About

Posts by :

カンフーレディ・テトラ

 

 

TOP

リール配列


©YAMASA

TOPへ

機種概要

ボーナス+RT機

TOPへ

注意点

TOPへ

打ち方

■通常時の打ち方(順押し手順)
・左リール枠上付近にBARを狙う+右リール適当押し
※右リールはスイカの取りこぼしがないためハサミ打ちを推奨
※右リールのチーパオ(胴)とBARはスイカの代用図柄
以下、停止型によって打ち分け。

なお、演出モード不問でスイカ成立時は、
レバーONで演出が発生となります。
※演出なしでスイカ成立時はボーナス内部成立中濃厚

・左リール枠上にBAR停止時
→中リール適当押し
成立役…リプレイ(昇格リプレイor転落リプレイ)
※昇格・転落リプレイは特定RT状態でのみ成立

・左リール上段にBAR停止時
→右リール上段にスイカ停止時のみ中リールにBARを目安にスイカを狙う
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、スイカ、(奥義)チャンス目、
「スイカ」…右上がりスイカ揃い
「チャンス目」…中段ベルハズレ
「奥義チャンス目」…スイカハズレ
※上記チャンス目の停止型は一例
※閃光モード選択時はチャンス目成立でフラッシュ発生

・左リール中段にBAR停止時
→中リール適当押し
成立役…チェリー、チャンスチェリー、奥義チェリー(リーチ目チェリー)
「チェリー」…上段テンパイ2連チェリー
「チャンスチェリー」…右下がり2連チェリー
「奥義チェリー(リーチ目チェリー)」…3連チェリー
※上記チェリーの停止型は一例

■通常時の打ち方(中押し手順)
以下の中押し手順を実践することで、
チャンス目を1枚役で獲得可能となる。

・中リール中段にチーパオ図柄(頭)をビタ押し
※右リールのチーパオ(胴)とBARはスイカの代用図柄
以下、停止型によって打ち分け。

・中リール中段にチーパオ図柄(頭)停止時
→左リールにチーパオ図柄(胴)を狙う
→右リールにBARor青7を目安にチェリーを狙う
成立役…チャンス目(1枚役)※
※「チーパオ図柄(胴)・チーパオ図柄(頭)・チェリー」で1枚役として入賞

・中リール下段にチーパオ図柄(頭)停止時
→右リール適当押し
→左リールにBARを目安にチェリーを狙う
成立役…ベル、チェリー
※中押し手順時はチェリーの種類は判別不可

・中リール中段にリプレイ停止時
→右リール適当押し
→左リールにBARを目安にチェリーを狙う
成立役…リプレイ、チェリー
※中押し手順時はチェリーの種類は判別不可

・中リール上段にBAR停止時
→左右リール適当押し
成立役…ハズレ、転落リプレイ(RT0中のみ)
※ボーナス内部中はリーチ目停止の可能性あり

・中リール中段にBAR停止時
→右リール上段にチーパオ図柄(胴)を狙う
→右リールの停止型に応じて左リールを打ち分ける
成立役…スイカ、チャンス目(1枚役)

【右リール上段にチーパオ図柄(胴)停止時】
→左リール上段にスイカを狙う
成立役…スイカ※
※上段「スイカ・スイカ・チーパオ図柄(胴)」

【右リールに3連チーパオ図柄停止時】
→左リール上段にチーパオ図柄(胴)を狙う
成立役…チャンス目(1枚役)※
※「チーパオ図柄(胴)・スイカ・チーパオ図柄(頭)」で1枚役として入賞

■BIG中の打ち方
BIG中には技術介入要素が存在し、
特定手順を1度行うことで最大枚数を獲得可能。

【テトラリールにパンダ師匠停止時】
①逆押しで右・中リールを適当押し
②左リール枠内に3連チーパオを狙う
→1回成功で最大285枚の獲得が可能

成功後は順押し適当押しでOK。

【予告音+チーパオランプ点滅時】
・全リールに順押しorハサミ押しで3連チーパオを狙う
→チーパオの停止位置によって設定を示唆

【上記以外(演出なし時)】
全リール適当押しでOK。

■REG中の打ち方
左リールの3連チーパオを避けて消化しよう。
※青7狙いを推奨
→上記手順で最大117枚の獲得が可能

■RT中の打ち方
【奥義中の打ち方】
通常時と同様の打ち方でOK。

【試練中の打ち方】
試練中は技術介入要素あり。

TOPへ

機械割

設定1  97.9~100.6%
設定2  100.0~103.0%
設定5  102.4~105.5%
設定6  105.5~108.7%

TOPへ

ボーナス確率

チーパオBIG
設定1~6  1/474.9

青7BIG
設定1~6  1/780.2

     REG
設定1  1/370.2
設定2  1/343.1
設定5  1/313.5
設定6  1/295.2

   ボーナス合算
設定1  1/164.2
設定2  1/158.6
設定5  1/152.0
設定6  1/147.6

TOPへ

小役確率

■通常時
     ベル  通常チェリー チャンスチェリー
設定1  1/7.58   1/34.7   1/1365.3
設定2  1/7.25   1/32.7   1/1337.5
設定5  1/7.01   1/31.4   1/1310.7
設定6  1/6.90   1/27.9   1/1310.7

   リーチ目チェリー  チェリー合算
設定1  1/8192.0     1/33.7
設定2  1/8192.0     1/31.8
設定5  1/8192.0     1/30.6
設定6  1/8192.0     1/27.2

    スイカ  チャンス目A  チャンス目B
設定1  1/55.5   1/99.3    1/95.7
設定2  1/52.0   1/100.7   1/93.5
設定5  1/48.6   1/97.8    1/94.6
設定6  1/44.9   1/99.5    1/92.3

    チャンス目C  チャンス目合算
設定1  1/1129.9     1/46.7
設定2  1/1040.3     1/46.3
設定5  1/963.8      1/45.8
設定6  1/897.8      1/45.5

■BIG中
・BIG中・3連チーパオ確率

   左のみ停止  左&中停止
設定1   -      1/20.4
設定2  1/655.4    1/27.5
設定5  1/655.4    1/21.0
設定6  1/655.4    1/28.0

   左&右停止  中&右停止
設定1  1/27.0    1/8192.0
設定2  1/20.7     -
設定5  1/27.9     -
設定6  1/21.2    1/2048.0

