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パチスロ涼宮ハルヒの憂鬱

 

 

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リール配列


©2006 谷川流・いとうのいぢ/SOS団
©SANKYO

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機種概要

ボナ+ARTタイプ

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注意点

なし

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打ち方

●左リール枠上付近にBARを狙う。

①角チェリー時
中&右リール適当打ち(3連チェリーで強チェリー)

②本上段時
中リールに本を狙う(右リール適当打ち)
斜め本で弱本、本の小V型で強チャンス目

③上記以外
中&右リール適当打ち。
左リールBAR下段からのベル小V型は弱チャンス目

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機械割

設定1 96.4%
設定2 97.7%
設定3 99.1%
設定4 102.8%
設定5 105.8%
設定6 111.4%

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ボーナス確率

設定 BB ART
設定1 1/1489 1/353
設定2 1/1489 1/344
設定3 1/1489 1/336
設定4 1/1489 1/310
設定5 1/1489 1/301
設定6 1/1489 1/291

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小役確率

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天井機能

ART間1000GでARTに突入

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設定変更

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設定判別要素

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上乗せについて

ART中はレア役からの直乗せのほか、激奏ミッションや上乗せゾーンからのゲーム数上乗せも期待でき、さらに残りゲーム数が倍になる「ダブルアップチャレンジ」なども存在する

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モードについて

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通常ゲーム中は、低確や高確などの内部状態が存在
内部状態の昇格契機はレア役

●通常ゲーム
レア役やハルヒすごろくで自力CZ「エピソードステージ」へ
閉鎖ポイントの規定数到達で自力CZ「閉鎖空間」へ
超メドレーステップアップはBBorエピソードステージへ

●自力CZ
エピソードステージと閉鎖空間の2種類が存在

●ボーナス
BB中は7揃いや演出成功でARTを獲得

●ART「激奏ライブ」
上乗せゾーンで初期ゲーム数を決定
レア役などでゲーム数を上乗せ
演出

●ハルヒすごろく
通常ゲーム中、液晶左に表示されるハルヒすごろくはリプレイで前進、ベルで後退し、ゴールに辿り着けば演出に発展
演出成功でARTに突入するほか、失敗でも自力CZ「エピソードステージ」への突入が期待できる

●閉鎖ポイント
通常ゲーム中、液晶右に表示される閉鎖ポイントは、規定数に到達すれば自力CZ「閉鎖空間」に突入
規定ポイント数は、100、300、500、700がチャンスで、1000なら突入確定だ

●超メドレーステップアップ
ステップアップするほどBBの期待が高まり、ステップ4ならBB+αが確定
BB否定の場合は自力CZ「エピソードステージ」へ

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S「この店だから大丈夫」

 

 

【この店だからあるかも?】

【この店だからないだろ?】

この些細な違いはとても大きい。

ユーザーのイメージが稼働を握っていると思ってもいい。

端的に言うと信頼度だ。

普段から設定が入ってれば

ある数値を元に続行か否かの判断をする時に

「まだ粘れるかも」となるのが

信頼度が下がると途端に粘れなくなる。

それがユーザー心理と言うものだろう。

店も営利が目的だから

負ける台も置かなくてはならない。

そこは理解しておかないと

店も可哀想だ。

逆にそんな台しかなかったら

ユーザーは離れるわけで

当然見せ台もある。

そもそも普段から設定が使われているかの判断は

店が設定を入れているのだが

今ではユーザーの私見が握っていると言っても過言ではない。

過疎=入ってない

それくらいの判断で1度過疎った店はかなり厳しい現状だ。

 

 

