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じく「お前の人生なんて弱レア役みたいなものだ」

 

 

「お前の人生なんて弱レア役みたいなものだ」

 

とか言われたら、

とりあえず青木ヶ原の樹海への行き方を調べるか
目をつぶってガチ1の凱旋を天井まで持っていくか

これからの生き方を考えると思います。

 

何だよ、弱レア役って!
リプレイとかベルならあきらめもつくけど
何よその中途半端な感じは!

そこそこ期待させるような演出で
チェリーが3連せずに残念でしたとか

定番BAR狙いが滑ったけど
その割には煽り弱くてやっぱり弱スイカとか

立ち位置的に残念すぎるだろ…

 

何か
小学校で神童、
中学校で天才、
高校で優秀、
大学で中の上、
社会人で人並みみたいな

期待がじょじょに失われていく
あのゲームを重ねるごとに
演出がしぼんでいく感じとか。

弱チェリー、弱スイカ、弱チャンス目。
何でこういったのが定着したんだろうなー

「お前、弱チェリーのくせに生意気だろ、あーん」

「私、弱スイカのような男性は苦手でして…」

「弱チャ目の君、邪魔なので下がってなさい」

何か本気で哀れになってきた…

 

と、そんなことを
打ちながら妄想してたんですよ。

・まどマギのスイカ

・バジ2の巻物

・ブラクラ2の弱チャ目

こういうの引く時にね。
これに共通することって何だか分かります?

まあ多少は機種によって意味合いや効果が異なるけど
これらは皆、

「通常時に引きたい弱レア役」

なんですよね。

普通はレア役って
ATやART中に引きたいものじゃないですか。
なんだけど、この子達は別。

まどマギのスイカはART中だと
上乗せになかなか期待できない。
でも、通常時ならマジチャレ契機。

バジ2も同様。
開眼チャレンジ契機で、
ART中のセット乗せは強チェリーより弱い。

ブラクラ2の弱チャ目に至っては、
CZのメイン契機役で
他の強レア役より入りやすい。
(中段チェリーや超チャ目は別格として)

 

いずれも、通常時にこそ輝ける弱レア役なわけです。

その代わり楽しい時間のAT・ART中は
出てくると輝けないというかガックリされる。

何かほら、弱レア役の立ち位置みたいな
見えてくるわけですよ。

彼らこそ今のAT・ART機を支える
縁の下の力持ちというか。

ガッツンガッツン
ゲーム数やセット数を上乗せる脳汁タイムも
彼らの活躍あってこそというか。

 

で、舞台裏にいるはずの彼らが
間違ってAT・ART中に出てきちゃうと
緊張して実力が発揮できないわけで。

彼らは通常時でこそ輝けるんです。

そう、弱レア役みたいな生き方だって悪くない。
弱レアがいるから強レアの存在意義があるんです。

「お前みたいな弱レア役のおかげで、今日は頑張れたよ」

「私、弱レアなあなた、嫌いじゃないかな」

「弱レア、俺は君を頼りにしているよ」

うん、それはそれでカッコイイ。
っていうか、会話が成り立ってない。

 

ただ根本的な問題が。
「弱」という時点でダメなんじゃないかと。

もう弱いことを否定できてないし、
レアだけど弱いとか何言いたいんだと。

これからは例えばエヴァ槍のようにチェリーA・Bとか

元気なチャンス目、明るいチャンス目、
期待のチャンス目、ワンチャンチャンス目
SSRチャンス目、きらきらチャンス目
チャンス目だにゃん、チャンス目スイカ科

とか
何かもうとにかく名前変えたほうがいいんじゃないかと。

人生も折り返し地点を越えたスロッターとして
自分が微妙な弱レア役だと悟ると、そう思うわけです。

 

 

S「これから」

 

 

11月位から非等価になるという話が本決まりのようですね。

私は普段朝から打つ時はほぼ非等価なので特になんてことないのですが

皆口々にオワタ的な話をしてるのが気になります。

元々7枚交換で育ったので、慣れてるってのがあるのかもしれません。

今の機種は等価仕様と言われてますが

ミリゴなんかを考えると、そうなのかなあとも思えます。

投資が嵩んじゃう事が多いので非等価だと厳しいイメージですね。

設定6があれば別に長く打つだけで勝てるんですけどね。

平均設定がかなり上がってくれれば、勝率は間違いなくあがると思います。

等価⇒5.6枚ではなく、等価⇒6枚位になると

見た目で感じる位の設定の差は見えてくるのかなと。

概ね5.6枚位でスタートするような状況のようですが

等価との差を実感できる位になるのかが焦点ですね。

 

 

新基準機と呼ばれる高ベース機は初当りも重いので

中間設定がそれなりに入ってても

なかなかデータカウンターでわからない場合も増えるのかなと。

今後、目で見えるデータだけで判断すると

かなり設定が分かりづらい状況が続いていくんじゃないかと

ある実戦で思ったんですよね。

それが↓↓↓
http://ameblo.jp/replicant777/entry-12073961454.html

 

 

おそらく設定6でいいだろうという台で

最初は良い感じでしたが、かなりハマリが大きく

CZも全然解析値とは程遠い感じで設定1位。

バイオと言えば気持ち悪い位CZが来るイメージなので

それを考えると大体の人が投げちゃうんじゃないかなあと思います。

それ位知識と精神力と引きも噛み合わないと

厳しくなっていく事が予想できます。

 

