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第204回お題機種 受賞者発表

 

 

【第204回お題機種】
・バジリスク~甲賀忍法帖~絆
・SLOTデッド オア アライブ5

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆ステキ部門◆
うぃるるんさん
http://ameblo.jp/wirurun/entry-12197633411.html

・Sコメント
夕方稼働での一撃!
デッドオアアライブの一撃性能もかなり高いんですね(・∀・)
こういうのを確認したかった(笑)

・ほらんどコメント
決めるべき刻に、纏めて叩き込み勝負を決する!
これ即ち、夕方から実戦での大勝利の方程式!
流石うぃるるんさん!素敵です♪

・監督コメント
業界内でも『空前絶後の辛さ(笑)』と噂の本機ですが、しっかり出るときは出るんですねぇ!
駆け抜ける機種は非常に苦手で出してないですが、この機種は一度打ってみたいです

 

 
◆ドラマ部門◆
19renさん
http://ameblo.jp/19ren/entry-12199112622.html

・Sコメント
店の信頼度で打ち切って結構勝ってるって
もっと楽しい雰囲気でもいいと思います(・∀・)
マイルドで済んでる方がいいですよ←

・ほらんどコメント
何事もマイルドが一番!
波瀾万丈は、派手ですが肉体的にも精神的にも
ダメージがデカく、反動もキツイ・・・
マイルドな中にも、ドラマあり!最高です♪

・監督コメント
十分安定感あるスランプじゃないですかぁぁぁぁ(笑)
お店選び=信頼ですよね!
試合は連れ打ちの楽しさもありますが、法則性のアーカイブは常連さんには勝てないわけで…
そんな中、信頼できるマイホを持ってるというのは非常に重要だと思います

 

 

◆オモシロ部門◆
アミーゴさん
http://ameblo.jp/amigo0521/entry-12199102854.html

・Sコメント
この動画はヤバイ(笑)
斬新な記事スタイルに2軍バトルなどを思い出しました←
言葉の選ぶセンス、話の流れ・・・完璧です!

・ほらんどコメント
アミーゴさん!またまた新境地開拓ですか!!
ちょっと思ったんですが、アミーゴさん「おっぱいネタ」
での受賞なにげに多くないですか?(笑)

・監督コメント
久々に総統閣下ネタを観ました(笑)
おっぱいに始まりおっぱいに終わる。
安定のオモシロネタでした(爆笑)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

アナリストM「矜持」

 

 

御無沙汰しております

アナリストMです( ゜Д゜)y━┛~~
御無沙汰しすぎて忘れ去られてやいまいか
そんな心配すら飛び出す今日この頃
皆さんはいかがおすごしでしょうかなんて事より
早速本題に行きましょう

今日は、「機械」について話をさせて頂きたい

うん

直近の強いヤツだとなんですか、
えー
北斗修羅ですか

自店もあえなく抵抗むなしく←
買わざるを得ない状況になりました

グループ店のどうのこうのという話をするのは
ズルい←

まぁこの話は違う機会にするとして

かなりの業界人が今作には期待している様です
「北斗なら・・・あるいは!!」
という期待を持つのも、今に始まった事では無いし
何故そう思うのかも痛いくらいに分かります
今作は出来がよろしい

その上で自論を申し上げますと

正直北斗には大コケして頂きたい

はい、自店も買います
無論コケ無いように全力を尽くすでしょう

内容然り、プロモーション然りです
まぁその頃私がソレをしているかは別として←

安易な気持ちで言っているのでは無く
正直に受けてしまってはいけないんじゃないか
と思っています

まず北斗の特徴を挙げると
・自力偏重機種である
・純増は2.0枚ではあるが、実質的には1.数枚の純増である
(他増加要素がある為こうなる
・通常時は強敵寄り、ART仕様は転生

至極ザックリと説明するならこんな機械

今に始まった事ではありませんが
ここ数年の機械は、
「1G辺りの純増枚数で増やすスロット」
という物を重要な位置に置きすぎている感があります
北斗は確かにコンテンツ的にも、初代スペック的にも
このスペック内容に即しているでしょう
とは言え、というヤツですね

ここで勘違いして頂きたく無いのは、
このスペックがクソだと言っているのではありません
いや、クソだよ!という方もいるかもしれませんが
私は秘宝伝伝説とか純増詐○でも嫌いじゃない←
このスペックに固執しすぎてはいまいか?という事が言いたい

これから先、例えば機械スペックの制限が
より一層厳しくなるであろう事を予想する訳です
いや、流石にもう無いのでは・・・
なんて事は誰が言えるでしょうか
言えないよね?
一昨年前の自分が今の機械見たらどう思うかと考えて下さい
まぁ「へ?まじ?」となるでしょう
でも、マジな訳です

機械スペックの制限は主に、ATやART機に向けて
厳しさの度を増しています
暗に、でも無く
遠まわしに、でも無く
まぁまぁ直球で
「もうそのスペックで暴れないでね?
コレは最後通告だよ♪」
と言っている訳です

例えば、これから先
メーカーが頭を悩ませて新しいART系機種の開発に成功し、
現在の制限スペック内で革新的な物を作成したとして
ソレはまた強いスペックになり得る物なら、
制限を今までよりも遥かに気軽に設定されるだろう
という懸念
コレ皆さんにはありませんか?
こんなコラム読んでるくらいですからね
容易にそれは想像出来るレベルでマニアックな知識を
頭に放り込んでいる方が多いかと思います←
(褒め言葉です