そういう時に試合会場にその店が選ばれたとしよう。

今では初試合は期待できるという土壌はできあがっている。

ただ、それを上回る位

特定の屋号に対する信頼度の低さは

結構な会場へ足を運ぶ私から見ても

正直異常な位だ。

過去に嫌な思いをしたのかもしれない。

例えば飲食店などであれば

私も結構グループがダメだと

どこいってもサービスの質は悪いと思ってしまう部分はある。

この業界も確かにそういう部分はあるから

決めつけてはいけないとは思うが

一概にそうとも言えないと思う。

ただ最初位フラットに見てあげないと

イメージだけで変な伝わり方をする。

フラットにするには周りの意見を受け入れつつ

自分の確かな見解を持つことだ。

そこができないと周りに流されて

本当は良いかもしれない状況をみすみす見逃すことになる。

 

 

パチスロも⑥だからってゴリゴリの⑥という挙動を示すわけではない。

無理やりな言い訳をするようなところももちろんあるが

基本ネガティブなイメージで物事を見てると

⑥も①に思ってしまうことが多々あるのだ。

一度ポジティブに見ていくことをオススメする。

結構同じような話をしているかもしれないが

それだけで世界が変わると思う。

冷静な判断で数値だけで判断せず

様々な要素でジャッジしてほしい。

それでは検討を祈る。

 

 

フーリン「常に最高の展開を」

 

 

何事に関してもポジティブから入る人とネガティブから入る人という2パターンがある。

筆者はポジティブから入るクチだ。

舟券を買う時は万舟になることを願うし、どストライクの女性と話す時は3秒で惚れられる事を想定する。

ホールに入った時は座った台が設定6であると想定して座るし、1発目のレバーでフリーズする事を想定して叩く。

パチスロの上手な人々は逆にネガティブから入る人が多いように思える。
天井狙い等は天井まで当たらない事を想定するのだから、言ってみればネガティブに類するだろう。
主観だが、ネガティブ先行でパチスロを打つ人は足し算をしている様に思える。

偶数挙動や小役確率を積み重ねて良い台だという根拠を積み重ねていく。
悪い要素があればそれを理由に台を離れる。
悪い要素を多数派として扱っているという感覚。

筆者は真逆で引き算をしていくタイプだ。
基本的に座った台は6だと想定し、出玉に関しても座るからには万枚を狙う。
悪い要素を少数派として扱うので6と思える要素が残っていれば続行。
良い要素が一つも無くなったら台を離れる。

リスクを最小限に抑えて勝率を上げるには前者の方が効率が良いのだろうが、どうにも筆者は足し算方式が苦手だ。

勝ち方よりも楽しみ方を重視するからだ。
もちろん勝つに越したことはないが、ヤメる事を想定して打つよりも最高の展開を思い描きながら打つ方が楽しい。

「このまま打つと天井を意識しなければならないのでヤメる」よりも「天井まで回してぶっ壊す」という考えだ。

せっかく休日に朝からホールに行って金を使うのだから気持ちだけでも常に前を向いていたい。
前向きに打ち続ければきっといつかは報われると信じているからだ。

信じるものは救われる。

そう思いつつ、凱旋で今年12回目の据え置き天井単発を喰らった時刻は13時45分。

 

 

第216回 お題機種

 

 

【第216回お題機種】
・クランキーセレブレーション
・ハナビ

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【11/28~12/4】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

S「高設定考察」

 

 

高設定は④以上というのが昔からの暗黙の了解だ。

基本①~⑥の⑥段階設定なのだから

高低で分けたらそうなる。

それが④で安定して勝てると思える機種が少なくなった。

安定がどういう定義かは別として

ある程度投資も行きすぎず

緩やかな右肩上がりのイメージができない。

単純に割が全体的に下がったのはもちろんあるし

④と気付くかどうか?というのは疑問だ。

④or⑥という偶奇高低がある程度わかる機種は良いのだが

そうでない機種はまーわからない機種も多い。

 

 

現在の定義は

①②低設定⇒基本負ける
③④中間設定⇒引き次第で勝つ事も
⑤⑥高設定⇒基本勝てるがスタートライン

こんなレベルで考えてる方も多いと思う。

店との意識の乖離はもう多分理解しあえないレベルに達している。

もちろん機種次第なところはあるが

新基準機に対するイメージはこんなものである。

ノーマルはまた別ではあるが。

だから④を素直に高設定だわーい!と打てる方は少数だ。

お金に余裕があって時間に余裕がない人は

④でも素直に遊べる設定と認識していると思うが

上記に当てはまる方は少ない。

圧倒的に少ない。

時代は確実に変わってしまった。

 

