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S「考えるのをやめた時」

 

 

業界終わったと言われて数十年。

終わったと日々言ってるのはそれを生業としている系の人で

一般ユーザーは多少の文句はつけども打っています。

休みの稼働とか見ればそれは明らか。

もちろん目減りしてるのも明らかですが

それでも終わるレベルではない人の多さは感じます。

5.9号機だろうが普通に稼働しています。

それ位今のパチスロは出玉を抜きにしたら面白いものが多い。

お金がいくらあっても足りない台もあるわけで

そういう部分では打ちたいけど打てない現状があり

低貸しが埋まる店が多いのも納得できます。

 

 

勝ち負けで言うと極端に閉じた世界になってしまっているので

負けるならやらないという方は

勝つ方法を模索するか、やらないかになるのかなと。

勝てる台はあるにはあるので、店選びさえ間違えなければ問題ないでしょう。

高設定が入る事が多い店に

極端に人が並ぶようなってしまった現在

そういう店に単独で遊びに行くのはもったいないと感じます。

500台の店に1000人並ぶとします。

1/2の抽選を勝ち取って

そのうち打ちたい台が100台位として

更に1/5を通さないといけません。

最初から1/10の勝負なわけです。

10回行って目的の台に座れるのが1回。

更にそれが高設定である確率は?

これでトータル勝てるわけありませんよね。

何故並ぶ店に行けばいいように思えるのか不思議です。

 

 

こないだ隣でゲッターマウスを打っている子がいました。

最初からスマホを見ながら中押ししだしました。

更に中右でチェリー出目となり

左リールを一生懸命目押ししてこぼす場所で押してしまい

リーチ目かなと1枚掛け

結果入ってなくて首をかしげて少ししてどこか行ってしまいました。

基本もわからずマニュアルだけ見て遊技する人が多すぎるのかなと感じます。

正直左リールから押した方が物凄く楽で速いです。

1周でほぼ押せるのでチェリーもこぼしません。

スイカも1枚ですし、代用絵柄もあるのでほぼこぼしません。

リーチ目も法則を覚えれば単純ですし中押しする必要性を感じません。

唯一フラグ察知が確実という事位でしょうか。

順押しでも規則性はかなりあるので、ほぼ見逃さないのですがね。

 

 

物事を考えずに誰かがやってるからとか

他の人と同じ行動をとってればいいという考えが蔓延してるのかなと。

極端に単一化された思考を若い方に感じるようになりました。

ある意味恐怖です。

周りと違う事がそれほど怖いのでしょうか。

●人が少なければ=高設定がない

そういう決めつけも、その時点で間違ってたとしても

実際店の体力がなければ稼働が落ちた時点で

自然と設定も落ちていってしまいます。

●人が多ければ=高設定が多い

本当にそうなのでしょうか。

勝手にユーザーが決めつけた店の周年がベタピンで怒るユーザー。

次の年も同じことが起こります。

ここ数年は同じ動きになってます。

人が多いだけ。

それを次の年には覚えていないし

周りが行くから私も行こう!となってしまう。

かなり危険な状況だなと。

 

 

ツイッターで誰だか知らない人が

この店のこの台は鉄板というような事を書いた。

それに乗じたユーザーが一番でその台を抑え爆死。

他に鉄板のような台があるにも関わらずだ。

その店の傾向を知ってればわかる事で

自分でその傾向を調べるよりも

SNSの誰だか知らない人の情報を信じてしまう。

非常に危険な状況だなと。

正直自分で物事を考えるより誰かにノる。

それの方が楽だし、責任は自分じゃないと思っているのかもしれません。

選択し決めたのは自分だし、負けたのも自分です。

ユーザーが考える事をやめたら良い環境は生まれません。

店は慈善事業ではないのだから

人が集まりだせば、ある程度抑え

人が少なくなったら、頑張ろうと思う。

自然の摂理なのですが逆に動いている。

このような動きが少なからず終わらないなら

イメージを先行させた店舗のみが残り

本当の優良店が潰れてしまうでしょう。

考える事をやめたユーザーの責任が大きいと思う。

少しでも考えるユーザーが多くなることを祈る。

私はパチスロを打てるだけ打とうと思う。

 

 

第271回お題機種 受賞者発表

 

 

【第271回お題機種】
Aタイプ機種(A+RT可)

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
のろうさん
http://ameblo.jp/tarounorou/entry-12342540759.html

・Sコメント
液晶付きAタイプの一番気持ち良い瞬間ですね!
液晶自体個人的にはなくてもいいですが
折角付いてるならそれを生かした台だと飽きないですね。

・アナリストMコメント
この記事の後の記事だったかな?
凪あす打った時ののろう君の記事で「液晶Aタイプは出目と液晶のコラボレーション」
と言うくだりがあって、個人的には液晶不要論を唱える人間ではあるのですが
そうか、こういう考え方になるかと。この写メは正にソレと言うか。
確かに液晶無しでもフラッシュと予告音なんかで
小役確定からの矛盾とかはあるのだけれど
大きなインパクトとしては液晶機に軍配なんだろうなと考えさせられる一枚で御座いました!

・監督コメント
非液晶機では判別困難な状況。
液晶があるからこその矛盾告知はかなり気持ち良いかも!
こういう所を掘り下げることが楽しさの奥行をさらに広げるのでしょうね。

 

◆ステキ部門◆
EMUさん
https://s.ameblo.jp/super-robot-x-type/entry-12341145997.html

・Sコメント
まれに自分では普段起こり得ない事が起こるとビビりますね(笑)
Aタイプの長時間は揉みも長いので
やはり何か目標を立ててモチベーションを保つのがいいですよね。
それを達成した時の収支以外での達成感はえも言われないものがありますね!

・アナリストMコメント
こういうのは大好きで(笑)
コレ私がこう言う場で言うのはいかがな物かかもしれませんが、
相当数に当たっていて、BIGに片寄っているからが為にREG足りないから捨て
と言う不遇なマイジャグを多く見てきただけによくぞやってくれました!と言いたい記事。
続行の為のモチベ探しで、オカルトであろうと何であろうと見つけた人間が勝ちでございます。
結果も見事大勝と非常に気持ちの良い記事で御座いました!

・監督コメント
「ボーナスが引けているうちは続行」
この言葉には重さを感じました(笑)
オカルトというか波を読めさえすればスロットはもはや必勝じゃないかと(笑)
そういう感覚って勝ててる時ほど精度増しますからねぇ!

 

◆ドラマ部門◆
青スロさん
https://ameblo.jp/aoiinakanosurouti/entry-12341487311.html

・Sコメント
クランキーの音の時にそんな文字が流れてるなんて知らなかった!
ワードラ聴いたことありますが、見てません(笑)
3000枚位綺麗に出るバーサスって別格に楽しいですね!