 

展開関係なく打てるノーマル機が今後フューチャーされてもおかしくないのですが

世間的にはまだまだそこまでは行ってないと思っています。

花火があれだけウケたにも関わらず

サンダーVリボルトの稼動はイマイチ。

設定に順ずる形で出やすいという仕様の為

低設定だと見た目が非常に悪いイメージ。

その上で小役も毎ゲーム狙わないといけないというところが

今のスロット事情としては土壌が出来上がってないと言えると思います。

サンダーVが出た当時は毎ゲーム目押しするのが当たり前。

今は目押しの必要がないのが当たり前。

むしろボーナスすら狙わないのも普通です。

あの北斗の最新作さえ狙う必要はなしと。

目押しの必要性を感じないのも必然と言えます。

私は元々ノーマル好きで、目押しにも快感を覚えてたタイプですが

今ではメンドイと本気で思う事が増えました←

それも擬似リールなどに慣れてしまったからなのかなと。

スイカやチェリーもリプレイという機種が増え

取りこぼしても枚数的な痛みはなく狙わなくなったんですね。

年と共に色々劣化するのは仕方ないとは思いますが

いつのまにかその心まで蝕まれていたのです(笑)

それでもリーチ目が出た時の喜びは色褪せませんし

マニアックなリーチ目程、快感を覚えます。

 

 

花火で感じるのはリール配列の安心感。

左リールと右リールにボーナス/ベル/スイカが配置されてるだけで

なぜかユニバは安心できてしまうのです。

その上でダブルテンパイハズレは定番となれば

安心して打てるのは非常にわかります。

それに対してサンダーVはかなり不安定な配列に感じます。

前述のボーナス/ベル/スイカがないだけで感じる不安感。

これは自分が知ってる鉄板目がないからだと思います。

定番リーチ目というのは安心感を得るのにやはり必要なのかなと感じるところです。

サンダーVは定番のゲチェナもスカります。

マニアックな方はそこがいいんだと言うと思いますが

一般ウケはしないタイプなのは間違いないです。

それでも打ち込んでけばわかる法則などを見つけると

だんだんそれが良くなっていくんですね。

ノーマルタイプは変則押しもOKなので

中押し、逆押しも楽しめて

それら全部ひっくるめて

最後は順押し適当押しが一番楽しいB-MAXが最高と言ってみます(笑)

 

 

話を戻すと非等価になって

機種構成が11月には相当変わってる事でしょう。

この辺はパチンコもそうだと思いますが

11月からは非常に大きな転換期となると思います。

個人的にはパチスロ止めるという選択肢はないのですが

止めてしまう人もいるのではないかなと感じます。

こういう時期は早い段階で隙を見つけると

実は一番勝ちやすい時期だったりします。

5号機の変換期もめちゃくちゃ設定6使いまくってて

その再来となればいいなと個人的には思います。

時代と共に移り変わるパチンコホールの動きに要注目です。

 

 

2015 大阪総会

2015年9月22日
大阪にてオフ会が開催されました♬

第153回お題機種 受賞者発表

 

 

【第153回お題機種】
・バジリスク甲賀忍法帖~絆~
・シャドウハーツⅡ~運命の道標~
・サンダーVリボルト

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆ステキ部門◆
satoshiさん
http://ameblo.jp/sts-slot/entry-12074463635.html

・Sコメント
リプレイを規定回数成立するとチャンス目に変換される…!?
中身がわからないと熱いところが全くわからないですね(笑)
お残しは辛いところですが、行ったれーが全てでしたね!

・ほらんどコメント
設定差の大きい判別要素にも動じない無欲!
”ほらんど”的には、無想転生の境地と呼んでいます。
もちろんパチスロ界の奥義である事は疑い有りません。
なので、お残し必然!流石です(笑)

・監督コメント
シャドーハーツは勉強不足でしたがsatoshi選手の記事見て打ちたくなりましたねぇ!
デビルマンライクなグラフィックと黄門ちゃまライクなマネージメント機種じゃないっすか!
それにしても閉店時間を気にする時間に思いっきり選んじゃいけないヤツ選んじゃったのね(汗)
satoshi選手が切り開いた閉店取りきれず!ステキング!

 

 

◆ドラマ部門◆
かくおさん
http://ameblo.jp/kakuo-m0vd/entry-12073565323.html

・Sコメント
おっとおっと言ってたら絆の良いとこ取りとはこれいかに!
追想100Gも都市伝説かと思ってました(笑)

・ほらんどコメント
「例え幾世を隔たれようと、幾世を生きようと必ず・・・必ず」と誓った
結果が、「伊賀」と「甲賀」に分かれてしまったという行・・・
シビレました!かくおワールドのいつもと違う一面・・・必見です!!

・監督コメント
かくお、語るようになったよねー(嬉
いやいや、にしても最近試合でこういう派手なかくお現象見れてなかっただけにやるときはやるなと感心した次第であります!