 

ここ数か月の大きな新台というと北斗修羅

偶奇の差というのは基本なく

段階的な差で設定を感じ取る台だ。

個人的にはこの方が良い。

どこで自分の打てるボーダーを持つかは別だ。

④以上なら高設定と思って打つか

⑤以上なら割的に打てるか

この辺は機種・個人の好み等色々あるだろう。

北斗修羅の④は公式発表105%程度。

花火の⑤と考えると打てると考える人もいるかもしれないが

そもそもこの割を空で言える人がいない位

④という設定に興味を持つ人はいなくなったと思う。

④が分かるか否かで言うと確定系が出ない限りわからないレベルだと思う。

特に北斗系は体感重視な部分が強い。

もちろん店が信用出来て根拠があればあまり関係ないが

そうでない場合がほとんどであろう。

 

 

そしてすぐにバジリスクⅢが出る。

今でも良番の方は絆に走る位人気な機種の続編だ。

併設していく店舗が多いようだが

絆とは違い

公表された割数は⑥で110%程度。

コンテンツ云々で絆が人気なわけではないのは明白なわけで

この数字を見るだけで最初から打たない方が普通にいるのが今の時代だ。

私はいまだにまどか2を打っていない。

割だけで判断するわけではないが

タイミングを逃したとも言える状況で

落ち着いたら打ちたいなと思っていたら

今でもかなり埋まって活気がある状況。

一人でゆっくり楽しみたい私みたいのには向いてない島状況なのだ。

バジⅢがもしこんな状況ならおそらく私は打たない(笑)

 

 

さて件の高設定について。

公表された割がどうも信用できないものも多い。

それはもう自分でもデータを蓄積しつつ

どの辺なら打てるラインか決めつける必要があると思う。

これだけ多くの機種がいまだに出続ける中で

打ちたい!と思うのは極少数であるし

無理に打てともう言える状況でないのは明らかだ。

ただ店は探した方が間違いなく良いと思う。

高設定なんてないと決めつけた頭が全てを邪魔している。

通常から⑥を使ってて稼働がつかないで悩んでる店舗は山程ある。

だから高設定かも?位でも打ってみるのが重要だ。

実は⑥かもしれない。

⑥ばっかり稼働していたら稼働は伸びない。

私もよく④だと判断したら捨てるけども、試合という意識が強いからだ。

通常営業ではよく④でも打って爆死している←

ただいわゆる期待値はプラスなはずだ。

そこだけはいつか返ってくると信じたい。

多分無理だけど(笑)

 

 

 

青ノリカケル「MAX Final」

 

 

「忘れかけた思い出の中で胸に残る愛しき人は忘れてしまった恋心を思い出させてくれるだろうか」
どーも、人間麦焼酎青ノリ カケルです。

小粋な自己紹介もそこそこに。
スロットのハイスペック撤去の事ばかりずっと気にしていましたが、パチンコにも新たな基準が設けられ、MAX機が今年一杯で撤去される事が決まっております。

アタクシ、元々は完全なるパチンコ側の人間でおりましてね。
中でも「花の慶次~斬」この台を死ぬほど打ち倒しましてね。
今でも打ち足りないぐらいの名機だと個人的には思っています。

そんなわけでアタクシ、MAX機に思い出一杯、並々ならぬ想いがあるわけですな。

それが今年も後一月程度で無くなってしまうなんて。
最近ではスロットだったりパチンコでも甘デジだったり、MAXをなかなか打たないんですが、なにか心にぽっかり穴が空くようなそんな気分でございます。

