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じょにーでっぶぅ「時の流れ」

 

 

気が付けばもう8月も終わるとしている。
年を重ねるごとに
「1年の月日の流れの早さ」というものを感じているであろう。
この現象についてはジャネーの法則というので納得させられた。

ジャネーの法則とは…
19世紀のフランス哲学者ポール・ジャネが発案し、
甥の心理学者ピエール・ジャネが著作で紹介した法則。
主観的に記憶される月日の長さは
年少者にはより長く、年長者にはより短く評価されるという現象を
心理学的に説明したもの。

例えば50歳の人間にとって1年の長さは人生の1/50。
5歳の人間にとっては1/5。
よって、50歳の人間にとっての10年間は5歳の人間にとっての1年間に当たり、
5歳の人間の1日が50歳の人間の10日に当たることになる。

時間の感じ方の差は、脳が整理した過去の情報を、後で振り返ったときに
どれくらいの長さに感じるか、という側面からの感覚の違いとして表れるとのこと。
つまり、今現在進行している時間の体感速度ではなく、
過去を振り返ったときに感じる時間の長さの印象ということのようだ。

人間は年を重ねるにつれて、世の中を理解していき、驚きが減っていく。
また、新しいことをたくさん覚える若いうちは時間が長く感じ、
経験を積んできて記憶をすることが少なくなると時間が短く感じるという説もある。

時の早さを打開するためには、
常に新たなことに挑戦したり新しい刺激を取り入れること。
それにより充実感や満足感をしっかりと実感できる生活を送っていれば
早さの感じ方が変わってくるようである。

よく休みの日にゴロゴロしていて気付いたら夕方…なんてことが多々あるが
単純に何もしていなかったから過ぎ去るのが早く感じただけであることに
納得できてしまった。

やはり休みの日でも刺激を求めて打ちに行かなければならない!
そんな気にさせてくれた。

といってもまた休みの日にはたっぷり寝ているのであろう(笑)

 

 

 

回胴連総会 参加フォーム

 

 

 

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今年も回胴連総会を開催します!!
過去のオフ会

 

パチスロ好きなら誰でも参加OK!!
初めての方もフォローしますので
安心してお越し下さい♡

 

【1次会】
場所:上野
時間:14:00~17:00 (3時間)
※13:30~受付
内容:ビュッフェ+フリードリンク
☆限定グッズ/ノベルティをプレゼント
会費:7,000円

 

ゲスト
・オブザーバーしんのすけ氏
・シークレットSPゲスト

 

【2次会】
場所:上野
時間:17:30~19:30
内容:軽食+飲み放題
会費:3,500円

 

 

申し込みを〆切ました。
参加希望やお問い合わせはこちら
info@kaidouren.com

ドメイン拒否などをされていますと
ご連絡できない場合が御座います。
受信可能にしてから送信お願い致します。

第148回お題機種 受賞者発表

 

 

【第148回お題機種】
バイオハザード6
・バイオハザード5

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
ナイトさん
http://ameblo.jp/hh0423star/entry-12061422426.html

・Sコメント
5号機の初万枚!
万枚の達成感はひとしお!
しばらく悦に浸ってください(笑)

・ほらんどコメント
初万枚おめでとうございます!
エンターライズのレインボーカンストで、それを飾るとは!
なんと羨ましい♪

・監督コメント
今作でのカンストはなかなか大変なことだと思いますよ!
5号機初万枚おめでとうごさいざいます!

 

 

◆ステキ部門◆
ナイトさん
前編:http://s.ameblo.jp/hh0423star/entry-12061535737.html
後編:http://s.ameblo.jp/hh0423star/entry-12061684638.html

・Sコメント
駆け抜け必死と言われる「6」での一撃万枚!!!
やはりひたすら打ち込んでこそ見えるものがあるんですね!
さりげない【go to】の使い方もステキです(・∀・)

・ほらんどコメント
設定⑥と信じて、ハマってからの50Gの12分割(・ ・)!
キッカケを掴んでから耐えて、粘って、信じて辿り着いた
カンスト万枚!!まさに「僥倖」お疲れ様でした!お見事!

・監督コメント
序盤の疾走感を見事にリカバリーした内容でしたね!
1回おっぱしまったら壊れるのもバイオシリーズの魅力!
お見事でしたっ!

 

 

◆ドラマ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

監督「純粋にパチスロを楽しめる時代を再び」

 

 

だいぶご無沙汰なコラム更新となり申し訳ございません(汗)

 

回胴連も発足してはや3年が経過する。ひとえに皆さんの応援があったからここまで大きくなったのは間違いなく、今では全国各地で試合を行える環境になったのは全国に選手が居るからこそ、本当に有難いことである。

 

そして3回目の「生誕祭」である回胴連総会。

現在も回胴連ホームページでも参加を募集しているのだが、いまいちテンションが低い点は悲しいところ…

当然、コミュニティとして脆弱な点も多く申し訳ないのだが、それ以外にも「パチスロ自体の面白さが低下している」点も大きく左右されているのではないだろうか?

 

実際、世代を問わずこういった類の話をすることが増えた。それ以上に悲しいのは同じ業界で働く店長さんや営業マンさんとの飲みの席で「いやぁ、今月1度も打たずに終わっちゃいましたよ」という話も珍しくなくなってきている現実。本来業界人はもともと好きが高じてパチンコ業界に入った方々が大半を占める業界。そのヘビーユーザーと言っても良い人間たちからこの言葉を多く聞くようになった。まさに由々しき事態。

 

現在、パチンコ・パチスロシーンで訴えられていることは

①    これからの若い世代にどうやってパチンコ店に足を運んでもらえるのか?

