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第165回 お題機種

 

 

【第165回お題機種】
・バラエティーコーナー

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【12/7~12/13】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

ステリレ狙い「コラム⑦出玉と押し引き」

 

 

11月のとある日の稼働

1000枚近い投資の初当たりから、下皿モミモミ喰らうも、途中でやっと太い当たりでプラス域へ
しかし、また苦しんでマイナス域へ逆戻り

もともと根拠のある狙い台だし、挙動もまだ我慢できる内容。

ここでようやく太い当たりが取れる。
持ちコインは最大2500枚へ!

さぁ、内容も結果も快勝に向かう!って記事を脳内で書いたよ。

 

 

 

ずぼっとハマって3回連続単発
残り時間を見て終了。
流した枚数は1150枚ちょい。

勝ちは勝ち。
しかし、少なからず、もやもやする。

この稼働をどう受け止めるか?
置き所が定まらない感じでもやもやする。

 

 

 

その数週間前にスロ飲み会で質問した。

①もともとの狙い台に座れて、少ない投資で午前中にしっかり出玉はついた

んが、午後は揉み揉みで最後は大失速
差枚はプラス500枚

 

 

 

②前半から苦しみに苦しんで、投資は3000枚。

だが、もともとの狙い台だし内容も悪くない。

心折れる直前に、やっと食いついて、何度かの初当たりで2800枚獲得

残り時間もなく、ここでヤメ。
差枚はマイナス200枚

 

 

 

どちらがより満足を得られますか?

ある専業の方は、当然に①

あるリーマン兼業の方は悩んで②

あるスロブロガーさんは、結果ではなく高設定に座りたいので
どちらも高設定ならどちらでも良い

答えはさまざまだった。

 

 

 

スロで得られる喜びはさまざまあるし、打つ目的は100人居たら100とおりだ

楽しむ前提なら、この問いそのものに大きな意味などないんだろう。

 

 

見た目の出玉に左右されず設定だけを見つめて押し引きするという課題意識を持ってここんところの稼働に挑んでみた。

勝つために戦う。
それは戦い続けるためには必ず身に着けなければならぬこと。

周りを見ていてそう感じたからだ。

勝利を得るという欲求は強度の違いこそあれ、アラブの石油王以外は万人の欲求であろう。

大きな出玉で得られる脳内快楽はときにトータルで勝利を得るうえでは邪魔になるのかもしれない

前回から、スロと脳というテーマでコラムを書かせていただいている。

2回目を読まれた賢明な読み手のみなさんはお気づきだろう。

いかに自分の脳をコントロールしてトータルで勝ちになる行動に自らを導いていけるか?

さまざまなバイアス、脳内悪快楽に打ち勝っていくか?

それをもう一つのサブテーマに置いている。

 

 

次回は、スロと脳 番外編
状況って何?
を書き始めてみたい。

 

 

冒頭の稼働は数日後には心のなかに置き所ができた。

自分なりに狙い台を絞って、結果、高設定の手応えを感じたんだから、そこをしっかり評価しようじゃないか。

そうだ、出玉は短期快楽。

スロとの戦いは長丁場、長期の満足を見つめて戦っていこうと私は思う。

 

 

③もともとの狙い台に自信がもちきれなかったので、9ホールを歩きまくって7台に座って、最大流した枚数は350枚

それでもトータルでは+600枚で乗り切った。

③を満足において有力視する方は居られるのかな?
やっぱり少ないんだろうな。

 

 

かくお「【かくお的】 パチスロ 名曲集 【ランキング】 part.4」

 

 

こんばんは、かくおです。
いよいよ今回はベスト三位までの発表。

ここからは大分ガチです(笑)
もちろんここまでもガチですが、ここからは打ち込んだ機種で更に聞く事が難しい(条件がある)曲達ばかり。
中々聞きたくても聞けない。
だからこそ聞きたい!
そりゃ思い入れも出てくる訳ですよね。
それでは行って見ましょう。

■第四位 『バジリクス~甲賀忍法帖シリーズ~』より
“WILD EYES”
参考動画⇒https://www.youtube.com/watch?v=gcjXkS1jzN4
※一番音質の良い物だとこれになりました

歌は水樹奈々さん。
バジリスクでは「朧」の声優をしています。
自在ですよね、声優さんってホント。
これを書くに当たって少しググったんですが、初めて知りました(笑)

バジリスクと言えば甲賀忍法帖!と言う方もいるかと思います。
特に元々アニメからスロットへと言う方は多いのではないかと。
でも僕はやっぱりこっちが好きです。

以前ブログでも少し書きましたが、この曲が始まる時の筐体のサイドランプ。
これがね、フワ~~!!!っと光ると同時に流れ出すオープニング。
これがタマラナいんですよ(笑)
毎回この瞬間は、いまだに背筋がゾクゾクします(笑)
とにかくとにかく大好きで心躍る一曲です。

 

 

■第三位 『パチスロ マジカルハロウィン2』より
“Miracle Halloween(ミラクルハロウィン)”
参考動画⇒https://www.youtube.com/watch?v=KQuVf1wUnww

あえて、マジハロ2と書きました。
確かマジハロ初代のボーナス中楽曲でしたよね。
でも僕、初代は実はほとんど打った事ないんです。

マジハロ初代って、凄く設定看破が簡単な機種だったんですよね。
当時は凄く強いホールへ通っていた為、マジハロは激戦機種。
まぁ打つ事がありませんでした。

そして時代はながら、マジハロ2のリリース。
初代を打った事がほとんど無かった事もあり、出たてはほとんど触っていませんでした。

人気がピークに達した頃でしょうかね。
そろそろ打ってみようかと。
これがクソ面白いと。
えぇ、良くあるパターンです(笑)
旬を過ぎた頃に触ってこの機種面白いじゃねぇかってなると言うね。