最近のMAXはV-ST流行であまり好きではないので無くなるから無理矢理やるって事もないんですがね。

話が戻りますが、花の慶次~斬でございますけれどもね。

1/399で80%
2000発は出ないんですけど時短が安定の100回転。

結局のところ近年のMAXより継続率は高かったように思います。

そしていきなり、ほんとにいきなりグラフィックがキレイになりましてね。
スペック的には初代と変わりませんが演出はパワーアップしておりましてね。

虎柄やら風魔小太郎と闘うリーチなんかここからですね。

当時はよく、斬はキセルハズレるとか駄作だとか初代は良かったなんて言ってる輩がおりましたが、幼心に張り倒してやりたかった。

そんな事を本気で思えるほどこの台に恋をしていたんですな。

皆さん、そんな台はありますでしょうか??

アタクシはそんな斬を想いながら、バトルスペックで唯一貫いてくれた北斗の拳を今後は積極的に打っていこうと。

もちろんスロットも打ちたいんですがね。

ええ。ええ。わかってますよ。
ただの思い出話でした。

 

 

フーリン「大人のパチスロ」

 

 

全国津々浦々ホールに共通しているのが「並び」だ。
グランドオープン時には前日から徹夜で並ぶという話も珍しくない。
筆者も一時期は開店2時間前から並んでひたすらスマホを弄っていた時期がある。

しかし、いつからかせいぜい20分前に並ぶ程度になってしまった。
これには幾つか理由がある。

まずは周囲の目だ。
都市部のホールは駅や大通りに面していることが多く、平日となれば出勤時間とぶつかる。
この時の通行人の目が気になってしょうがない。
自分はその日休日なのだから何も悪いことはしていないのだが、罪悪感に似たものを感じてしまう。

次に体力面。
筆者は今年の4月で30歳を迎えた。
1時間も並ぶと正直疲れる。
当然だが夏は暑いし冬は寒い。
そんな中1時間外でじっとしているというのは可能な限り避けたいものだ。

特定の法則で強い機種がある程度絞り込めて早くから並べばその台が取れるという状況であるならわからなくもないが極力並びたくないというのが本音だ。

極力並ばず、出来れば開店してから入店しフラフラ~っと座って2万くらい勝つ。

脱力と余裕を兼ね備えた「大人のパチスロ」
これが今筆者が理想としているスタイルだ。

要は疲れたくないというだけの話なんだが・・・

 

 

 

第214回お題機種 受賞者発表

 

 

【第214回お題機種】
・押忍!サラリーマン番長
・クレアの秘宝伝~眠りの塔とめざめの石~

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
サンタさん
http://ameblo.jp/santadenkou/entry-12221589480.html

・Sコメント
全部を知ってる方ってどれだけいるんでしょうね(笑)
ただのノーマル+RT機種に様々なスパイスが加わって
懐かしさも感じれるステキな台ですね(・∀・)

・ほらんどコメント
うん♪その頃の大都技研!全ての機種を全力で打った
気がします♪しかし、大都技研と言えばやはりSHAKE
を外せない!あの711枚は衝撃だった&天井の深さも
あっ!SHAKE2しか無かったですね(苦笑)

・監督コメント
名機とオリジナルコンテンツを多数擁する大都さんだから出来るパロディ演出の数々!
ゲーム性も相まって本当に楽しく打てそうですね!

 

◆ドラマ部門◆
もりおさん
http://s.ameblo.jp/white-rebellion/entry-12220156787.html

・Sコメント
これだけ出れば十分な出玉ですよ←
この台徹底的に出せない機種なのでうらやましいです(笑)

・ほらんどコメント
この台は、粘り甲斐のある台!
何故かエンジンがかかると一気に伸びる♪
まあ、逆もあるのが怖いですが(笑)
しかし、スランプグラフがドラマやなぁ・・・
帰り道の笑顔が目に浮かびます♪

・監督コメント
あるある挙動があったからこその粘り勝ちでしょうか!
逆パターンだと心折れますが何よりの結果ですね!

