S「自分は自分」

 

 

先日のワールドカップ決勝トーナメントをかけた試合

日本代表へのあれこれの意見・批判等

ツイッター等で怒涛の様に流れてましたねえ。

私は試合自体見てなくて(汗)

そんな事でも書こうものなら非国民って呼ばれる雰囲気でしたよね。

自分の時間をどう使っても自由じゃね?って思うのですが

世間はそうではないのかな。

意見を押し付けるのはちょっとどうかと思います。

実際監督や代表選手の頭の中ではどう思ってたのかはわかりませんが

目的に一番堅実な方法を取った感じなんでしょうね。

試合を見てないでタイムラインの雰囲気を見る感じ。

目的をやり遂げるのが主ならなんの問題もなさそうですね。

 

 

じゃあ視点を変えて3日間の出玉バトルに置き換えてみて

1日目、皆マイナス
2日目、皆マイナス

3日目、優勝狙うなら「置き」に行くわなって話?

ハナビで置きに行くって話?

そんな感じかな?

ありっちゃあり(笑)

面白味はないかもだけど

目的が「出玉バトルで勝つこと」なら大幅マイナスにならなければいいわけだからね。

わざわざ星矢打ちに行く必要はない(笑)

 

 

なんにせよこれだけ熱量あるイベントごとはなかなかないので

どうして自分が興味ないのか

そっちの方が興味あります(汗)

 

 

S「新台フィーバー」

 

 

5.9号機のルパンが話題だ。

純増5枚で天井あり、有利区間も関係なし

この謳い文句は強い。

と思ったら←

『HEY!鏡』という6号機第1弾が大都技研から発表され

こちらも純増5枚、天国、天井などのゾーン概念あり

最高出玉率114%オーバーらしいと。

スペックだけであーだこーだ言えるのは楽しい。

110%未満で版権乗っかっただけの有利区間有とかだと

そもそも土台に乗らないのではないかと(汗)

それでもディスクアップ2など個人的に興味あるのも多く

これからの新台はかなり面白い状況になりそうだ。

 

 

その中で店の中はいまだに古いメイン機種が

ドーン!と構えてる店が多く

バラに1.2台しか入らないよな機種に

設定が入る感触が得られない。

これは寂しい事である。

吟味に重ねて台を選ぶわけでもなく

名前だけで台が連なっている。

勝てなければ打つ機会は減り

勝てる状況なら打ちたいと思う事が増える。

新台の状況は良いとは言えない事が自分の周りでは多い。

もったいない!

新台のプレゼンがなさすぎる気がする。

それでは誰も触らんわなあっていう。

そこにブログを使用すればいいもんだが

そういう店も本当に少ない。

試打してるかどうかすらわからない。

ただこれが設置されます!では

ただ新台をとりあえず打つ人が魅力に気づかず触るだけになりそうだ。

これではなかなか難しいような気がする。

ひたすら打ち込まないとわからない部分も結構ある。

1台1台がただ消化されていくような感覚。

これを店側が解消し無い事には未来はない。

 

 

S「ハッシュタグ」

 

 

少し前から使用されているアメブロのハッシュタグ

【#回胴連】と付ける人も増え

いつのまにか公式になっているのだが

関係ない人が付けているのもよく見かける。

選手だから付けている方も多いのだろうが

根本的に【ハッシュタグに沿った記事内容】でない場合混乱を招く。

その上でも関係ない人が付けていたりするのだから

回胴連と付ければ見てくれるのを見越した上で付けているのだろう。

たまたまハッシュタグランキングを見ていた時に

某打ち子集団のTOPの記事があり

そこに付いていた時に衝撃を受けたので書いている。

 

 

他にも回胴連と関係ない記事が多く

正直半数以上そうなのではないかと…。

【#回胴連】と探して

全く関係ない記事が出てきた時の

???な感覚は

注文したものと違う食事が出て来たものに近い。

アメブロ側の処理の仕方も謎すぎる。

記事内に一言も出てこないハッシュタグとかどうなのか?

1人がやれば、他の人も真似る。

そういう世界になってしまっているから

右に倣えで同じような人が出てくる。

少しずつ根本的な使い方とずれてくる。

ずれたものを使う人が多数になれば

それが普通になってくる。

もっと言えば常識と判断される。

見る側の意識などどうでもいい人がそういう使い方をしていると思う。

周りに左右されない自分を持ってほしい今日この頃である。

 

 

S「店長変更とか気にする?」

 

 

店長が代わる

それが設定云々に変化があるかは店次第。

必ずしも店長に委ねられてるわけでもないし

それを表に出す時は変化を見てほしい時だとは思うけど

ただの告知に過ぎない事も多い。

ダメになるパターンも散々見てきた。

それでも期待するもんなのかな?

期待してダメだったら

選択した自分を呪え←

同じ過ちをしなければいいのに

何度も同じ期待をしてしまうのは何故か?

自分で物事を考えようとしないからだと思う。

異常なマニュアル化が進んでるように見える。

その店でないといけない理由はない。

ダメな店が急に変われるはずがない。

逆に良かった店も急に変わることは…ある。

こっちはかなり見てきた気がする。

もう仕方ないと思うレベルの業界の規制の数々。

今程冷え込んで、打ちたい機種が少ない状況って正直なかったかもしれない。

 

 

試合に行っても打ちたい選択肢の少ないことは多いのが現状だ。

絆番長はいざしらず

バラエティーのラインナップも

正直三段階位落ちてる。

あくまで個人的主観だけど。

やはりいっぱい出る台を打ちたいのだ。

しかし現実はそうも言ってられない。

打ちたい台だけで勝てる時代もとうにすぎている。

入るかな?って思う台は苦い思い出の台ばかりだ

その中で一筋の光が差した。

 

 

星矢だ。

全てを焼き付くす爆発力とそれと引き換えのハマリ

これに私がハマらないわけがない。

出せば出すほど恐怖も感じるから面白い。

面白くても時間がかかり

簡単には触れる機種でもない。

設定狙いで打てるような機種でないのも自覚してる。

だから少しでも打てる理由があれば打ってしまう。

私がハマる機種は基本出る台で気持ち良い台だ。

個人的な気持ち良さは人によって違うだろう。

気持ち良さと苦しさが

気持ち良さが上回れば打てる。

修行と思う通常時もなんにも感じない。

事もない←

それでも入ってしまえば楽しい時間が待ってると思えれば我慢できる。

 

 

そんな台が何機種もないのが現状だ。

だから設定を追うのは理解できる。

追わないと勝てない台がほとんど。

だが追っても勝てない事が増えた。

これほど潰れるって聞くようになったのは今まであまりないのではないか?

まあ仕様なので仕方ないと割り切るしかない。

ただ結果を出すには理論的な立ち回りだけでは足りないと個人的には思う。

異常なほどの試行回数を重ねられるなら良いのだろうが

時間がない事も少なくない中で勝ち続けるには

結果が出ている事を繰り返しやる。

それだけだと思う。

ここで星矢に戻る(ループ)

 

 

 

S「低貸し」

 

 

最近自分のセンサーに引っかかる台がない。

引っかかる要素がある台は

結構⑥の割が低めで設定も入る感じでもない。

そんな風潮故に触ってない機種が増えた。

マイケルジャクソンだって打ってみたいけど

負けがデフォと頭に浮かんでしまうと触る気まではしない。

それならもういっそのこと5スロとかでいいのではないか?

