の方が小数だと思います。

“まずイベントは出来ない”

という下地を理解している人がほとんどというか

だからこそ
「旧特日」
なんて言葉が右往左往する訳です

ホール側もその印象が強いから
旧特日に被せた施策ってのを考えたりする訳ですが

私も以前おこなっていた

「赤染」

第三日曜日に盛り上げるというヤツなんですが

コレも実は旧特日に被せた物でした

滅茶苦茶アピールしづらかったですよ←

第三日曜て←

「⑤の日」なり

「⑥の日」なり

「①の日」なりですね

数字が付く日の方が実は色々とアピールしやすい

少なくとも私はそうだったかな

第三日曜日よりは難易度低かったかなと

浸透してくれたので結果オーライですがね

それだって結構グレーなトコ踏んだと思います

同業に「大丈夫ですか?」
と不安視されるくらいだったので

自分の中では一応セーフゾーン踏んでいたつもりなんですけどね←

それは良いとして

「グレーな事をせずにクリーンな営業!」

理想とするトコですけど
難易度としては非常に高いですよね

無駄に煽る必要は無いと僕が言うとですね
非常に多くの方々からツッコミを頂きそうですが
何も無いなら煽らなきゃいいんですが

すくなくとも
「くすぐっては欲しい」んですよね

最近良く目にするのは景品アピール

「ジャグラー景品入荷!!!」

だからなんだなんですけど←

私もやった事あるんですよ

まぁ効果無いです

皆無に近い

ポスターの量は増えますけどね

連休だの、特日だのって時に
多くのユーザーの第一目標はソコじゃないんですよね

「あー無駄やろなぁ」とね?

若干稼働が上がった様な
そんな錯覚みたいな数字は出るんですが
継続した部分で見ると
設定使おうがなんだろうがあの景品入荷は無意味ってのが自身の答えです

じゃあ何でしたのと聞かれたら
大人の事情ってヤツです←
深くは聞かないでください←

景品入荷するにもTPOに合わせた機種と
実際内容ってのが必要な訳で

番長3増台して
「番長景品大量入荷!!頂きじゃああ」
でもなんでもですね
そういう機械なら効果はある程度あんじゃねぇかなと
新台アピールなんで特定機種じゃないんです
っていう道をひた走るというか
まぁソレもホール内容によりけりですけど←

これからはAの時代にはなっていくんでしょう

そして言える事はさらに少なくなって行くんでしょう

かと言って、
だからジャグラー景品大量入荷は思考ストップしてると思うんですよね。

少なくともまだ今はAの時代では無く
Aの時代になるのはあくまで想定であってね

更に言えばAの時代になったとて、
出てくるコンテンツの殆どは今のコンテンツの再利用な訳です。

番長のAが出るかもしれない

バジリスクのAが出るかもしれない

まどかマギカのAはもう出る

そういう時に、ARTやらATが集客の中心だったホールでも
コンテンツイメージを付けているホールは強いだろうって事なんですよ
メーカーイメージでも良いんです可能なら
大都が強い
ユニバが強い
番長鉄板!
あそこはバジリスクが強い!
みたいなですね
そういうイメージのトコはAしか無い時代来ても
そこから派生してユーザーは考えますよねって話なんです

番長のA出たらそういう店は動くんでしょうよ
Aしか無い時代ってジャグラーしか無い時代とは全く違うんで
今もクレアなり、A偽なり、アクロスなりですね
ジャグラー以外のAなんて上げたらキリ無いくらいある訳で

今から番長3推して行くのは無駄にならない

ATやART機種イメージの強いコンテンツを
しっかりと推してあげるのは無駄にならないんじゃないか
って事が言いたい

ジャグラーは不変

確かに出るかどうかも分からない機種の事考えるより
ジャグラーという安定、安寧に寄り添うというのは
凄くビジネスライクな考え方なんですけど
上手く行ってないならアドリブ効かさないと
どんだけ投資したって無駄になりゃせんかっていう

ジャグラーが最大の集客要素です!
なんてのはもう、訳が分からないんで

それを実現しているホールはスゴイですよ
私にはソレ道見えないです
やれる事はあるだろうけど、刺さるかどうかは謎です
間違い無く私だったらATやらARTの方が動いてしまうでしょう
ジャグラーそっちのけで

そもそもが難しいんですよジャグラーで集客って
難易度高いとこ無理に歩く必要あんのかなっていう
じっくり時間かけて少しずつ上げて行く方が良くないですかっていう

ジャグの平均機械割が108%とかそんな程度ですよ⑥でね

換金ギャップあるホールで打てば
⑥でもなぁ・・・ってな機械割な訳で

そんなもんハイパーリノ打ちますわってい(ry

そうはならないか←

でもジャグラーの射幸能力というか
出玉での集客力ってそのレベルって事で
多くの一般ユーザーの夜稼働か、
継続して強い傾向があるという想定の下に朝から打ちにくる層、
あるいは、高齢層のユーザーに支えられてる訳です