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

 

S「密かなチャンス」

 

 

皆様は小役カウンターを使っていますか?

ある程度勝ちを意識してる方は大体使ってると思います。

私自身は使ったことがありません。

アプリは使ってます自分のやつを。

小役が出る度にポチ!というわけではなく

頭の中である程度数えてから一気にぶちこみます。

カウントの仕方は

例えば花火なんかはかなり楽で

ベルー氷だけなので

ベルが出たら

脳内(1-0

次に氷が出たら

脳内(1-1

言葉に表すと「いちのぜろ」「いちのいち」です(笑)

「いちぜろ」だと10回以上片方の役が出た場合におかしくなります。

脳内(11-10の場合

「いちいちのいちぜろ」になるからです。

【の】の役割が絵で浮かんでるイメージです(笑)

エヴァ系などはベルとチェリーとスイカとかになるので

1-1-1的な感じになり

メイン小役以外のレア役が10の位進む時に一気に入れる感じです。

 

 

意外とアナログではありますが

こんな感じで勝手に脳内で刻んでいきます。

昔はデータカウンターもボーナス回数のみしかカウントされず

データを取りたいのでゲーム数まで脳内カウントしていたことを考えると

あらゆる面で自動化されていると言ってもいいと思います。

故にどんどん人間としての機能は退化していくのかなと。

それはそれで自然な流れなのでしょうが

使わないものは退化するのは必然で

ただ数字を数えるだけでも何かを鍛える事には使えたりするのかなと(笑)

数えてる最中に話しかけられても

数値は割と頭の中で止まっていて

繰り返し数字は動いてる感じではあるんです。

それが年とともに飛ぶ事が確実に増えました(笑)

マルチタスクで物事を捉えるのがかなり厳しくなってるのは間違いないです(年)

 

 

今では攻める機種もメディアだったりホールがある程度示唆していて

通り一辺倒で面白い状態ではないのかなと感じます。

何かこれ!というものがないと

まず打ってみるという行為をしなくなったように感じます。

自分で何かを模索するというのはナンセンスな時代になりすぎて

試合についてもお題が強い店は人気があり

そうでないところは割と参加者は少なめな傾向にあると思います。

取捨選択は自由ですから、どこに行こうが問題ないのですが

いかに納得して帰れるかが重要ですよね。

お題に設定が少なめでも、他で十分入ってれば

個人的には全く問題ないですし

逆に人があまり狙わないので抽選も関係なく

チャンスはかなり広がるようにしか感じません。

他と違う設定の入れ方であれば

癖というものが存在してしかるべきで

抽選依存もなく毎回チャンスがあると捉えられそうですが

指標がないと触れない方々はリスクは少ないけれど

機会を失ってるともとれますね。

 

 

他人と同じ事ばかりしてても差はつかないのは明白で

同じホールに行くにしても

他の方が気づいてないものであったり

あまり稼動のない機種などのチャンスはしっかり掴み取りたいですね。

その為にはわからないと思う機種についても

ある程度予習したり、確定系演出位は覚えておいて損はないかなと。

リセットの有無もすぐにわかるものもありますし

ホールからのサインはできるだけアンテナ張って取得したいですね。

 

 

「CRハチワンダイバー」リリース発表

 

 



タイヨーエレックから「CRハチワンダイバー」が発表された。2006年から長期にわたり、週刊ヤングジャンプ(集英社)に連載された、81マスの将棋のマスを舞台に繰り広げられる、破天荒な将棋バトル「CRハチワンダイバー」がパチンコで登場!“煉撃RUSH”と銘うたれた超STシステムを搭載し、遊びやすさも兼ね備えたライトミドルで登場。リリースは1月中旬の予定だ。

大当り確率 約1/239.2
煉撃RUSH突入率 50.0%
継続率 約64.4%
賞球数 4 & 1 & 3 & 5 & 13
カウント 9カウント
ラウンド 8R or 15R or 16R
※16Rは小当りによる開放を含める

 

第215回 お題機種

 

 

【第215回お題機種】
・メタルギアソリッド スネークイーター
・モンスターハンター 月下雷鳴

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【11/21~11/27】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

ウエポン「真試合 第四回中間発表」

 

 

 

皆様、お楽しみ頂けてますでしょうか。

 

【真試合】

 

第四回中間報告

 

皆様ご協力ありがとうございます。

前半戦が終了致しました!