そして話しは戻りこの「Miracle Halloween(ミラクルハロウィン)」と言う楽曲。
一応マジハロ2でも聞ける曲でした。
しかしまぁ条件がかなり厳しい。
もう大分あいまいですが、確かARTで一撃2000枚以上+ストックがある時の一部で流れたような気がします。

ここまで届かないんですよね。
ワンセット30GとかのARTなんで(笑)
BB連打でもすれば何とか届いたりするんですけど、中々に事故らせないと一撃2000枚は厳しい。
しかもARTはボーナスを絡めないと絶対に突入しませんでしたからね。
(※天井を除く)

でもこの条件をクリアして、レバオンでミラクルハロウィンが流れた時ですよ。
涙すら出そうになる程嬉しかったのを今でも覚えています(笑)
最高の瞬間でした。

 

今回はここまで。
ワイルドアイズに関しては、今でも聞くことが出来る分、少し順位を落としたって感じですね。
条件も難しくないって所もランクダウン要因かもです。
これが条件2000枚以上のストックが複数以上とかなら、もっと高順位だったかもですね(笑)

さて、次回は残る二位と一位の発表。
楽しみにして頂けると嬉しいです。

 

 

aya*「☆ ことだま ☆」

 

 

12月突入しましたね!!
一気に寒くなって、みなさん風邪ひいてませんか??

年末は 回胴連大忘年会があります(=^・^=)
今年も参加しますので、よろしくお願いします♪
←異国の地wwで、自分から見知らぬ人には話しかけにくいので、声かけおまちしてます☆

今月のコラムもまたまた心理学的になりますが、、どうぞお付き合いくださいませ♪
決して、変な宗教ではありません!!

ことだま って聞いたことありますか?
えっと、もののけ姫の森に住んでる、、、あっ、それは こだま!! ← ← 知ってるかなw

こと‐だま【言霊】  古代日本で、言葉に宿っていると信じられていた不思議な力。
発した言葉どおりの結果を現す力があるとされた。

言葉一つ一つに意味があります。

みなさん、名前持ってますよね!
親が一番最初にくれたプレゼント❤

先日、私の名前を見てもらいました。
口で発するひらがな一文字一文字に意味があるのです^-^



名前ってある意味、使命なんですよ!!

その使命をうまく活かすのは自分次第☆

知らないで生きて行くより、自分の名前の意味を知って、上手に付き合って行けたらいいなぁ~って、
気づきました♪
でも、言葉の意味を先に考えて名前を付けるのもダメみたい。。
親が必然と これだ!!! とつけてくれた名前が本当のあなたの使命なのです☆

生きるのは修業だもんね。。
良い事、悪い事、つらい事、たくさんあるよね><。。

忘年会では歌うよ~~~♪♪♪

 

 

 

第163回お題機種 受賞者発表

 

 

【第163回お題機種】
・バジリスク甲賀忍法帖~絆~
・ハナビ
・サンダーVリボルト

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
ポコさん
http://s.ameblo.jp/poko0302/entry-12099066383.html

・Sコメント
先日某試合会場のホールで
7000G以上回ってて5000枚吸い込んでる花火を見てしまったんですよ。
本気でアクロスウウウウ!と叫ばずにいられない(笑)

・ほらんどコメント
ビッグとバケの偏りで、こんなにスランプグラフに差が出るものなのか?
基本的にA-TYPEの部類なのに・・・恐るべしアクロス(><)
うん!ポコさんの打った台は、AT機ですね!きっと(笑)

・監督コメント
決して同一設定、まして高設定であっても人間設定次第で…
Aタイプはさらにそこが大きくのしかかってくるわけで(笑)
ただ、凹んでる立場としては設定が違うとしか言いようがないです!

 

◆ステキ部門◆
はぁりぃさん
http://s.ameblo.jp/harisuro/entry-12099805255.html

・Sコメント
ノーマル愛を感じる記事!
やはり1リール毎にドラマがあるスロットはステキですね(・∀・)
丁寧に愛でれば応えてくれるんでしょうね!

・ほらんどコメント
ザ・イマジネーション♪パチスロ全般に言える事ですが、レバーオン
第1停止、第2停止、第3停止を想像しながら、そして夢を持ちながら
打てれば、こんなに楽しい遊戯は無い!特にノーマル機の第3停止
には、最強のロマンがありますよね~ 改めて、納得です♪

・監督コメント
じぶんも最終リールまで引っ張りたいので
基本、ハサミ一辺倒ですが、こういう楽しみ方いいですよね!
第3停止で止まっちゃうの!?的な(笑)
そして最後の上段チェリーの対格目、まだ一度も見たことないっす!

 

◆ドラマ部門◆
ザキオさん
第1章:http://ameblo.jp/zakio-777/page-2.html
第2章:http://ameblo.jp/zakio-777/page-1.html

・Sコメント
完全に愛がなせるものなんでしょうね(・∀・)
フリーズ2回を無理やり引っ張った感はありますが
このタイミングで出せるのもスロッターの資質なのかなと(笑)

・ほらんどコメント
最後の「枚数だけじゃないんですからぁぁぁぁ!楽しめたから
いいんやぁぁぁぁぁぁ(泣)」に全てが凝縮された極上のドラマ
そうですよ!パチスロは、楽しんだものだけが勝者ですから
(もらい泣き)

・監督コメント
苦手意識の強い自分は4番入場でも絆をスルーする
対して愛にあふれたザキオ選手はこういうヒキをする(笑)
さいきん事務所で話題の「人間設定」
愛するが故のサブリールまで凝視したドラマ稼動でしたね!