・アナリストMコメント
この文字スゴイ(笑)
いやーニクイ演出!
そもそもRT後1G連した事無いから知らなかった←
羨ましいの一言に尽きる!
毎度バーサスがBIG偏重機種である事を他者のブログで意識している様な気がします←
気持ち良いバーサスを知っているだけに、ヨダレが出る記事で御座いました!

・監督コメント
まさかパネル上部にもこんな仕掛けがあったなんて!?
いやぁ、まったく知らなかった(笑)
ワードは個人的にも相当打ち込んだ機種。聞いてみたいなぁ。

 

◆オモシロ部門◆
のろうさん
https://ameblo.jp/tarounorou/entry-12342694648.html

・Sコメント
のろう選手×凪あすの一連の流れを知ってるとより面白い←
両方設定①以下で浮いてるのがコイン持ちを物語りますね。
次の日据え置きなんですかねえ(笑)

・アナリストMコメント
のろう君が凪で勝てて本当に良かった(心から
この状態で揉めるのだから愛を感じる(笑)
凪あすは綺麗に出せてる人の方が見てるの少ない様な(震
ハッシュタグのやっぱりそうなんだ感は異常←

・監督コメント
周囲のAタイプの高環境。そして翌日のデータ。
のろう選手、これロクじゃ(笑)
死活線上を行ったり来たりですが粘れるハートに賛辞を贈りたいです(笑
 

 

 

 

 

 

第270回お題機種 受賞者発表&ベストゲーム(2017.12)部門発表

 

 

 

【ベストゲーム部門】
2017年12月の受賞者は該当なしでした(´・ω・`)

 

 

【第270回お題機種】
・あなたの語りたい機種

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
なーきーさん
https://ameblo.jp/narky-beer/entry-12340542290.html

・Sコメント
一度も見たこと無いやつ←
打たないと始まらないから打つしかない。
宝くじと同じ原理ですね(笑)

・アナリストMコメント
なっかなか出ないこの演出で一確狙ってく姿勢←
私だと絶対最後まで味わいたくて右から押しますが
それじゃあ一発写メは取れない( ˘ω˘ )
漢を感じる写メで御座いました!

・監督コメント
ただのマジチャレかと思ったらまさかのプチボ(笑)
プチボ中にこんなの出るんですね!
しかも恩恵を聞いたらあらビックリ!
ただただスゲー!

 

 

◆ステキ部門◆
雪坊さん
https://ameblo.jp/yukitw225/entry-12341225443.html

・Sコメント
夢のBB100回!
13時間で刻みたいと思いつつ
合算でも届かない回数は刻みたい!
でもクラセレはこのG数回してたら腕壊れますね(笑)

・アナリストMコメント
オールナイトだから出来るこのBIG回数!
A系機種でBIG100と言う途方も無い重み!
更にチラ見えする累計回転数←
打ち切ったその姿勢に拍手!
好きじゃないと本当に無理ですね!

・監督コメント
いやー、まさにスロットトライアスロン!
よくそれだけ打てましたねと賞賛するしかないです。
BB100回とかは本当に想像すらしてなかった。
ちなみに友人は社会復帰まで3日かかったとのことです(笑)

 

 

◆ドラマ部門◆
サンタさん
http://ameblo.jp/santadenkou/entry-12341043550.html

・Sコメント
サラ番に拘りぬき、オールナイトでサラ番を選ぶ時点で漢以外の何者でもない(笑)
1年に1回しかないチャンスというのが難しく
そこで壊せると凱旋のように4万枚とかありえるんでしょうね(笑)

・アナリストMコメント
漢ですなぁ・・・達成感と言う事では無く
負けた悔しさしか残らなかったと言う一文
ココが自分は琴線に触れました。
オールナイトでサラ番。
好きだからこそ記念にじゃ無く勝負。
打ち切って勝ってこそのサンタさんの中での誉。
激闘お見事でした!

・監督コメント
本当にお疲れさまでした!
デッドorアライブの三重決戦。
来年はどうなるの?という状況が数年続いてますが
機械の寿命機関を考えるとあと1回あるかないかの時期だけに
次回こそ機会があればモーレツな足跡を残してほしいですね!
 

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ゴッドイーター2

 

 

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リール配列


©BANDAI NAMCO Entertainment Inc
©YAMASA

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機種概要

ボナ+ART機

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注意点

ナビ発生時はナビに従う

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打ち方

■通常時の打ち方(順押しVer.)

左リール上段付近に黒BARを目安にチェリー狙う

以下、停止型によって打ち分け

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー
※狙えば黒BAR図柄が揃う

・左リール中段に黒BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…角チェリー

・左リール下段に黒BAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A
「チャンス目A」…リプレイ小V停止

・左リール上段にスイカ停止時
→中右リールに黒BARを目安にスイカを狙う
成立役…強ベル、スイカ、チャンス目B
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目B」…スイカテンパイハズレ

【スイカの強弱について】
スイカには強弱の概念が存在し、
順押しでは正確に見抜く事ができない。

■BIG中の打ち方
演出なしでもレア役成立の可能性があるため、
通常時と同様にレア役をフォローしましょう。
※必ず払い出しがあるため適当押しでもOK

■REG中の打ち方
通常時と同様にレア役をフォローしましょう。

■ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
演出発生時は通常時と同様にレア役をフォロー

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機械割

設定1  97.6%
設定2  99.0%
設定3  100.2%
設定4  102.1%
設定5  105.2%
設定6  108.4%

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ボーナス確率

     赤バースト  白バースト
     BIG      BIG
設定1  1/8192.0   1/8192.0
設定2  1/7281.8   1/7281.8
設定3  1/5957.8   1/5957.8
設定4  1/5461.3   1/5461.3
設定5  1/4681.1   1/4681.1
設定6  1/4369.1   1/4369.1

       赤BIG
設定1~6  1/1560.4

       白BIG
設定1~6  1/1560.4

       REG
設定1~6  1/655.4

    ボーナス合算  ART初当り
設定1  1/327.7    1/390.4
設定2  1/324.4    1/387.4
設定3  1/318.1    1/385.1
設定4  1/315.1    1/382.4
設定5  1/309.1    1/379.1
設定6  1/306.2    1/375.9

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小役確率

■通常時

・設定差なし
共通ベルB   1/303.4
角チェリー   1/299.3
中段チェリー  1/16384.0
弱スイカ    1/239.2
強スイカ    1/239.2
チャンス目A  1/399.6
チャンス目B  1/399.6
チャンス目(合算)  1/199.8