そうなるのは必然かなという考えに至る。

普通に理解できるようになってきた。

5スロの土日などの埋まり方を見れば明らか。

楽しそうに打ってる方が多い印象がある。

 

 

カンフーレディテトラやドリームクルーンも打ってみたい。

基本無理仕様だけど面白そう。

Aタイプの時点でバケ確がかなり設定差あるのに

そこしか引けなそうと思うのは私の属性故だが

RTがループ式にも関わらず

ビッグしかつかない系は正直キツイ。

北斗のRT付きのこれからの新台は

バケでも100G付くという。

そこまで行けば私でも打てるのではないかと考えてしまう。

RT付く付かないで面白さが変わるかと言うと

付けば打てるって方も結構いると思う。

 

 

ドリームクルーンは初当たり1/500程度ってだけで

若干引く感じになる。

1回クルーンに入れてみて外れてから触ってない(笑)

それでもチープな感じを狙ってるところは

おっさんには好み。

超ガンツとかも当てた事がないので

どこまで行けばいいのかわからない。

低貸しで打感を確かめるってのはアリなのかもしれない。

そこに立ちはだかるのは今は星矢だけだ。

 

 

 

S「捲り力?」

 

 

ひたすら打ち続けて、ひたすらブログを書いてると

なにかしら打ってる時にはドラマが起こります。

「捲り力」あっていいよねえなんて言われる事がありますが

捲り力があると言うことは、そういう事態に陥ってるともとれ

確実に投資をしなきゃいけない状況=弱い、下手くそ

というわけです。

とりわけ立ち上がりの投資は異常にかかる場合が謎に多い時期がきます。

もうこれは避けようのない事故みたいなものです←

「属性」と揶揄する場合も多いですが

えてして私と同じタイプに属する方もいますね。

このタイプの方は、まあハマリには本当に慣れると思います。

諦めてるというか、日常的な。

達観の域までいけば後は取り返すのみです。

 

 

朝イチやらかしてしまったらその後の行動は3パターンあります。

 

①帰る
②勝てる台を探す
③捲れる機種を探す

 

勝ちを求めるユーザーで③の思考で後半、台を選ぶ人は少数派でしょう。

ただ高設定を、期待値を求めて稼働する。

そういう動きになるのは必然です。

その場合捲れるレベルにはない機種が多いのも事実。

その日だけを見てないから当然とも言えます。

もし捲れる機種が高設定かも?という状況で空いてても避ける人が大半じゃないでしょうか。

荒いし設定わからんしリスクあるし

言わんとしてることはわかります。

私が長年打ち続けて、ブログを書いて、スタッフとして出した結論が③でした。

いやただ打ちたいだけというのも当然あります。

この場合リスクも相対的に上がります。

③はオチとも取れますね。

もう設定を少し横に置いといて

台の持ってるパワーを借りる。

私の好きな機種は大抵本来の出玉ポテンシャルが高いものが多いです。

①ができるただの選手だったとしても

正直「打ちたい」というのが勝つ気はします(笑)

 

 

さて、③の捲れる機種を探した場合

かなりの確率で死にます←

そこはまあもう諦めましょう。

そういう台を選んでいるのだから。

それでもドラマティックにドーンとVモンキーで生還する事も多々あります。

それはリスクをおってるのだから当然とも言えます。

打たないで帰るならただ負けて終わりだし

割の低い機種の高設定なら負けが減るだけ。

もちろんいつも以上に引けて勝つ事もあるかもしれません。

その割合は低い勝負に出てる事も多いでしょう。

ただ捲れる機種は違います。

一発がでかいから選ぶわけです。

私が長年見て来たプロレスの美学がそうさせるのかもしれませんが

「受けの美学」というものがあります。

相手の攻撃を受けて受けて受け続けて

最後に一撃で勝つみたいな

そういうものに惹かれます。

だから・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

セインセイヤー!

って言っておけばいいのかな。

 

 

S「局地集中、特日集中」

 

 

ツイッターを見てると色んな情報が入ってきて

最近前よりも見るようになりました。

先日店舗の確保券を前もって複数盗んでおいて

特日で良番の人が先に入って目ぼしいのを複数台確保してしまう。

そこまでするんですね今の時代。

ただの窃盗ですからねこれ。

金盗むのとなんら変わらないやつ。

前から試合会場でも見たことあって

当然出禁だし、普通にタイーホ案件ですよ。

見たら店員さんに報告してくださいね。

 

 

もうこれからの時代こんなことまでして

パチスロで喰ってくって意識なんでしょうね。

昔は通常からいくらでも高設定ありました。

1500枚位出たら次の日に取っておくなんてのも普通でした。

ある一定以上出さなければ置きにしてくれる店舗も多かったです。

これが出来てたのも、そもそものパイが大きく

負けてくれる人が当然別にいっぱいいたからなんですが

レートがそもそも低いので薄利多売で店舗もやっていけたんですよね。

今は局地集中、特日集中。

本当はそんなのなくていいんです。

普段から遊べない店作りって罪ですよね。

遊びたい人種が一番割り食う状態。

これから3段階設定とかも普通です。

普通に働いて得たお金で遊んでる方が健全です。

まあ負けたくないから必死にいい店は探すんでしょうけど(笑)

 

 

良い店と思ってた店も時代の流れには逆らえず

良い機械が出てくるまで我慢するような状態。

無理して新台買う必要性もないですよね。

メーカーも苦労はしてると思いますが

明らかに手抜き感あるものもあると思います。

その辺はこちら側は遊ぶ側なんで

汲んであげるとかは無理(笑)

ある程度期間空いてもいいから

ずっと遊べるような台を出して欲しいものですね。

 

 

S「ゲーム遍歴」

 

 

モンハンワールドがめっちゃ流行ってる。

モンハン部ができて、話はついていけない。

昔はゲームバカで大体のゲーム機は持ってたし

ソフトも家がゲームを売っていたので大抵のものは借りて遊んでいました←

ドラクエも発売日前には手に入りました。

ゲームウォッチのマンホールに始まりマリオと一通りの流れに沿い

MSXからファミコン、PC88.98と

どんどん進化するビジュアルに狂喜乱舞。

本質は別のところなんですけど

やはり綺麗になるだけでも十分魅力はありました。

初期ナムコのユーザーを楽しませようとする細部までのこだわりは感動すら覚えますが

最近のアプリを始めとする課金課金の嵐には正直うんざりです。

作ってた側ですが、まあほんとアレです←

 

 

話が逸れました。

ファミコンの後はゲームボーイ。

魔界塔士Sa・Gaやシレンで白黒なのに物凄く楽しかったのを覚えています。

PCエンジン、CDロムロムでイースが出た時の感動はなかなか伝わりません。

メガドライブでサンダーフォースなどのシューティングにはまり

スーファミではやはりシレンにどはまり

サターンでバーチャのビジュアルにショックを感じ

同時期のアーケードでバーチャ2の気持ち悪い位動くポリゴンに脳天直撃。

そしてプレステのFFⅦでクラウドが人ではなく

矢印アイコンになってゲーム人生第一期が終わりました。

 

 

時は流れiPhoneが出て

いたストが買いきりアプリで出たんですね。

もういつまでもやってられるし

マップさえ追加してくれれば無限にできるんですが

次のいたストが通信入って

第二期ゲーム人生が終わりました。

 

 