「作りたいならここまで、それ以上は分をわきまえろ」
コレがお上の総意です
結構無茶な通告ですが、一番最悪なのは
「もう、禁止な」
コレです。

さすがに無いでしょうか?
いや、全然あると思います
すでにAT機の未来はほぼ潰えているのですから

「行けるトコまではこのスペックで!」
という方向に動くのは言うまでも無く
需要を基礎としています

何が求められていて
何なら台数を販売出来るのか

メーカーも企業ですから、当然の如くココを考えます
実際に言われた事もあります

私「なんでこのコンテンツでコレやねん」

営業「台数が作れないので・・・」

ホールもそうでしょう
受ける機械を需要があるだけ提供し続ける訳でね
下手すりゃ需要無視するくらいしてしまう所もある訳で

例えば今の打ち手総体のプライオリティがAタイプであれば
ART機というのは必然開発数は減る訳です
何せ受けが悪いなら、ホールに売れない
台数はけなきゃ儲けが少ない
開発費の予算は減って行くしなぁというヤツですか

でもそうじゃない訳でね

純増という物を利用し、派手な上乗せ演出を経て
メダルが増えて行くというこのシステムは絶妙に
我らスロッター達の闘志をくすぐり、
「事故」や、「一撃」という言葉を広め、
ここまでに至りました

「設定が入るならまず絆見てから・・・」
こんな言葉がさして珍しくも無く聞かれる時代な訳です
絆が悪いってんじゃないですよ?
絆は良い機械だと思います
実際スロット業界を支えてくれている部分は多くあります
でも絆が担っている部分てのは他の機械でも出来る事ではある
とは思いますが
たまたま先駆者が絆だったというだけの話かなと

思い返してみれば簡単な話なんです
この業界は非常に単純な流れを繰り返しています

1:新しいシステムなり、枚数増加要素が出る

2:それがたまたま受ける

3:こぞって他メーカーが同系スペックを発表する

4:ホールに同系スペックが溢れ、何処かのメーカーが
突出しようと、更に尖ったモノを出す

5:それがたまたま受ける

6:3と同様の事が起こり、その尖ったスペックが当然になる

7:更に更に!となって行く勢いが止まらず、お上が
「アカンで」をしてくる

この繰り返しです

4号機大量獲得機種然り
高純増AT機然り

この流れの中での割り振りの数字を用いると
既に上の4の時点で打ち手に選択肢は無いと言っていい
溢れた頃にはそのスペックを
「打たされている」事になるでしょう
飽き飽きしてくるからこそ、更に尖ったモノを
「変化」として受け入れ、需要が高まり、
以降を繰り返す
でもそれは変化では無く、突出しただけに過ぎず
更に勢いを加速させ

そのスペックを殺します

今の市場はどうでしょうか

出るスペックの全てが今の査定基準を通過している訳ですから
本質的な意味で言えばどのスペックも「新基準機」です
しかしユーザーイメージとすると
「新基準機」と言われると、純増枚数の下がった
ART機というイメージが固着しています
その上で話をするなら、過去のART機は
A系の追随など許さぬ程の地盤を築いていました
しかし、天の一声により、その栄華を誇った力は奪われ、
A系機種でも出玉性能で戦える所にまで降りてきました

打ち手は考えます
弾丸と得られるモノを比して、
A系機種で立ち回るのと、ART機で立ち回るのは
果たしてどれ程の差があろうか?・・・と

それまで見向きもしなかった人もいるでしょう
然し、短時間稼動で見ても、そう変わらぬ所まで
来ているとしたら?
今、ART系以外の機械は非常に勢力を伸ばしています
「立ち回りの選択肢に入り始めたから」です

選ぶ

コレは打つなら誰もが行っている事です
しかし同系スペックの中でのみコレをしている方も
今までは多くいたのは事実です

そうでは無く、スペックの多様性を最大限活用した
立ち回り、総合的に「ホールでどう闘うか」
を多くの打ち手が考え始めているのが今の業界じゃないかな?
と私は思う訳です

スペックの多様性

コレは非常に危険なバランスで保たれています
地雷原の只中を想像して見て下さい
そんな場所で色々なメーカーが延々歩き続けている
目に見えて危なそうなこんもり地面が盛り上がったトコは避けて、
「ココなら踏んでも大丈夫かな?」で歩いている

そんな中で全力疾走したらどうなるかなんてのは
自明の理ってヤツです

いや、仮に全力疾走しても無事だったとしましょう
しかし皆慎重に歩く事に疲れ、
「え?なんだよ!結構大丈夫やんけ!」
と言ってそれに追随してダッシュし始めたらどうでしょう

文章にして客観的に見るとありえないくらいアホやな
と思えてくるかもしれませんが

コレが今まで続いたモノの私なりの例えです

北斗が受ける、
いやこの際前言はともかくとしてウケたっていい
要は、新台開発のスペックバランスを保って欲しいって事です
追随も多少はあるでしょう
でも一辺倒にはならないで欲しい
Yタイプはまぁコケたのかもしれません
でもソレで良かったのかもなと思う自分もいます

今の環境っていうのは、本当の意味で選択を迫られる
ホール状況になっていると思います

旧基準機か新基準機か
エナ稼動なのか、設定狙いなのか
ART系なのかA系なのか
A+ARTやYタイプなのか

スロットの醍醐味ってのは、
自分で選んで、掴み取るってトコだと思います

与えられるものでも無く
作戦を練って、ホールを打ち倒しに行く

打つ側の手持ちのカードは多い方が良い
そして、その戦場もまた、
多様なスペックを遜色無く扱っていれば尚更良い

多少の推し機種はあるだろう
直近の新台だってあるだろう
でもその他でも闘える環境であって欲しい

今は色々な意味で過渡期にあります
様々な打ち手が、今まで見向きもしなかったスペックを
もう一度評価しようとしている時期でもある

流行のきっかけを作るのはユーザーです
でも、
流行を惰性に引き伸ばすのは供給側のする事
こすってこすってこすりつづけて
目立たなくなってきたら
えぇい!派手な事さしたれ!
しかし気付けば消えている
まるで一発屋芸人の様ですが
そういう流れが出来ない事を祈るのみというかね