・設定差あり
     共通ベルA
設定1   1/218.5
設定2   1/159.5
設定3   1/177.1
設定4   1/117.9
設定5   1/130.8
設定6   1/67.0

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
・ART終了画面
ART終了画面は全5種類が存在し、
表示される画面によって設定を示唆

・「アリサ」出現…設定2以上濃厚
・「ジュリウス」出現…設定456濃厚
・「キグルミ」出現…設定56濃厚

■共通ベル確率
     共通ベルA
設定1   1/218.5
設定2   1/159.5
設定3   1/177.1
設定4   1/117.9
設定5   1/130.8
設定6   1/67.0

■バーストBIG確率
     赤バースト  白バースト
     BIG      BIG
設定1  1/8192.0   1/8192.0
設定2  1/7281.8   1/7281.8
設定3  1/5957.8   1/5957.8
設定4  1/5461.3   1/5461.3
設定5  1/4681.1   1/4681.1
設定6  1/4369.1   1/4369.1

    バーストBIG
     合算
設定1  1/4096.0
設定2  1/3640.9
設定3  1/2978.9
設定4  1/2730.7
設定5  1/2340.6
設定6  1/2184.5

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上乗せについて

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モードについて

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演出

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魔法少女まどか☆マギカA

 

 

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リール配列


©MagicaQuaret/Aniplex・
Madoka Partners・MBS
Licensed by SME Records
Licensed by Aniplex Inc.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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機種概要

ノーマルタイプ

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注意点

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打ち方

■通常時の打ち方(※順押し)
まずは左リール上段~中段に黒BARを狙い、右リールはフリー押し。
※本機は右リールでスイカを取りこぼさないのでハサミ打ちを推奨。
以下、停止型によって打ち分け

・左リール中段に黒BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段リプレイ停止
「強チェリー」…上記以外

・左リール下段に黒BAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、強ベル、チャンスリプレイA
「強ベル」…右下がりベル
「チャンスリプレイA」…中段「リプ/白BARorピンクBAR/リプ」

・左リール上段にスイカ停止時
→右リール適当押し+スイカテンパイ時は中リールに赤7or黒BARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンスリプレイB
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンスリプレイB」…スイカハズレ
※小役ハズレはリーチ目

・左リール中段にスイカ停止時
→右リール適当押し+スイカテンパイ時は中リールに赤7or黒BARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンスリプレイB、強ベル
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンスリプレイB」…スイカハズレ
「強ベル」…右上がりベル
※小役ハズレはリーチ目

■ボーナス中の打ち方
ビッグボーナス・プチボーナス共に技術介入要素が存在し、
特定手順を行って特殊役(※)を1度獲得することで獲得枚数がアップ。
※ビッグ中は13枚役、プチボーナス中は14枚役
【特殊役獲得手順】
①右リール枠内に黒BARを目押し
②中リール中段に黄7or青7を目押し
③左リール枠上~上段に赤7を目押し
※プチボーナス中は左リール下段でもOK
※中リールの目押しを失敗した場合は左リールにチェリーを狙い小役をフォロー

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機械割

設定1  99.4%
設定2  100.1%
設定3  102.2%
設定4  105.6%
設定5  110.2%
設定6  117.2%

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ボーナス確率

     BIG    REG    合算
設定1  1/256.0  1/425.6  1/159.8
設定2  1/256.0  1/394.8  1/155.3
設定3  1/256.0  1/350.5  1/147.9
設定4  1/247.3  1/310.6  1/137.7
設定5  1/229.1  1/291.3  1/128.3
設定6  1/206.7  1/249.2  1/113.0

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小役確率

・現在 調査中

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【プチボーナス中キャラ紹介】
・後半のキャラ紹介で「さやかorまどかの顔アップ」出現…設定2以上濃厚
・「ほむら(眼鏡)」出現…設定2以上濃厚
・「マミ&杏子/さやか&杏子/まどか&ほむら」の組み合わせ(※)出現…設定456濃厚
※前半or後半・通常or顔アップ不問
・「前半:ほむら→後半:ほむら(眼鏡)」…設定56濃厚
・「アルティメットまどか」出現…設定6濃厚

【BIG終了画面タッチ時セリフ】
・「魔法少女ボイス」発生…設定2以上濃厚

■特定ボーナス出現率
    確定役+
    特殊BIG   プチボーナス
設定1  1/8192.0   1/5041.2
設定2  1/8192.0   1/4096.0
設定3  1/8192.0   1/3449.3
設定4  1/5041.2   1/2978.9
設定5  1/3640.9   1/2427.3
設定6  1/2048.0   1/1724.6

※特殊BIG(赤7/青7/黄7)

■弱チェリー同時当選確率
(キュゥべえちゃれんじ時)
設定1  20%
設定2  22%
設定3  24%
設定4  27%
設定5  30%
設定6  33%

■BIG終了画面タッチ時セリフ・背景
  キュゥべえ
  「一体、何が始まる~」
設定1  1.6%
設定2  1.6%
設定3  5.0%
設定4  6.3%
設定5  7.8%
設定6  10.0%

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上乗せについて

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モードについて

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演出

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コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver

 

 

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リール配列


©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design
©2006 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design
©2006-2008CLAMP・ST
©BANDAINAMCO Entertainment Inc.
©Sammy
製造元/株式会社ロデオ

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機種概要

ボーナス+RT機(GRT)

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注意点

RT中液晶画面にギアスマーク出現時はパンク役成立の可能性があるため、
左リールに白7を狙ってパンク役を回避すること
※どこかのリールに白7フォローでも可

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打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール上~中段付近に白7を目安にチェリーを狙う
※変則押しによるペナルティなし
以下、停止型によって打ち分け

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リールに白7を狙う
成立役…中段チェリー(BIG濃厚リーチ目)

・左リール下段にチェリー停止時
→中リール適当押し+右リールに赤7を目安にチェリーを狙う
成立役…右チェリー、ボーナス
「右チェリー」…右リールに角チェリー停止
「リーチ目」…上記以外(※)
※右リールに中段チェリー停止・チェリー非停止時など
※順押しで中段白7テンパイは2確目

・左リール下段に白7停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、ギアス目、ボーナス
「ギアス目」…リプレイ小V型停止
「リーチ目」…中段「ベル/ベル/リプ」
「リーチ目」…右下がり「リプ/リプ/C.C.図柄※」
※C.C.図柄の下部

・左リール上段にスイカ停止時
→中右リールともに白7を目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、スベリ(滑り)ギアス目、ボーナス
「スイカ」…スイカ揃い
「スベリギアス目」…リプレイ小V型停止
「リーチ目」…上記以外