 

 

◆オモシロ部門◆
アミーゴさん
http://ameblo.jp/amigo0521/entry-12075118721.html

・Sコメント
4日目にして覚醒キターーー(・∀・)
1日目から読んでほしいです。
そこからの伸びはお察しでしたね(笑)

・ほらんどコメント
この挑戦を選択したアミーゴさんに拍手!喝采を!
常人には、思いつかない発想からの挑戦!
常人とは、かけ離れた結果に合掌です(笑)

・監督コメント
いや、ほぼアフター5稼動で攻めに攻め過ぎですよ!アミーゴさん(笑)
今回の決まり手
裏審判は余裕のある時に←
お疲れ様でした(笑)

 

 

かくお「写メぢから」

 

 

僕たちブロガーにとって欠かせないモノ。

『写メ』

ブログを書くにあたって、臨場感や緊迫感みたいな物を伝えるのに大きな影響を出しますよね。
なので僕は稼動の時、なるべく写メを撮るようにしています。
例えどうと言う事はない演出だろうと。
これが記事を書く際に、結構活きて来る事があるんですよね。

しかしこの写メ。
時に中々シャッターが切れない機種がありませんか。
実は僕には特に多くあったりします。

『アニメ版権物のスロット』

これです。
結構厄介ではありませんか?(笑

今でこそ「まどか☆マギカ」とかはメインを張れる機種になりましたが、
出た当初は筐体の見た目、登場キャラクター、演出。
様々な面で敬遠していた方も多いと思います。

最近で言うと「ストライクウィッチーズ」。
通称ストパン。
こちらは打つ事すら躊躇う事が居るかもしれません。
更にこの台の写メ(特にパンツとか笑)を撮るなんて・・・(笑

そんな時、どうすれば写メを取れるのか。
答えは簡単。
試合に来ることです。

ステマではありません(笑
ステルスにもなれていませんが(笑

要はツレ打ちでも何でも良いので、「仲間が居る」状況を作れば良いのです。
赤信号、皆で渡れば怖くない的な発想です(笑
まぁ結局写メを撮るのは本人なので、勇気は必ずいるでしょうが(笑

実際僕も試合で大勢の仲間と打つ環境と言うものに、実は助けられたりしています。
正直一人の地元稼動とかでは、撮る勇気がないものもあったり。
ブログで書くのにあの場面がどうしても欲しい!とかがあれば勿論撮りますけどね(笑

写メが撮り辛い機種なんだから、そもそも座る事も無理かもしれません。
そんな時は尚のこと、みんな道連れで並び打ちしましょう(笑
全員で座れば怖くありません(笑

ブログのクオリティを上げる写メ、画像フォルダに残しておきたい写メ。
そんなモノを撮りに、皆で赤信号渡ってみませんか?(笑

 

 

エージィ「エージィ’s コラムその28」

 

 

すっかり長袖の人も増えてきました、9月も中旬。

毎年この時期ってこんなに秋を感じていたでしょうか。

6月の梅雨から始まり、7月8月9月はずっと暑いみたいなイメージでしたが。

個人的には夏なんていらないぜって思うので秋の到来は大歓迎であります。

皆さん、秋と言えば何を思い浮かべますか?

自分は冬眠の秋です。秋から冬眠に入ります。なんつってい

春眠もあるくらいですから、秋眠もあるのかな。

この涼しさ、何時間でも寝られます。(笑顔)

………………………………………………………………

今日は何の話を書かせていた頂こうか、ずっと考えていました。(ずっとすっとぼけてるわけではないのだ。)

色んな規制の話が取りだたされてますが、その中でも『パチンコMAX機の撤去』という話が最近慌ただしくなってきました。

行く行くはMAX機はダメだよという通達はありましたが、昨今の上がってくるデータを見てお怒りに触れたようです。

昔からメーカーはこれなら大丈夫かなと規制のすれすれに石を投げては大丈夫そうならまた一歩踏み込むという駆け引きをしてきましたが、

今回は石がお偉いさんの後頭部にぶつかってしまい、さあ大変。ドジョウが出てきてこんにちわというお話ではなくなったようです

内容としては、簡単に説明すると、出玉性能として〇万発は越えないような機械を作りなさいよ、射光心煽るなよといっていたのに、蓋を開けたら違ったという訳ですね。

今後どうなって行くのか、1ユーザーとして見守るしか有りませんが、良い方に転ぶことはなさそうです。

①減台に伴う新しい台の費用・経費。

撤去設置に掛かる費用や、人件費など

②稼働の落ち込みによる還元率の低下。

開けれなくなります。

③周り廻ってパチスロのベース低下。

パチンコに掛かる費用はパチスロから。

それら以外にもマイナスになり得る要素が多すぎて。

結構、他人事に思ってる方もいらっしゃるかもしれないですが、個人的にはなかなかヤバイことになりそうだなと思っています。

メーカーの言い分としてはユーザーの求めるものをと言いそうですが、ユーザーの声は本当にそうなんでしょうかね。

いざ誰に負荷が掛かるかとなると、店であり、ユーザーな訳です。(メーカーはまた台が売れるからむしろ・・・)

MAXやATに慣れたユーザーの客離れに拍車が掛からないのをただただ願うばかりです。

今日は難しいお話をしましたが、お付きあいありがとうございました。

ではではー。

 

 

第154回 お題機種

 

 

【第154回お題機種】
・北斗の拳~強敵~

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【9/21~9/27】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

ハナハナ鳳凰

 

 