 

◆オモシロ部門◆
スカンクスさん
http://s.ameblo.jp/madsin1022/entry-12100120260.htmll

・Sコメント
ラインのやり取りはよくありますが、本人や選手の写メを使うとは(笑)
結局右腕が輝いてるかそうでないかなんでしょうね←

・ほらんどコメント
メンマくんをダシに使うとは・・・新しいブログ秘技ですね(笑)
これは、ブームになりそうだ(笑) 新技名は「スカンクス」で!
ナイス右腕でした♪

・監督コメント
自撮りスカンクスに大爆笑!!!
ひとことあえて言わせてください!
そんな暇あったら回せ、と(爆

 

 

銀河機攻隊 マジェスティックプリンス

 

 

TOP

リール配列


©創通・フィールズ/MJP製作委員会
©創通・フィールズ
©ヒーローズ

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機種概要

・ATタイプ
・G数管理タイプ
・自力CZ搭載

TOPへ

注意点

押し順発生時はナビに従わないとペナルティの可能性あり

TOPへ

打ち方

・枠上~上段にBAR狙い

①下段BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、過去リプレイ
「過去リプレイ」…中段リプ/リプ/スイカ

②下段チェリー停止時
→中リール適当押し+右リール中断にボーナス図柄狙い
成立役…弱チェリー、強チェリー
「強チェリー」…右リール中段にボーナス図柄停止

③上段スイカ停止時
→中右リールにスイカ狙い
成立役…スイカ、チャンス目
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目」…スイカハズレ

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機械割

設定
1 97.2%
2 98.1%
3 100.1%
4 104.1%
5 107.2%
6 113.0%

TOPへ

ボーナス確率

設定 AT
1 1/467
2 1/450
3 1/418
4 1/365
5 1/325
6 1/284

TOPへ

小役確率

通常時
弱チェリー 1/67
強チェリー 1/400
スイカ 1/85
チャンス目 1/157

TOPへ

天井機能

天井 1500ゲノム

TOPへ

設定変更

設定変更時は天井が1000G濃厚

TOPへ

設定判別要素

■BOZ終了時状態移行率(高確滞在時)
設定 低確へ 通常へ 高確へ
12  30%  20% 50%
34  20%   25% 55%
56  10%   30% 60%

■BOZ終了時状態移行率(超高確滞在時)
設定 低確へ 通常へ 高確へ 超高確へ
1   93.0% 6.3% 0.8% —
2   93.0% 6.3% 0.8% —
3   91.8% 6.3% 1.6% 0.4%
4   87.5% 10.2% 1.6% 0.8%
5   85.9% 10.2% 2.3% 1.6%
6   83.6% 12.5% 2.3% 1.6%

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上乗せについて

・ジュリアシステム
・アサルトリンゲージ

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モードについて

通常ステージ
部屋<車内<居酒屋<コロニー
低<高

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演出

TOPへ

 

 

ガールズ&パンツァー

 

 

TOP

リール配列

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機種概要

・ATタイプ
・自力抽選タイプ
・自力CZ搭載

TOPへ

注意点

押し順発生時はナビに従わないとペナルティの可能性あり

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打ち方

ナビが出たときのみ、ナビ通りに押す。

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機械割

設定 機械割
1 97.1%
2 98.3%
3 100.2%
4 104.5%
5 108.1%
6 113.1%

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ボーナス確率

設定 AT確率
1 1/399.7
2 1/378.3
3 1/354.2
4 1/298.4
5 1/259.9
6 1/216.6

TOPへ

小役確率

小役 確率
リプレイ 1/6.83
シンボル揃い 1/1638.4
フリーズリプレイ 1/16384.0
8枚押し順ベル 1/2.07
押し順3枚役 1/2.87
8枚共通ベル 1/165.9
チェリー 1/100.1
双眼鏡 1/250.1
1枚役 1/655.4

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天井機能

最大1280GでAT当選
※設定変更後は666G

TOPへ

設定変更

設定変更時は天井が666Gに

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設定判別要素

■各CZ突入率
設定 ガルパン Sウォー 鬼ごっこ あんこう祭 トータル
1 1/313.5 1/1569.9 1/515.9 1/3379.7 1/173.4
2 1/327.8 1/1308.7 1/511.5 1/2497.4 1/173.3
3 1/286.0 1/1431.0 1/434.5 1/2757.0 1/153.9
4 1/297.4 1/1025.2 1/411.0 1/1962.2 1/147.7
5 1/251.6 1/1257.1 1/342.1 1/1967.9 1/130.0
6 1/263.7 1/790.9 1/306.9 1/1508.4 1/120.3

■自力CZ【教官鬼ごっこ】
設定 成功期待度
1 25.59%
2 26.08%
3 28.51%
4 30.54%
5 33.82%
6 35.51%

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上乗せについて

・ストックウォー
・マウスへの挑戦
・パンツァー革命

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モードについて

通学路です<戦車を洗車します<戦車倉庫です<戦車に乗ります<放課後です<作戦会議始めます<決戦前夜です
低<高

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演出

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第164回 お題機種

 

 

【第164回お題機種】
・ゴッドイーター
・花の慶次~戦極めし傾奇者の宴~
・STEINS;GATE~廻転世界のインダクタンス~

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【11/30~12/6】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

S「集団心理」

 

 

最近感じるのは、かなりの人が先入観を持ちすぎているということだ。

11月は新たな試合が複数増えた。

 

店に下見を行く⇒稼働がなく「怖いから行くのをやめよう」と言う。

それを聞いた周りもそれだけで「行くのを止めよう」となる事もある。

 

試合当日を見るのではなく、関係ない日だけで判断していいものなのか?

ホールには予算というものがある。

それをどの日に多く使うかはホール次第だ。

当然ボランティアではないので絞る日もあるだろう。

ただ絞ってただけかもしれない日を見て「行かない」という選択を取るのは早計ではないだろうか?