・左リール中段にスイカ停止時
→中リールに白7を狙う
→スイカテンパイ時は右リールにスイカを狙う
→スイカ非テンパイ時は右リールに赤7を目安にチェリーを狙う
成立役…右チェリー、スイカ、ボーナス
「スイカ」…中段スイカ揃い
「右チェリー」…黒頭ボーナス確定の右チェリー
「リーチ目」…上記以外

■GBB中の打ち方
全リール適当押しでOK。

■HBB・NBB中の打ち方
HBB・NBB中は技術介入要素が存在し、
特定手順により10枚役を1度獲得することで獲得枚数がアップ。

【10枚役獲得手順】
①告知音発生時に逆押しで右・中リールを適当押し
②左リールに「白7/チェリー/白7」をビタ押し
→成功時は10枚役を獲得

成功後は順押し適当押しで消化

■MB中の打ち方
MB中は左リールを目押しすることで、
特殊画面が出現する可能性がある。

【特殊画面出現手順】
・左リール上・中段にチェリーを目押し
→中段チェリー停止時に出現するカットイン画面には秘密あり!?

【上記以外】
左リールに白7o赤7付近を狙って消化。
※左リールにC.C.図柄を狙うと獲得枚数が少なくなる可能性あり

■RT中の打ち方
【液晶画面にギアスマーク出現時】
パンク役成立の可能性があるため、
左リールに白7を狙って消化
※失敗してもいずれかのリールに白7を狙えば問題ない

【上記以外】
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
演出発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。

■カットイン発生時
「C.C.を狙え!」カットイン発生時はナビに従い、
各リールにC.C.図柄を狙う。

・平行揃い…ボーナスorRT昇格
・斜め揃い…GBBorHBB

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機械割

設定1  97.8%
設定2  99.0%
設定3  102.6%
設定4  105.5%
設定5  109.3%
設定6  112.0%

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ボーナス確率

     GBB     HBB    赤NBB
設定1  1/21845.3  1/936.2  1/949.8
設定2  1/16384.0  1/910.2  1/936.2
設定3  1/13107.2  1/851.1  1/897.8
設定4  1/10922.7  1/819.2  1/851.1
設定5  1/9362.3   1/780.2  1/789.6
設定6  1/8192.0   1/780.2  1/789.6

     黒NBB    白MB    黒MB
設定1  1/1191.6  1/1008.3  1/949.8
設定2  1/1110.8  1/978.2   1/936.2
設定3  1/1024.0  1/923.0   1/897.8
設定4  1/936.8   1/840.2   1/851.1
設定5  1/910.2   1/799.2   1/789.6
設定6  1/897.8   1/668.7   1/789.6

     BIG合算  MB合算   ボナ合算
設定1  1/332.7  1/500.3  1/199.8
設定2  1/319.7  1/492.8  1/193.9
設定3  1/299.3  1/464.8  1/182.0
設定4  1/283.7  1/431.2  1/171.1
設定5  1/266.4  1/409.6  1/161.4
設定6  1/264.3  1/344.9  1/149.6

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小役確率

■通常時

・設定差なし
1枚役    1/10.0
確定役   1/7281.8
フリーズ  1/32768.0

・設定差あり
     ベル    右チェリー  スイカ
設定1  1/7.45   1/127.0   1/95.4
設定2  1/7.41   1/123.4   1/93.8
設定3  1/7.32   1/115.8   1/86.0
設定4  1/7.28   1/108.3   1/81.4
設定5  1/7.05   1/103.0   1/77.8
設定6  1/6.97   1/99.3    1/75.2

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天井機能

・天井 非搭載

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設定変更

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設定判別要素

■高設定濃厚演出
【MB中の特殊画面】
・「SPパターン①」出現…設定2以上濃厚
・「SPパターン②」出現…設定3以上濃厚
・「SPパターン③」出現…設定456濃厚
・「SPパターン④」出現…設定56濃厚

【ボーナス終了画面】
・「MB後にルルーシュ&C.C.」出現…設定2・4・6濃厚
・「MB後にC.C.月背景」出現…設定3以上濃厚
・「BIG後にアキト(通常)」出現…設定456濃厚
・「MB後にアキト(通常)」出現…設定56濃厚
・「アキト(虹)」出現…設定6濃厚

【サミートロフィー】
・「金トロフィー」出現…設定456濃厚
・「キリン柄トロフィー」出現…設定56濃厚
・「虹トロフィー」出現…設定6濃厚
※ボーナス終了画面でリール左部に出現する可能性あり

【RT終了画面】
・「ルルーシュ&スザク」出現…設定2以上濃厚
・「アキト(通常)」出現…設定456濃厚
・「アキト(虹)」出現…設定6濃厚

■ボーナス確率
     GBB     HBB    赤NBB
設定1  1/21845.3  1/936.2  1/949.8
設定2  1/16384.0  1/910.2  1/936.2
設定3  1/13107.2  1/851.1  1/897.8
設定4  1/10922.7  1/819.2  1/851.1
設定5  1/9362.3   1/780.2  1/789.6
設定6  1/8192.0   1/780.2  1/789.6

     黒NBB   白MB    黒MB
設定1  1/1191.6  1/1008.3  1/949.8
設定2  1/1110.8  1/978.2   1/936.2
設定3  1/1024.0  1/923.0   1/897.8
設定4  1/936.8   1/840.2   1/851.1
設定5  1/910.2   1/799.2   1/789.6
設定6  1/897.8   1/668.7   1/789.6

     BIG合算   MB合算  ボナ合算
設定1  1/332.7  1/500.3  1/199.8
設定2  1/319.7  1/492.8  1/193.9
設定3  1/299.3  1/464.8  1/182.0
設定4  1/283.7  1/431.2  1/171.1
設定5  1/266.4  1/409.6  1/161.4
設定6  1/264.3  1/344.9  1/149.6

■小役確率
     ベル    右チェリー  スイカ
設定1  1/7.45   1/127.0   1/95.4
設定2  1/7.41   1/123.4   1/93.8
設定3  1/7.32   1/115.8   1/86.0
設定4  1/7.28   1/108.3   1/81.4
設定5  1/7.05   1/103.0   1/77.8
設定6  1/6.97   1/99.3    1/75.2

■特定ボーナス出現率
    斜めC.C揃い   スベリギアス目
    +ギアスBIG   +ボーナス
設定1  1/65536.0   1/3449.3
設定2  1/32768.0   1/3449.3
設定3  1/21845.3   1/3276.8
設定4  1/16384.0   1/3276.8
設定5  1/13107.2   1/2730.7
設定6  1/10922.7   1/2730.7