    全リール停止  合算
設定1   -      1/11.6
設定2   -      1/11.6
設定5  1/780.2    1/11.6
設定6  1/780.2    1/11.6

※順押しまたはハサミ押しで全リールに3連チーパオを引き込む位置で押した場合の数値

■RT中
    奥義15G中  奥義7G中  試練中
設定1  1/4.85   1/5.26   1/4.40
設定2  1/4.64   1/4.99   1/4.20
設定5  1/4.36   1/4.73   1/3.99
設定6  1/4.31   1/4.58   1/3.95

TOPへ

天井機能

・天井 非搭載

TOPへ

設定変更

TOPへ

設定判別要素

■高設定濃厚演出
【BIG中3連チーパオ停止型】
・「左リールのみ停止」…設定2以上濃厚
・「中・右リール停止」…設定1or6濃厚
・「全リール停止」…設定56濃厚

■ボーナス確率
    REG
設定1  1/370.2
設定2  1/343.1
設定5  1/313.5
設定6  1/295.2

   ボーナス合算
設定1  1/164.2
設定2  1/158.6
設定5  1/152.0
設定6  1/147.6

■小役確率
     ベル  通常チェリー チャンスチェリー
設定1  1/7.58   1/34.7   1/1365.3
設定2  1/7.25   1/32.7   1/1337.5
設定5  1/7.01   1/31.4   1/1310.7
設定6  1/6.90   1/27.9   1/1310.7

   リーチ目チェリー  チェリー合算
設定1  1/8192.0     1/33.7
設定2  1/8192.0     1/31.8
設定5  1/8192.0     1/30.6
設定6  1/8192.0     1/27.2

    スイカ  チャンス目A  チャンス目B
設定1  1/55.5   1/99.3    1/95.7
設定2  1/52.0   1/100.7   1/93.5
設定5  1/48.6   1/97.8    1/94.6
設定6  1/44.9   1/99.5    1/92.3

    チャンス目C  チャンス目合算
設定1  1/1129.9     1/46.7
設定2  1/1040.3     1/46.3
設定5  1/963.8      1/45.8
設定6  1/897.8      1/45.5

■チーパオBIG特殊揃い時リールアクション
・通常    大きなリールアクションはなくチーパオ揃い
・ウェーブ  波を打つような動きでチーパオ揃い
・逆回転   逆回転(上方向に回転)からチーパオ揃い

     通常  ウェーブ  逆回転
設定1  95.3%   3.1%   1.6%
設定2  87.5%   9.4%   3.1%
設定5  87.5%   6.3%   6.3%
設定6  84.4%   9.4%   6.3%

TOPへ

上乗せについて

TOPへ

モードについて

TOPへ

演出

TOPへ

 

 

これはゾンビですか?

 

 

TOP

リール配列


©2011木村心一・こぶいち むりりん/
富士見書房/リフレイン年ライジング組
©KITA DENSHI

TOPへ

機種概要

ボナ+ART機

TOPへ

注意点

ナビ発生時はナビに従う

TOPへ

打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール上~中段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分け。

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段にベルorリプレイ停止
「強チェリー」…右リール中段に白7or赤7orスイカ停止

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル

・左リール上段にスイカ停止時
→中リールに白7or赤7を目安にスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…スイカ、チャンス目
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目」…右リール中段スイカ停止

◆(スーパー)BIG中の打ち方
【カットイン発生時】
ナビに従い中リールにゾンビ目※を狙う。
※中リール「BAR・チェンソー・BAR」
【上記以外】
全リール適当押しでOK。

◆ゾンビボーナス中の打ち方
全リール順押し適当押しでOK。

◆ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
「ゾンビ目を狙え!」発生時は中リールにゾンビ目を狙う。

ナビ非発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。

上記以外は基本適当押しでOK。

TOPへ

機械割

設定1  97.9%
設定2  100.7%
設定4  103.6%
設定6  108.2%

TOPへ

ボーナス確率

     S-BIG    BIG
設定1  1/1820.4   1/585.1
設定2  1/1489.4   1/528.5
設定4  1/1365.3   1/481.9
設定6  1/1170.3   1/420.1

     REG   ボーナス合算
設定1  1/910.2   1/297.9
設定2  1/744.7   1/256.0
設定4  1/655.4   1/230.8
設定6  1/555.4   1/198.6

     ART    ボナ+ART
設定1  1/466.3   1/181.8
設定2  1/466.3   1/165.3
設定4  1/466.3   1/154.4
設定6  1/466.3   1/139.3

TOPへ

小役確率

・詳細が判明次第更新致します

TOPへ

天井機能

・天井 非搭載

TOPへ

設定変更

TOPへ

設定判別要素

■高設定濃厚演出
【BIG終了画面】
・「ツインテールユー①」出現…設定2以上濃厚
・「歩ちゃん②」出現…設定46濃厚
・「ウェイトレスハルナ②」出現…設定46濃厚
・「ツインテールユー②」出現…設定46濃厚+設定6の期待大
・「チャイナドレス」出現…設定6濃厚

【ゾンビボーナス中キャラ紹介】
・「織戸」出現…設定46濃厚
・「クリス」出現…設定6濃厚

【魔装チャレンジ中・獲得ポイント】
・「246pt」…設定2以上濃厚
・「456pt」…設定46濃厚
・「666pt」…設定6濃厚

■ボーナス確率
     S-BIG     BIG
設定1  1/1820.4   1/585.1
設定2  1/1489.4   1/528.5
設定4  1/1365.3   1/481.9
設定6  1/1170.3   1/420.1

     REG    ボーナス合算
設定1  1/910.2   1/297.9
設定2  1/744.7   1/256.0
設定4  1/655.4   1/230.8
設定6  1/555.4   1/198.6

■特定ボーナス確率
    弱チェリー   強チェリー
    +ボーナス   +ボーナス
設定1  1/4087.3    1/744.7
設定2  1/3278.2    1/661.9
設定4  1/2974.4    1/590.2
設定6  1/2521.9    1/504.2

    スイカ    チャンス目
    +ボーナス  +ボーナス
設定1  1/1638.0   1/910.4
設定2  1/1365.3   1/770.9
設定4  1/1214.2   1/704.7
設定6  1/1057.0   1/607.0