今回の北斗の「本当の製造台数の噂」もなんとなく耳にしています

うん

北斗も受けて、他スペックでも良い物が出て、
他メーカーは追従よりも特色を出した何かが出て・・・
そうなって欲しいと思う反面
コレが「理想」になってしまうくらい
今までの歴史が否定しているなぁと思う自分がいます
今度はこの予想が裏切られて欲しいですがね

長く喋ってしまいましたが今回はここまで

自分で使う事になったら
そうだねぇ
こうやって言う分
逆に滅茶苦茶必死こいてコケない様にするんでしょうね
ソコは自分への挑戦というか
自分で自分に
「アナMざまぁm9(^ω^)」
ってしたいというか
まず否定から入っていく台の方が
上手く使えている気がします

俺んトコは、コレはコレ
でもコッチだってこうや!

って感じでやるんだと思います
定番踏むのは、定番外でのサプライズの為って考えてますかね
そうじゃないとつまらないので
えぇ、打ち手だけじゃなく、私がつまらない

北斗がコケたって
面白くする自信があります
スロット業界はそんなに弱いもんじゃない
私達が日々の営業で磨いている面白さは
そんなもんじゃあ折られない

「どうなったって面白くしてやる」
コレが私の矜持です

ってまた喋り出してんな( ゚д゚)

終わりそうにないので無理やり〆ちゃいましょう

せばな( ゜Д゜)y━┛~~

 

 

第205回 お題機種

 

 

【第205回お題機種】
・バラエティーコーナー

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【9/12~9/18】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

パチスロ未来日記

 

 

TOP

リール配列


©えすのサカエ・角川書店/12人の日記所有者たち
©EXCITE

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機種概要

ボナ+ART

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注意点

なし

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打ち方

・左リール上段付近にBAR狙い

①下段BAR停止時
対応役:ハズレ・ベル・リプレイ・チャンスリプレイ
中・右リール適当打ち
中段【リプ・リプ・ベル】でチャンスリプレイ

②チェリー停止時
対応役:チェリー・チャンスリプレイ・中段チェリー
中・右リール適当打ち
チェリー+右下がり【リプ・リプ・ベル】でチャンスリプレイ
それ以外でチェリー

③上段スイカ停止時
対応役:スイカ・チャンス目
中・右リールスイカ狙い
スイカハズレ(下段リプ・リプ・ベル)でチャンス目

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機械割

設定
1 97.9%
2 99.3%
3 100.4%
4 104.0%
5 105.9%
6 110.0%

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ボーナス確率

設定 BIG REG 合成
1 1/299.3 1/392.4 1/169.8
2 1/299.9 1/378.8 1/165.5
3 1/291.3 1/364.1 1/161.8
4 1/276.5 1/343.1 1/153.1
5 1/265.3 1/326.0 1/146.3
6 1/261.1 1/290.0 1/137.4

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小役確率

TOPへ

天井機能

なし

TOPへ

設定変更

特になし

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設定判別要素

設定 BIG REG 合成
1 1/299.3 1/392.4 1/169.8
2 1/299.9 1/378.8 1/165.5
3 1/291.3 1/364.1 1/161.8
4 1/276.5 1/343.1 1/153.1
5 1/265.3 1/326.0 1/146.3
6 1/261.1 1/290.0 1/137.4

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上乗せについて

特になし

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モードについて

特になし

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演出

ステージ 期待度
通常 低
崩壊 ↓
デウス 高

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アミーゴ「お題記事と向き合った1年」

 

 

ども。
アミーゴことあみやまです。

もうすぐ年1回の総会ですね。

現在ワタクシ、回胴連2軍な訳ですが、去年までは別に2軍のままでもいいかなって思ってたんですよね。
特に不便な事も無いですし。

とはいえ、盟友であるほらんどさん、じくさんは気が付けば1軍になっており、去年じくさんが「お題機種MVP」を受賞した事で、回胴連おっさん3人組の中で唯一、1軍でもなく、「お題記事MVP」ホルダーでもない自分が取り残される格好に…。

そして昨年の総会時に一念発起!!

「1軍になり、お題記事MVPを取る」
これを目標に1年間頑張ってきました。

まずは1軍になる為の最大関門である「月間総合7777位」を頑張って、みなさんの応援のおかげもあり、無事最初の1ヶ月でクリア。

さらにそれまで好きな記事の時にしか応募しなかった「お題記事」にも出来る限り毎週応募を心掛け、苦手な機種でも少額で受賞狙いをすべく、あの手この手の飛び道具を駆使して受賞を積み重ねて行きます(笑)

2軍頂上バトルの記事もお題記事に合わせて出したりして、この頃が1番大変だったかも(遠い目)

まぁ頂上バトルは残念ながら優勝出来なかったものの、お題投稿した4本中、3本が受賞すれば我ながら大したもんだと思います。

そして先日遂に年間お題記事受賞数が「30回」の大台に!!
恐らく年間受賞数としては過去最多だと思います。

現時点ではまだ1軍昇格もMVPも確定はしてないですが、少なくともこの1年間は回胴連イチ、お題機種/お題記事と向き合ったんじゃないかと自負しつつ、総会を楽しみにしている今日この頃です。

それでは今回はこの辺で。
皆さんと総会でお会いするのを楽しみにしてます。
( ´Д`)y━・~~

 

 

3×3EYES-聖魔覚醒-

 

 

TOP

リール配列


©高田裕三/講談社
©2015 KING RECORD CO.,LTD.
©DAITO GIKEN, INC.ALL RIGHTS RESERVED.