    右チェリー   右チェリー
    +BIG      +MB
設定1  1/2621.4   1/3120.8
設定2  1/2340.6   1/2849.4
設定3  1/2114.1   1/2621.4
設定4  1/1985.9   1/2048.0
設定5  1/1771.2   1/1927.5
設定6  1/1724.6   1/1560.4

    スイカ     特定ボーナス
    +BIG      合算
設定1  1/3855.1   1/789.6
設定2  1/3449.3   1/720.2
設定3  1/2978.9   1/648.9
設定4  1/2621.4   1/580.0
設定5  1/2048.0   1/469.5
設定6  1/2048.0   1/461.5

■RT50G中の無限RT昇格率
設定1  1/819.2
設定2  1/655.4
設定3  1/546.1
設定4  1/409.6
設定5  1/327.7
設定6  1/273.1

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上乗せについて

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モードについて

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演出

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第272回 お題機種

 

 

【第272回お題機種】
・バラエティーコーナー

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【1/8~1/14】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

お知らせ

 

 

第270回お題機種 受賞者発表&ベストゲーム(2017.12)部門については弊社休業中の為、次回第271回お題機種と同時発表させていただきます。

 

 

第271回 お題機種

 

 

【第271回お題機種】
Aタイプ機種(A+RT可)

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【1/1~1/7】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

S「来年からの状況」

 

 

今年もというか、今年は例年に増して異常な台数がリリースされた。

去年の12月から含めてざっと挙げてみる。

 
■2017リリース機種

パチスロ犬夜叉
スーパービンゴリゾート
パチスロニュースモモチャンEX
SHAKEIII
麻雀格闘倶楽部2
ニューペガサスR
———————————–
パチスロ TVアニメーション弱虫ペダル
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線~
シスタークエスト〜時の魔術師と悠久の姉妹〜
パチスロZETMAN
パチスロエウレカセブンAO
ジャックポット トロピカルバージョン2
オアシスデイズ
SLOTスターオーシャン4
パチスロ ソウルキャリバー
GI優駿倶楽部
パチスロ おそ松さん
パチスロJAWS〜it’s a SHARK PANIC〜
パチスロ牙狼-守りし者-
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力
パチスロ宇宙戦艦ヤマト2199
ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い
パチスロ モンキーターンIII
ドリスタせかんど
パチスロ ビビッドレッド・オペレーション
パチスロ ゼクスイグニッション
アイムジャグラーEX Anniversary Edition
パチスロ輪るピングドラム
パチスロ みんなで楽シーサー
防空少女ラブキューレ
パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG
アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-
ドキドキマンゴー-30
パチスロ恵比寿マスカッツ
ドキドキマンゴー
パチスロ機動戦士Zガンダム
押忍!番長3
鬼浜爆走紅蓮隊 愛
パチスロ キン肉マン 〜夢の超人タッグ編〜
パチスロ獣王 王者の覚醒
パチスロ おそ松くん
SLOTアカギ〜闇に降り立った天才〜
パチスロ マクロスフロンティア3
ラッキーベガス
パチスロサクラ大戦〜熱き血潮に〜
パチスロ 呪怨
ハッピージャックポット
ぱちスロ 水戸黄門
忍魂〜暁ノ章〜
パチスロ グラップラー刃牙
タイムクロス2
賞金首2  
パチスロラストエグザイル-銀翼のファム-
パチスロ 黒神 The Animation
パチスロ 逆転裁判
パチスロ テイルズ オブ シンフォニア
パチスロ 信長の野望-創造-
パチスロツインエンジェルBREAK
ぱちスロ アベンジャーズ
スーパーミラクルジャグラー
ドリームジャンボEE
パチスロ ベン・トー〜半額弁当争奪戦!!〜
ぱちスロ PSYCHO-PASS 
SLOTギルティクラウン
ケロロ軍曹
パチスロリング 終焉ノ刻
ハイパーリノ
ロイヤルマハロ30
悪魔城ドラキュラLords of Shadow
パチスロ そらのおとしものフォルテ
パチスロ閃乱カグラ
パチスロ アクエリオンEVOL
A-SLOTエイリヤンエボリューション
しすくえパラダイス
熊酒場2丁目店
SHAKEIII SIDE-A
トリプルクラウンZEROII
パチスロ 結城友奈は勇者である
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒
グレートキングハナハナ(30)
パチスロ ガールフレンド(仮)
トラッドサンダーブラック
ラグナロクサーガ
ワンバーワン(30)
燃えよ!功夫淑女ドラゴン
パチスロ バイオハザード リベレーションズ
政宗2
アイムジャグラーEX-AE
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい!
イミソーレ3V-30
戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜
ぱちスロ仮面ライダーBLACK
神の左手悪魔の右目
パチスロロボットガールズZ
パチスロ戦国乙女 TYPE-A
イノキロードトゥゴッド
パチスロ 討鬼伝
戦国美少女 織田信奈の野望
ぱちスロAKB48 勝利の女神
パチスロ ゴルゴ13
パチスロ 笑ゥせぇるすまん3〜笑撃のドーン〜
パチスロ セイクリッドセブン
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造
パチスロ 亜人
パチスロ イースI&II
パチスロ闘え!サラリーマン
回胴性ミリオンアーサー
パチスロ アメイジング・スパイダーマン
乱嵐エイサー ver.100
パチスロ蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
SLOTデビルマンχ
YASUDA7    ジェイピーエス
盗忍!剛衛門
シンデレラブレイド3
紅き魂は桜の如く
トロピカルKISS スウィートVer.
トロピカルKISS ビターVer.
想定科学パチスロ Steins;Gate
パチスロ地獄少女 宵伽
ぱちスロ ウルトラセブン
SLOT魁!!男塾
ワンダークーちゃん
ニューパルサーSP II
戦国コレクション3
タロットエンペラー
ゴッドイーター2
まめ
ブラックラグーン3
SLOT魔法処女まどかマギカA

 

 

どれ位打った事があるだろうか?