開けた日を一度も見ていないで判断してしまうのだ。

パチスロで言えば一度も当たりを引いていないのにつまらないと言っているようなものだ。

しかも他人がつまらないから打たないというのと同じだ。

自分で判断するというのを放棄してる人も多い気がする。

 

あの人が好きなことだから同じものをやろう。

それ自体は問題ない。

周りがやってるから私もやってしまおう。

これは例えばマナー違反とかである。

もう、これは年齢層関係なくひどいと感じることが多々あるのだ。

外出するととても多くのストレスを感じる。

それは皆右にならえでやってしまえという集団心理の怖さである。

電車で降りる時に先に乗車しようとする人が一人いたとしよう。

まだ私が降りようとしてるのに無理矢理我先にと飛び込んでいく様はなんと表現していいものか。

 

うちの近くには二車線の大きな道路がある。

当然交差点はかなり巨大で

横には自転車用のエレベータまであり、大きな歩道橋がある。

それなのに信号が変わるのを待っている自転車の人がいる。

一人が待てば同じように待つ人が増える。

近くには警察はあるのに、警察は一切無視だ。

私は車で左折する時など、邪魔なのでクラクションを鳴らす。

本来人が渡るべきではないところなので当然だ。

だが、当の本人達はなぜか睨んでくる。

意味がわからない。

 

もう1つ別の話を。

私の住んでるところは駅から近い。

駐輪場に謎に自転車がたくさん止まってる時がある。

そう、住人ではない人が勝手に止めているのである。

管理人には当然話した。

それでもあまり意味はない。

たまたまそこに乗り付けた人と出くわしたことがある。

話しかけようとするとそそくさと逃げ出した。

次の日には同じように止まっていた・・・。

勝手に他人の場所に止めていくような人間が本当に増えた。

一度なくなっても別の自転車が止まる。

世の中少しどうにかなってしまったのではないかと最近思う事がある。

 

根本的に日本は平均を求める。

他人と同じ事を良しとし、他人と違うことを悪しと捉える傾向にある。

善悪などの基準が多数決で決まるようなものなのか?

悪いものは悪いとはならない傾向に危険さを感じる。

道の真ん中を子供が塞いでいた。

「どいてね」って言うと

親が出てきて「お兄ちゃんに怒られるからどきましょうね」と言う。

根本的なところで何かが間違っている。

 

ゆとりという言葉が本来持つべき意味と違う場面で使われる事が増えた。

人間と言うのは周りの環境に左右されやすい。

ネットを執拗に見てれば、そのネットの環境に左右されていくものだろう。

何か自分で違和感を感じるのであれば

それを打破しようとする動きをしないと何も変わらない。

何かしらのリスクはあるだろう。

それでも動かなければ何も変わらない。

むしろ後退していくだけである。

 

 

ハヤタ君「ハヤタ誕生からの忍魂が生んだ出会いその2」

 

 

どうも、ハヤタです。

前回は忍魂が生んだステキな出会いを書きましたが今回もそのエピソードを

その日の稼動前日に新たなブロガーさんとアメブロ上で繋がり、お互い読者登録をしました

その方も忍バカに登録されており打ちこんでいる様子でした、どこに住んでいる方なんだろうなと感じながらも翌日に稼動に備えて寝ました

 

稼動日当日は忍魂に設定が期待できる日、自分の狙い台を確保し実践開始,
判別を進めている最中に横が低確から月光へ

お店的に偶数挙動は6の可能性が高いためちょっと動揺しましたw

更にその人が・・・引き戻し!!

しかも大都プレミアの秘宝伝のオバケが出ました、羨ましいw

そしてその人は「そのオバケを写メを撮っていました」

夕方になりその方がヤメられるとの事だったので、譲ってもらい稼動再開しましたが6とは言い切れず自分も離脱しました

結局その日は他の狙い台が設定6でしたので諦めて撤退し松屋でご飯を食べながらブログ徘徊していると・・・

 

あれ? このプレミア・・・あの人じゃね?笑

そう、このプレミアを撮っていた方は前日に読者登録をした

アミーゴさんでした(笑)

まさか読者登録した翌日に気づかずに連れ打ちをするとは思ってもいませんでした、世の中狭いですよね(笑)

今でもアミさんとは飲みに行ったり打ちに行ったり、仲良くさせてもらってます。

まだまだ忍での出会いは続きます。

ではまた次回ノシ

 

 

AKB48バラの儀式

 

 

TOP

リール配列


©AKS ©KYORAKU

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機種概要

・ARTタイプ
・擬似ボーナスあり
・G数抽選タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

押し順発生時はナビに従わないとペナルティの可能性あり

TOPへ

打ち方

・左リール枠上〜上段にBARを狙う
①チェリー停止時
⇒右リール中段 or 下段に赤7:強チェリー
⇒上記以外:弱チェリー

②スイカ停止時
・中・右リールいずれも赤7を目安にスイカをフォロー。
⇒スイカ揃い:スイカ(強弱無し)
⇒中リール中段にスイカが停止して小役ハズレ:強チャンス目A
⇒中リール下段にスイカが停止して小役ハズレ:強チャンス目B

③下段BAR停止時
適当打ち。
⇒ベルの小V停止:弱チャンス目

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機械割

設定1 97.4%
設定2 99.0%
設定3 100.2%
設定4 103.9%
設定5 107.1%
設定6 111.2%

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ボーナス確率

設定 ボナ合算 ART
設定1 1/297 1/404
設定2 1/293 1/393
設定3 1/282 1/386
設定4 1/265 1/356
設定5 1/255 1/326
設定6 1/242 1/278

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小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.3
9枚ベル 1/8.9
9枚共通ベル 1/262
強チェリー 1/285
弱チャンス目 1/273
強チャンス目B 1/2731
弱チェリー 1/80.9〜1/67.8
スイカ 1/97.5〜79.4
強チャンス目A 1/328〜1/299