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機種概要

ノーマルタイプ

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注意点

なし

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打ち方

■通常時
左リール枠内に白BAR狙い

①左リールにスイカ停止時
→中リールは黒BAR目安・右リールは青7目安でスイカ狙い。
②その他停止形
→中・右リール適当打ち。

■BIG中の技術介入
BIG中の技術介入は2種類。

①予告音非発生時に一度だけ、逆押しで「黒BAR/青7/青7」を狙う。
→成功すれば14枚を獲得し、最大獲得枚数を得る。

②予告音発生時、逆押しから右リール下段に青7をビタ押し。
→右リール青7停止 or 上段に赤7停止+中・左リールに黒BAR停止で成功となり、15枚役を獲得できる。
※ビタ押しに自信が無い方は、順押しで「黒BAR/黒BAR/青7」を狙えば、成立時の50%で15枚役を獲得できる。

■REG中の技術介入
REG中も2種の技術介入。

①枠色が白くなる枠エフェクト発生時
→左リールに白BARを狙い、中・右リールはフリー打ち。
②左リール枠上に赤7をビタ押しし、左リールにスイカを2個停止させる。
→中リールにスイカを狙い、右リール上段に青7をビタ押し。
成功すればクロススイカ(15枚役)を獲得できる。

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機械割

設定(完全攻略)
設定1 100.6%
設定2 102.6%
設定C 109.7%
設定5 106.5%
設定6 110.2%

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ボーナス確率

設定 BIG REG 合算
設定1 1/338 1/489 1/200
設定2 1/321 1/462 1/189
設定C 1/683 1/100 1/87
設定5 1/306 1/397 1/173
設定6 1/303 1/314 1/154

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小役確率

TOPへ

天井機能

なし

TOPへ

設定変更

特になし

TOPへ

設定判別要素

設定 BIG REG 合算
設定1 1/338 1/489 1/200
設定2 1/321 1/462 1/189
設定C 1/683 1/100 1/87
設定5 1/306 1/397 1/173
設定6 1/303 1/314 1/154

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上乗せについて

特になし

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モードについて

特になし

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演出

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第203回お題機種 受賞者発表

 

 

【第203回お題機種】
・A-SLOT北斗の拳 将
・ハナビ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
のろうさん
http://ameblo.jp/tarounorou/entry-12196678509.html

・Sコメント
誰もが見たいその画面!
抽選通ったものだけが得られる優越感!
そろそろ私もいいと思うのだけど(笑)

・ほらんどコメント
ですよね・・・羨ましい(絶叫)
嗚呼抽選さえ1番だったなら・・・
その画面を見るのは、私であったはず・・・
まあ、安定の130番目でしたが(笑)

・監督コメント
お店ディスってるのかと思ったら
確定画面だったんですね(爆笑)

 

 

 

◆ステキ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆ドラマ部門◆
EMUさん
http://s.ameblo.jp/super-robot-x-type/entry-12196997845.html

・Sコメント
設定関係なく勝てる=磁場良いって感じですよね。
設定ツモってるなら実力ですよ!
その点今回は磁場の力ですかね(笑)

・ほらんどコメント
途中からず~っと見てました・・・ザクザク出てました
EMUさんがヤメてからも見てました・・・
幾人もの人がズブズブに吸い込まれていました
結論!EMUさん天才(笑)

・監督コメント
さいきんイケイケのHANABIを体験できなくなったような気がします(笑)
設定よさげな数値刻んでいるときに限ってボナ弾けない…
ええ。出ちゃえばこっちのもんですよ!

 

 

◆オモシロ部門◆
しょー又はあざらしさん
http://s.ameblo.jp/azuchi0518/entry-12197146166.html

・Sコメント
どうも神です(・∀・)
良いグラフですね(笑)
ドンちゃん可愛がらないとダメみたいですよ!←

・ほらんどコメント
こういうのが続くと「ちぬ」というのは分かります
愛が足りなかったのかなぁ・・・
ということで、次回もHANABIでお願いします(笑)

・監督コメント
超絶ネガティブぅぅぅぅぅ(笑)
ただ自身もアクロス好きだからわかる気持ちも…
総じて言えることは…
ポジティブになってよ(笑)

 

 

 

 

 

 

 

 

「プリシラと魔法の本」リリース発表

 

 


©NET

NETからシンデレラブレイドのスピンオフ作品として「プリシラと魔法の本」が登場!通常時はシンデレラブレイドの周期抽選に近いシステムを採用。魔時リンクシステム呼ばれるヤクモノがあり、当りやすい時間もあるようだ。リアルボーナスも搭載しており、擬似ボーナスの連荘にリアルボーナスが絡むと更に連荘が加速するようだ。設定1でも合算で1/129と遊びやすい確率となっているぞ。リリースは10/17を予定している。

 

 

「CR閃乱カグラ」リリース発表

 

 


©Marvelous /『閃乱カグラ』パートナーズ
©TAKAO

TAKAO美少女シリーズの最新作として『CR閃乱カグラ』が登場!「推しキャラ」機能というものが搭載されていて、プレーヤーが好みのキャラで遊技することができるぞ。スペックは大当たり確率1/229.9のST機だで当りやすいライトミドルで登場で、確変突入率は50%となっている。演出面で目を引くのは胸を強調したヤクモノに忍法書ヤクモノが挟まる瞬間だろう。その他にも大勢の美少女たちが暴れまくるぞ。導入は10月を予定しているぞ。