かなり打つ機会が多い私でさえ半分位なもので

ひっそりと消えて行くことが多い。

もしくは設置すら見かけず消えて行くものもあるだろう。

パチスロ業界は非常にゲーム業界と似ていると思う。

版権ビジネスが横行し、相互で版権が動くものも多い。

その為に作ってるものもあるだろう。

ただゲーム業界と決定的に違うものは

DL版がないことだ。

自分が行く店になければそれでおしまい。

正直寂しい現実だが

店も稼働がつきやすい台を選んで

できるだけブランドイメージがあるような台を選択するだろう。

例えそれが嫌な予感がしてもだ。

いやそれすら考えずに打ちもせずに名前だけで設置するところもたくさんあるだろう。

痛みを感じるのは自店だ。

痛みを感じても変わらないのはそれでも儲かるシステムなのは間違いない。

 

 
DL版=パチスロで言えばアプリ

この辺はどうしても同時に作るシステム構築や人材など必要なので

アプリなどで同時リリースなどできるのは大手にしか難しい。

お金が絡んでいないアプリをやる層は

おそらく若い方が多いだろう。

今では5スロなど低貸しも市民権を得て

遊びの場として賑わっているところも多い。

これはこれでレートが上がりすぎたものを

自分達で抑えているのだからありだろう。

無理にキツイ20スロをやる必要性はない。

最近私のようないっぱい勝ちたい層でさえ

5スロで打ったことがないものを打つのもありかなと思える。

このスピード感で台がなくなっていったら

触らないで終わってしまう台が多すぎるからだ。

かと言って実行したことはまだない(汗)

 

 
パッと今年出た一覧を見ても

今年!?って思うものも多い。

それ位の感覚になるのは1つ1つを嗜んでる時間がなかったからだろう。

昔は1ヵ月に1、2台位のリリース間隔だった。

メーカーもそう多くなく

新装は確実な祭。

全く違う世界が構築されていたが

今は店を選ぶ必要度が格段に上がっている。

新装からベタピンなところも多い。

稼働が付くかどうかわからないから

最初から抜いてしまわないと

台の料金がペイできないと考えている場合もある。

新台代として遊んでみたいから少し打ってみるというのもあるが

5.9号機などは天井もなく

保険付きで遊んでみるなんてのもなくなった。

有利区間のランプがついてなくて

回数もついてない5.9号機に手を出すのは

よっぽどの魅力がないと難しい。

5.5号機でさえすぐに消えて行く世の中で

5.9号機に設定を使わなかったらどうなるかは自明の理だ。

 

 
来年は今まで以上に設定が重要になる。

もう少し設置した台を大事に使ってほしいと思う。

1つ1つは悪くなくても

設定を使わなければ面白いものもそうでなくなってしまう。

一昨年個人BEST1に挙げたデビサバなんてその最もたる例だ。

今は引きに依存しすぎる台が多い気がする。

デビサバはG数の部分に設定差があり

設定差の恩恵をしっかり受けやすい。

ある意味ノーマルタイプに近い部分もある。

5.9号機はあからさまに上でないと厳しい。

だから出てるのは誤爆というのはなかなかなくなるはず。

その中でしっかり見せていける店が増える事を祈る。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

フーリン「耳栓」

 

 

筆者は2年ほど前からホールに打ちに行く際は耳栓を必須としている。

人間ドックで聴力の低下を指摘されたことがキッカケだ。
今となってはホールを前にしても耳栓を忘れれば打たずに帰る程の必須アイテムとまでなった。

元々パチンコ・パチスロにおいて音に関して重点を置いている筆者としては耳栓をしたら肝心の音が聞こえなくなるのでは?という疑念もあったが、むしろ耳栓をしている方が台の音というものを楽しむことができる様になった。

音が完全に遮断されるわけではなく、むしろ特定の音がクリアに聞こえる様になるのだ。
初めて耳栓をつけて打った時、ウェイト音がくっきり聞こえた衝撃は今でも忘れない。

耳栓効果を実感してからは自分に合う耳栓探しに注力もした。
今使ってる耳栓に辿り着くまでに少なくとも10種類は購入している。

なんだかんだと試して今の愛用耳栓にたどり着いたが難点もある。
ホール内での会話にかなり気を遣わなければならないのだ。

耳栓をしていると自分の声がクリアに聞こえ過ぎてしまうので小さな声で喋ってしまう傾向にあるので、相手からしたら何を喋ってるかさっぱり聞き取れないのだ。
耳栓をつけ始めた当初は回胴連の試合で意思疎通が困難だったのを覚えている。

会話にコツは必要だが、上手いこと使うとパチスロを楽しむ為のツールとして存分に威力を発揮してくれる耳栓。

耳に物を入れる事が苦手という方は難しいだろうが、イヤホン突っ込んで音楽を聴くよりはパチスロを楽しめるのではなかろうか??

音楽を聴くのが悪いとは言わないが、音楽はスマホにでも入れておけばどこでも聞くことができる。
パチンコ屋にいる時はパチンコ屋でしか聴くことのできない音で楽しむのも存外オツなものである。

そう思いつつ、この文章を考えている最中にホール独自の音を聞くことになる。

コイン投入のし過ぎで起こるメダルオーバーフローのエラー音。
このエラー音だけはもう2度と聴きたくない。

 

 

第269回お題機種 受賞者発表

 

 

【第269回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカシリーズ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
ひん君さん
http://ameblo.jp/mcz4869/entry-12338163641.html

・Sコメント
まどかは最後までこういうどんでん返しがあるバランスがいいですよね!
薄くても色々な部分に爆発の契機があって楽しめる。
条件付のアツさ、スロットで大事なところですね!

・アナリストMコメント
一見と言うより充分過ぎるウマいヤツ←
天は二物を与えせんが、まどかは二物与えてくれる訳です。
オチは梯子外された感があって好き←
アルティメットは引く事に意味があるので(震声

・監督コメント
いやなんだこのゴージャスな展開!
アルティメットなんてやったことない自分にはわけわかな展開ですよ(笑)

 

◆ステキ部門◆
一撃まっくんさん
前編:https://ameblo.jp/itigekimaxn/entry-12282357800.html
後編:https://ameblo.jp/itigekimaxn/entry-12282362366.html

・Sコメント
まど2はクエストゲーなのがよくわかる記事(笑)
裏っ返ると乗せ方えぐいですね!
初打ちとのことですが、レパートリーの1つになるといいですね!

・アナリストMコメント
初打ちマジック発動!
遡行し過ぎと言うか面白いトコ全部やっちゃった感ありますね(笑)
こういうのあると「朝からだったら・・・」と思いガチですが
そうは問屋が卸さないのがパチスロのいけずな所←
お見事でした!

・監督コメント
いやー、クエストの破壊力が恐ろしい程よく分かる記事!
ここでどうやれるかで本機のポテンシャルを活かすポイントですね!