TOPへ

上乗せについて

・魔装バトル
・魔装アタック
・ロングフリーズ

TOPへ

モードについて

TOPへ

演出

TOPへ

 

 

パチスロ 不二子 TYPE A+

 

 

TOP

リール配列


©モンキー・パンチ/TMS・NTV
©OLYMPIA

TOPへ

機種概要

ボーナス+RT機

TOPへ

注意点

TOPへ

打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分け。

・左リール上段にBAR停止時
→中右リールに赤7を目安にチェリーを狙う
成立役…ベル+ボーナス
「ベルA」…右上がりベル
※ボーナス成立後のベルでも出現する可能性あり

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…チェリー

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、プラムA、リーチ目役C/D
「リーチ目役C」…右下がりプラムハズレ
「リーチ目役D」…ハズレ目と区別不可

・左リール上段にベル停止時
→中右リールに赤7を目安にベルを狙う
成立役…ベルA/B、リーチ目役A/B
「ベルA」…平行ベル揃い
「ベルB」…斜めベル揃い
「リーチ目役A」…上段ベルハズレ
「リーチ目役B」…斜めベルハズレ

・左リール上段に赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…プラムB(スベリプラム)

TOPへ

機械割

    通常打ち
設定1  97.9%
設定4  100.8%
設定6  108.0%

    攻略打ち
設定1  100.1%
設定4  104.5%
設定6  108.1%

TOPへ

ボーナス確率

     SBB     BB
設定1  1/1927.5  1/399.6
設定4  1/1285.0  1/407.1
設定6  1/1771.2  1/360.1

     BIG合算   REG
設定1  1/331.0  1/390.1
設定4  1/309.1  1/374.5
設定6  1/299.3  1/321.3

TOPへ

小役確率

■通常時

・設定差なし
リプレイ    1/7.3
リーチ目役A  1/1598.4
リーチ目役C  1/897.8

・設定差あり
    プラムA  プラムB
設定1  1/8.3   1/30.0
設定4  1/8.1   1/28.2
設定6  1/7.6   1/27.0

   プラム合算  チェリー
設定1  1/6.50   1/55.0
設定4  1/6.29   1/54.6
設定6  1/5.93   1/53.9

     ベルA   ベルB
設定1  1/64.8   1/809.1
設定4  1/59.5   1/1024.0
設定6  1/59.5   1/606.8

   リーチ目役B  リーチ目役D
設定1  1/1598.4   1/885.6
設定4  1/1365.3   1/819.2
設定6  1/1285.0   1/668.7

TOPへ

天井機能

・天井 非搭載

TOPへ

設定変更

TOPへ

設定判別要素

■高設定濃厚演出
【REG中キャラ紹介】
・「キャラ3人」出現…設定46濃厚
・「全員集合」出現…設定6濃厚

【RT終了画面】
・「全員集合」出現…設定46濃厚
・「結婚式」出現…設定6濃厚

【不二子モード中】
・「パチンコ演出で888揃い」…設定46濃厚

【ストーリーモード中】
・「同一ステージに移行」…設定6濃厚

【クラシックモード中】
・「ルパン役モノ演出→ランプ2個で停止」
→上記演出からBIG当選…設定46濃厚
→上記演出からREG当選…設定6濃厚

■ボーナス確率
     SBB     BB
設定1  1/1927.5  1/399.6
設定4  1/1285.0  1/407.1
設定6  1/1771.2  1/360.1

     BIG合算   REG
設定1  1/331.0  1/390.1
設定4  1/309.1  1/374.5
設定6  1/299.3  1/321.3

    ボーナス合算
設定1  1/179.1
設定4  1/169.3
設定6  1/154.9

■小役確率
    プラムA  プラムB
設定1  1/8.3   1/30.0
設定4  1/8.1   1/28.2
設定6  1/7.6   1/27.0

   プラム合算  チェリー
設定1  1/6.50   1/55.0
設定4  1/6.29   1/54.6
設定6  1/5.93   1/53.9

     ベルA   ベルB
設定1  1/64.8   1/809.1
設定4  1/59.5   1/1024.0
設定6  1/59.5   1/606.8

   リーチ目役B  リーチ目役D
設定1  1/1598.4   1/885.6
設定4  1/1365.3   1/819.2
設定6  1/1285.0   1/668.7

■BIG中小役確率
強JAC中の15枚役+ストック出現率に大きな設定差が存在。

    15枚役+ストック
設定1    1/99.3
設定4    1/77.1
設定6    1/66.2

TOPへ

上乗せについて

TOPへ

モードについて

・不二子モード
・ストーリーモード
・クラシックモード

TOPへ

演出

TOPへ

 

 

超GANTZ

 

 

TOP

リール配列


©奥浩哉/集英社
©奥浩哉/集英社・「GANTZ:O」製作委員会
©Spiky
©NANASHOW
製造元/株式会社スパイキー
開発/株式会社七匠
総発売元/フィールズ株式会社

TOPへ

機種概要

ART機

TOPへ

注意点

ナビ発生時はナビに従う

TOPへ

打ち方

■通常時の打ち方
まずは、左リール枠上~中段に超GANTZ図柄(2連図柄)を狙う

以下、停止型によって打ち分け。

なお、本機のチェリー・チャンス目は全てMB(10枚を超える払出で終了)。

・左リール中・下段に超GANTZ図柄停止時
→中右リールに超GANTZ図柄を狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー、超GANTZ図柄揃い
「弱チェリー」…中右リールに超GANTZ図柄非停止
「強チェリー」…中or右リールに超GANTZ図柄停止
「超GANTZ図柄揃い」…超GANTZ図柄揃い

・左リール上段にベル停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A
「チャンス目A」…中段リプテンパイ+右リール上段に転送図柄停止(フラッシュ発生)

・左リール上段に転送図柄停止時
→中リールに転送図柄を狙う+右リール適当押し
成立役…チャンス目B、転送図柄揃い
「チャンス目B」…転送図柄ハズレ(フラッシュ発生)
「転送図柄揃い」…転送図柄揃い

・左リール上段に青7停止時
→中右リールに青7を狙う
成立役…確定リプレイ、フェイクリプレイ
「確定リプレイ」…青7揃い
「フェイクリプレイ」…青7ハズレ

■ART中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
ナビ非発生時は通常時と同様にレア役をフォロー。