●CR閃乱カグラ 229Ver.
大当り確率 : 1/229.9 → 1/33.3
RUSH突入率 : 50.0%
時短回数 : 10or40or60or80or100or次回
賞球数 : 4&1&7&3&10
ラウンド数 : 4or12or16
カウント数 : 8カウント

 

 

天下布武3

 

 

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リール配列


©YAMASA

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機種概要

・ボナ+ARTタイプ
・自力抽選タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

特になし

TOPへ

打ち方

TOPへ

機械割

設定
1 96.9%
2 98.6%
3 100.7%
4 104.3%
5 107.2%
6 112.2%

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ボーナス確率

設定 ART ボーナス
1 1/357 1/993
2 1/352 1/936
3 1/298 1/993
4 1/285 1/819
5 1/224 1/993
6 1/213 1/799

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小役確率

TOPへ

天井機能

999GでART確定

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設定変更

TOPへ

設定判別要素

設定 ART ボーナス
1 1/357 1/993
2 1/352 1/936
3 1/298 1/993
4 1/285 1/819
5 1/224 1/993
6 1/213 1/799

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上乗せについて

決戦(プレミアムRB)
覚醒
天雅モード
真・天雅モード
極・天雅モード

TOPへ

モードについて

■ステージ別に対応役あり
信長 チェリー
秀吉 ベル
家康 巻物
2武将 対応役増加
3武将 対応役増加
すだれ チャンス
奥方 ボーナス期待大

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演出

TOPへ

 

 

フーリン「解析値の必要性」

 

 

今更発表されても・・・

そう思った事が何度あっただろうか。

パチスロの解析値発表は兎角遅い。
ゲーム数解除テーブルやモード移行率、内部状態の移行率等ゲーム性のキモになる部分が導入から1ヶ月で公表されていない事なんて良くある話だ。

最近だとキングパルサーが導入と同時にモード詳細と移行率の概要がザックリだが公表されていた。これはかなりのレアケースだろう。

新台導入時に解析が出ていないとどういうことになるか。

・新台が出る。
・とりあえず打つ。
・良くわかってないからヤメ時もテンションの上げ所もわからず金が減っていく。
・負ける。
・嫌いになる。
・結果、稼働が減る。

新台が不人気機種になるまでのザックリとしたプロセスである。
解析が出揃ってから打つ方が嫌な思いをせずに済むし楽しめるが、パチスロ打ちに新台を打つなというのは酷な話。
女性からLINEのIDを聞かれているのに教えてはいけないと言っているようなものだ。

とはいえ、解析値も頼りにし過ぎるとかえって振り回されてしまう。

設定発表が出来なくなった昨今では解析に頼り過ぎるなと言っても難しいが、中途半端に公表されてる解析を頼りに粘ると大怪我をする事もあるだろう。

ならいっその事解析を一切公表しないとなればどうだろうか?

偶・奇判別も高・低判別も一切の情報無し。
頼れるのは己の感性と経験値のみ。

もし実現したら(する訳もないが)論理的思考でパチスロを打ってる人間としてはたまったものではないだろう。

ただ、ドキドキ感と気持ち良さにポイントを置いてる筆者としてはアリである。

「今日はやけに初当たり良いなぁ。もしかして・・・」、「今日はベルの落ちが良いぞ。もしかして・・・」これだけでも結構ドキドキものだ。

メジャーでもマイナーでも良い。
どこか漢気のあるメーカーが、テストマーケティングで解析公表一切無しの台をリリースして欲しいものだ。

 

 

 

第204回 お題機種

 

 

【第204回お題機種】
・バジリスク~甲賀忍法帖~絆
・SLOTデッド オア アライブ5

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【9/5~9/11】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

BLOOD+ 二人の女王

 

 

TOP

リール配列


©2005 Production I.G・Aniplex・MBS・HAKUHODO
©Sammy

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機種概要

・ボナ+ARTタイプ
・自力抽選タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

特になし

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打ち方

左リール上段付近にBARを狙い

①上段にBAR停止時
→中右リールブラッドアイ(BE)図柄を狙う
成立役…BEリプレイ、BEフェイクリプレイ
「BEリプレイ」…BE図柄揃い
「BEフェイクリプレイ」…BE図柄揃わず

②中段にBAR停止時
→中リールはBARを目安にチェリーを狙う+右リール適当押し
成立役…チェリー、チャンス目B
「チェリー」…中リール中段にチェリー停止
「チャンス目B」…中リール中段に赤7orBAR停止

③下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目A
「チャンス目A」…ベル小V型停止、中段ラインにリプ/リプ/スイカ

④上段にスイカ停止時
→中リールに赤7目安でスイカを狙う+右リール適当押し
成立役…スイカ、チャンス目C
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目C」…スイカ揃わず

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機械割

設定
設定1 97.8%
設定2 98.7%
設定3 100.7%
設定4 104.5%
設定5 108.2%
設定6 112.2%

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ボーナス確率

設定 ボナ ART
設定1 1/455 1/398
設定2 1/449 1/383
設定3 1/437 1/356
設定4 1/420 1/315
設定5 1/405 1/271
設定6 1/381 1/231

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小役確率

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天井機能

基本的にはなしだが、はまればはまるほどDOAの発生率アップ
モード BE時のDOA当選率
DOA1 低
DOA2 ↓
DOA3 ↓
DOA4 高
DOA5 50%