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天井機能

ボナ&ART間999G

TOPへ

設定変更

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設定判別要素

■レア小役確率
設定 弱チェ スイカ 合成
設定1 1/80.9 1/97.5 1/44.2
設定2 1/78.5 1/94.3 1/42.8
設定3 1/76.1 1/91.0 1/41.5
設定4 1/73.6 1/86.8 1/39.8
設定5 1/71.6 1/83.0 1/38.4
設定6 1/67.8 1/79.4 1/36.6

■REG中の共通ベル
右下がりに揃う形が共通ベル。
設定 共通ベル
設定1 1/20
設定2 1/18
設定3 1/16
設定4 1/14
設定5 1/12
設定6 1/10

■ボーナス終了画面
設定  左  右 M1集合 M12集合
設定1 59.2% 50.4% 0.3% 0.04%
設定2 40.4% 59.2% 0.4% 0.06%
設定3 59.1% 40.3% 0.5% 0.10%
設定4 40.1% 58.7% 1.1% 0.15%
設定5 58.3% 39.8% 1.4% 0.48%
設定6 48.8% 48.8% 1.6% 0.75%

■1830mの夢中の誕生日出現回数
設定 2・3回 4回 5回以上 「48」出現
設定1 59.9% 30.0% 10.0% 0.1%
設定2 49.9% 35.0% 15.0% 0.1%
設定3 39.9% 40.0% 20.0% 0.1%
設定4 29.9% 45.0% 25.0% 0.1%
設定5 15.0% 50.0% 30.0% 5.0%
設定6 15.0% 50.0% 30.0% 5.0%

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上乗せについて

DDチャージ
アンコールモード
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モードについて

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演出

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第162回お題機種 受賞者発表

 

 

【第162回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカ
・地獄少女

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
アミーゴさん
http://ameblo.jp/amigo0521/entry-12097973582.html

・Sコメント
いやー青にも夢あるなあ(笑)
カットインすら出たことないのでやはり打ち込んでこそですね。

・ほらんどコメント
プチボーナス中の黒揃いは、アミーゴさんの専売特許!
但し、あみほらコンビ内で確立収束している気がしています…
ほらんどが外した分だけ、アミーゴさんが揃える(笑)

・監督コメント
ハズれるのがデフォの青カットイン!
それを各リール撮ってる時点で大したもの!!
このために何回もテイクしたと予想できますね(笑)

 

◆ステキ部門◆
跳梁跋扈さん
第1章:http://ameblo.jp/jin1178/entry-12098559778.html
第2章:http://ameblo.jp/jin1178/entry-12098560299.html
第3章:http://ameblo.jp/jin1178/entry-12098560612.html

・Sコメント
コメントから皆さんの元気玉をもらって一気に放出と(笑)
応援があればあるほど引きも覚醒するようで
今度使ってみたいですね(・∀・)

・ほらんどコメント
これぞ跳梁跋扈の真骨頂!
注目されればされるだけ、力を爆発させる悪魔の左手!
この日のバッちゃんの最後まで立ち向かう姿勢は、最高にステキでした!脱帽!

・監督コメント
圧倒的ライヴ感!そして迫力!
そして選手の応援も後押しに手繰り寄せた結果
応援してくれた選手との一体感満点記事でした!!

 

◆ドラマ部門◆
EMUさん
第1章:http://s.ameblo.jp/super-robot-x-type/entry-12098199014.html
第2章:http://s.ameblo.jp/super-robot-x-type/entry-12098213829.html

・Sコメント
まどか打ちなら一度は遭遇する穢れとの闘い。
1日で終わらない場合もあるようなので迂闊には触れないですね(笑)

・ほらんどコメント
生粋のまどか打ち!からのアドバイスをします。
穢れは、解放すると魔女になるので解放しちゃダメです!!
どうしても解放してしまいそうな時は、ほらんどに台を譲って下さい!仕方なく代わりに魔女になります(笑)

・監督コメント
穢れを意識すると破たんすると某選手からレクチャー受けたことがありますが
まさにそれ(笑)な稼動記事!
しかも高設定挙動とあったらもうわけわかですよね!

 

◆オモシロ部門◆
ウエポンさん
http://s.ameblo.jp/weapon0702/entry-12098612338.html

・Sコメント
ふじまる君を使うあたりに藤商事のセンスを感じます(笑)
中段チェリーはリングでも強チェリー扱いと他のメーカーと違う要素ありますが
弱中段チェリーとはなかなかですね(笑)

・ほらんどコメント
最近のウエポンさんのヤレてそうで、ヤレないブログ!!
秀逸だと思います!個人的にツボ(笑)

・監督コメント
最強フラグの2択ってさいきん多いですが
引いた瞬間の絶望感というかなんでそっちなんだというやるせなさ!
そてにしても中段チェリー弱って(笑)
時代ですかね…

 

 

花の慶次~戦極めし傾奇者の宴~

 

 

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リール配列


©隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP1990版権許諾証YSA_227 ©EXCITE

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機種概要

・ARTタイプ
・擬似ボーナスあり
・リアルボーナスあり
・自力抽選タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

押し順発生時はナビに従わないとペナルティの可能性あり

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打ち方

枠上~上段にBARを狙う

①下段BAR停止時
→中右リール適当押し
「チャンス目A」…リプレイ・ベルWテンパイハズレ

②下段チェリー停止時
→中リール2連7図柄狙い+右リールBAR狙い
「強チェリー」…3連チェリーorチェ/チェ/青7

③中段チェリー停止時
→中右リール適当押し
「極チェリー」…中段チェリー停止

④上段スイカ停止時
→中右リールBAR狙い
「弱スイカ」…右下がりスイカ
「チャンス目B」…右下がりスイカハズレ

⑤上段赤7停止時
→中右リールBAR狙い
「強スイカor極スイカ」…中段スイカ
「漢花リプレイ」…右下がりリプ/リプ/ベル

⑥中段赤7停止時
→中右リールBAR目安でスイカ狙い
「極スイカ」…右上がりスイカ

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機械割

設定
1 96.8%
2 99.2%
3 102.9%
4 105.8%
5 109.8%
6 112.7%

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ボーナス確率

設定 BIG  REG   ボナ合算  ART
1  1/704.7 1/712.3 1/354.2 1/549.5
2  1/689.9 1/697.2 1/346.8 1/547.1
3  1/675.6 1/682.7 1/339.6 1/509.7
4  1/662.0 1/668.7 1/332.7 1/479.8
5  1/648.9 1/655.4 1/326.1 1/446.3
6  1/636.3 1/642.5 1/319.7 1/412.7