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リール配列


©PIONEER

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機種概要

・ノーマルタイプ

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注意点

特になし

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打ち方

■通常時
BAR絵柄を上段~中段に狙う。

①角チェリー停止
中右リールとも適当押し

②左リールスイカ停止
中右リールともスイカを目押し。

③左リール下段BAR停止
適当押し

■BIG中
左右にあるランプがフラッシュした時のみ上記通常時の打ち方手順を参考に小役をカバー。

■RRG中
左リール白7中段ビタ押し、中右スイカ狙いで左右ランプが点滅。
その比率は設定看破要素に。

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機械割

設定1 96%
設定2 98%
設定3 101%
設定4 104%
設定5 107%
設定6 112%

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ボーナス確率

■BIG確率
設定1 1/299
設定2 1/290
設定3 1/277
設定4 1/264
設定5 1/250
設定6 1/233

■REG確率
設定1 1/469
設定2 1/468
設定3 1/434
設定4 1/399
設定5 1/368
設定6 1/332

■ボーナス合算
設定1 1/186
設定2 1/179
設定3 1/169
設定4 1/159
設定5 1/148
設定6 1/137

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小役確率

TOPへ

天井機能

特に無し

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設定変更

変更時はベットランプ消灯?

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設定判別要素

■BIG確率
設定1 1/299
設定2 1/290
設定3 1/277
設定4 1/264
設定5 1/250
設定6 1/233

■REG確率
設定1 1/469
設定2 1/468
設定3 1/434
設定4 1/399
設定5 1/368
設定6 1/332

■ボーナス合算
設定1 1/186
設定2 1/179
設定3 1/169
設定4 1/159
設定5 1/148
設定6 1/137

■BIG中スイカ(前作)
設定1 1/55
設定2 1/50
設定3 1/45
設定4 1/40
設定5 1/35
設定6 1/30

■BIG終了後パネフラ(前作)
設定1 10.0%
設定2 10.5%
設定3 11.0%
設定4 12.0%
設定5 13.0%
設定6 15.0%

■REG終了後パネフラ(前作)
設定1 0.0%
設定2 0.0%
設定3 0.2%
設定4 0.4%
設定5 0.6%
設定6 0.8%

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上乗せについて

特に無し

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モードについて

特に無し

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演出

華が光ればボーナス確定

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じく「仕方ない奴だ」

 

 

仕方ない奴だ

 

 

 

 

「クソが、この産廃が…」

「愛してるよ、お前最高!」

「どうしたんだよ、さっきまであんなにご機嫌だったのに。」

「お詫びキターっwww」

「頑張れよ、お前のポテンシャル見せてみろ!」

「騙したな、最初だけいい顔しやがって…」

「そうなんだよ、信じてたからな!」

「いいよ、君のためならいくらでも貢ぐよ。」

「このじゃじゃ馬、どう乗りこなしてくれよう。」

「っは! そうきましたか!!」

いやーもう、言いたい放題。

まあさすがにホールなんで
実際には口に出さないとして。

心中ではそれはもう
好き勝手なことをみなさん
台にぶつけてるわけです。

自分なんかは表情やレバーオン、
下手すれば口も開けてしまいますがw

 

まあパチスロって奴は
なんせ台という機械が相手な訳で。

打ち手たちは、
無責任に手のひら返して
あーだこうだと。

 

 

でもこれって機械が相手だからできるわけで。

人が相手だとなかなかそうは行かない。

モンハンで3死して3DS投げることはできても
スポーツで相手が気に食わないから殴るとかダメでしょ。

人じゃなくて機械が相手、
って何か寂しいとか可哀そうとか
思われてしまいそうな面があるけど、
それはそれで長所があるわけですよ。

二次元の嫁が裏切らないように、ね。

まあ二次元のお嫁さんとは
かなり脳内補完しないと対話が成立しないけど
パチスロの場合、基本的に反応してくれる。

 

5万枚オナシャス → BIG間1000Gハマリ

ここ、ここでレア役! → リプ7連機種違い乙

メダル落としてよそ見 → はい、プレミア演出どうぞ

 

お前、絶対に俺のこと騙してるだろ!
百歩譲って試してるだろ! という。

乱数と演出と出目の
組み合わせ結果に過ぎないのに
何だか台とインタラクティブを超えた
コミュニケーションが成立しちゃってる。

 

そう考えるとね、
パチスロって本当に心が広い奴だなーと。

いませんよ?

今どき、こんだけ人の欲望や妬みや願望を
文句言わずに受け止めてくれる相手って。

お嫁さんにそんなことしたら即離婚、
上司にぶつけたら明日は席がありませんよ?

もうね、本当にパチスロはいつでも
俺のことを光り輝いた笑顔で出迎えてくれる。

入れたり叩いたり押したりすると
鳴いたり表情変えたり震えたりして
下からドバッと吹いたりする

 

 

……ゴメンナサイw

ともかく、パチスロは打ち手の気持ちを
全身全霊で受け止めてくれるわけです。

何か嫌いになれないというか
離れられないんですよね。

 

だからなのかな。

ギャンブルだったり、勝てる投資という側面があるのに、
そういった方向に割り切れない自分がいるわけで。

そう思いながら、サンドに諭吉を突っ込んでるわけです。

「仕方ないやつだな、ほんとに」

と、喜びながら。

 

 

ゼル「法人の方も個人の方も」

 

 

今回は法人でも個人でも利用できるサイトを紹介します

https://monitor.uiscope.com/
※紹介アフィリエイトがありますが上記から登録しても紹介ポイントは発生しません
※法人の方はロゴ横にある「法人向けページ」を参照して下さい