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設定変更

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設定判別要素

設定 ボナ ART
設定1 1/455 1/398
設定2 1/449 1/383
設定3 1/437 1/356
設定4 1/420 1/315
設定5 1/405 1/271
設定6 1/381 1/231

設定 赤同色 青同色
設定1 1/1771 1/2260
設定2 1/2260 1/1680
設定3 1/1598 1/2114
設定4 1/1873 1/1524
設定5 1/1394 1/1771
設定6 1/1394 1/1394

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上乗せについて

コープスコーズミッション
DEAD or ALIVE
バーサクモード
二人の女王モード

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モードについて

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演出

高 アメリカ
↑ フランス
↑ リゾート
↑ イギリス
低 沖縄

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LOST PLANET2

 

 

TOP

リール配列


©CAPCOM U.S.A., INC. ALL RIGHTS RESERVED.
©OLYMPYA

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機種概要

・ARTタイプ
・自力抽選タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

特になし

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打ち方

左リールに2連BAR図柄を狙う。
残りは適当押しでOK

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機械割

設定
設定1 96.7%
設定2 98.1%
設定3 100.1%
設定4 103.5%
設定5 105.0%
設定6 110.0%

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ボーナス確率

設定 ART確率
設定1 1/315
設定2 1/306
設定3 1/285
設定4 1/251
設定5 1/239
設定6 1/198

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小役確率

T-ENG 1/17
LOST目 1/214
レア小役合算 約1/15

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天井機能

ART間740G+αでART確定

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設定変更

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設定判別要素

設定 CZ突入率
設定1 1/113.0
設定2 1/110.3
設定3 1/99.6
設定4 1/91.4
設定5 1/88.0
設定6 1/77.7

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上乗せについて

プラネットチャンス
エイクリッドセレクト
T-ENGエスカレーション
オーバーGバトル

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モードについて

モード GET READY期待度
惑星モードA 低
惑星モードB ↓
惑星モードC ↓
惑星モードD 高
特殊モード 80%でループ

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演出

ステージ 期待度
ジャングル 低
砂漠   ↓
雪原   ↓
海岸   ↓
THE SEA   ↓
THE OCEAN 高

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セブンスビート

 

 

TOP

リール配列


©Konami Digital Entertainment
©KPE

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機種概要

A+CTタイプ

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注意点

特になし

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打ち方

全リール適当打ちでOK

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機械割

設定
1  97.2%
2  97.2%
3  99.5%
4  102.0%
5  107.1%
6  111.2%

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ボーナス確率

設定
1    1/100
2    1/90
3    1/100
4    1/90
5    1/100
6    1/80

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小役確率

ベル「通常時」
設定
1  1/84.3
2  1/77.7
3  1/84.3
4  1/73.8
5  1/72.8
6  1/70.0

ベル「アクセルレイブタイム中」
設定
1  1/3.7
2  1/3.8
3  1/3.7
4  1/3.8
5  1/3.7
6  1/3.9

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天井機能

天井は搭載されていない

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設定変更

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設定判別要素

アクセルレイブタイム突入確率
設定
1     1/200
2     1/178
3     1/199
4     1/178
5     1/199
6     1/158

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上乗せについて

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モードについて

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演出

セブンスチャンス
セブンスゲーム

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S「撤去問題」

 

 

撤去問題の1段階目がパチンコだ。

今年8月末までにリストのものをしっかり撤去しなければならない。

一番大きいのは海物語の沖縄3だろう。

8万台弱あったらしいこれを、撤去してないホールがまだあった。

この先は何がどうなるか正直わからない。

色んな話があちこちで噂されるが

結局のところ落としどころがどうなるかだ。

結末は見えない。

 

 

そして今年の末であのガロが撤去される。

来年からは新世界が始まる。

はず・・・。

やはりMAX機が打てないのは寂しい。

どうしようもない時に一発に賭けるあの感じ

そして大連荘で一気に捲くった時の気持ち良さは

やはり中毒性が高いのは間違いない。

 

 

これからは少しレートが落ちる感じになる。

一度上がったレートを落とすのはキツイものだが

人は本当に慣れる生きものだから

なるようにしかならないのだ。

昔は現金機しかなくても

今以上に盛り上がっていた。

パチンコ・パチスロ以外の娯楽が少なかったからとも言える。

今は手元のスマホでなんでもできる時代。

それでもリアルのホールで打つパチンコパチスロに勝るものは少ないだろう。

一瞬の刹那という部分に関しては。

それ以上を求めると闇の部分になるので置いておく。

 

 

パチスロはノーマル

パチンコは新MAXがメインになるのだろうか。

新MAXって呼び名もどうかと思うが

個人的にはライトミドル位で十分楽しめる気はしている。

投資に対するリターンもそれなりにあるし

バランスは非常に良いと思う。

短時間稼働なら甘デジで十分というのもある。

ちょいパチは今のところ触ったことはないけど

なかなか厳しいものがあるような気はしている。

 

 

パチスロではノーマル機がメインだ。

RT付きのものが現状増えているが

初当りが軽いものが個人的には増えて欲しい。

個人的に1万円で当らないことが多すぎる。

確率的にはそうでもないはずなのだが・・・。

 

 

今後メーカーもヒット機種を模索しながらの営業になる。

現状も模索しているとは思うが

ヒットというには程遠い現状だ。

出玉云々だけではないと思うが

かなり散々な扱いを受けている。

設定を使っていてもなかなか取り沙汰されないのも可哀想ではある。

回胴連はブログを使って伝えるメディアを選手は一人一人持っている。

少しでもいいから好きな機種を語ってくれる人が

増えるといいなと思っている今日この頃である。

 