第三期が今のところ来る予定がないんです。

今のゲームのコントローラーについていけないんです(笑)

あれだけの数のボタンを使いこなすのは

やっぱり脳も若くないと厳しいなあっていう印象。

頭よりも身体が反応するレベルにしちゃうのがいいんでしょうけどね。

そこまではいける気がしない。

同世代でもはまってる人ははまってますが

最初からやってる方がやはり多いですよね。

ま、パチスロの方がどうやっても私には面白いので

それを超える何かがないと変わらないのかなあと思う今日この頃。

 

 

S「ライトにいこう」

 

 

元専業Aさん:「④⑥半々位の確率だったら、きっちり⑥探して歩きますね」

元専業Bさん:「④でも104%とかあって④以上確とか出てればぶん回します」

期待値とか立ち回りの考え方は人それぞれで正解はない。

私がどちらに近いかと言うとどちらとも言えない。

機種にもよるし気分にもよるからだ。

もうその時点で専業の発想ではないけど(笑)

 

 

好きな機種のなんか結構出玉あって内容多少弱いけど出そう

こんな場合は続けられる。

例:サンダーの④っぽい台

 

内容良いけど投資祭り

こんな時は続けてられないと思う事もしょっちゅう

例:政宗の⑥、ギアスR2の⑥

 

 

もちろん確定出てるかにも、機種にも、交換率にもよる。

確定出てても全ツするかっていうとそうでもない。

スロット打ってストレス溜まるとか愚の骨頂だと思う。

最近は溜まることも多いですが(汗)

好みは多種多様でこれに居心地がプラスされる。

全⑥真っ只中で自分だけドマイナス

辛いけど逆にぜってーやめねーってこともあれば

俺出せない機種だから投げ!

とかも普通にあります。

専業の方は完全に回すだけの感情オフモードでしょう。

それじゃないと続けられないですからね。

 

 

そもそも楽しめて少しプラスになればいいなあ位のスタンスで打っていると

こういうのはどうでもよくなってたりするんですよね。

楽しめる台で多少揉んでもプラスなら凄く良い。

それ位のフワっとした感覚。

そもそも揉んでる最中が個人的に辛すぎる台はあまり触りたくない。

ハマってても全然気にならない機種もあったりするが

逆の方が今は多い。

外的要因も本当に多い。

逆にハイスペックのノーマルとかで2000枚とかだとぶーたれます(笑)

勝ってるんだからいいじゃんとも思うんだけど

他の人なら5000枚は出てるんだろうなあとか思うと悲しい。

それが続くと更に悲しい←

 

 

結論:自分が満足できればOK

 

 

 

 

 

 

S「何かがおかしい今」

 

 

こないだ運転免許の更新に行ってきました。

そこで教官が最近は煽り運転が流行ってますねと言っていたんですが

流行るものとかではないのでは?

って心の中で突っ込んでました。

やるやらないは自由とかのものじゃないよ。

人の命が絡むもので違反運転です。

今はドライブレコーダーも普通になってきたんで、危ないやつはバシバシ逮捕してほしいですね。

別にええやんと思う人は危険思想。

いつか事故っても人は巻き込まないようにとしか言えない。

 

 

それでも少し改善が見られたのが

高齢者の免許更新について。

あれだけ事故多発してて

普通に運転に集中出来ない方も運転している状態。

簡単に更新させてる時点でおかしいんです。

どうやって事故を起こしたか覚えてないというような発言に恐怖しか覚えません。

それでルールが改善しない方がおかしい。

それが実運転も必ず義務化するようです。

むしろしてなかったのかい!って突っ込みどこですが。

 

 

そして自転車の自賠責保険の義務化。

これが四月から施行されるようです。

自転車乗りながらスマホ見るとか狂ってますけど

普通にそれで人跳ねてとかありますからね。

そんなにスマホ見てなきゃいけない用事でもあるんでしょうか。

謎は深まるばかりですが

少し便利すぎる世の中は規制した方がいいのかなとも感じました。

スマホ見すぎてると目おかしくなりますからね。

液晶も綺麗になりすぎて疲れ方も昔の比じゃないんで。

ブルーライトカットのメガネとか必須です今は。

パチンコパチスロも眩しさ調整が出てきて

デフォを一番下にしろと。

MAXがデフォとか目が死にますからね。

それが気持ちいいとかあるかもしれないけど

私は光量は必ずMINです。

音量は下から二番目位で十分ですね。

それでも大きいと思うような機種もあるのが残念です。

人間の体は強いようで脆いものです。

うまく調整してほしいですね。

 

 

S「6号機に向けて」

 

 

6号機の話が少しずつ話題になってきました。

正直5.9号機はノーサンキューな方が多いですけど

個人的には全然ありだなと思っています。

ボーナス確率しかほぼ設定差ないですからね。

ノーマルにARTが設定差なしでついてくると思えば

正直設定通りに出やすい仕様でありがたいかなと。

現状何がアレって、設定通りに出な過ぎ。

⑥で負けるなんて普通。

さすがにたまに⑥ツモった時位しっかり出ろよと思わざるを得ません。

そんな荒い機種ばっかでもないはずなんですが

そうでもない出玉の推移。

基本負けるのがデフォな⑥も個人的にはあります。

それに比べたら5.9号機はマシな方でしょう。

全然いい。

むしろ今のよりいい。

そんな事さえ思いますが世間はNG出てしまってるようで

そうなると店も使わない。

おい←

とならざるを得ません。

3000枚なんてほとんど出ないのにそこを気にしてる方の多い事。

謎でしかありません。

 

 

さて6号機の概要(確定ではないです)

①ー1 設定差無しの撤廃
①ー2 設定差無しの緩和
② 有利区間ランプ点灯時期の自由化
③ 内部当たり中抽選無しの撤廃
④ SIM<1 規制の撤廃
⑤ 内部当たり中の外れ確率>入賞確率規制の撤廃
⑥ 純増2枚/1Gの撤廃
⑦ ワンナビの撤廃
⑧ 1500G(3000枚)規制の強化(2400枚)

こんな感じになるようです。

純増3枚も視野に入るんだけど

2400枚までしか出せないとか本末転倒な感じも否めません。

800G乗せ以降はなんもなしみたいな。

これで純増3枚を作る意味を見出せるのか。

ま、純増3枚にするための自主規制らしいのですが。

やっぱり夢ないやんって思うかもしれないけど

夢はないです←

逆に当たりやすくなれば一撃は少なめでも総出玉は上がる可能性はあります。

そして遊技に近づいたんではないでしょうか。

元々パチンコパチスロ人口3000万人いた時

1日打って2000枚出れば上等だった世界です。

7枚が普通で、3万円あれば事足りるような時代でした。

あれからレートが上がりすぎて今がある。

少し還る時期なのかなと。

 

 

交換率を下げて毎日遊べる環境づくり。

この辺が必要なのではないかと思います。

今の等価なんて見れたもんではないデータばかり。

たまの特日は1000人並び。

通常どうするの?