ご要望などありましたらお気軽に私のコメント欄にお書きください。(こちらから飛べます)

 

前回までと同様に第十位まで発表致します。

 

10/1 グランド吉祥寺店さん

10/3 マックスワン南行徳店さん

10/7 タイガー7綱島店さん

10/8 キコーナ府中店さん

10/9 メガガディス船橋店さん

10/10 グリフィン桜新町店さん

10/11 キコーナ伊勢佐木店さん

10/16 セブンS川崎店さん

10/18 スーパーセブン新中野店さん

10/22 キコーナ新宿三丁目店さん

10/23 ゴードン祖師谷店さん

10/30 マルハン前橋店さん

11/3 マックスワン南行徳店さん

11/4 グランド吉祥寺店さん

11/8 キコーナ府中店さん

11/11 グリフィン桜新町店さん

11/12 キコーナ新宿三丁目店さん

この試合まででブログに上げて頂いたもの、条件を満たしているものを集計致しました。

まだ記事が上がっていない方もおりますが、試合開催日から一週間以内という期日を守って、必ずレシートや計数機の写真を撮って出玉数が明確にわかるものをアップして下さい。

 

それでは、現在のランキングとポイントを発表致します。

 

 

第十位 14084pt ウエポン

 

第九位 15378pt Sさん

 

第八位 18841pt mohiroさん

 

第七位 18938pt アミーゴさん

 

第六位 19126pt ほらんどさん

 

第五位 19439pt ひげながさん

 

第四位 21302pt わいつーさん

 

第三位 24393pt バウアーさん

 

第二位 27580pt ななみるさん

 

第一位 42027pt メンマさん

 

なお一撃最高獲得枚数は、引き続きわいつーさんの7061ptとなっております。

 

 

圧倒的!!!第一位は引き続きメンマさん!

このままの逃げ切りはほぼ確定か!?

 

一撃獲得枚数の更新はなかなかありません!!

こちらの賞を狙うのは大チャンスです(・∀・)

万枚達成お待ちしています。

 

そしてついに、火拳のほらんどさん&雷槌のアミーゴさんが揃ってのランクイン!

ここからどこまで伸びて来るのでしょうか!乞うご期待!!

 

ついに後半戦突入となります。

真試合の優勝者、一撃賞受賞者は回胴連大忘年会2016にて発表並びに授賞式をやらせて頂きたいと思っております。

それでは、引き続き【真試合】をよろしくお願いします。

一撃王は誰の手に!!

第213回お題機種 受賞者発表

 

 

【第213回お題機種】
・北斗の拳 修羅の国篇

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ドラマ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

2016年 忘年会参加フォーム

 

 

回胴連に登録していない方も大歓迎☆

 

【1次会】
■日程:12月30日(金)
■場所:グレースバリ 上野公園前店
■住所:東京都台東区上野2-14-30 パセラ上野公園駅前店 2階
■地図:http://www.pasela.co.jp/shop/g_map/puk.html
■時間:20:00~23:00 (3時間)
※19:30~受付
■会費:7,000円

 

【2次会】
[飲みZONE]
■場所:坐・和民 上野駅前通店
■住所:東京都台東区上野6-9-10 富田ビル2~3階
■地図:http://r.gnavi.co.jp/a273506/map/
■時間:23:30~5:00
■内容:軽食+飲み放題
■会費:4,000円

[カラオケZONE]
■場所:1次会と同じパセラ3F ○○号室
■時間:23:30~1:30
■内容:飲み放題
■会費:3,000円

 

参加応募締切は12月18日!