 

バタ「居心地の良いホールとマナーの悪い客」

 

 

今回は以前、通っていたホールについて書いていきたいと思います。

そのホールは周りの評判はお世辞にも良い訳ではなく・・・。
でも、マジハロ2などの名機に設定を入れてくれるホールだったんですよね。
まあ、設定って言ってもせいぜい、中間設定までなんですが。

それでも、お客さんも少なく、すごい居心地の良いホールでお気に入りでした。

そんなホールがリニューアルをキッカケに設定を煽るようになってきました。
実際に入っていたかは分かりませんが、設定的には、あって中間みたいな状況は変わらず。

それでも、以前と比べると客が増えた状況で落ち着きをみせていました。
とりあえず、少し成功したリニューアルだったのかな。
そんな印象を受けていました。

しかも、設定を極端に気にする人は皆無で、100%のんびり打っている人でしたね。
近くには設定の入るホールもあるのに、わざわざ、このホールに来るって事は、その人たちにとっても居心地が良かったんでしょうね。

自分もそのホールに足繁く通うようになってきました。
お気に入り機種の格闘美神 ウーロンが設置されているのもプラスポイントでしたしね。

しかし、リニューアルから数カ月後、3人組が現れるようになります。
その3人は天井狙いを専門にしているみたいでした。

このホールは宵越し天井が近い台とか落ちている事もありましたし。
実際、自分も天井狙いはしていました。
「最初は新しいライバルが出てきたかなぁ。」
そんな風にしか思っていませんでした。

その3人が来るようになってホールの雰囲気は少しずつ変わっていきます。

このホールは小型店舗でジャグラーを除くと40台ほどしかありません。
そこに3人で天井狙いできる台を探す訳ですよ。
更に、元々、天井狙いをする人は自分を含めて2・3名いました。

それだけの人数で、40台ほどの機種の中から天井狙いをしたらどうなるか分かりますかね。

もう、ほとんど良い台が拾えなくなります。
実際、自分はウーロンを打ちに行って、もし、良い天井台があればそちらに行く。
そんな形に変わっていきました。

その3人組はどうだったか?

天井が近い台の後ろに張り付くようになってきました。
あたかも、天井前で止めてくれ!!
そう訴えているかの様に。

これが続いていって、どんどんお客さんは離れていきました。
当たり前ですよね。
居心地が悪くなったんですから。

自分もウーロンの撤去と共に疎遠になってしまいました。

結局、この3人組のせいで・・・
ホール:客が離れた
常連 :居心地の良いホールを失った。
3人組:稼働が減って天井台が激減。このホールからいなくなった。

誰も得しない結果に。。。

店員が注意をしていたら結果は変わったと思うんですがね。
また、3人組も自分がやっている事が自分の首を絞めている事に気付いていれば。

マナー違反で全員が被害を被った。
そして、やはりマナーを守る事は大事!!
そんなお話でした。

 

 

スーパープラネットDX

 

 

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リール配列


©YAMASA

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機種概要

ノーマルタイプ

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注意点

なし

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打ち方

・中リール枠内に赤7を狙う

①上段赤7停止時
対応役:ベル
右・左リール適当押し

②下段赤7停止時
対応役:ハズレ・チェリー
右リール適当打ち、上段オレンジの場合左リールチェリー狙い

③中段プラム停止時
対応役:リプレイ
右・左リール適当押し

④上段or中段プラネット停止時
対応役:ベル・プラネット
右リール適当打ちでプラネットがテンパイしたら左リールプラネット狙

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機械割

設定
設定1 96.9%
設定2 98.1%
設定3 99.8%
設定4 102.6%
設定5 105.2%
設定6 112.3%

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ボーナス確率

設定      BIG     REG    合算
設定1   1/286  1/452   1/175
設定2  1/285  1/431    1/172
設定3  1/280  1/410    1/166
設定4  1/273  1/345     1/152
設定5  1/269  1/287    1/139
設定6  1/238  1/238    1/119

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小役確率

設定     ベル   滑ベル   ベル合算
設定1   1/8.1   1/40.2    1/6.7
設定2  1/8.0   1/39.7    1/6.7
設定3  1/7.9    1/39.2   1/6.6
設定4  1/7.8    1/38.8   1/6.5
設定5  1/7.7     1/38.6   1/6.5
設定6  1/7.7    1/38.3    1/6.4

設定 プラネット 中段チェリー  チェリー
設定1 1/305    –       1/48.7
設定2 1/298    –      1/48.7
設定3 1/289    –      1/48.6
設定4 1/270   1/131071    1/48.4
設定5 1/242   1/131071    1/48.0
設定6 1/206   1/131071    1/47.3

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天井機能

なし

TOPへ

設定変更

特になし

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設定判別要素

設定      BIG     REG    合算
設定1   1/286  1/452   1/175
設定2  1/285  1/431    1/172
設定3  1/280  1/410    1/166
設定4  1/273  1/345     1/152
設定5  1/269  1/287    1/139
設定6  1/238  1/238    1/119

設定     ベル   滑ベル   ベル合算
設定1   1/8.1   1/40.2    1/6.7
設定2  1/8.0   1/39.7    1/6.7
設定3  1/7.9    1/39.2   1/6.6
設定4  1/7.8    1/38.8   1/6.5
設定5  1/7.7     1/38.6   1/6.5
設定6  1/7.7    1/38.3    1/6.4

設定 プラネット 中段チェリー  チェリー
設定1 1/305    –       1/48.7
設定2 1/298    –      1/48.7
設定3 1/289    –      1/48.6
設定4 1/270   1/131071    1/48.4
設定5 1/242   1/131071    1/48.0
設定6 1/206   1/131071    1/47.3

 

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上乗せについて

特になし

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モードについて

特になし

TOPへ

演出

中段チェリー+ボナで設定4以上確定

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第202回お題機種 受賞者発表

 

 

【第202回お題機種】
・バラエティーコーナー

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)
 

◆ステキ部門◆
EYEさん
http://s.ameblo.jp/takalot0409/entry-12194120689.html

・Sコメント
なんか文字に目が行かず絵に吸い込まれました(笑)
非常にわかりやすいです。
味があってこういうのもいいですね!