仕方なくアクロスで遊ぶ光景。

アクロスは楽しいですが

他の機種も打ちたいけれど設定がない。

そんな店ばっかじゃパチスロやめる方向になるのも仕方ないです。

パチンコも1k15とかでは楽しめるものも楽しめない。

3回に1回は勝てる環境づくりがユーザーを増やすものになるのかなと思います。

ユーザーは待っています。

本当の意味での遊技ができる環境を。

 

 

 

 

 

 

S「考えるのをやめた時」

 

 

業界終わったと言われて数十年。

終わったと日々言ってるのはそれを生業としている系の人で

一般ユーザーは多少の文句はつけども打っています。

休みの稼働とか見ればそれは明らか。

もちろん目減りしてるのも明らかですが

それでも終わるレベルではない人の多さは感じます。

5.9号機だろうが普通に稼働しています。

それ位今のパチスロは出玉を抜きにしたら面白いものが多い。

お金がいくらあっても足りない台もあるわけで

そういう部分では打ちたいけど打てない現状があり

低貸しが埋まる店が多いのも納得できます。

 

 

勝ち負けで言うと極端に閉じた世界になってしまっているので

負けるならやらないという方は

勝つ方法を模索するか、やらないかになるのかなと。

勝てる台はあるにはあるので、店選びさえ間違えなければ問題ないでしょう。

高設定が入る事が多い店に

極端に人が並ぶようなってしまった現在

そういう店に単独で遊びに行くのはもったいないと感じます。

500台の店に1000人並ぶとします。

1/2の抽選を勝ち取って

そのうち打ちたい台が100台位として

更に1/5を通さないといけません。

最初から1/10の勝負なわけです。

10回行って目的の台に座れるのが1回。

更にそれが高設定である確率は?

これでトータル勝てるわけありませんよね。

何故並ぶ店に行けばいいように思えるのか不思議です。

 

 

こないだ隣でゲッターマウスを打っている子がいました。

最初からスマホを見ながら中押ししだしました。

更に中右でチェリー出目となり

左リールを一生懸命目押ししてこぼす場所で押してしまい

リーチ目かなと1枚掛け

結果入ってなくて首をかしげて少ししてどこか行ってしまいました。

基本もわからずマニュアルだけ見て遊技する人が多すぎるのかなと感じます。

正直左リールから押した方が物凄く楽で速いです。

1周でほぼ押せるのでチェリーもこぼしません。

スイカも1枚ですし、代用絵柄もあるのでほぼこぼしません。

リーチ目も法則を覚えれば単純ですし中押しする必要性を感じません。

唯一フラグ察知が確実という事位でしょうか。

順押しでも規則性はかなりあるので、ほぼ見逃さないのですがね。

 

 

物事を考えずに誰かがやってるからとか

他の人と同じ行動をとってればいいという考えが蔓延してるのかなと。

極端に単一化された思考を若い方に感じるようになりました。

ある意味恐怖です。

周りと違う事がそれほど怖いのでしょうか。

●人が少なければ=高設定がない

そういう決めつけも、その時点で間違ってたとしても

実際店の体力がなければ稼働が落ちた時点で

自然と設定も落ちていってしまいます。

●人が多ければ=高設定が多い

本当にそうなのでしょうか。

勝手にユーザーが決めつけた店の周年がベタピンで怒るユーザー。

次の年も同じことが起こります。

ここ数年は同じ動きになってます。

人が多いだけ。

それを次の年には覚えていないし

周りが行くから私も行こう!となってしまう。

かなり危険な状況だなと。

 

 

ツイッターで誰だか知らない人が

この店のこの台は鉄板というような事を書いた。

それに乗じたユーザーが一番でその台を抑え爆死。

他に鉄板のような台があるにも関わらずだ。

その店の傾向を知ってればわかる事で

自分でその傾向を調べるよりも

SNSの誰だか知らない人の情報を信じてしまう。

非常に危険な状況だなと。

正直自分で物事を考えるより誰かにノる。

それの方が楽だし、責任は自分じゃないと思っているのかもしれません。

選択し決めたのは自分だし、負けたのも自分です。

ユーザーが考える事をやめたら良い環境は生まれません。

店は慈善事業ではないのだから

人が集まりだせば、ある程度抑え

人が少なくなったら、頑張ろうと思う。

自然の摂理なのですが逆に動いている。

このような動きが少なからず終わらないなら

イメージを先行させた店舗のみが残り

本当の優良店が潰れてしまうでしょう。

考える事をやめたユーザーの責任が大きいと思う。

少しでも考えるユーザーが多くなることを祈る。

私はパチスロを打てるだけ打とうと思う。

 

 

S「来年からの状況」

 

 

今年もというか、今年は例年に増して異常な台数がリリースされた。

去年の12月から含めてざっと挙げてみる。

 
■2017リリース機種

パチスロ犬夜叉
スーパービンゴリゾート
パチスロニュースモモチャンEX
SHAKEIII
麻雀格闘倶楽部2
ニューペガサスR
———————————–
パチスロ TVアニメーション弱虫ペダル
パチスロ モンスターハンター〜狂竜戦線~
シスタークエスト〜時の魔術師と悠久の姉妹〜
パチスロZETMAN
パチスロエウレカセブンAO
ジャックポット トロピカルバージョン2
オアシスデイズ
SLOTスターオーシャン4
パチスロ ソウルキャリバー
GI優駿倶楽部
パチスロ おそ松さん
パチスロJAWS〜it’s a SHARK PANIC〜
パチスロ牙狼-守りし者-
パチスロマジンガーZ 新たな魔神の力
パチスロ宇宙戦艦ヤマト2199
ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い
パチスロ モンキーターンIII
ドリスタせかんど
パチスロ ビビッドレッド・オペレーション
パチスロ ゼクスイグニッション
アイムジャグラーEX Anniversary Edition
パチスロ輪るピングドラム
パチスロ みんなで楽シーサー
防空少女ラブキューレ
パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG
アナザーゴッドポセイドン-海皇の参戦-
ドキドキマンゴー-30
パチスロ恵比寿マスカッツ
ドキドキマンゴー
パチスロ機動戦士Zガンダム
押忍!番長3
鬼浜爆走紅蓮隊 愛
パチスロ キン肉マン 〜夢の超人タッグ編〜
パチスロ獣王 王者の覚醒
パチスロ おそ松くん
SLOTアカギ〜闇に降り立った天才〜
パチスロ マクロスフロンティア3
ラッキーベガス
パチスロサクラ大戦〜熱き血潮に〜
パチスロ 呪怨
ハッピージャックポット
ぱちスロ 水戸黄門
忍魂〜暁ノ章〜
パチスロ グラップラー刃牙
タイムクロス2
賞金首2  
パチスロラストエグザイル-銀翼のファム-
パチスロ 黒神 The Animation
パチスロ 逆転裁判
パチスロ テイルズ オブ シンフォニア
パチスロ 信長の野望-創造-
パチスロツインエンジェルBREAK
ぱちスロ アベンジャーズ
スーパーミラクルジャグラー
ドリームジャンボEE
パチスロ ベン・トー〜半額弁当争奪戦!!〜
ぱちスロ PSYCHO-PASS 
SLOTギルティクラウン
ケロロ軍曹
パチスロリング 終焉ノ刻
ハイパーリノ
ロイヤルマハロ30
悪魔城ドラキュラLords of Shadow
パチスロ そらのおとしものフォルテ
パチスロ閃乱カグラ
パチスロ アクエリオンEVOL
A-SLOTエイリヤンエボリューション
しすくえパラダイス
熊酒場2丁目店
SHAKEIII SIDE-A
トリプルクラウンZEROII
パチスロ 結城友奈は勇者である
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒
グレートキングハナハナ(30)
パチスロ ガールフレンド(仮)
トラッドサンダーブラック
ラグナロクサーガ
ワンバーワン(30)
燃えよ!功夫淑女ドラゴン
パチスロ バイオハザード リベレーションズ
政宗2
アイムジャグラーEX-AE
パチスロ 世界でいちばん強くなりたい!
イミソーレ3V-30
戦国パチスロ花の慶次〜天を穿つ戦槍〜
ぱちスロ仮面ライダーBLACK
神の左手悪魔の右目
パチスロロボットガールズZ
パチスロ戦国乙女 TYPE-A
イノキロードトゥゴッド
パチスロ 討鬼伝
戦国美少女 織田信奈の野望
ぱちスロAKB48 勝利の女神
パチスロ ゴルゴ13
パチスロ 笑ゥせぇるすまん3〜笑撃のドーン〜
パチスロ セイクリッドセブン
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造
パチスロ 亜人
パチスロ イースI&II
パチスロ闘え!サラリーマン
回胴性ミリオンアーサー
パチスロ アメイジング・スパイダーマン
乱嵐エイサー ver.100
パチスロ蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
SLOTデビルマンχ
YASUDA7    ジェイピーエス
盗忍!剛衛門
シンデレラブレイド3
紅き魂は桜の如く
トロピカルKISS スウィートVer.
トロピカルKISS ビターVer.
想定科学パチスロ Steins;Gate
パチスロ地獄少女 宵伽
ぱちスロ ウルトラセブン
SLOT魁!!男塾
ワンダークーちゃん
ニューパルサーSP II
戦国コレクション3
タロットエンペラー
ゴッドイーター2
まめ
ブラックラグーン3
SLOT魔法処女まどかマギカA