 

◆ドラマ部門◆
ひん君さん
https://ameblo.jp/mcz4869/entry-12338160074.html

・Sコメント
バースデーおめでとう!的な強フラグ祭り!
お祝いされてる感強いところからのWHY?(笑)
基本的な出玉性能が強いだけに
きっかけ以外の部分の重要さが浮き彫りに(笑)

・アナリストMコメント
いやもう本当、本当その気持ち分かる←
「誕生日・・・誕生日くらいっ!」っていうの分かり過ぎて心が痛いです。
ワルプル当選0で笑ってしまった僕を許して下さい←
誕生日おめでとうございます( ;∀;)

・監督コメント
ハッピーバースデー!
と言いたいところでしたが(笑)
序盤の好展開も道中やれないとこーなっちゃう。。。

 

◆オモシロ部門◆
片手の錬金術師さん
https://ameblo.jp/waku6000/entry-12339218387.html

・Sコメント
回胴連ゆかりのリアルサンタにしか目がいかないやつ(笑)
デート代安いなあ(棒
結ばれる度がまぁまぁありそうっていう(笑)

・アナリストMコメント
下心が見え見えと言うか下心で構成されていると言うかですね←
男たるもの下心の一つや二つ無いとモチベーションが維持出来ない!
コレどれくらいなら落ちた事になるんだろう(笑)
谷間は+200G越えって事だけ胸に刻みました←

・監督コメント
台と人間のヒューマン下心ドラマ活劇(笑)
台とのセッションは…
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第270回 お題機種

 

 

【第270回お題機種】

年末特別企画

・あなたの語りたい機種

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【12/25~12/31】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

フーリン「考える楽しみ」

 

 

設定推測というのは読んで字のごとく設定を推測する事だ。

つまりは与えられた情報から物事を予想して行く事だが、最近どうにも設定推測という言葉が空虚に思えてならない時がある。

台が親切過ぎると思えてしまうのだ。

設定2以上、設定3を否定、設定4以上。
昨今は演出を見ているだけで設定が絞り込めてしまう台が増えてきた。。

そして打ち手はひたすらブン回して特定の演出が出る出ないで押し引きを図る。

小役をカウントする事もなく、CZの当選率を計算する事もない。
ただひたすらに特定の演出を待つ。

言ってしまえばネタバレ待ちということだ。

台の挙動やホールの癖から設定推測するのがパチスロの楽しみだと思うのだが、その楽しみが薄れてきている様に感じる。

もう少し打ち手に厳しくても良いんじゃなかろうか。
そんな風にさえ思ってしまう。

調べなくても聞けば情報が手に入る。
仕事でもなんでも考える前に聞いてしまおうという風潮が危惧される事もあるが、設定推測にも同じ事が言えるのかもしれない。

確定系演出の全てがダメとは言わないが、それにしても確定系演出搭載機種が多過ぎる気がしてならない。

ただひたすらにブン回すよりも通常時の挙動を見て考えながら打つパチスロというのも存外楽しいものだ。

下手をすれば1日で10数万円手に入る可能性があるのがパチスロだ。
考えることをせずに結果と出玉だけ求めるのはどうにも贅沢な気がしてならない。
人間は油断すると楽な方へと流れてしまう生き物だ。
確定系演出はどうにもこの部分が強調されてしまうのではないかと危惧してしまうのだ。

5.9号機の登場で設定差という物が重要視されなくなるという意見もあるが、基準がどう変わっても推測する楽しみというものは最低限残しておいてもらいたいものだ。

 

 

ベン・トー~半額弁当争奪戦~

 

 

TOP

リール配列


©アサウラ・柴乃櫂人/集英社・HP同好会
©BALTEC

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機種概要

ボナ+ART機

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注意点

ナビ発生時はナビに従う

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打ち方

■通常時の打ち方
左リール枠上~上段にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分け。

・上段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー

・中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「強チェリー」…右リール中段にボーナス・ブランク図柄停止
「弱チェリー」…上記以外

・下段にBAR停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、通常リプレイ、ベル、チャンスベル、弱チャンス目
「チャンスベル」…ベル小V停止
「弱チャンス目」…フラッシュ発生

・上段にスイカ停止時
→中リールにBARを目安にスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…弱スイカ、強スイカ、強チャンス目、確定ベル
「弱スイカ」…スイカ斜め揃い
「強スイカ」…スイカ上段揃い
「強チャンス目」…スイカテンパイハズレ
「確定ベル」…中段ベル揃い

■BIG中の打ち方
カットイン発生時は全リールに白7を狙い、
白7が揃えばART確定

上記以外は適当押しでOK

■REG中の打ち方
通常時と同様消化でレア役をフォロー

■ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止

演出発生時は通常時と同様消化

上記以外は基本適当押しでOK

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機械割

設定1  96.6%
設定2  98.1%
設定3  99.9%
設定4  101.4%
設定5  104.6%
設定6  110.3%

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ボーナス確率

      BIG    REG   ボーナス合算
設定1  1/364.1  1/682.7   1/237.5
設定2  1/360.1  1/655.4   1/232.4
設定3  1/356.2  1/630.2   1/227.6
設定4  1/352.3  1/606.8   1/222.9
設定5  1/348.6  1/585.1   1/218.5
設定6  1/344.9  1/528.5   1/208.7

     ART   ボーナス
         +ART合算
設定1  1/433.5  1/153.4
設定2  1/418.2  1/149.4
設定3  1/398.8  1/144.9
設定4  1/383.4  1/141.0
設定5  1/348.2  1/134.2
設定6  1/298.7  1/122.9

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小役確率

■通常時

・設定差なし
押し順ベル合算(5択)  1/3.8
チャンスベル     1/256.0
確定ベル       1/16384
強チェリー      1/297.9
中段チェリー     1/8192
強スイカ       1/1638.4
弱チャンス目     1/256.0
強チャンス目     1/297.9

・設定差あり
    弱チェリー  弱スイカ
設定1  1/117.5   1/99.9
設定2  1/116.6   1/99.6
設定3  1/116.2   1/99.0
設定4  1/115.4   1/98.7
設定5  1/115.0   1/98.1
設定6  1/113.4   1/97.2

■BIG中

・設定差なし
7揃いベル    1/40.0
フェイクベル  1/5.7

・設定差あり
    チャンスベル
設定1  1/20.0
設定2  1/20.0
設定3  1/18.6
設定4  1/18.6
設定5  1/16.0
設定6  1/16.0

■REG中

・設定差なし
チャンスベル  1/20.0
弱チェリー   1/20.0
強チェリー   1/40.0
中段チェリー  1/512.0
弱スイカ    1/20.0
強スイカ    1/79.9
強チャンス目  1/40.0

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天井機能

・ボーナス&ART間999G
(555・777Gの振り分けも存在)

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設定変更

・リセット・設定変更時は天井を再抽選。

天井G数  振り分け
555G    1.6%
777G    10.9%
999G    87.5%

・リセット・設定変更時は内部状態を再抽選。
        通常  高確   超高確
設定1・3・5  75.0%  23.4%  1.6%
設定2・4・6  50.0%  49.6%  0.4%