TOPへ

機械割

設定1  97.9%
設定2  98.6%
設定3  100.3%
設定4  103.1%
設定5  105.5%
設定6  110.2%

TOPへ

ボーナス確率

     CZ合算   ART
設定1  1/99.9   1/479
設定2  1/99.9   1/432
設定3  1/99.9   1/448
設定4  1/97.1   1/385
設定5  1/97.1   1/404
設定6  1/93.8   1/359

TOPへ

小役確率

■通常時

・設定差なし
弱チェリー   約1/54
強チェリー   約1/275
チャンス目A   約1/128
チャンス目B   約1/840
上記レア役合算  約1/32
フェイクリプレイ 1/1024
確定リプレイ   1/6554
超GANTZ揃い   1/7282

TOPへ

天井機能

■CZ天井情報
①転送モード間500Gハマリ
②転送モード5回スルー

①・②のCZ天井状態でのチャンス目A成立で、
CZ「サバイバルZONE」に当選となる。

TOPへ

設定変更

■サバイバルZONEについて
設定変更後1回目のチャンス目A成立時は、
50%でサバイバルZONEに当選となります。

TOPへ

設定判別要素

■設定確定パターン
【ART終了画面】
・「小島多恵」出現…設定2以上濃厚
・「女性キャラ3人」出現…設定456濃厚
・「女性キャラ3人・水着」出現…設定56濃厚

【エンディング終了画面】
・「虹文字」出現…設定56濃厚

■ART初当たり確率
設定1  1/479
設定2  1/432
設定3  1/448
設定4  1/385
設定5  1/404
設定6  1/359

■サバイバルZONE出現率
 (チャンス目A成立時)
設定1  16.7%
設定2  16.7%
設定3  16.7%
設定4  20.0%
設定5  20.0%
設定6  25.0%

■サバイバルZONE出現率
 (通常時)
設定1  1/299
設定2  1/299
設定3  1/299
設定4  1/275
設定5  1/275
設定6  1/250

■上乗せ特化ゾーン振り分け
 (ART初当たり時)
   GANTZ RUSH  超GANTZ RUSH
設定1  78.8%   21.2%
設定2  84.2%   15.8%
設定3  75.9%   24.1%
設定4  81.2%   18.8%
設定5  71.0%   29.0%
設定6  71.0%   29.0%

TOPへ

上乗せについて

・GANTZ RUSH
・超GANTZ RUSH

TOPへ

モードについて

TOPへ

演出

TOPへ

 

 

第285回お題機種 受賞者発表

 

 

【第285回お題機種】
バラエティーコーナー

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
アミーゴさん
https://ameblo.jp/amigo0521/entry-12368686939.html

・Sコメント
バラエティに相応しい(失礼)1枚だけに説明がありがたい(笑)
まど2のマギクエの良いマスでレア役引いた!みたいな感じですねおそらく。
うーんジャスティス!

・アナリストMコメント
最高の性能の時に最高のベル枚数を引っ張って来る!
全てのキャリバリストが憧れる一枚!
そうか、こうやって一発写メって取るんだなって思いました←
閉店間際と言う点に哀愁を感じました←

・監督コメント
アミさん、ほんとゴメン。
最初は一体何を言ってるんだこの人はと思ってしまった(笑)
ただ、やはりこの人は読者に優しい明瞭解説付き(笑)
助かりました!

 

 

◆ステキ部門◆
たけちゃん@調べさん
https://ameblo.jp/takechanossu/entry-12368893657.html

・Sコメント
2月は私が後半打ってました←
上へ向かう異常な力は私も感じました(笑)
天井行くのも流れとしては完璧でしたね!
サポートの葉月ちゃんがでかいのかな(笑)

・アナリストMコメント
あの日見た、あの渾身のクラッシュ(尚
行けると思った日にはトコトン行く!
男らしくて良いじゃないですかぁ
相方に見得を切ったのであれば、ソコを力で押し通す!
見事万枚でまた一つグっと奥さんの気持ちを寄せ付けたんじゃないでしょうか!
ステキ記事で文句無し!お見事でした!

・監督コメント
この時期にVIVA2打てる奇跡とドラマティックな展開とやめ時の葛藤がビンビン伝わってきました!
万枚達成おめでとうございます!

 

 

◆ドラマ部門◆
アミーゴさん
前編:https://ameblo.jp/amigo0521/entry-12368483329.html
後編:https://ameblo.jp/amigo0521/entry-12368838344.html

・Sコメント
ブログ9周年おめでとうございます!
2日続けて別の店で同じ台に座り
ひたすら同じ場所同じ機種に拘って
結局高設定で取り切れずとか濃厚な2日間でしたね(笑)
簡単に出ない台を好きになるってある意味辛いですよね←

・アナリストMコメント
ブログ9周年おめでとうございます!
継続はなんとやらとは言え、ココに来ての特別企画!
連日に渡るソウルキャリバー
そしておよそ2営業日を打ち切ろうかと言う
閉店間際のキャリバーからのプレゼント!(遅い
勝ち切って本当によかった
10本負けと言う勝ちを掴みたいは真理←

・監督コメント
ブログ開設9周年本当におめでとうございます!
ここまでマメに続けるアミーゴさんには本当に感服します!
アクティブな2日間でシメは閉店取りきれず(笑)
2日でかなりの遊技時間おつかれっした!