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小役確率

設定 弱チェリー 弱スイカ
1  1/67.8 1/80.6
2  1/67.3 1/78.0
3  1/66.8 1/75.6
4  1/66.3 1/73.3
5  1/65.9 1/71.2
6  1/65.4 1/69.1

小役 全設定共通
強チェリー 1/364
極チェリー 1/32768
強スイカ 1/455
極スイカ 1/65536
チャンス目A 1/381
チャンス目B 1/508
戦極目 1/8192

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天井機能

ボーナス間999GでART当選

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設定変更

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設定判別要素

■通常A滞在時モード移行率
設定 通常A 通常B 天国
1 86.5% 10.0% 5.0%
2 77.5% 20.0% 2.5%
3 84.0% 10.0% 6.0%
4 77.5% 20.0% 2.5%
5 83.8% 10.0% 6.2%
6 77.5% 20.0% 2.5%

■通常B滞在時モード移行率
設定 移行せず 天国
1~3 50% 50%
4~6 40% 60%

■天国滞在時モード移行率
設定 通常A 通常B 移行せず 超天国
1  63.7% 6.3% 25.0%  5.0%
2  84.4% 3.1% 10.0%  2.5%
3  63.7% 6.3% 25.0%  5.0%
4  84.4% 3.1% 10.0%  2.5%
5  63.7% 6.3% 25.0%  5.0%
6  84.4% 3.1% 10.0%  2.5%

■超天国滞在時モード移行率
設定 天国 移行せず
1~3 50% 50%
4~6 25% 75%

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上乗せについて

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モードについて

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演出

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ステリレ狙い「ヤメたくなる脳」

 

 

こんにちは
素敵な履歴を狙うステリレ狙いです。

今回からは新テーマ

スロと脳

で書いていこうと思います。

ご興味あれば、お付き合いのほどよろしくお願いします。

今年のとある日
遠征先での稼働だった。
とあるAT機、投資は70本を超えたとのこと

それでも6挙動だし、周りの状況から見ても間違いないとのこと

朝から打って夕方18時でもまだ投資が止まらない。

ちなみに打ち手は私ではない。

 

 

低ベース高純増AT機時代
一撃性を高めれば高めるほど設定と出玉との短期的な連関性は下がる

一方で投資を抑え込んで初当たりを重ねていけば設定6以上の出玉率も期待できたりする

 

 

このページを御覧なわけだから、読み手はスロに興味のある方であろう

そして、一定以上の知識や経験値をお持ちであろう

そんな方には何をいまさらという出だしになってしまった

この設定6でも大量投資
その稼働をリアルタイムで目の前でみたときに、あらためてAT時代だったんだな~と実感した。

では、いまさらついでにもうひとくだり当たり前のことを

設定狙いなら、出玉がついてこようがこまいがあると踏んだら突っ張る

どれだけ手持ちにコインがあろうが無いと踏んだらスパッとやめる

常に見るべきは未来である
うーん、書くのは簡単だな。

簡単だけど、実行しきるのは難しい。
いや、難しいときがあるというべきか。

脳が、いや、私の場合は細胞が邪魔をする。

一定以上の勝ちになったら、一撃でドーンと出玉を確保したら
脳が、細胞がやめろと命じてくるのだ。

高設定確定演出が出てたら?
さすがに続行はする。
脳が細胞に続行を命じることができるからだ。

逆に言えば、確定演出が出ていても細胞はヤメを希望してくることも限りなく多い

なぜなのか?

 

 

日々、ホールを巡る。
私が定期巡回するホールは7ホール
さらに3ホールは何度かに1回はみる

ざっくり全部で450台以上
2周すれば900台、毎週4500台以上のデータカウンターをみることになる

知らず知らずのうちにその数値、波形が細胞に染み込んでいく

ましてや座るタイミングでは入念にデータカウンタは眺める
細胞が思い知る。

ヒラ打ちして勝てるのは引き任せ
引けなかった時の負け方は半端ない。

設定狙いのときには細胞からこの恐怖を取り除いてから座らないといけない。

そのままで居ると、一撃である程度まとまった出玉が出たときにこいつらがざわつき始めるからだ。

低ベースから高ベースへ
一撃性の抑制

それに伴ってATからART、そしてAタイプへ

季節は大きく変わりそうだ。
それまでに細胞は塗り替えておかねば。

ちなみに最初に書いた投資70本越えした6のアラジンは見事に捲っていた。

え?私?
偶数ベースのホールさんで奇数挙動だったのでビビッて勝ち逃げした。

そのあと、ぼっこぼこに出されていたけど(笑)

今回はくりひろい脳序論について書いてみた。

次回は出玉中毒について書いてみよう。
それではまた。

 

 

第163回 お題機種

 

 

【第163回お題機種】
・バジリスク甲賀忍法帖~絆~
・ハナビ
・サンダーVリボルト

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【11/23~11/29】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

かくお「【かくお的】 パチスロ 名曲集 【ランキング】part.3」

 

 

こんばんは、かくおです。
シリーズかくお的パチスロ名曲集、第三弾。
今回は六位と五位の発表。

そろそろ選定がガチになってきます。
勿論これまでもガチですが(笑)

やはり打ち込んだ機種の曲が上位を占めて行ってます。
思い入れがあると言う事ですね。
それではランキングへどうぞ。

 