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設定判別要素

■ボーナス確率
     BIG    REG   ボーナス合算
設定1  1/364.1  1/682.7   1/237.5
設定2  1/360.1  1/655.4   1/232.4
設定3  1/356.2  1/630.2   1/227.6
設定4  1/352.3  1/606.8   1/222.9
設定5  1/348.6  1/585.1   1/218.5
設定6  1/344.9  1/528.5   1/208.7

■特定ボーナス確率
     弱チェリー  弱スイカ
     +ボーナス  +ボーナス
設定1  1/8192.0   1/8192.0
設定2  1/5461.3   1/6553.0
設定3  1/4681.1   1/4681.1
設定4  1/3640.9   1/4096.0
設定5  1/3276.8   1/3276.8
設定6  1/2340.6   1/2520.6

■ART初当たり確率
設定1  1/433.5
設定2  1/418.2
設定3  1/398.8
設定4  1/383.4
設定5  1/348.2
設定6  1/298.7

■ART当選率(レア役成立時)

・通常滞在時
    強チェリー
    強チャンス目  強スイカ
設定1   0.2%     18.8%
設定2   0.4%     20.0%
設定3   0.6%     20.0%
設定4   0.8%     25.0%
設定5   1.6%     25.0%
設定6   3.1%     33.3%

・高確滞在時
    強チェリー
    強チャンス目  弱レア役
設定1   18.8%     0.2%
設定2   20.0%     0.4%
設定3   20.0%     0.6%
設定4   25.0%     0.8%
設定5   25.0%     1.6%
設定6   33.3%     3.1%

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上乗せについて

・ベン・トーバトル
・氷結モード

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モードについて

通常<高確<超高確

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演出

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第268回お題機種 受賞者発表

 

 

【第268回お題機種】
・押忍!番長シリーズ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
サンタさん
http://ameblo.jp/santadenkou/entry-12336701810.html

・Sコメント
この台は好きな人が前のめりで打つ!というのが多い反面
怖くて皆一撃出たらやめてしまう方も多いんですよね(笑)
そこを続行!とするから、何かが起こるんです!という力強さ!
またこの続きを仕事帰りにやってほしいところです(笑)

・アナリストMコメント
この履歴はっ!(笑)
読んでるこちらがむしろ閉店時間を恨むような内容(笑)
やる気に満ち溢れていると言う原文ママの機械の進行具合で
サラ番簡単に見えて来ますが、難しい事は知っています←
可能性の塊は明日打つであろうユーザーへ、仕事帰りにお見事でございました!!

・監督コメント
サラ番好きのお仕事アフター稼動!
やっぱり持っている人がこういう展開に持っていけるんですね!
サラ番には恐怖心しかない自分には到底できない荒業です(笑)

 

◆ドラマ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 
◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第269回 お題機種

 

 

【第269回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカシリーズ

 

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【12/18~12/24】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

第267回お題機種 受賞者発表

 

 

【第267回お題機種】
・今週の新導入台(導入台なので最新機種でなくとも可)

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
19renさん
https://ameblo.jp/19ren/entry-12335601679.html

・Sコメント
そんなに簡単にスーパー引けるちゃうの!?
デカプッシュ縦とかもブラクラ3を堪能されたようで何より!
最初のネガティブさはいらないやつです(笑)

・アナリストMコメント
むしろ私はこの記事で5.9号機に希望を見出した感←
終わり方は多分もっとマッシュアップされて行くと思うんですよね。
大事なのはどれくらいの性能が保管されてて、気持ち良いのかどうかって言う部分かなと。
良いなぁ…バレマン…良いなぁ

・監督コメント
5.9号機のカジュアルさと切なさの両局面を感じさせる記事!
19renさんの記事読んでたらパチンコの5回リミッター時代を思い出しましたが
これから演出や見せ方も発達してくることを祈りたい!

 

◆ドラマ部門◆
怪物くんさん
前編:https://ameblo.jp/kaibutsukun001/entry-12335510121.html
後編:https://ameblo.jp/kaibutsukun001/entry-12335604827.html

・Sコメント
これは…巨匠のクラッシュ&アローを巧みに使っての爆裂!
5.9号機もしっかり出る証明が出来ていますね!
明らかに3000枚以上一撃で出てるように見えますが
その繋ぎが少しわかれば嬉しい(笑)

・アナリストMコメント
もう規制って何だったんだろうってなる記事←
気持ち良く無い訳が無い(笑)
有利区間とか出玉規制とか枠があるから、じゃあ枠内での塊は可能な限り気安くしよう!
ってのが実際結実した稼働内容じゃないかと!お見事でございました!!

・監督コメント
ネガティヴイメージの強かった5.9号機ですが
設定期待できるホールだったらむしろ安定の勝利を呼び込む新たなトレンドの可能性も感じました!
福井も盛り上がってきて嬉しいっす!
 

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第268回 お題機種

 

 

【第268回お題機種】
・押忍!番長シリーズ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【12/11~12/17】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

青ノリカケル「ハイパーリノと新台入れ替えについて」

 

 

ご無沙汰してます。青ノリです。
半年ぶりで恐縮であります。

先日、久々にスロット打てましてね。
それはブログにも載せたんですけど、やっぱりハイパーリノの面白さね。

アクロスに負けてねぇぞ山佐。
ハイパーリノはトマト重複がメイン。
しかし完全告知ながら即告知というわけじゃないのがこの台の妙。

トマトからのレバーONでの告知はあまりない。
そこからのリーチ目を狙う過程が堪らない。
まず、1確は多分ないと思う…多分ね。
ただ1リール目でリーチ目のリーチ目が出るわけじゃないですか(笑)
そこから「どこ狙おうかな~」なんてルンルンします。
そして、いざ、2リール目を止めて「バシャッ」となるわけです。

しかし例え1リール目に飛び込んで来なくてもまだ諦めてはいけません。
小役時は次ゲームに告知が持ち越されるのでね。
即ち、「うわぁ…」からの「いたーっ」ってなるわけですな。

そこが個人的に気持ちよくてね。
素直に射精ですね。

しかし、打ち込みたい1台が最近まで近所のホールにあったんです。
残念ながら設置期間が短い。
アタクシの様に忙しい人間にとって新台入れ替えの頻度が最近は気になりますな。

打ち込みたい台が、趣味打ち台が入ったと思ったらすぐ入れ替え。
メイン以外は長期の設置は見込めない。

こんな感じでしたか??
新台入れ替えって(笑)
メーカーさんは新しいの設置して欲しいでしょうけど、アタクシは1つ1つの機種を大事にしてもらいたいですね。

ほんと新基準は入れ替え早すぎて触れないのね。

パルサーは…長生きして欲しいそんな風に感じる青ノリ少年の2017年、もう終わります。