 

参加応募はこちら

※以前回胴連のオフ会参加している方は現地で会費をいただきます。
初めて参加の方は1次会のみ下記サイトよりチケット購入をお願い致します。

チケット購入サイト
https://event.dmm.com/detail?event_id=74048


氏名(選手の方はハンドルネームでも可)※必須

メールアドレス※必須

性別 ※必須

アメブロURL ※アメブロIDを持ってる方は必須

お住いのエリア ※必須

同伴者
 あり なし

※同伴者の人数

1次会・2次会の選択※必須

2次会について選んで下さい※必須

備考
※何かあればご記入下さい。


 

 

「SHAKEⅢ」リリース発表

 

 


©DAITO GIKEN, INC.

大都技研は前作「SHAKEⅡ」から約10年の時を経て、A+ARTとなった「SHAKEⅢ」を発表しました。初代のボーナス1G連を兼ね備えたボーナスがループするゲーム性と専用筐体がサウンドを彩り最高の臨場感を作り出しているぞ!リリースは12月中旬予定だ。

 

 

第214回 お題機種

 

 

【第214回お題機種】
・押忍!サラリーマン番長
・クレアの秘宝伝~眠りの塔とめざめの石~

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【11/14~11/20】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
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※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

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【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
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バタ「Aタイプについて」

 

 

最近、Aタイプを中心に打っています。
ただ、Aタイプって言っても厳密には様々なタイプがありますよね。

花火以降はRTが付いてくる機種でもAタイプって言われるようになりましたね。
少し前だと花火はRT機ってジャンルに分類されていたような気がしますが。

今回はRT機と思われる機種もAタイプに一まとめにして、様々なタイプを載せていきたいと思います。

①花火タイプ
液晶が無く、単独当選をメインにして、リーチ目を楽しむ機種。

②ジャグラータイプ
こちらも液晶が無いが、告知ランプがある機種。

③青ドンタイプ
レア小役との同時当選がメインで、液晶の連続演出等で告知する機種。

④クレアの秘宝伝タイプ
プチRTを活かし、ボーナスの期待を引っ張りながら展開していく機種。

⑤北斗の拳 将タイプ
モードを複数用意し、単調になりやすいAタイプで違ったゲーム性を楽しめる機種。

こんな感じになるんでしょうかね。
同じAタイプでも「これは好き」「これは苦手」と分かれる人もいるのではないでしょうか。

個人的には④クレアの秘宝伝タイプが好きですね。
新しいクレアの秘宝伝はまだ打っていませんが、同タイプのA-SLOT化物語は良く打っていますし。

ただ、ここに当てはまらないタイプで、以前、すごいハマった機種があるんですよね。
それは「パチスロ海物語」です。
※5号機初代の機種です。
この機種もモードを3つ用意しており、⑤北斗の拳 将タイプの顔を持つんですが、
すごく好きだったのは海モード限定。
このモード、何が特長だったかと言うと「リプレイが続くほど、ボーナスの期待度アップ」するって事です。
リプレイ同時当選がメインで、ボーナス成立後はリプレイ確率が上がるので実現する仕組みです。
仕組みは簡単なんですが、リプ4連したならボーナスを確信!!
かと思えば、リプ1回で次ゲーム告知でビックリ!!
更に言えば、リプ7連続でボーナスがいなかった時は唖然としましたね(笑)

これからAタイプはますます盛り上がると思います。
その中にリプ連を活かした機種も加わってくれる事を願いながら、ホールに出向きたいと思います。

 

 

「デジハネCRAキャプテンハーロック-SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK-」リリース発表

 

 



サミーから「ぱちんこCRキャプテンハーロック」の遊びやすくしたデジハネスペック「デジハネCRAキャプテンハーロック-SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK-」が登場だ。 大当り確率は約1/99.9、16R大当り出玉は約1,440個のようだ。前作同様にEXTRAアタッカーも搭載し大海賊バトルモード中の 16R比率は42.5%とデジハネでも出玉感の波に酔える。リリースは1月上旬の予定だ。