 

 

◆オモシロ部門◆
もかさん
https://ameblo.jp/moca777slotlove/entry-12368955120.html

・Sコメント
手はマジで反則(笑)
完全に狙った稼働でしたね←
これゾンが右肩上がりなら定位置抜けの可能性あったかも(笑)

・アナリストMコメント
もかちゃん。先月の私のコメント、読んで下さいましたか?
もかちゃん。この腕の写メ、最早狙いましたね?
もかちゃん。遠くから聞こえてきた所で、全て察しました。
もかちゃん。以上です。

・監督コメント
もかさん、貴方の脳内属性は完全にオモシロ属性でしかありません。
終始押し寄せてくるオモシロセンスはステキ、ドラマを全く無視しています(笑)
そのままでいてほしい!お陰様でお腹が痛いです。

 

 

フーリン「とりあえず一発」

 

 

このコラムを読んでくださっている皆様の中にはパチスロしか打たないという人も居るだろうが、筆者はパチンコもそれなりに打つ。

というよりもパチンコ歴の方が長い。

法的にパチンコ・パチスロを打てる歳になったころ、スロットは4号機末期の時代だ。
興味はあったが、当時のスロットコーナーの狂気にも似た空気感が怖くて立ち入る事が出来なかった。

ホール内の狂気が和らいだ事もあり、パチスロを打つ様になったのは5号機からだ。
そこから一気にパチスロの比率が上がったのだがパチンコは今でも打つ。

それこそ、大好きな台を見つけるとパチスロそっちのけで1日パチンココーナーにいる事もある。
今はその対象が一発台だ。

天下一閃から始まった近代一発台シリーズは筆者のストライクゾーンど真ん中だ。
2018年に入ってからの収支表でパチンコカテゴリはほぼ一発台だ。

台の良し悪しがデジパチとは比べ物にならない程出玉に直結するが当たった際の気持ち良さはデジパチとは比較にならないほど気持ちがいい。

保留変化やら擬似連と言った煽りがほとんど無く、当たれば数千発確実に手に入る。
当たりを待つ間はひたすら無心。

うしおととらはデジパチの演出と連チャン性を持たせてはいるが、根本部分では一発台なので、他の一発台同様煽りの比率は少ない。

出玉規制や確変比率が低くなり、パチンコで大勝ちは難しいと言われる様になって久しいが、一発台には大勝ちの夢が確かにある。

当たれば気持ちいい上に出玉がでかい。
パチンコの原点を具現化したジャンルだと言っても過言ではない。

パチンコの煽りは苦手という方には声を大にして一発台をオススメしたい。

1つ注意点を挙げるとするならば、負けを取り返そうという思考で打つ事はオススメしない。
抜けない、クルーンで弾かれるといった事象を数万負けている精神状態で体験すると歯を食いしばりすぎて奥歯が砕け散る可能性があるからだ。

1000円で7回抜ける天下一閃に8万突っ込んで奥歯の詰め物が取れるという体験をした者として、この点だけは肝に命じていただきたい。

皆様の奥歯が健康であらんことを。

 

 

第286回 お題機種

 

 

【第286回お題機種】
・押忍!番長シリーズ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【4/16~4/22】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

S「低貸し」

 

 

最近自分のセンサーに引っかかる台がない。

引っかかる要素がある台は

結構⑥の割が低めで設定も入る感じでもない。

そんな風潮故に触ってない機種が増えた。

マイケルジャクソンだって打ってみたいけど

負けがデフォと頭に浮かんでしまうと触る気まではしない。

それならもういっそのこと5スロとかでいいのではないか?

そうなるのは必然かなという考えに至る。

普通に理解できるようになってきた。

5スロの土日などの埋まり方を見れば明らか。

楽しそうに打ってる方が多い印象がある。

 

 

カンフーレディテトラやドリームクルーンも打ってみたい。

基本無理仕様だけど面白そう。

Aタイプの時点でバケ確がかなり設定差あるのに

そこしか引けなそうと思うのは私の属性故だが

RTがループ式にも関わらず

ビッグしかつかない系は正直キツイ。

北斗のRT付きのこれからの新台は

バケでも100G付くという。

そこまで行けば私でも打てるのではないかと考えてしまう。

RT付く付かないで面白さが変わるかと言うと

付けば打てるって方も結構いると思う。

 

 

ドリームクルーンは初当たり1/500程度ってだけで

若干引く感じになる。

1回クルーンに入れてみて外れてから触ってない(笑)

それでもチープな感じを狙ってるところは

おっさんには好み。

超ガンツとかも当てた事がないので

どこまで行けばいいのかわからない。

低貸しで打感を確かめるってのはアリなのかもしれない。

そこに立ちはだかるのは今は星矢だけだ。

 

 

 

第284回お題機種 受賞者発表

 

 

【第284回お題機種】
Aタイプ機種(A+RT可)

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆ステキ部門◆
3連さん
https://ameblo.jp/sannren777/entry-12366155978.html

・Sコメント
ひたすら雷様の⑥を追い求めてやっと辿り着いた出玉!
まあ大体見てますからわかりますけど
結構キツイの見てますから、諦めないって大事だなあと思います!

・アナリストMコメント
ステキオブステキ←
追い求めて、前回に苦渋をなめた所から
今回はしっかりと⑥らしさを堪能!(前回もらしいと言えばらしい感)
喜びが伝わって来る記事でありました!
良いですよねぇ。好きな台の⑥で勝ち切る。全ユーザーが夢見る部分!
おめでとうございます!

・監督コメント
ステキな稼動とステキな差し入れの数々!
非常に安定したグラフは安心して打てたことでしょう!
気持ちよさがビンビン伝わりました!

 

 

◆ドラマ部門◆
ゆたぽんさん
https://ameblo.jp/777yutapon/entry-12366075426.html

・Sコメント
Aタイプでもこんな数Gでドラマ起こるんですね(笑)
連荘での大花火やRT後1G目のBGM変化など結構多彩ですからね。
自分の中でステップアップした3G目に当たってたら完璧でしたね(笑)

・アナリストMコメント
ものスッゴイ個人的に「バシュンっっ」と言う予告音が気になります←
最近皆さん短時間稼働に輝きを作る方が多い気がします
取り合えず短時間で輝ける方法を教えて下さい←

・監督コメント
昔、昼休憩で打ってたなぁと懐かしくなりました(笑)
にしても怒涛のヒキ!
HANABI独特のオラオラ状態になると氷よりボーナス引ける感覚ですよね!