どのようなサイトか簡単に説明するとスマートフォンアプリのテストやレビューです
他のポイントサイトだとアプリダウンロードで50ポイントとかですが、このサイトは慣れた人だと一つのアプリで数千ポイント貰えます

ただアプリを触って便利でした、楽しかったでは落とされます
アプリを実際に操作しているところを動画撮影することが条件になってます
動画の解像度、音声がしっかり撮れているかも判断基準になります

法人の方は自社アプリをテストしてもらう事になります
こちらは有料サービスなので試してみたい方は法人向けページへお願いします

実際に触ってる動画を見てユーザの感想を聞くことでアンケートでは出てこない部分が見えてきます
複数人が初期設定で引っかかったとすれば現在の方式がスタンダードではない不親切な仕様だと判断する事もできます

レビュアーも動画や音声が求められますので動画撮影の仕方などが必然的に身についてきます
YouTuberになってやるって人も動画撮影が一番大事なところだと思います
プロレベルには経験も機材も違いすぎて無理ですが、同じ内容の一般人よりは経験が積めます

ここで稼ぐにはちゃんと承認されないといけないぶん難しいかもしれません
だからこそ稼げるようになった時には他でも応用が効く知識を得ているはずです

 

 

第152回お題機種 受賞者発表

 

 

【第152回お題機種】
・バラエティコーナー

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
19renさん
http://ameblo.jp/19ren/entry-12072072986.html

・Sコメント
出だしは置いといて日本で唯一の写メらしいです(笑)
愚者自体ほとんど出ない気はしますね。

・ほらんどコメント
凄いのか、どうなのかも判別できないレアな写メ!
ほらんども色々検索しましたが、見つけられず・・・
ただ、「パチスロ ペルソナ4」でググったら19renさん
の写メばかりで驚きました(笑)極めてますね!

・監督コメント
あれだけ打っていて?というか
ネット上でも落ちていないプレミア画像いただきましたっ!

 

 

◆ステキ部門◆
naokingさん
http://ameblo.jp/yamanao0326/entry-12073235481.html

・Sコメント
CZ中に超ベル2回!?
好きな台打つと引きがプレミアムになっちゃうんですね(笑)
クラウザー様のドヤな感じもステキ!

・ほらんどコメント
豪腕な瞬間も・・・ヒキ弱な瞬間も・・・全ては、「大好き!」という
気持ちが最終的に「楽しい」に変換させる・・・
「俺だけが好きな台」への一途な気持ち!ステキです♪

・監督コメント
今回初のバラエティがお題ですが
埋もれていた楽しさや勝負ドコロを随所に感じて打ちたくなります笑
にしても実質3連て…笑

 

 

◆ドラマ部門◆
ウエポンさん
前編:http://s.ameblo.jp/weapon0702/entry-12072993174.html
後編:http://s.ameblo.jp/weapon0702/entry-12073134120.html

・Sコメント
鬼神7で立ち尽くした私とは全く違うんだけど(笑)
バラエティにも夢がある事を体現した出玉は
朝の選択が鍵を握ってましたね!

・ほらんどコメント
日本全国のバラエティコーナー設置のアラジンAⅡで、この日設定⑥を
打ったのは、ウェポンくんただ一人と思われます(個人的想像)
そこで万枚獲得!見事としか言いようがありません!
豪腕×最強ホール最高のマリアージュです!ブラボー!!!

・監督コメント
大阪行っている間の試合で何やらかしてるんだ!
アラジンの6ってそんなにイージーなの?笑

 

 

◆オモシロ部門◆
もりおさん
http://s.ameblo.jp/white-rebellion/entry-12072918560.html

・Sコメント
この絵は自分で書いてるんですかね?
年間オモシロ受賞者のオモシロ攻めヤバス(笑)
ドヤ離席だけはあかんね。

・ほらんどコメント
ただの強チェリーでのこの妄想を掻き立てる感は何だ!
進化しとるやないか(笑)  アカン・・・
ロマンチックがホンマに止まらんようになってきた・・・

・監督コメント
いやはや(大爆笑
ただの強チェリーとは全く予想すらできなかった!
安定のオモシロ引っ張り記事にズコーッてなりました!

 

 

「想定科学パチスロ STEINS;GATE 廻転世界のインダクタンス」プレス発表会

 

 


株式会社オーイズミは9月15日、東京・秋葉原のパセラリゾーツAKIBAにて、新機種「想定科学パチスロ STEINS;GATE 廻転世界のインダクタンス」のプレス発表会を開催した。ゲストとしてシュタインズゲートの広報のジョイまっくすポコ氏が軽快なトークでシュタインズゲートの世界を話した。

オーイズミの兼本部長はネットではパチスロにして欲しいコンテンツの一位と力説。新機種「想定科学パチスロ STEINS;GATE 廻転世界のインダクタンス」はシュタインズゲートの1つの作品としてゲーム、アニメ、パチスロという枠を超えたと述べた。

新機種「想定科学パチスロ STEINS;GATE 廻転世界のインダクタンス」のスペックは主に純増2.2枚/Gの継続率管理型AT「シュタインズゲート」で出玉を増やすタイプで、AT中は1セット毎にエピソードが進行していく。ATが終了しても200G以内に引き戻せば途中のエピソードから続けることができるタイムリープシステムを採用。原作の特徴的な部分を抽出した新しいシステムだ。もちろんエピソードコンプリートしトルゥーエンドに辿り着けば!?