 

 

どれ位打った事があるだろうか?

かなり打つ機会が多い私でさえ半分位なもので

ひっそりと消えて行くことが多い。

もしくは設置すら見かけず消えて行くものもあるだろう。

パチスロ業界は非常にゲーム業界と似ていると思う。

版権ビジネスが横行し、相互で版権が動くものも多い。

その為に作ってるものもあるだろう。

ただゲーム業界と決定的に違うものは

DL版がないことだ。

自分が行く店になければそれでおしまい。

正直寂しい現実だが

店も稼働がつきやすい台を選んで

できるだけブランドイメージがあるような台を選択するだろう。

例えそれが嫌な予感がしてもだ。

いやそれすら考えずに打ちもせずに名前だけで設置するところもたくさんあるだろう。

痛みを感じるのは自店だ。

痛みを感じても変わらないのはそれでも儲かるシステムなのは間違いない。

 

 
DL版=パチスロで言えばアプリ

この辺はどうしても同時に作るシステム構築や人材など必要なので

アプリなどで同時リリースなどできるのは大手にしか難しい。

お金が絡んでいないアプリをやる層は

おそらく若い方が多いだろう。

今では5スロなど低貸しも市民権を得て

遊びの場として賑わっているところも多い。

これはこれでレートが上がりすぎたものを

自分達で抑えているのだからありだろう。

無理にキツイ20スロをやる必要性はない。

最近私のようないっぱい勝ちたい層でさえ

5スロで打ったことがないものを打つのもありかなと思える。

このスピード感で台がなくなっていったら

触らないで終わってしまう台が多すぎるからだ。

かと言って実行したことはまだない(汗)

 

 
パッと今年出た一覧を見ても

今年!?って思うものも多い。

それ位の感覚になるのは1つ1つを嗜んでる時間がなかったからだろう。

昔は1ヵ月に1、2台位のリリース間隔だった。

メーカーもそう多くなく

新装は確実な祭。

全く違う世界が構築されていたが

今は店を選ぶ必要度が格段に上がっている。

新装からベタピンなところも多い。

稼働が付くかどうかわからないから

最初から抜いてしまわないと

台の料金がペイできないと考えている場合もある。

新台代として遊んでみたいから少し打ってみるというのもあるが

5.9号機などは天井もなく

保険付きで遊んでみるなんてのもなくなった。

有利区間のランプがついてなくて

回数もついてない5.9号機に手を出すのは

よっぽどの魅力がないと難しい。

5.5号機でさえすぐに消えて行く世の中で

5.9号機に設定を使わなかったらどうなるかは自明の理だ。

 

 
来年は今まで以上に設定が重要になる。

もう少し設置した台を大事に使ってほしいと思う。

1つ1つは悪くなくても

設定を使わなければ面白いものもそうでなくなってしまう。

一昨年個人BEST1に挙げたデビサバなんてその最もたる例だ。

今は引きに依存しすぎる台が多い気がする。

デビサバはG数の部分に設定差があり

設定差の恩恵をしっかり受けやすい。

ある意味ノーマルタイプに近い部分もある。

5.9号機はあからさまに上でないと厳しい。

だから出てるのは誤爆というのはなかなかなくなるはず。

その中でしっかり見せていける店が増える事を祈る。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S「意識」

 

 

いわゆる専業の動きというのは昔と比べると全く変わった様相をていしている。

とにかく若い層がマスクをしながら動画を見ながらただただ回している。

もしくは割と私のような40を越えたスロット大好きおじさんがひっそりと稼働している。

そんな印象を受けるくらい強い店の強い日に

どれだけ人を集められるかの勝負みたいになっている。

過去に6000人並んだというような話は聞いたことがない。

全館設定⑥というのは昔はそれなりにあったが

いっても台数の3倍の抽選人数が限度だろう。

それくらい平常営業が弱っているとも取れる。

もしくは台に魅力を感じないというのも多分にあるかもしれない。

 

 

正直平常時でも設定はあるところにはあるが

もう探すという行為をする人も少ないかもしれない。

少しでもネガティブ要素があれば引く傾向にあると思う。

打たないと何も始まらないのに徘徊も半端ない。

一人一人の知識もなければ技術もさほど必要としない台が多いのもあるかもしれない。

熱いという感覚ももうなくなってきた感すらある。

1つのリーチ目に一喜一憂してビッグかな?バケかな?というのもないし

この滑りだからアッツ!とかもない。

このカットインが!みたいな時代に演出に一喜一憂するのが常だ。

知れば知るほど面白くなるものが

打てば打つほど単調さが勝るものに変わってきているかもしれない。

全てが良台とも思わないが

打ってもないのに決めつける傾向にあるのも事実だ。

明らかにチャンスがあるのに

知らない機種だから徘徊にというのも完全に機会損失である。

調べればいいだけである。

それこそ予習すればいいだけである。

予習は設定差さえ把握しておけばいい。

初打ちこそ至高の遊技と思う私には

経験が少ないから打たないというのは理解ができない。

負けてもその失敗から学べばいいだけである。

次がある。

先の為に学ぶ。

打たなければ一生変わらずその機種は手つかずでチャンスを逃すだろう。

 

 

初打ちは全ての演出が熱いのである。

今は、色で大体わかるのだが

明らかに熱く、効果音が激しいのでも普通になんでもない場合も多くなった。

ただ打たない理由があるものが存在するのもわかる。

私も当然ある。

絵が受け付けない、役物が受け付けない、メーカーが受け付けない。

こういうような生理的な理由とかはわかる。

メーカーは少し関係ない気もするが

一度こびりついたイメージはなかなか取れないのもわかる。

私にも実際あるからだ。

 

 

打てば必ず何か発見はある。

同じシチュエーションは1度とて人生にないのだから

それに近い経験で人間は動くものである。

経験値が多ければ多い程そのパターンが多い。

あらゆる状況を踏まえた上で答えは出せばいい。

若い子はそこが完全に不足してる上でマニュアル通りにしか動かない印象がある。

もちろんキレッキレの若い子もいる。

私みたいなのより知ってて探せて動けて回せて上手い子もいっぱいいる。

 

 

それでも探さない人が多い今、求められてるのは全6だ。

私の嫌いな入れ方だが

そういうものが土壌になって今のスロットが存在しているのも事実だ。

正直嘆かわしい状況だと思うが

端から見れば私の方が明らかに少数派なのは理解している。

マナーもへっくれもなく

節操なく動く若い子はどこに向かってるのか?