そういう機械割がどーだこーだとか
数字気にするユーザーはいらないとかですね
そういう事言ってると死にますよ
市場狭まってんのに客選んでるとかもう訳分からないんでね

コアユーザーから如何に営業上げていくか考えないといかんでしょう
じつは盛り上げてくれるのもまた、彼等あるいは彼女等だったりする訳で
ジャグラーの⑥朝から晩までブン回すのってそういう方なんでね

ジャグラーは維持ですよね
長い連綿とした施策の上で積み上げていくというか

ジャグラーディスってんじゃないですよ
ジャグラー高稼働の店は本当に強いんで色々と
でも、集客要素の主に置くもんじゃないよねって話

凄く脱線した感じになったんで戻りますけど←

「何も言えないながらも何かでくすぐらないと」
なんですよね

・ブログ
・メール
・line@
・店内マイク
・POP
・チラシ

何も目新しいツール使う事無いんじゃないかなと

これ等のツールの使い方かなと

多少冒険もせずに
「いやぁ集客したいんですよね」
とかチャンチャラおかしいんです
冒険内容は様々ですよ
計数だったり
告知だったり
要はアピールという事に対する冒険

もう通常からホールを見られる時代ですよ

特日だけ中身あれば良い時代は終わりましたよ

どうやってわかってもらうんですか

掘ってもらいますか

掘るまでの道程は出来ていますか

ソコを掘らせる準備はありますか

ソコを掘らせて分からせた後何をしますか

サイト7で探してください

データランプ見て下さい

コアユーザーは見るでしょう

ライトユーザーは見ないよそんなの

どうやって伝えますか

何も言えない

何も出せない

かといって全然関係無い所からのアプローチは考えない

それじゃあ誰も行かないですよね

いくらでも選べる時代で

手元の小さい板みたいな端末で
丸裸にされる時代なんだから

店に来なきゃ分からない何かはあるか

ソコに行くだけの価値を伝えれているのか

毎日同じ情報しか出さないトコは
ただの怠慢だとしか思えない

line@程度ならライトユーザーでも比較的目にする機会が多いのに

毎日同じ
「明日もお待ちしてます!!」

もうね
イライラするんですよ開くたびに
こんなんちょっと変えるくらいの手間もせんのかと
努力って何?と

「明日は来ないでください!」
って言われた方がナンボか気になるわ←

夕方に「だから来ないでって言ったのに」
つって黒一色の画像が赤くなっていくGIFでも
はったら、察する人は何人かいるでしょう

ホール状況でも見るでしょう

何かを示唆するでも無く

来るなって言っただけですよ

初回こけても二回目は皆そういうお約束だと思う訳で

まぁこんなもん3秒で書きながら考えてる事なんで
見事にコケるでしょうけどね←

line@で縦書きで










ですよ

このコラム流してスクロールかスワイプしてる人だって
ココだけは止まるはず←

やりようはある

何も言えなかろうが

何も出せなかろうが

やりようはあります

アイデア勝負じゃないかなと

いつだってお金使って打ちに行くコッチは
楽しませて欲しいって気持ちですよ

何か商材使うのでもいい

ソコを起点にしてるホールはちゃんとある

1に発想

2に発想

34が無くて

5にセンス←

面白いホールが少ないと思う男のコラムでした

今回はここまで

せばな( ゚Д゚)y─┛~~

 

 

 

 

フーリン「シンプルに打ちたい」

 

 

皆さんご存知の通り、4月を境にホールの景色が変わって来た。

ホールの強い日は真っ先に絆が埋まる光景を目にする機会が減って来たのだ。

とにかく絆、無難に行くなら絆、絆打ってれば勝てるといった一種のセオリーが崩れ始めて久しいが、そのきっかけの一端に番長3が絡んでいるのは間違いないだろう。

ビッグタイトルの続編として鳴り物入りでリリースされても結果として鳴かず飛ばずになる事も多いパチスロだが、番長3に関しては文句無しのヒット機種だ。

ちなみに、番長3に対する筆者の第一印象は最悪だった。
初打ちの帰り道で二度と打つことは無いだろうと誓った程だ。

その誓いは2日で破られた。

シンプルに「打ちたい」と思った。

年をまたいでヒットする名機と言われる台は新しいゲーム性のパイオニアである事が多い。
転生、初代まどマギ、番長2、北斗救世主、絆。

新しいゲーム性と出玉が相まって一種の中毒性を生み出す。

結果として「打ちたい」と思うユーザーを大量生産しているのだろう。

パチスロにおいて中毒という言葉はネガティヴなニュアンスが強いが、打ちたいと思えるのは当然ながら大事な要素だ。

打ちたいと思えるから解析を勉強し、ホールで経験値を積んで自分の得意機種に仕上げて行く。

パチスロというスポーツを楽しむ上ではとても大事なことの様に思える。

気付けばホールでは凱旋or番長3というルーティンが固まりつつある。

少なくとも後1年は得意機種の座が空位になることは無さそうだ。

 

 

S「新台打つ?打たない?」

 

 

新規準という言葉も落ち着いてきた。

旧基準機がほぼメイン機種しかなくなってきたからだ。

コイン持ちが良いとされる新規準機は

出始めの頃は

だるい
時間の無駄
毎回天井
出玉少ない

など色々揶揄されてきた。

それなりに当たってるとは思うけど

今ではコイン持ちの良さに優しさを感じる方も多いのではないか?