ゲームやアニメでも入っていない、書き下ろしの映像や曲も用意されており、原作ファンもパチスロファンも楽しめる要素が満載。リリース時期にはゲームの方でも最新作が用意されており、今年はシュタインズゲートが世の中を席巻する!

北斗の拳 強敵

 

 

TOP

リール配列


©武論尊・原哲夫/NSP1983, ©NSP2007 版権許諾証YFC-128 ©Sammy

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機種概要

・ATタイプ
・自力抽選タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

特になし

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打ち方

【中リール】枠上~中段にBARを狙う。

①中リール中段にBAR停止
リプレイ or 弱チャンス目 or 角チェリー or 中段チェリー。
右リール適当打ち後、左リール下段付近にBARを狙う。
左リール上段 or 下段にチェリーが停止すれば角チェリー、左リール中段にチェリーが停止すれば中段チェリー。
何も揃わなければ弱チャンス目。

②中リール上段にBARが停止
弱スイカ or 強スイカ or 強チャンス目。
右リール上段付近にBARを狙い、左リール上段付近にもBARを狙う。
スイカが斜めに揃えば弱スイカ、スイカが中段に揃えば強スイカ、何も揃わなければ強チャンス目。

③中リール中段にベルが停止
ハズレ or ベル or 弱チャンス目。
右・左リールともに適当打ちでOK。
ベルが右下がりテンパイハズレの形になれば弱チャンス目。

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機械割

設定1 : 97.6%
設定2 : 98.7%
設定3 : 101.4%
設定4 : 103.4%
設定5 : 107.2%
設定6 : 113.1%

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ボーナス確率

■AT初当たり
設定1 1/432.8
設定2 1/411.7
設定3 1/386.0
設定4 1/361.1
設定5 1/326.2
設定6 1/291.6

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小役確率

リプレイ 1/7.31
7枚ベル入賞 1/8.25
3枚ベル 1/13.62
1枚役     1/2.29
角チェリー 1/121.36
弱チャンス目A 1/160.63
弱チャンス目B 1/512.0
JAC     1/65536

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天井機能

AT間1568G+前兆でAT当選

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設定変更

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設定判別要素

■AT初当たり
設定1 1/432.8
設定2 1/411.7
設定3 1/386.0
設定4 1/361.1
設定5 1/326.2
設定6 1/291.6

■角チェ/チャンス目+CZ
設定1 0.8%
設定2 0.8%
設定3 0.8%
設定4 1.6%
設定5 2.3%
設定6 3.1%

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上乗せについて

上乗せバトル
継続バトル
北斗乱舞

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モードについて

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演出

■ハートステージ→シュウステージ
■シュウステージ→ハートorジャギステージ
■ジャギステージ→ハートステージ
■ラオウステージ→ハートorシュウorジャギステージ

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第153回 お題機種

 

 

【第153回お題機種】
・バジリスク甲賀忍法帖~絆~
・シャドウハーツⅡ~運命の道標~
・サンダーVリボルト

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【9/14~9/20】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

「CR RAVE この世界こそが真実だ」プレス発表会

 

 


株式会社藤商事は9月11日、新機種ぱちんこ「CR RAVE この世界こそが真実だ」のプレス発表会を同社 東京支店にて開催した。

プレス発表会では、東京開発部 プロデューサーより本機のメインコンセプトであるTCM(テンコマンドメンツ)を中心に機種説明が行われた。同社の激熱柄であるデンジャー柄やBOSS図柄など、他にはないゲーム性を実現。ロングSTを4つのストーリーとしてわけ、それぞれで楽しめる仕様などもアピール。巨大な大剣が突き刺さるレイヴェルトギミックなど絶妙な期待感でプレイヤーを楽しませてくれそうだ。

「CR RAVE この世界こそが真実だ」のスペックは遊びやすいミドルスペックの大当たり確率1/319。ST突入率は66%と破格な上に継続率75%でST時の出玉は全て2000発オーバーと大量出玉にも期待が持てる。約1800万部売れた冒険漫画の迫力をそのまま演出に盛り込んだ「CR RAVE この世界こそが真実だ」は11月リリース予定だ。

第3回 回胴連総会

2015年9月6日
回胴連3周年総会が行われました

19ren「リセットする、しない、する、しない、しない…(´・ω・`)」

 

 

こんにちわ、19renです。
相変わらずエヴァばっかり打ってます。ました。微妙に過去形なのは、コレを書き始めた頃は打っていたけど、再再再編集する頃には一歩引く事にしたからです(悲)。

今回のエヴァは、朝イチはたぶんに美味しいのではないかと、狙い台がなかったり抽選負けして店内を見たらエヴァ空いてるじゃん、だったりな時には、座ればいいと思うよ(c)シンジ だと思うんです。

設定変更もしくはリセットの時、75%で高確へ移動ですよ。75% = 4回のうち3回でしょ、もう、移行しない方がおかしいよねレベルじゃないですか?