ここから何が生まれるのかわからない。

何も考えてないかもしれない。

私も若い頃は楽しければそれでいいやという感覚もあった。

先のことを考える余地もなかったかもしれない。

視野が狭かったと言えばそれまでだが

マナーだけは気を付けてきたつもりだ。

出禁になったこともない。

目押ししないでくださいと言われた経験はある。

かのクランキーコンドルで言われた時は度肝を抜かれたが

店がルールで店に生かされているのだから仕方ないだろう。

生かされている意識があれば店にとってマイナスになるような事はしない。

その意識が若い子は如実に欠けていると思う。

最終的には場がなくなるだけだ。

稼働がないと店はやっていけないのだから

稼働を減らすような事は愚の骨頂なのである。

 

 

先のことを見据えると

確実に店に好かれるべきだ。

程々勝てたら上がるというのも

感覚的に昔の方にはわかると思うが

今はその日限りの動きに誰もがなっている。

スロットはなくならない。

これは断言できるだろう。

ただ店舗がなくなる可能性は多分にある。

事実コレだけ店舗が閉店してるのも

機種の魅力云々って話だけでもないと思う。

個人的に面白い台はまだまだたくさんある。

それを料理するのは店舗側だ。

あくまでユーザーは受け身である。

店舗を導いてあげるのも

ユーザーの役割としてあると思う。

ユーザーが何を求めてるのか店舗は知りたいはずだ。

店舗はユーザーが求めてるものを提供してその対価を受け取る。

求めてるものが提供されなければ当然稼働は減る。

至極単純な仕組みだ。

店舗側も理解していたとしても

その動きができるかどうかはタイミングもあるだろう。

何を改善すればいいのか?

何を気にしているのか?

ただ⑥をいれるだけでなく

何にいれてほしいのか?

様々な意見はあると思うが

店舗も人が動かしている。

意見の言い方一つで傾向も変わるかもしれない。

マナーが悪い方にも対策があるかもしれない。

良い方向に向かうように皆の意見を求む。

 

 

S「変革期」

 

 

11月にグレートキングハナハナの25πがリリースされる。

30πでは沖ドキを除けば独壇場。

その中毒者も多い華がいよいよしっかり25πを視野に入れるのかと。

個人的にはジャグ系よりも好きなので嬉しい。

同時期にニューパルSPⅡ、タロットエンペラーもあり

まめも同時期になると。

いよいよノーマルが活発になってきた。

ジャグラーは別格として

アクロス以外のノーマルの設置はバラエティが限界。

個人的には面白いと思う機種も多かったが

サザンアイズなどCがあってなんぼみたいな見られ方でもったいないものも。

A偽、乙女A、クレア、凪あすなど

結構島設置でもいいのでは?というのも

まだまだバラエティの場合が多い。

新基準で出玉が100枚連発されると

ノーマルでええやんと頭にすぐ浮かんでしまう。

そういう方も少なくないのではないか。

設定って何?っていう台から

設定6じゃないとお話にならない台もやはり多い。

かと言って通常から設定6が入る店も少ないだろう。

 

 

この時期に交換率も変わる地域もあって重なってくる。

12月は毎年グランドオープンの時期ではあるが

ラインナップが注目される事になる。

認定機種、検定機種、新台、5.9号機、6号機

様々な要素が絡み合う12月はまさに変革期と言っていいだろう。

そうは言ってもラインナップはそれほど変わらない。

使える5号機はまだまだあるし

既にその水準はかなり少なめだ。

もう完全に

 

店次第

 

ユーザーはそれに合わせるしかない。

今までもこれからもそれは変わらない。

やめてしまうものもいてもおかしくはない。

連荘、一撃、この辺がないと耐えられないものには

正直厳しい時代が来るかもしれない。

かくいう私もかなり時代とともに

いっぱい出ないとダメというのが体に染み付いてしまった。

そんな中でもノーマルは元から好きで

アクロスなんかでも適当に遊べる身体だから持っている。

そういう方もかなり多いだろう。

そしてリノで完全に速さにも魅了されてしまった。

異常な緊迫感と絶望の出目・・・

そこから一気にボーナス確定に成り上がる歓喜

表裏一体で希望と絶望が襲い掛かるあの機種の

えもいわれぬ緊張感は他の機種にはない快感と狂喜が入り混じっている。

設定も重要だが何より自力でトマトさえ揃っちゃえばなんとかなる感は

割とライトに捉えられてもおかしない部分も備わっている。

打てば打つほど1リール毎のドラマが展開されるリノは

はまらないわけがない。

それはスロットをギャンブルと捉えれば尚更だ。

 

 

だが、それも少し削ぎ落としていく必要性を感じた。

危険と快楽は紙一重

トータルで見れば当然設定通りに落ち着いていくものと考えれば

現状は島単位であるような店か

バラエティが強い店じゃないと遊べない。

そう、バラエティに好きな機種がたくさんあるのに

メインしか触れないような入れ方は正直厳しい。

マイナー機種といわれてしまう機種が好きなものには厳しい時代なのだ。

 

 

ここから店もふるいにかけられるだろう。

ユーザーもリスクは取らない人が増えた。

今通常で一番稼動があるのは

なんだかんだアイムジャグラーなのだ。

年配の方が店を支えている。

店もそこしか防波堤がない状況で

稼動がつくような機種を待ち望んでいると思うが

そうも言ってられない規制内容でもあると思う。

救世主となるような機種が毎年数機種出てきたが

今年は小粒なのかなとも思う。

大都の年になったなあという印象だけど

番長も設定6が入る店以外の稼動は厳しく見える。

落としどころが見つからない現状でも

光明を見出して継続して欲しい今日この頃である。

 

 

S「現況雑記」

 

 

最近ある選手に

「引き弱い人はツモっても勝てないです」

なんて事を言われたんだけど

勝ちたいなら上ツモって回すだけなんだよね。

としか言えなく

相性とか結果論で言うけど

もう勝てる台をひたすら回すだけ。

これに何かスパイスを加えるとしたら

できるだけ自分が楽しめる台をってこと。

動画見ながらとか打つようなら

仕事した方が確実だし楽しいでしょ。

楽しくない台の上ツモって

負けてみ?