 

 

◆オモシロ部門◆
掃除犬だいそんさん
https://ameblo.jp/osu-dyson/entry-12365275640.html

・Sコメント
愛の力で1番引いたまでは良かったんだけどね(笑)
モードBループが私も超高いので
涙なくして見れないボナ比率です(汗)

・アナリストMコメント
もうここまで来ると運命←
運命と言うかカルマと言うか←
ある種ステージと考える事も出来ます←
最後のジェロがまた←
何故だか読んでいてラオウのラストシーンが浮かびました
一片の悔い無(ry

・監督コメント
驚愕のBループ(笑)
ここまでREGが押し寄せてくるんですね。
何やら辛めに動いてるのでホールさんもガンガン設定使ってほしい所ですね!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第285回 お題機種

 

 

【第285回お題機種】
・バラエティーコーナー

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【4/9~4/15】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

S「捲り力?」

 

 

ひたすら打ち続けて、ひたすらブログを書いてると

なにかしら打ってる時にはドラマが起こります。

「捲り力」あっていいよねえなんて言われる事がありますが

捲り力があると言うことは、そういう事態に陥ってるともとれ

確実に投資をしなきゃいけない状況=弱い、下手くそ

というわけです。

とりわけ立ち上がりの投資は異常にかかる場合が謎に多い時期がきます。

もうこれは避けようのない事故みたいなものです←

「属性」と揶揄する場合も多いですが

えてして私と同じタイプに属する方もいますね。

このタイプの方は、まあハマリには本当に慣れると思います。

諦めてるというか、日常的な。

達観の域までいけば後は取り返すのみです。

 

 

朝イチやらかしてしまったらその後の行動は3パターンあります。

 

①帰る
②勝てる台を探す
③捲れる機種を探す

 

勝ちを求めるユーザーで③の思考で後半、台を選ぶ人は少数派でしょう。

ただ高設定を、期待値を求めて稼働する。

そういう動きになるのは必然です。

その場合捲れるレベルにはない機種が多いのも事実。

その日だけを見てないから当然とも言えます。

もし捲れる機種が高設定かも?という状況で空いてても避ける人が大半じゃないでしょうか。

荒いし設定わからんしリスクあるし

言わんとしてることはわかります。

私が長年打ち続けて、ブログを書いて、スタッフとして出した結論が③でした。

いやただ打ちたいだけというのも当然あります。

この場合リスクも相対的に上がります。

③はオチとも取れますね。

もう設定を少し横に置いといて

台の持ってるパワーを借りる。

私の好きな機種は大抵本来の出玉ポテンシャルが高いものが多いです。

①ができるただの選手だったとしても

正直「打ちたい」というのが勝つ気はします(笑)

 

 

さて、③の捲れる機種を探した場合

かなりの確率で死にます←

そこはまあもう諦めましょう。

そういう台を選んでいるのだから。

それでもドラマティックにドーンとVモンキーで生還する事も多々あります。

それはリスクをおってるのだから当然とも言えます。

打たないで帰るならただ負けて終わりだし

割の低い機種の高設定なら負けが減るだけ。

もちろんいつも以上に引けて勝つ事もあるかもしれません。

その割合は低い勝負に出てる事も多いでしょう。

ただ捲れる機種は違います。

一発がでかいから選ぶわけです。

私が長年見て来たプロレスの美学がそうさせるのかもしれませんが

「受けの美学」というものがあります。

相手の攻撃を受けて受けて受け続けて

最後に一撃で勝つみたいな

そういうものに惹かれます。

だから・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

セインセイヤー!

って言っておけばいいのかな。

 

 

アミーゴ「喫煙」

 

 

ども。ごぶさたしております。
アミーゴです。

久しぶりにコラムを書いてみようと思い筆をとりました。

今回のテーマは「喫煙」について。

———————————————————–
2020年の東京オリンピックまでに東京都は
「東京都受動喫煙防止条例(仮称)」を定めることを検討。
その基本的な考え方として、パチンコ店などの娯楽施設は
「原則屋内禁煙(喫煙専用室設置可)」にすることが示されている。
———————————————————–

私は喫煙者です。

特に現状、煙草をやめたいとも思っていませんが
正直、ここ数年の「煙草差別」のエスカレートは酷いと思います。

税金が足りなくなったらまず煙草から値段上がっていきますし
喫茶店や居酒屋、パチンコ屋でも禁煙。

近い未来、街の所々にある喫煙スポットも無くなりそうな気がします。

受動喫煙。

確かに悪い事だとは思います。
なので喫煙者は特に大声で反論できません。

ただ何かおかしいと感じるんですよね…。
煙草は売るけど、吸う場所は無い。というこの変なサイクル

個人的にもホールが禁煙になったら
足が遠のきそうな気がしています。

▼煙草は売ってるのに、ホールでは吸えない
⇒喫煙者としては足が遠のく原因
逆に喫煙しない人はホールに来るかも?

ただ、仮説として煙草販売禁止になると考えると

▼煙草は売ってないから、ホールでももちろん吸えない
⇒喫煙者も非喫煙者になってるから
足が遠のくという原因にはならない。

となり、現状の喫煙者も非喫煙者も関係無くなり
みんなハッピーになれそうな気がします。

パチンコ屋で仮定しましたが
居酒屋とか喫茶店でも同じ理屈だと思うんですよね。

どうでしょうか。

もう法律で煙草は大麻と同じ扱いにして
煙草も全面販売禁止とした方がスッキリしそうな気がしませんか?
闇煙草が増えそうなので、もちろん吸う事も禁じないといけませんね。

煙草を売るだけ売って、少しずつ税金を上げながら
吸う所だけは制限するというのは、やり方がセコイと思うんですよね。
やるなら元から断てよと。

J●の職員や街の煙草屋さんが路頭に迷ってもそれは仕方ない。
だって日本社会、いや世界から煙草は悪と認定されているんだもの。
悪の手先は駆逐されるべきです。

正直この世界の流れ自体が個人的には気持ち悪い所もあるけどね。
何でもかんでも悪いものは完全遮断する流れというか…。
その内、今世界で流行ってるビーガンとかの流れが出来て
「肉は悪!」みたいになったりするのかなーって(苦笑)

ちなみに煙草が禁止になると、煙草から得ていた税収は無くなりますので
国民一人あたりの納税負担額は、年間37000円増えるという説もあります。

でも煙草を吸う人も吸わなくなって健康になるし
煙草の二次被害も無くなるし、お店側も無駄に分煙の事を考えなくて
良くなるわけですから、このくらいの負担増額は皆さん
もちろん許容範囲内だと思うんですよねえ。

もし法律がダメだってんなら、都民のはしくれとしては
「東京都受動喫煙防止条例(仮称)」とかいう生温い条例のを作るのではなく
「東京都煙草販売禁止条例(仮称)」をやればいいんですよ。と思う訳です。

そうすれば、オリンピックで外国人様に
完全に煙草の無い都市を見せびらかす事ができますよ!