 

■第六位 『バジリクス~甲賀忍法帖~シリーズ』より
“甲賀忍法帖”
参考動画⇒https://www.youtube.com/watch?v=v86m2RdPSo8

説明不要の名曲。
この曲を聴けば、否応無くテンションが上がると言っても過言ではないでしょう。

実はバジリクス~甲賀忍法帖~シリーズ。
アニメは一度も見た事ないんですよね。
なので完全に知識はスロットのみ。
それでもアニメとしても名作だと言う事が伝わってくるコンテンツだと感じます。

初代のバジリクスはかなり苦手な機種。
リールが独特だったのもあって、かなり打たず嫌いの台でした。
何だあのリールはと(笑)

とは言っても何度かは打った事もありました。
当時はまだイベント等もあり、すごく強いお店での後ツモで何度か打った事ぐらいしかないんですが、
とにかくBCを当てるだけで苦労する台と言うイメージ(笑)
ARTも全く伸びた事もありませんでした。

僕がハマりだしたのはバジリスクⅡから。
しかもブームが過ぎた辺りの頃から打ち出しました(笑)

打ち出してからは狂ったように打った台でもあります。
休みの日は全てバジⅡオンリー稼動で、1ヶ月で7万Gとか打ってましたね(笑)
いい思い出です。

 

 

■第五位 『パチスロ ひぐらしのなく頃に 祭』より
“YOU”
参考動画⇒https://www.youtube.com/watch?v=pwCFDVC3L3s

こちらも言わずと知れた名曲。
ひぐらしのなく頃にを見た事があるのであれば、多くの人は名曲だと感じれるのではないかと思います。

過去にもここで少し書かせてもらいましたが、本当にひぐらしは良い意味で意外なアニメでした。
僕の持ってたひぐらしへのイメージって、分かりやすく言えばスロットのひぐらし煌みたいな物。
ただの萌えアニメだったと思っていました。

それが蓋を開ければあんなアニメだったと・・・(笑)
少しグロテスクと言うか、スプラッターな表現がありますが、そこら辺が大丈夫なのであれば是非見て頂きたいと思える作品です。

ちなみにこの“YOU”と言う曲には色んなアレンジverがあります。
パチスロひぐらしのなく頃に祭に搭載されているのは、たしか詩音verのでしたよね?
RT完走し終わったレバノン。
詩音がフワッと現れる瞬間。
分かっていても感動してしまう瞬間でしたね。
今でも家に実機を置くなら、最初に置きたい台の一台です。

今回はここまで。
次回はいよいよ四位、三位の発表。
僕のブログをよく読んで下さっている方とか居れば、凄く簡単かも知れません(笑)

 

 

「CR EXCITE」リリース発表

 

 


株式会社藤商事は11月20日、新機種ぱちんこ「CR EXCITE」を発表した。

アレンジボールの名機として、90年代のホールを揺るがした「EXCITE」。2ケタのデジタル表示、大当りを予感させるピュイ音に加え、新たにニューモードを搭載し、約23年の時を超えて完全復活!! 往年のファンにはたまらない音と7セグのシンプルな演出は現在の煽りに疲れたユーザーには丁度いい。

「CR EXCITE」のスペックは遊びやすいライトミドルの大当たり確率1/159。確変突入率は70%とかなり入りやすい上に継続率81.2%と破格の確率。遊びやすく出玉にも期待できる「CR EXCITE」は12月中旬のリリースとなっているぞ。

STEINS;GATE 廻転世界のインダクタンス

 

 

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リール配列


©MEGES./5pb/Nitroplus協力:未来ガジェット研究所 ©OIZUMI

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機種概要

・ATタイプ
・自力抽選タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

特になし

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打ち方

■左リール枠上〜上段にBARを狙う

①チェリー停止時
角チェリー停止時は右リール中段に白7 or BARを狙って強弱を判別。
・中段停止:中段チェリー
・右リール中段に白7 or BAR:強チェリー
・上記以外:弱チェリー
・右下がり「リプ・リプ・ベル」:過去リプレイ

②スイカ停止時
中・右リールいずれも白7を目安にスイカを狙う。
・スイカ揃い:スイカ(強弱無し)
・スイカハズレ:確定役
・下段「リプ・リプ・ベル」:過去リプレイ

③下段BAR停止時
残りは適当押し
・中段「リプ・リプ・ベル」:過去リプレイ
・フラッシュ発生:確定役
・右下がりベルでフラッシュなども確定役。

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機械割

設定1 96.9%
設定2 98.2%
設定3 98.9%
設定4 103.3%
設定5 105.9%
設定6 110.5%

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ボーナス確率

ボーナス AT初当たり
設定1 1/440 1/662
設定2 1/423 1/622
設定3 1/420 1/596
設定4 1/386 1/505
設定5 1/376 1/461
設定6 1/358 1/404

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小役確率

小役 確率
過去リプレイ 1/153
弱チェリー 1/87
強チェリー 1/262
中段チェリー 1/32768
弱スイカ 1/131
確定役 1/10923

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天井機能

IBN20回目(約1800G)で擬似ボーナス当選

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設定変更

天井:リセット/引継
モード:再抽選/引継
状態:再抽選/引継

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設定判別要素

■OPU当選率
弱チェリー 強チェリー スイカ
設定1 1.6%   20%     0.4%
設定2 3.1%   21%     1.3%
設定3 2.0%   25%     1.6%
設定4 3.9%   29%     2.0%
設定5 2.5%   30%     3.1%
設定6 5.0%   35%     5.0%

■IBN天井短縮当選率
当選率
設定1 4%
設定2 5%
設定3 6%
設定4 13%
設定5 17%
設定6 18%

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上乗せについて

EPビッグ
モグモグうーぱタイム
らぶChuChuタイム

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モードについて

ラボ<秋葉原<メイクイーン<ラジ館(夕方)<ラジ館(夜)
低<高

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演出

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百花繚乱サムライガールズ

 