頭に虫がわくやつ(笑)

 

 

逆に楽しい台があんまりないって人は

無理に打つことない。

ホントに世の中は自由で

あらゆる選択があるのだから

好きな道を選べば良くて

人生一度きりなんだから

やってみたい方向にひたすら尽力すればよし。

ヤメたって人も多くなったけど

面白いのはめちゃくちゃある(笑)

面白い台程設置少ないと個人的には思う。

 

 

今は強い店に人使って良番をぶん盗る←

なんてのを普通に見かけるようになってきたけど

強い店の通常営業考えたら

その営業方法も店側が色々考えるべきだよね。

名前は売れてもパチスロだるそうに打つようなのに打ってほしくないなあ。

だるそうに打ってるのが周りにいると悲しくなる。

だから一部の機種だけごりごりに強いなんてのは

店の名前を売りたい時だけで

あとは通常から毎日遊べる店を目指してほしいね。

今日はどこどこ、今日のおしながき

近くの店で毎日楽しみたいわ。

仕事持ってたら移動時間とかもきついしね。

お金使う人のほとんどが通常営業に行くわけだから

時間が有り余ってる人だけが得する状況ってのは謎でしかない。

私も専業やってたので他人の事とやかく言えないけど(汗)

 

 

全⑥が無意味とは言わないけど

個人的には害でしかないと思ってる。

打ちたいと思わないような機種が全⑥やられてもなんとも思わないし

それで打ちたい機種に⑥が入らなくなるような状況って最悪でしかない。

全⑥があるような店はまず行かなかったけど

それをやった方がインパクトがあるしユーザーの引きになるのは確か。

店的には価値があるからやってるんだろうけど

萎えてるユーザーも多いのは間違いない。

たまの休みでそんな打てるかわからんとこ行きたくないしね。

1000人並ぶ店で座るのにまず1/2通して更に2/10の機種を選ぶとかより

10人並ぶ店で開店時に行って店に5台位ある⑥ツモれば良くない?とは思う。

後者の店が近くにあるかは問題だけど←

そういう店が少なくなったからこそ

1000人並ぶような何かをする店が増えたというのは間違いない。

 

 

⑥を毎日入れ続ける努力も期日的なボーダーがあって

それまでに稼働がつかなければやめざるを得ないのかな。

凄くその辺はもったいなく感じる。

ユーザーも良挙動しても半信半疑だから一撃でやめちゃうしね。

確定系が出やすいところからうまく魅せてくか

ノーマルで少しずつわからせるようにしてほしいんだけどね。

わかってて、上手いユーザーはそれを隠すけど

結局場がなくなる方がトータルで見たら苦しいと思うけどね。

ゼロサムゲームとは言えパイが少なくなれば

餌も少なくなるのは必然だし

だからこそユーザーのブログなりSNSでの力って重要だったりする。

見てる人はなんだかんだ多く

個人のブログだって多くなればその力が増す。

それが回胴連のスキームの中心でもあるんだけど

まあ美味しいと思ってる店はそうそう出さないよね(笑)

昔は抜けるパチンコだったりパチスロがあったから通用したけど

今はその役割が絆・ジャグ位しかなく本当に店が厳しいと思うから

状況は1、2か月で激変する。

新台も使えなきゃ使い捨てだから

メーカーもプライド持ってやってほしいな。

作りこんでてもプロモーションしなきゃなんも伝わらないからね。

もったいない台本当に多いのが残念でならない。

 

 

 

S「続新台稼動」

 

 

新台ラッシュ落ち着いて

かなりの新装が行われてた9月が終わり

店内の景色もだいぶ変わったと思います。

店も使わざるを得ない状態。

かなり高設定が埋もれてるのかなと思える現在

ユーザー的には半分見ていない感じも見受けられる。

【9月リリースの機種】
ぱちスロ ウルトラセブン
Steins;Gate廻転世界のインダクタンスランヴォア
シンデレラブレイド3
トロピカルKISS スウィートVer
トロピカルKISS ビターVer
パチスロ地獄少女 宵伽
紅き魂は桜の如く
SLOT魁!!男塾
ワンダークーちゃん
パチスロ 亜人
SLOTデビルマンχ
乱嵐エイサー ver.100
ぱちスロAKB48 勝利の女神
パチスロ蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造
パチスロ ゴルゴ13
パチスロ 笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~
YASUDA7
盗忍!剛衛門
アメイジング・スパイダーマン
回胴性ミリオンアーサー
パチスロ セイクリッドセブン
パチスロ イースI&II
パチスロ闘え!サラリーマン

前回新台について触れた時は新北斗しか触っていなかったが

なうで触ったことがある機種は

ぱちスロ ウルトラセブン
Steins;Gate廻転世界のインダクタンスランヴォア
シンデレラブレイド3
トロピカルKISS スウィートVer
パチスロ地獄少女 宵伽
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造
パチスロ ゴルゴ13
盗忍!剛衛門
アメイジング・スパイダーマン
回胴性ミリオンアーサー

半分まで行かないけど結構触った。

ウルトラセブンは享楽の壊れ機種

フリーズが1/4000近くと多少身近に感じられる分

それが引けると結構出る。

伸るか反るかが好きな台は結構あり!

 

 

Steins;Gate廻転世界のインダクタンスランヴォア

前作の筐体の悪い部分が正直継承され

もっさり感が半端なく個人的にはきつかった。

オーイズミと言えば中押しでの出目なんだろうけど

そういう雰囲気の台ではない。

ちょっともったいない台だと思う。

 

 

シンデレラブレイド3はCZ中にボナを引いてCZが消える←

一応抽選はしてるんだけどね・・・。

これだけで萎える。

更に玉ゲーに勝って10G上乗せってだけで

全く意味が分からない感じでした。

おしりペンペンの前に諦めてしまう台(汗)

 

 

トロピカルKISS スウィートVer

画が古いものと新しい物が混ざってる(汗)

ベルが6枚なのに意外と落ちない(汗)

個人的に萌えに興味がないので出ないとキツイ・・・。

設定6ならボーナスもりもり引けてかなり出るのは見てるので

状況良ければもう一度挑戦かな?

 

 

パチスロ地獄少女 宵伽

設定6と思われる台でもゴリ負け←

CZがクリアできない。

直撃引いてもART単発。

少ない試行ながら綺麗だなあというボーっとした感想になってしまう(笑)

出れば結構楽しそうな感じ。

 

 

北斗の拳 新伝説創造

初打ちの印象は最高で右肩上がりに出る感じ。

絆システム考えると宿命がはまると退屈感はどうしても出るところ。

その後打つ機会は多く

はまる宿命にきつさは多少出てきた(笑)

一般評価は低めだけど個人的には全然狙えるかな?

 

 

ゴルゴ13

当たらない←

CZがとにかくクリアできない。

前任者が設定6の倍位引けてたのに即天井(笑)

無理すぎて諦めた一作。

盗忍!剛衛門

設定6の別格感と下の何も起こらない感

チェリーをなくした奇抜な配列と

盗目STシステムと結構冒険した台。

一本道なゲーム性はどうしても飽きるかなあという印象。

ART中に直乗せがあればかなりイメージは変わったかな?

ちょっとしばらく触る気になれない(笑)

 

 

アメイジング・スパイダーマン

気持ちいい!