高確移行する合図も非常にわかりやすい。ユイの墓前ステージへの移行、共通ベル成立時の音の変化。何を引く必要もなくこうなると、朝イチ数分で、自分の頭の中で出玉のストーリー(妄想とも言う)が描けちゃう。今回のエヴァは何のかんの言って上乗せが強く、純正ボーナス搭載機なので、まとまった出玉を作りやすいんですよね。(そこ、そんな事ないとか言わない)

ART機は1000円で当たってそのままウハウハという展開はほぼなくて、逆にノーマルタイプは1000円で終日ウハウハになる確率が高いと思っている私にとっては、このエヴァの朝挙動への期待ったらもう、毎回テンション上がらずにいられませんでした。

8月上旬の、多賀城での試合。日曜日の朝、前日全シマだったエヴァの据えを狙うかどうか皆で話した時、朝イチ100ゲーム回すのはアリだと思うと言いました。スロ専だし、前日全シマなのであれば必ず設定変更をするはずなので、75%で高確移行というものに賭けてもいいのではないかと。

で、ふたを開けてみたら朝イチエヴァに回胴連メンバーが私の他に2人いましたよと(笑)。全台設定変更されていたように思いましたが、多分全下げ、下手したらベタピンな感じで結果が思わしくなかったのは残念でしたが。

その後も私は何カ所かのお店で朝イチからエヴァを触り、リセットからワンチャンあって2000枚サラッと出たり、はたまたショボっと終わったりしましたが、旧マイホの5スロですら4000枚出た日にゃあ、今回のエヴァって簡単だなと思ったものです。

ところがです。

再びワンチャン狙いで行った近所の店で、据え置きを食らいました。リセット天井の600Gを越えて何も起こらず、据えだと知る。まさかの展開でした。リセットするの止めたんだ…。

このお店のエヴァは5台。そのうち2,3台が毎日3000枚、4000枚出ていました。しかもほとんどが朝からロケットスタート。新台は出すお店だから最初は甘いのかなと思いましたが、毎日毎日…出てるんです。空き台の履歴やグラフを見ながら、その理由をあれこれ考えていたんですが、「リセットしてるからだ」という結論に達しました。

店にとっても、何故エヴァだけ毎日こんなに出るんだと思っていたと思うんです。リセットしない方がいいという事を自分たちでわかったのかメーカーに聞いたのかetc…はわかりませんが、とにかく、ある日からリセットは止めた。その後は見事に毎日右肩下がりのグラフの台しかなくなってしまいました

それを見て、もうこの店ではエヴァは打てなくなったんだなと悟りました。特定日に有給を取る事も、もうしなくていいんだなって。設定を使う気がないという事がわかるって、かなり悲しい気持ちになりましたね。。。

朝イチ抽選から店に行く時って、「今日どうなるかな、たくさん出ちゃったりして」っていう想像で頭がいっぱいだと思います。それが、ものの数分でリセットじゃなくて据え挙動だとわかった時の絶望感。みんなのブログで、「リセットくらいしとけよ、据え置きばっかりだとやる気なくなるだろ」って書かれてある意味が、遅ればせながらようやくわかりました。

「今回のエヴァはリセットした時の挙動が強すぎる」事を知っているお店はリセットなんかせずに設定1のまま永遠に放置しておくのでしょう。かたや近所のように「天井機能がある台はリセットをかける」事を毎日やっているお店は、出されて痛い目を見るのでしょう。だけど、毎日据え置いて出ていないのを見ると、誰も打ちませんよね。客が離れて通路になってもいいと思ってるのかなぁ、店は。使い分けって必要だと思うんだけど。

打ち込んでいって面白いポイントがわかってきたし、高設定の挙動も体験出来たから、これからも休みの日にはエヴァを打ちに行こう。好きな機種を判別しながら打てるのは嬉しい。楽しみが一つ増えて良かった。

単純にそう思っていましたが、ある日「リセット挙動が強い」ために店が対策をしている事を理解しました。そして今は、「今日もどうせ据え置きでしょ」「打ちたいけど、怖いから遠目に眺めてる」「結局ノーマルタイプが安全で確実性が高い」という気持ちに変わりつつある…私がいます。

朝、リセットされてるかどうかだけを触ってカニ歩くなんていうやり方もなくはないですが、あまり好きじゃないし美しくない。それ以前に、リセットしない店なんだと思うと、そもそも行きたくなくなる。だったら少しでも可能性のある店や他の機種での可能性を考えて店選びをしたいですよね。

参ったなぁ。ほんとどうしよう。

今回話題に出た記事: 結局そういう事。…で?
http://ameblo.jp/19ren/entry-12064389987.html

S「なぜまどかマギカなのか?」

 

 

■設定6を狙いたい機種は?
http://s777.enq1.shinobi.jp/vote_form/122543/

 

 

「毎月設定6を打ちたい機種は?」というようなアンケートをやっている。

試合でのメイン機種、新台を諸々含めてのアンケートですが

ここで毎回TOP、もしくは2位など必ず上位に入るのが

 

魔法少女まどか☆マギカ

 