「エウレカセブンAO」リリース発表

 

 


サミー株式会社は第3のボーナスとしてARTを世に広めたエウレカセブンからエウレカセブン2を経て、「パチスロエウレカセブンAO」 のリリースを発表した。A+ARTを次世代へと銘打たれ、コンテンツとしては最新作AOをモチーフに新しい世代を意識した仕上がりになっているようだ。伝統の自力感は健在で、「波ヲ呼ベ」るかが鍵となりそうだ。発売は来年2017年1月の予定しているぞ。

第212回お題機種 受賞者発表

 

 

【第212回お題機種】
・バラエティ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
ちゃまさん
http://s.ameblo.jp/chama-6173/entry-12216935768.html

・Sコメント
ひたすらエウレカを追い続けてる姿を見てるだけに
感慨深いミッション100%とNEW!の文字!
次にどこに向かうのか楽しみです(・∀・)

・ほらんどコメント
大好きになり、追いかけて追いかけて、遂に辿り着く
その場所は、霊峰エベレストにも匹敵する頂!!
漢の浪漫ここに極まれりですね♪

・監督コメント
同じ愛好家としても感慨深い数字ですね!
その苦労を自分も知っているからこそ長く険しい道のりには非常に共感できます!
ちなみに最後のミッションは何だったの⁉

 

◆ステキ部門◆
マサすけさん
http://ameblo.jp/rx78-8/entry-12217375320.html

・Sコメント
ちゃま選手と同じ週に違う機種を追い続けた猛者が100%を達成するとか!!
達成してしまった後のマサすけ選手の次機種に期待(笑)

・ほらんどコメント
ちゃまさんのエウレカセブン2と同日達成なのが感慨深い!
これからも続く、ラブ嬢への愛の向こう側の景色!!
どんな景色が広がるのか?魅せて下さいね♪

・監督コメント
ラブ嬢=マサすけ選手の代名詞的イメージ
正直、すでに達成かと思われましたがそれだけハードルが高いことが伺われます!
次の目標は万枚達成でアフターしちゃってください(笑)

 

◆ドラマ部門◆
たっけёさん
第1章:http://ameblo.jp/tikuwazomahon/entry-12215473258.html
第2章:http://ameblo.jp/tikuwazomahon/entry-12215612685.html
第3章:http://ameblo.jp/tikuwazomahon/entry-12215620556.html

・Sコメント
サラリーマンで7連続引き戻しとか(笑)
出玉的には足りないところでのトマトは必然ですね←
そんな時のピンチ目連続は饒舌に尽くしがたい(笑)

・ほらんどコメント
絶対に勝たなければいけない使命感に追われ
そして闘う男!何度も何度も背中を掴みながら
沈んでいった男・・・ これぞ、男の生き様です
でもね、たっけёさん勝利に賭けていたので、
プレゼントを貰えなかった事は忘れません(笑)

・監督コメント
バトルの激闘っぷりがビンビン伝わってきますなぁ(笑)
新発田試合会場は負けたらアカンと言うくらい高環境なのは周知の事実!
最後まで諦めないリコピン全開の稼動にあっぱれです!

 

◆オモシロ部門◆
モモンガーさん
http://s.ameblo.jp/amuamu1983/entry-12216959553.html

・Sコメント
このシリーズ好き(笑)
モントンってだけで笑える(笑)
現実は選手が打ってて諸々数値良好でも投げるっていう←

・ほらんどコメント
もう絶賛するしかないでしょう(笑)
個人的に「ドSの人」のくだりに、毎回グサッと
「本質を見抜きおったか~!」と内心思っている
事だけは内緒にしておこう思っています(笑)

・監督コメント
ウケる(笑)
エウレカの世界観とモモンガー選手の世界観が見事にマッチ(笑)
初日の敗北が現実逃避させるほど悔しかったんでしょうね(笑)