ART中の洋楽が心地良い。

100Gの初期G数の安心感と

STという新たなゲーム性

かなり良作なのだが設置が少なくなかなか設定望めないのが難。

めちゃくちゃ惜しい台。

 

 

回胴性ミリオンアーサー

通常時が抜群に面白い稀有な台。

周期抽選の内容を通常時に上げて行くシステムで

それがとんでもない上乗せ性能に変わった時の

周期抽選のアツさがヤバイ。

やっぱりメリハリがある台は面白いっすね。

尚出玉(ry

ボーナス引かないとどうしようもない感はある(笑)

 

 

設置が1台~3台の機種も多いのが少々もったいない。

店も安全な番長増台などした方が良いと感じる部分もあると思う。

島設置してないと設定入らないだろうなあっていうのが

ユーザーの総意である限り

なかなか1台とかの設置じゃ稼動しないのが現状。

双方が良い感じに必要性を感じないとダメなのかなと。

良い台結構あるんだけどねえ。

ダメと感じる台もそこまで打ってないから

打ち込んでみたら変わるかもしれないし

新装多いと言っても即通路じゃもったいないよね。

新台稼動更に求む。

 

 

 

S「気づいたら」

 

 

気づいたら新台ラッシュも落ち着き

名を上げたのはまさかの聖闘士星矢

通常のいつ当たるかわからない恐怖から一転

突破時の爆発力に魅了される方が増えたのだろうか。

GOD系が今後どうなるかわからない中

こういった台がある程度層に合ってるのかなとも思ったり。

その中でも既存の台では

番長3とG1が稼動が持っていると言われています。

番長は設定6が入らない店と入る店で

全然イメージ変わってくる稼動量なのかなとも思います。

試合での番長収支を振り返って

上は長時間打てばどっかで跳ねるのがわかります。

跳ねた時の爆発力も兼ね備えてるし

ゲーム性はある意味単調ではあるけれど

チャンスが多いと捉えられれば良い意味に変わってくる。

 

 

番長2、北斗救世主と二枚看板だった時代があった。

今の北斗は市場に受け入れられなかった模様。

そこまで悪い印象は個人的にはない。

ARTまでの道のりは流行りとも言える絆タイプ。

入ってからは番長3に近いゲーム性に

継続率は最低66%と破格。

なのに受けなかった(と言っていいだろう)のは

気持ち良さと個人的には考えてる。

ナビ時のケンシロウの声はなんだかんだ気持ち良いはず。

だがベルの払い出しが「出ない感」を感じるのではないだろうか?

モリモリ感とでも言うのか。

純増で言うと番長3と新北斗はそんなに変わらない。

新北斗はMBがあるのでそれに払い出しが割かれてる印象はある。

そう言った爽快感がベルの払い出しに感じられなかったように思う。

転生を思い出して欲しい。

ベルが当たった時はどぅるるるる!という

短めの爽快な払い出し音で高揚感が増す。

あくまで個人的な話ですが。

 

 

番長3はART中やボーナス中などは払い出し音が変わり

気持ち良さにうまく変換されていくように思う。

その上対決で必須なベルが重要な鍵なのは間違いないだろう。

考えられたゲーム性や効果音、演出のタイミングなどは

最重要項目の出玉と相まって人気が出るべくして出たというものでもあると思う。

店が設定を入れる入れないの狭間で揺れている部分もあるだろうし

入れないと稼動がつかない時代に入れざるを得ないホールもあるだろう。

今後更に増えるかもしれない。

私が店長なら他の台も可愛がりたいと思うが

そんな中でもメイン機種がないとという気持ちも非常によくわかる。

ユーザーは入るところに行くしかない。

個人的に出ないけど面白いという台も結構あるが

それなりに出玉付くような面白い気持ち良い新台も求む。

 

 

S「プロモーション」

 

 

パチスロでの勝ち方で期待値を積むという言い方がある。

勝ち方の正攻法。

基本これ以外にない。

ではオカルトと呼ばれる類いのもので勝ち続けてたらどうか?

勝ち方の邪道(というかそもそも道があるのか不明)でも結果が出る。

それならば期待値信者の方も納得する…かな?

もしそのオカルトが勝ち続けていたら

もうそれは立派な勝ち方の1つだ。

そんな方法がある!!!

とは言わない←

あったら教えてほしい。

同じ高設定でもめっちゃ出るのと負けるものがある。

人それぞれの打ち方で変わるのなら

その打ち方を極めたら出るのではないか?

そんな事を思いながら叩いていると

やたら割以上に出てしまう機種は確かにある。

結果的にそうなってるだけで

何に起因しているかわからないが

結果が出るなら打ち続けようと思う。

 

 

そんな機種が一般的に稼働がない機種だった場合

かなり高設定が入る確率は下がる。

でもメイン機種は打ちたくないし、出ない場合もあるだろう。

打ち続けて行く上であまり我慢して打つものでもないと思っている。

感情をなくして打ち続けるようなら打たなくてもいいのではないか?

全部満席になって窮屈になりながら打っていると

スロットのハマリ以外でのストレスが襲いかかる。

そうまでして打ちたいとは正直思わない。

ゆったりまったり打ちたいのが心情というものだろう。

かと言って、稼働がない店、台は本当に設定が入らなくなってきたのは事実だ。

昔は稼働がなくても抜ける機種があった。

今はそれにあたる機種がほとんどないのだろう。

抜けば人はいなくなるし

出せばその時だけ出てしまう。

非常に難しい状況だ。

スロットが面白く無いという方が増えた状況でもある。

私は基本何を打っても出れば面白いと思うし

良いところを探してあげたいと思う方だ。

頭から悪いと思って打ってしまうのは可哀想だし

どんな台にも良い所はあるだろう。

そこがユーザーには今伝わる状況ではない。

メーカーのプロモーションも本当に少ない。

店のプロモーションもしづらいし、見てる人も少ない状況にある。

ある程度ブログなどで選手が記事にしてくれたらなあと思う。

新台は確実に需要があるし

どんな台か私も知りたいから

皆打って記事にしてくれたら非常に嬉しい。

 

 

S「新台ラッシュ」

 

 

おそろしいほどの新台ラッシュが今月来ている。

全ての台を打つのはなかなか難しい数だ。

版権を変えただけのようなゲーム性の機種もあったが

尖った台が増えてきて

かなり多種多様になってきたように思う。

この新台ラッシュのタイミングでリリースされなければ

日の目を見る機種もあるだろうが

このタイミング故にほとんど設置されない機種も出てきてしまうだろう。

【9月リリースの機種】
ぱちスロ ウルトラセブン
Steins;Gate廻転世界のインダクタンスランヴォア
シンデレラブレイド3
トロピカルKISS スウィートVer
トロピカルKISS ビターVer
パチスロ地獄少女 宵伽
紅き魂は桜の如く
SLOT魁!!男塾
ワンダークーちゃん
パチスロ 亜人
SLOTデビルマンχ
乱嵐エイサー ver.100
ぱちスロAKB48 勝利の女神
パチスロ蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-
パチスロ 北斗の拳 新伝説創造
パチスロ ゴルゴ13
パチスロ 笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~
YASUDA7
盗忍!剛衛門
アメイジング・スパイダーマン
回胴性ミリオンアーサー
パチスロ セイクリッドセブン
パチスロ イースI&II
パチスロ闘え!サラリーマン

今のところ触ったのは北斗だけ(汗)

設置台数の兼ね合いで見ないことも多いだろうが

1つ1つをしっかり打ってくと

面白い台もあると思う。

その前に触る気がしないで終わってしまう事も多くなってしまうとも思う。

もったいない機種はあるし

やっつけかな?ってのも正直あるとは思う。

それを推し量る上でも新台を打った記事が見たい。

人の意見は指標になる。

もちろん同じ意見になるとは限らないし

人の好みは十人十色だから

どんな雰囲気かだけでもわかると参考になる。

自分に合わないのは無理に打つこともないけど

少し順応してもいいのかなと思う。

それにしてもノーマル少ないな・・・。