選手の中でもこの機種に特化している人の数はかなり多い。

私個人としては好きだけど狙い辛い印象が実はあったりする。

ライバルが多いし、地味に看破も難しい気はしている。

試合会場でも設定が入りやすく

偶奇がある程度予想出来

高低もある程度は予想できる。

そして各要素にバランスの良い設定看破要素があるのがいいのだと予想できる。

演出については一般的に萌えと呼ばれるような可愛いキャラが敵と闘うのだが

メインのキャラがきっちりと色分けしてあり

うまいこと演出などで期待度としてもわかりやすくなっている。

美樹 さやか・・・青
巴 マミ・・・黄
佐倉 杏子・・・赤
暁美 ほむら・・・紫
鹿目 まどか・・・桃

スロットとしては北斗から続く、青<黄<緑<赤<虹とは別のイメージであるが

雰囲気でわかるようにできているのであまり気にならない。

スイカチェリーなどもしっかりと設定看破要素にあり

弱役も仕事があるという過去の名機の必要条件も満たしていると言えよう。

そして、激熱・花火柄などがしっかり強い。

期待度としては90%を超えていてほぼ当たるイメージ。

これはスロットにおいて【チャンス】が安くなった現状ではありがたいし

私個人としても煽りはそこまで強くない方が好きなのでいいと思っている。

 

まどマギは本前兆中のレア役でもしっかりARTの抽選や

1G連などの抽選も行い、基本的に無駄引き感はない。

悪い要素があまり見当たらないのだ。

 

ARTについてもボーナス中に当たった場合

天国移行していれば引き戻しにも期待ができる。

通常ARTも突然の前兆など驚きも提供してくれている。

特化ゾーンへの入り口はボーナス中もあれば

謎な入り方に見えるゲーム数での当りやレア役からも入るので

いつでも期待できる特性を持っている。

これが20連を超えればエピソードボーナス+特化ゾーンと

更なる特典も用意されており

ここだけでも頑張れば大量出玉にも期待できる。

そしてボーナス中の中段チェリーや通常時フリーズなどからの

アルティメットバトルという更なる大量出玉へのトリガーもしっかり用意されている。

これを引きたいが為に頑張っている人も数多い。

それに伴うまどかマギカというコンテンツの涙を誘う感動的な場面も

非常にマッチングしていて

出玉に伴う特化ゾーンに十分な盛り上げをしてくれている。

根本的に番長2から始まる擬似ボーナス+ARTの最終形態として

バランスが非常に優れていると感じる。

人気があるのも当然のレベルなのではないかと。

 

 

ここにきて新基準というところに移行しつつあるが

いまだに色褪せないそのゲーム性は

今後も続いていくのではないだろうか。

新基準といえども上記の要素をうまく取り入れれば

まどマギのように長く愛される機種になるのではないだろうか?

コンテンツは正直気にしていない。

長く遊んでも常に新しい発見ができるような機種を望む。

 

 

第151回お題機種 受賞者発表

 

 

【第151回お題機種】
・ゴッドイーター
・モンスターハンター月下雷鳴
・ハナビ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
◆ステキ部門◆
◆ドラマ部門◆
◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

かくお「シュタインズゲートのススメ」

 

 

こんばんは、かくおです。

最近めっきり夏感がなくなりましたね。
朝夜は肌寒く感じる事も多くなってきました。

特にこないだの台風が過ぎてからでしょうか。
少し気温も落ち着いてきた印象を受けます。

本日はタイトルの通りです(笑)
「シュタインズゲート」のススメです。

情報通な方はもうご存知でしょう。
このコラムを読むような日常的にネットに繋がってるような方は、もう耳に入ってますよね。

この「シュタインズゲート」が、オーイズミさんから発売になるようです。
現状の噂では、10月中旬~11月頃かと言った所。
ディザーPVも上がっていますし、納期がそう大きくずれ込む事はないと思っています。
・・・信じています(笑)

ディザーPVは、
https://www.youtube.com/watch?v=FlIEY-MPxlk

さて、シュタインズゲート。
個人的には凄く楽しみな版権になります。
ネットでは色々言われていますけどね。
パチスロ好きで、アニメ好きな僕には待ち望んだ版権と言っても過言ではありません。

では何故そこまで言えるのか。
単純に凄く面白いんですよ、このアニメ。

以前にもコラムで少し書いちゃったんですけどね。
数ある中の一つとして紹介させて頂きました。
実際、
「何かオススメのアニメありますか?」
と聞かれれば、間違いなく一番最初にこのアニメの名前を出します。

何て言いましょうか、個人的にはアニメ見る人であればあまり人を選ばないアニメだと思ってるんですよね、このアニメ。

少し中二病をこじらせた主人公だったり、2ch用語が多く入ってると言った事はあるんですけど、
例えば僕の好きなアニメで言うと、独特の雰囲気を持った「化物語」だったり、
完全に素養がない人が見たら意味不明な「エヴァ」だったり、
そう言う“オススメしにくい部分”が少ない印象を持ってるんですよね。
それだけストーリーが面白いと感じているんだと思います。

おすすめポイントについては、過去の僕のコラムを見て頂けるとこれ幸いです(笑)
かくおコラム ⇒http://kaidouren.com/?p=11124

とにかく個人的にとても楽しみにしている機種であるシュタインズゲート。

是非この機会に皆様にも目を通してもらって、更に楽しいパチスロライフに生かして頂ければなぁと思います。
版権モノ知っていると、同じスロットが3倍楽しめますからね!
あ、かくお社比ですので(笑)
では最後に。

俺だ。

“機関”はまだここには気がついていないらしい。
今のうちにせいぜい時間稼ぎをさせて戴くとしようじゃないか。

…。

何?! そんなバカな……! ちッ、仕方ない! まずはそこで待機だ。

…。

ああ、すべては運命石の扉(シュタインズ・ゲート)の選択のままに。

エル・プサイ・コングルゥ