 

 

書く言う私もその中の一人だ。

もちろんだるいと感じる機種も多々あるが

番長3を始めとする

跳ねる機種もかなり増えてきたように思う。

だからこそコイン持ちが良い機種が優先されるかと思いきや

いまだに絆から埋まるのは変わってないように思う。

 

 

私個人は絆に興味がないのでありがたいけど

下で誤爆する機種はいくらでもあるのに

絆一辺倒は、番長3がこれだけ設置されても変わらないのが恐ろしい。

新基準の跳ね方が遅いのは間違いないが

爆発力は絆より上のものも少なくない。

それなりに打ってる絆で一撃5000オーバーなんて1度だけで

番長3に至っては10回も打ってないが既に3回。

それでも絆>番長3とかってのは

もう体の慣れがとれない

そんな感じに思える。

新台がこれだけ見向きもされないのも

新しいものへの不安

異常な位、新しいものを避け

前に良かったものをなぞる傾向にあると思う。

 

 

新台を避ける結果何が起こるか?

新台入れても稼働つかないから容易に設置できなくなる。

設置しても稼働つかないから設定が入らなくなる。

新台=低設定

ユーザー店舗側共に必要性がなくなってしまう事になっているのが今かもしれない。

個人的にはかなり飽きっぽいので

常に新しい機種を打ってみたい願望がある。

この台だけでいい!みたいな機種がここ数年本当にない気がする。

設置少ない、設定が入る余地が好きな機種にはないからだ。

好きな機種でもやはり高設定は当然打ちたいし

下を打って嫌いにはなりたくない。

負けたくもない。

 

 

店舗側が吟味して新台を入れなければならないと思うし

ユーザーもあるで挙動なればそれなりに粘ってほしい。

ましてやこれだけ新台いらない!って風潮なのに

店舗はある意味強制的に入れ替えしていかなければならない部分がある。

詳細は省くが規制の影響だ。

無理な入れ替えをしたくないのに

せざるを得ない状況。

するなら実績のある番長3をと考えるのは至極当然の話だと思う。

番長3は⑥を入れれば相当きっちり出玉感が出る印象。

今後しばらくはメイン機種として最前線なのは間違いない。

結論、郷に入らずんば郷に従え

となるのかな。

勝ちたいなら流れに身を任せる。

店としてはどこも番長になって

差別化が図れないと思うので

ぶっ飛んだ機種に⑥を入れてみてほしい。

それだけで番長に⑥を入れるより価値がある人も多くいるのを忘れないでほしい。

しかも入れ続けないとユーザーも掘らない人が増えたし

触らないと決めつける人も増えたので

尚更継続性は間違いなく必要なのだ。

諦めないで同じ傾向で入れ続ければ誰かが気付いてくれる。

気付けば出玉感が出て、人も増える。

良い循環になれば余裕ができてやれることも増える。

それまで耐えてほしいと切に願うばかりである。

 

 

 

フーリン「とりあえず1000枚」

 

 

コラムで何度か書いたが、現在のパチンコ・パチスロユーザーはとかく新台に対して厳しい。
5.5号機と呼ばれる新基準機が出回るようになって久しいが、新基準機は多くても純増2枚。ただ当てただけでは到底プラス収支に持っていく事が出来ない。

出玉が100枚に満たない事も多い。

とはいえ、出ないからつまらないという一言でその台を見限ってしまうのは実に勿体ない。
出玉が出ないという事はその台のポテンシャルを引き出せていないという事だ。

台を見限るのはポテンシャルを垣間見た上で判断するべきではないのだろうか。
ではどの様にしてポテンシャルを垣間見るのか。

1000枚。

ひとまず1000枚の出玉を出す事から始めてみてはどうだろうか。

上記の通り新基準機は通常100枚に満たない出玉で終わる事が多い。
その様なスペックで1000枚の出玉を得ようとすればかなりの出来事を起こす必要がある。
特化ゾーンへの突入、ボーナスの連打、大きな上乗せ。
新基準機で1000枚の出玉を確保する為にはこれらの出来事が必要になってくる。

私有財産を使った挙句100枚に満たない出玉で終わって良い気分で終われる人間はほとんど居ないだろう。

我慢しろとは言わない。

我慢までいかずとも、せめて猶予を与えてやってはどうだろうか。

パチスロ機は打ち手が憎くて出玉を出さない訳ではない。
自力でポテンシャルを出す事が苦手なのだ。

ダメっ子を見捨てない慈母の如くパチスロ機に接してみてはいかがだろうか。