どーです?!コイケさん!←

 

 

第283回お題機種 受賞者発表&ベストゲーム(2018.03)部門発表

 

 

【ベストゲーム部門】
2018年03月の受賞者発表です。
該当なしでした(´・ω・`)

 

【第283回お題機種】
GODシリーズ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ドラマ部門◆
mocoさん
https://ameblo.jp/i-mococo/entry-12363509967.html

・Sコメント
2時間で凱旋って選択肢はない←
と普通は思うところをあえて凱旋に向かう漢!
そしてGOD引いて負けるとか(笑)
2時間の内容じゃねえ←

・アナリストMコメント
短時間稼働で凱旋に座る辺り既にドラマと言うか事件だなと思いつつ読み進めました←
これだけの時間投資を続け、しかし収まると言う、しかもGストで訪れる至福の時!
なんかもっと時間あれば色々出来た気もしちゃいますね(笑)
おめでとうございます!

・監督コメント
2時間勝負で凱旋をチョイス!
うん!クレイジー(笑)
投資地獄から奇跡のGZONE中のGODはまさにお見事としか!!

 

◆オモシロ部門◆
もかさん
https://s.ameblo.jp/moca777slotlove/entry-12365182160.html

・Sコメント
もうこの部門の絶対王者感←
最後のタマでもうトドメだったなあ。
頭の中を覗いてみたい(笑)

・アナリストMコメント
モカちゃん
うん、君には才能がある。
だからあえて言います。
もういい加減ドラマとか狙って下さい←

・監督コメント
まさかの加藤鷹師匠のくだりから某国民的アニメを引っ張ってくるとは
センスが3ケタ乗せの領域でございます。
ちなみに波平さんのポジショニングも気になるので今度教えてください。

 

 

 

 

 

 

 

 

青ノリカケル「服の乱れは心の乱れ」

 

 

ホールに行く時の格好について、まだアタクシがここで書き出した頃に書いた事がありましたけれどもね。

今、見返すと本当に恥ずかしいんで消したい過去になりつつありますが…

それはさておき、最近は平日の夕方にホールに行ける事が多くなりましてね。
そこで仕事帰りの服装がホールに行く格好ではないと。
強く今回批判させてもらおうと思いましてね。

仕事着で来る事自体がダメって事ではないわけですが、外仕事の人なんかはやはり汚れてしまうわけですよ、服が。

台の間が狭いホールさんなんかだと、服が触れて汚れが着いたりするんですよ。
非常に不愉快でしてね。

他のお客さんに迷惑がかからないようにってのは基本ですからね。
打つのは一人でも同じ空間でたくさんの人が遊んでますから。
そういうモラルのない打ち手をどうにか出来ないものかと、珍しく真面目に考えております。

仕事帰りに打つのは有りだとは思いますけれども。
真面目な話、家に帰るまでが通勤という事になるんでね。
そこでもしも事故にでもあったらお勤め先にも迷惑がかかりますよ。
出来ることなら一旦、帰宅してからにしましょうよ。

帰宅して、シャワーを浴びて、コロンを叩き、ウインク1つでこの世を渡りましょうよ←

後、オイニーね…(臭い)
これはどうしようもないかもしれないし、もしかしたらアタクシもソフト麺の香りを振り撒いてるかもしれないんで強く言えないんですけど。
隣で打ってたら本当に拷問です。
まぁ汗かいたなって日は是非シャワー浴びてからにしてもらいたいものです。

それにね、そんなガツガツしてても良いことないと思うんですよ。
オカルトって言ってしまえばそれまでなんですけれども、余裕がある時の方が勝つような気がするんでね。

まぁ話が反れましたけれども、服装ね。
汚い格好だけはしてくれるなって事ですね。

もう一度言います。
ホールに行く時はジャージがベスト←

 

 

第284回 お題機種

 

 

【第284回お題機種】
Aタイプ機種(A+RT可)

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【4/2~4/8】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

第282回お題機種 受賞者発表

 

 

【第282回お題機種】
・押忍!番長シリーズ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
サンタさん
https://ameblo.jp/santadenkou/entry-12363118229.html

・Sコメント
この出目は!?
見ただけでその後の展開がどうなるのか超絶気になる1枚!
70Gで終わるのかどうかも見もので
雫の持ち上げるボールになんて書いてあるのか、はよっていう(笑)

・アナリストMコメント
この先を!先をください!
そうなるのこそ1発写メと言いますか
素晴らしきタイミング(画的に)で来た一枚
良い意味で見た後にモヤモヤっと先を想像する記事でございました!
私この大チャンスすら見た事が無(ry

・監督コメント
70Gの局面でこれですか!
しかもそのドキドキタイムで中段チェリーとは奥行きがひじょーに濃い一枚ですね!

 

 

◆ステキ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆ドラマ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆オモシロ部門◆
雪坊さん
https://s.ameblo.jp/yukitw225/entry-12362886362.html

・Sコメント
やっぱりしっかり目的持って打つパチスロも面白いですよね。
超番超番って思いながらベベベを止めて
中リールに綺麗なチェスチェ・・・それな←

・アナリストMコメント
すでにココでパチスロ面白いって言ってる時点で
雪坊選手の人柄とパチスロに向けた変態性が出ている気もしますが(褒め言葉)
ベベベからの強弁当は左リールにいつ何時べべべ止まっても夢見るステキフラグ。
ぬるりよりもやっぱココからが見たい

・監督コメント
中段弁当のイメトレがまさかのクランキー!
この切れ味は非常に好み!
笑わせてもらいました(笑)

 

 

 

 

 

 

 

 

フーリン「強さと上手さ」

 

 

強いと上手い
褒め言葉として受け取るならばどちらが好ましいだろうか。

強いと褒められる方が良い人間も居れば、上手いと褒められる方が良いという人間もいるだろう。

どちらか選べというならば、筆者は強いと褒められたい。
パチスロにおいて、筆者は強さを求めている。

パチスロでの上手さというのは勝率が高く最終的に上手くまとめる打ち手、強さとは設定や立ち回り以上に腕力で勝つ打ち手だと筆者は思う。

期待値や設定を根拠に立ち回る打ち手は客観的に見て上手いと思うし参考にするところも多い。
一時期は期待値を追う打ち方を試してみたが、ある日自分には向いていないことに気付いた。