・ほらんどコメント
えっ!手書き(((((・・))))))
味があるどころの話では無い画力!!
画伯と呼んで称えさせて貰います!!
シビレマシタ(笑)

・監督コメント
ヘタウマ(?)というより味のある画風はカントク非常に好みです!ハイ!
非常に内容も分かりやすく、スッと入ってくる記事はステキですね!
 

◆ドラマ部門◆
シュガーさん
http://ameblo.jp/blackmiyamoto/entry-12193782221.html

・Sコメント
ラージャン イン ラージャンとか!
ひたすらモンハン打ってた時期ありましたけどなかったです。
ある意味低貸しで良かったところですね(笑)

・ほらんどコメント
ラージャーン!!こいつは、空気読まないタイプの
モンスターっすよね(><)泣きたいドラマな展開・・・
ある意味飲み会楽しくて良かった(笑)

・監督コメント
無欲の時ほど抜群のヒキが織りなすハーモニー。。。
スロットというか人生ってこんな事の積み重ねですよね(笑)
 

◆オモシロ部門◆
アミーゴさん
http://ameblo.jp/amigo0521/entry-12194262183.html

・Sコメント
山佐無敵時代の初代バイオってだけでポイントゲット←
そこからのノーマルおは1000は好きな展開すぎる(笑)
楽しんで遊べてちょいプラとかバラエティの理想形ですね!

・ほらんどコメント
これぞバラエティ!完全に受賞狙いの挑戦ですが、
ちょいプラにしてしまうのが、アミーゴクオリティ(笑)
玉砕なら「ステキ」記事でしたね(笑)

・監督コメント
設定①上等で乗り込むストロングスタイル(笑)
完全に楽しむスタイルで勝ちに持っていくあたり、流石としか(笑)
あの頃の機械は何だかんだ遊べる機種が多かった。カムバーーーック(笑)
 

 

 

 

 

 

 

フーリン「新台に求めるもの」

 

 

全国のホールで所謂「特定日イベント」の大々的な宣伝が規制されてから5年近くが経つ。

特定日イベントはライター来店や周年、リニューアルオープンへと形を変えて継続されているが全国のホールで最もポピュラーなイベントといえば新台入れ替えだろう。
新台導入のペースが早いと言われて随分経つが、店によっては毎週のように新台入れ替えが実施されている。

新台をいち早く打ちたいという気持ちはわかる。
好きだった機種の後継機や好きなアニメが題材になっていれば尚更だろう。

ここで大事になってくるのは「何を求めて新台初日並ぶのか」だ。

筆者は大きく分けると2種類だと思ってる。

初日は設定状況が良いと信じて出玉を求める者、どんな台なのかという興味が強い者

前者の考え方で新台初日に並ぶ人が大多数ではなかろうか。

ホールにとって新台は稼働する事が至上命題。
稼働を上げるには何らかの宣伝要素が必要になる。
わかりやすいのは出玉。
即ち設定を良くすれば稼働が付く。

非常にシンプルでわかりやすい理論だ。
しかし、今現在新台初日にガッツリ設定を使っている店は果たして全体の何割なのだろうか・・・

ネガティヴな考え方をすれば、新台は黙ってても客が座る。
だから設定を使わなくても稼働が上がる。
黙ってても稼働が上がる時期に回収を行う。

ホールを企業として捉えた時、こちらの方が利益回収としては合理的に感じる。

長期的な利益を考えれば導入時に設定を使った方が客離れせずに利益を取れるだろうが、新台入れ替え時に導入数が多い店を探して遠方からやってくる打ち手、所謂一見さんが多い昨今では長期的な利益よりも新台入れ替え毎に回収した方が合理的と考える経営者も居るだろう。

覚えている方も多いと思うがサンダーVリボルトが導入された当初、某ホールでクレジット部分に設定表示が残っており、その数字が全台1だったという出来事がTwitter上を駆け巡った事がある。

新台初日に全台設定1で回収するという考えを実行しているホールがあるという決定的な事例だ。

新台初日に全台1にする事を悪と断ずるつもりはない。
ホールは企業だ。
利益を取る為に策を講じるのは存続する為の必須事項なのだから。

新台に設定を使って長期的な稼働をキープする利益の取り方よりも瞬間的に利益を取るホールの方が多いと考える方が今のご時世理にかなっていると思う。

企業的な目線で見れば、目の前の利益を確実に取って経営を安定させているホールは優良企業なのかもしれない。

逆に設定をガンガン使っている「打ち手にとっての」優良店が企業として優良ではないのかというとそうでもない。

設定をガンガン使っている優良店もしっかり存続し続けている。

2種類の経営方針に違いがあるとすれば前者は打ち手からディスられ、後者は打ち手から良い店認定を受けるという違いだ。

企業という目線でホールを見た時、新台初日に設定を使わない=悪にはならないが筆者は打ち手側の人間だ。

なので打ち手側目線で言わせて頂きたい。

新台初日くらい夢を見させてください。

マジで。