 

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リール配列


©2010 すずきあきら・Niθ・ホビージャパン/百花繚乱パートナーズ ©DAXEL

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機種概要

・擬似ボーナス連荘タイプ
・自力抽選タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

特になし

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打ち方

■左リール枠上~上段にBAR狙う
※液晶リール

①下段BAR停止
→中右リール適当押しでOK
成立役:ハズレ、リプレイ、ベル、チャンス目、CZ目
※チャンス目、CZ目=フラッシュ発生

②中段チェリー停止
→中右リール適当押しでOK
成立役:中段チェリー

③下段チェリー停止
→中右リール適当押しでOK
成立役:弱チェリー、強チェリー
「強チェリー」…右リール上段白7or赤7orチェリーor3連図柄の中央が停止

④上段スイカ停止時
→中リール適当押し+右リールBAR目安でスイカ狙い
成立役:弱スイカ、強スイカ、チャンス目、強ベル
「弱スイカ」…上段スイカ
「強スイカ」…右下がりスイカ揃い
「チャンス目」…スイカハズレ
「強ベル」…中段ベル揃い

⑤中段スイカ停止
→中リール適当押し+右リールBAR目安でスイカ狙い
成立役:強スイカ

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機械割

設定
1 97.3%
2 99.5%
3 100.7%
4 104.7%
5 107.7%
6 113.1%

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ボーナス確率

設定 BIG REG S-BIG 合算
1  1/395 1/509 1/1976 1/200
2  1/362 1/461 1/1934 1/184
3  1/341 1/434 1/1910 1/174
4  1/298 1/376 1/1736 1/152
5  1/281 1/348 1/1592 1/142
6  1/242 1/301 1/1487 1/123

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小役確率

小役 確率
リプレイ 1/5.6
3枚押し順ベル 1/64
共通3枚ベル 1/8.0~8.5
押し順8枚ベル 1/9.8~9.9
1枚役合算 1/27
チャンス目 1/200

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天井機能

ボーナス間999Gでボーナス確定
10周期(10周期目はEX周期)超ハーレムボーナス

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設定変更

天井:リセット/引継
周期:リセット/引継
モード:再抽選/引継
状態:再抽選/引継

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設定判別要素

設定 共通8枚ベル
1 1/443
2 1/395
3 1/356
4 1/324
5 1/298
6 1/275
※ボーナス中のみ確認できる。

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上乗せについて

胸キュンタイム

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モードについて

通常A/通常B/天国A/天国Bの4つのモードがある。

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演出

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第161回お題機種 受賞者発表

 

 

【第161回お題機種】
・バラエティコーナー

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
翔ーTさん
http://ameblo.jp/benihina/entry-12095848396.html

・Sコメント
なの破産するパターンのやつですね←
データカウンターも見栄えよくしてあげないと怖くて打てなくなりますね(笑)

・ほらんどコメント
えーっと・・・4号機?ですか? なのは怖い(泣)
総ゲーム数から推測すると、波瀾万丈すぎる「じゃじゃ馬」台でしたね(合掌)

・監督コメント
えっと…知識なかったので調べてみたのですが
概ね約1/120のCZ的ARTを11回非当選すると
だいたい1320G付近でってことですよね?
あなた、ハマりすぎですが、調べてみると本当に怖い(笑)

 

◆ステキ部門◆
アミーゴさん
http://ameblo.jp/amigo0521/entry-12096225648.html

・Sコメント
完全に理想の日曜日ですね(・∀・)
引きたいフラグもほとんど引いての勝利と
私も少しだけこの機種興味沸いて打ちました(笑)

・ほらんどコメント
確かに理想のパチスロライフな休日!
本来これぐらいのスタンスでパチスロに向き合うのが、理想なのかも・・・
もちろん”ほらんど”には、無理ですが(笑)

・監督コメント
シャドウハーツの面白さがビンビン伝わると言いますか!
しっかりと楽しさを伝えるその記事に脱帽です
今度アミーゴさんの隣でアツいポイントを教えてもらいながら一緒に打ちたい!
知識入れて打たないとやっぱり楽しくないですもんね!

 

◆ドラマ部門◆
るしさん
第1章:http://ameblo.jp/myoujyou2/entry-12096144315.html
第2章:http://ameblo.jp/myoujyou2/entry-12096169724.html
第3章:http://ameblo.jp/myoujyou2/entry-12096213582.html
第4章:http://ameblo.jp/myoujyou2/entry-12096400345.html
第5章:http://ameblo.jp/myoujyou2/entry-12096408838.html

・Sコメント
5スロでしっかり設定使ってるからこその大勝!
フリーズも引けて確定も引けて完璧ですな(・∀・)

・ほらんどコメント
望んだ小役、望んだ展開、望んだコインの全てを自力で勝ち取った実戦!
まさにそれは、ねだるな勝ち取れ!さすれば与えられん!の体現!!
お見事です。もちろん次回は、アネモネ覚醒ですね♪

・監督コメント
虎舞竜もビックリの長編ストーリー!
自分も大好きなエウレカだったのでその瞬間の記事内容が本当に手に取るように共感できました!

 

◆オモシロ部門◆
きりとさん
http://s.ameblo.jp/krakirito/entry-12095872960.html

・Sコメント
現実は残酷なものですね(・∀・;)
タイムリープしても同じ結果になるエンドレスな地獄かもしれませんが(笑)

・ほらんどコメント
入場抽選が良ければ、実戦は・・・ の典型的パターンのヤツですね(笑)
見事なMU(MU=メシウマとは初めて知りました)次回も期待してます(笑)

・監督コメント
下皿1枚残しはまさかのホール救済機能!?
ホールあるあるな後悔先に立たず場面です(笑)