どうしても気持ち良さを優先させてしまう。

上乗せの気持ち良さ。
音の気持ち良さ。
目一杯負けているところから捲る気持ち良さ。

気持ち良さを求める時点で期待値を追うことを辞めていた。

そうはいってもパチスロは勝たなければ面白くない。
そうなると必然的に強さが必要になる。

必要なタイミングで強い役を引く強さ。
50%を通す強さ。
大きく負けても最後まで勝ちを目指すメンタルの強さ。

上手さは経験や知識で作り上げる事が出来るが強さを作り上げるのは難しい。

ベストキッドよろしく、格闘技におけるディフェンスはひたすら車の窓を拭き続ければ上手くなれるかもしれないし、精神と時の部屋に籠もれば人より早いペースで成長できるかもしれないが、あいにく日本の不動産屋は精神と時の部屋の賃貸契約はしていない。
パチスロに効果的なトレーニングというのはあるのだろうか。
レバーオンを素振りしてパチスロが強くなれるという話は今のところ聞いた事がない。

パチスロで強くなる方法を探すのが筆者にとって1つのテーマだ。

しかし1つ懸念がある。
仮にパチスロにおいて無敵の強さを手に入れたとしよう。
結果として今気持ちいいと感じている事が普通になってしまうのではなかろうか。

気持ち良さを求めた結果、気持ち良さが消えるんじゃなかろうか。

そうなってしまっては本末転倒だ。

ここまで散々強さに関して書いておきながら、結果として強くなったら目的から遠のくという懸念が生まれてしまった。

結局のところ、強さを求めながらたまに来る気持ち良さに身悶えするのが1番いいという事なのだろうか。

スカウターがぶっ壊れるレベルまでパチスロ戦闘力を上げる事を目標に引き続き強さを追い求めようと思う。

 

 

第283回 お題機種

 

 

【第283回お題機種】
・ゴッドシリーズ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【3/26~4/1】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き

その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定しています

第281回お題機種 受賞者発表

 

 

【第281回お題機種】
バジリスク~甲賀忍法帖~シリーズ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
豹馬さん
http://ameblo.jp/makaino-hyouga/entry-12361417822.html

・Sコメント
バジだけ打ってれば倉が立つ人種もいるんですね←
2の⑥は安定感ありますから違いますね!
川崎のバジ2はよく⑥入れてくれての
選手リレーには何かが起こりますね(笑)

・アナリストMコメント
魂のこもら無い目で絆を見やる豹馬君の顔が今も思い出せます←
託されたからには必ず出す!
すごい気持ち分かりますが、なかなか出来る事でも無かったり。
バジリスクだったと言う事も豹馬選手に取って一つの光明だったのかも(*´∀`)
もうバジだけで良(ry

・監督コメント
バジ2の素晴らしさ溢れる稼動記事お疲れさまでした!
このご時世にバジ2の⑥を頂戴出来るとは。羨まし(笑)

 

◆ドラマ部門◆
ゆたぽんさん
https://ameblo.jp/777yutapon/entry-12361267296.html

・Sコメント
全台系で島に一人だけ違う挙動の時の切なさと言ったら(笑)
巨匠の必殺技…合うやつ探さないと多分しっかり決まりません(笑)
最後のフリーズが自分に来るのにやめる心理は…?

・アナリストMコメント
無想一閃させたのがゴールになったのかな?←
己だけが引け無いと言うあるあるを力に変えた
漢気溢れる豪快負け記事ですかな!?と思ったらしっかりプラス終了←
今度はちゃんとマイナス終了で完成させて下さいね!←

・監督コメント
あの大学芋やさんが友人さんのお店!?
すみません。稼動記事じゃないところでフックしちゃいましたが
派手な割に終始結果が地味(笑)
一撃トリガー引けてるだけに残念でなりません。

 

◆オモシロ部門◆
19renさん
https://ameblo.jp/19ren/entry-12360862434.html

・Sコメント
ある意味プレミア!?ってビビる雰囲気に(笑)
滅多にならないですが、緑ドンとかも再起動ありますね。
演出量が多すぎて容量オーバーなんでしょう(笑)
こういうのすら演出の一部と思ってしまう脳に今はなってますね←

・アナリストMコメント
戦慄のローディング画面←
こんなん見れるの確立にしたら何分の1なんでしょうか(笑)
壊す(物理
まさかリアルに見れるとは思いませんでした←
ゲンノスケも19renさんに絆(ほだ)されて、熱暴走したんでしょうなぁ(上手い

・監督コメント
抜群のタイミングでの再起動(笑)
なかなか滅多にお目にかかれないレアケースとしか(笑)
にしてもバジ3はコツコツタイプと認識してましたがここまで壊せるんですねぇ!

 

 

 

 

 

 

 

 

フーリン「なんだかんだで丸2年」

 

 

回胴連で2軍コラム募集があったのが2年前。

このコラムも丸2年が経過した。
一回の休載も無く毎月続けられたのは手前味噌ながら良くやったと思う。

思い返せばこの2年、色々な事があった。
4歳にして天使のごとく可愛さを備えた姪は6歳になり、もはや女神の域に達した。
地元の駅にはコンビニすらなかったのにドトールが出来た。
大学のゼミメンバーでとうとう最後の独身になった。
撤去されると言われ続けたゴッドは未だにホールで筆者の金をむしり取っている。
色んな識者が「終わりだ」と表現したパチンコ・パチスロは未だに終わっていない。

周りの環境は変わったが、筆者自身は何か変わったのだろうか。

空いた時間にパチスロを打ち、大体負ける。
朝から気合いを入れてホールに行き、大体負ける。
移動中にスマホでボートに勤しむ、大体負ける。
珍しくパチスロで勝った金でボートに勤しむ、大体負ける。

基本的に負けている。
割とでかく負けている。

幸いなのは、人生に関しては負け組ではないであろう事だ。
決して勝ち組というわけではないが、負け組でもないと自負している。

社会の流れの中で中層近辺をのらりくらりと泳いでいる。

のらりくらりとした文章で、暇な時間に爪でも切りながら読めるライトなコラムを今後も書いていければ幸いだ。
少なくともクビになるまでは続けるつもりだ。

今後とも筆者の駄文にお付き合い願いたい。