②    ヘビーユーザーの来店数減少をいかに食い止めるか?

 

上記2点が大きな課題のようだが、現在のパチンコ店でそれを解決するにはどうしたら良いのか?個人的に①はだいぶハードルを高く感じてしまう。それならば②の普段パチンコ・スロットを日常的に楽しんでいた層の来店頻度を上げるにはどうしたら良いのか?

 

明確かつ単純に言ってしまうのであれば「成功体験頻度を上げる」ことだろう。

 

要は勝ち頻度を上げるということ。

 

現状の等価もしくは等価に近い営業形態、さらには消費税の増税では現実的になかなか出玉でアピールしきれるような現状ではない。であれば、どうしたら良いのか?交換率を下げた営業形態を取るしか道は切り開けないと感じている。

 

昔話になってしまうが、等価交換など極まれだった時代。

現在のようにポータルゲームの存在はおろか、ネット自体が普及していなかった時代だからこそなのかもしれないが、朝からパチンコ店にはとにかく活気があった。パチンコで言えば40玉交換、スロットは6枚交換や7枚交換が当たり前の時代。それでも大きく負けず、日常的な大衆娯楽として確立していたパチンコ店は大衆娯楽の主役的な存在

 

それでももちろん、勝ち負けはあったわけで、等価に比べたら断然楽しめる確率は高かった。だからこそ日常的に通うわけなのだが、現在の等価交換の営業でその環境を目指すとまあ確実に利益が出ないわけで…

 

何が言いたいかというと、現在のパチンコ店は本来言われている「時間消費型」の娯楽から逸脱しつつあるということ。それに加えて機械の性能は等価向けな仕様に加えて、打ちこむレベルではなくなってきている点がさらに追い打ちをかけている。

 

偉そうに言っている自分も当然遊技回数が減ったのは事実。試合以外でパチンコ店に入ったのは視察で稼動状況と客数をチェックするくらい。現行の機種も決して5号機の最初期に比べたら楽しいわけで、我々が無いものネダリしているのも事実。それであれば、思い切って交換率を下げ、高設定を多数使える営業形態にすれば良いだけのことではないだろうか?

 

当然、現在当たり前のサービスとなっている再プレーなどの制限を設けなくてはならないが、ここは長くなってしまうので割愛しておこう。

低料金で遊べるのが低貸し遊技だが、そもそもそれも等価であればより一層高設定に期待が出来なくなるわけで意味がない。

 

なかなか面倒くさい話にしてしまったが、純粋にパチンコ・パチスロを今以上に楽しむ方法を業界全体で改めて行かなくては、若者はおろか、大いに愛した方々からも見向きされなくなるのではと強く感じている次第である。

 

そんな熱い話を今回の総会では選手・パチスロファンの方々と話したい。

 

 

かくお「音楽とニコニコ動画と僕と 2」

 

 

こんばんは、かくおです。
今日は前回に引き続き、タイトルの件を書いていこうと思います。

僕の音楽史を塗り替えた、ボーカロイドと歌い手との出会い。
それまでは人並に邦楽も洋楽も聴いていました。
それがこの出会いをきっかけに、この音楽以外は全く聴かなくなってしまいます。

理由はいくつかありますが、1番はただ単に曲がかっこよかった。
それだけででどっぷりハマって行きました。
あの英語で歌われていた創星のアクエリオンのかっこよさが凄いインパクトがありましたから(笑)

最初に出会った歌い手さんも良かったのかもしれません。
僕の趣味に合う、ロックテイストな曲を数多く歌っている人だったので。

その他の理由を箇条書きしていくと、

1.曲のサイクルが速い
普通の音楽CDにも言える事ですが、毎日のように誰かが自分の作った楽曲をアップします。
なので良い曲と沢山出会える事が出来ます。
人気の曲は自ずと再生数が増えるので、直にランキングで確認する事が出来ますしね。

2.独特な世界観を持った曲が多くある
こちらも普通の音楽CDを出してるようなアーティストさん達にも言える事ですが、
特にこのニコニコ動画は多かったと感じました。
勿論皆に好まれるような、当たり障りって言うと少し違いますけど、王道音楽みたいな楽曲も数多くあります。

アニソンみたいな、キャッチーなフレーズの曲も多くて、
とても聴きやすい音楽が多かったのも理由の一つかもしれません。

3.自分に合った、好きなアレンジを見つける事が出来る
僕がハマったのは「初音ミク」ではなく、「歌い手」。
ボカロPが初音ミクを用いて作曲した楽曲を、人が歌ったものです。
なので、歌う人によってアレンジが当然変わってきます。
歌い方自体もそうですし、ハモりやコーラスも全然歌う人によって異なります。
そもそも男性か女性かすら違いますしね(笑)

音楽としての「音」のクオリティもとても高いです。
一般人が歌っているとはいえ、レベルが高い人は山ほど居ます(笑)
録音の時に仕様するマイク一本も、数十万するマイクを仕様している歌い手さんも居たりするほどです。

そして編曲。
自分でする人も居れば、アレンジを専門で行ってる人も居たりします。
勿論一般人です。
人によっては元々音楽業界に携わっている人とかもいらっしゃったりしました。

そんな色んな要素があり、たった1曲でも歌い手によって多種多様、十人十色の曲に仕上がると言う訳です。
その中から自分の気に入った1曲を見つけて聴く。
ドンピシャに自分の趣味と合う編曲や声の歌い手さんに出会った時、凄い快感物質が出ていたと思います(笑)

大きな理由として上げれる事はこんな所でしょうか、僕が歌い手にハマった理由は。
とにかく色んな楽曲が溢れていました。
こんなにも一般人の中に才能を持った人が居たのかと驚きもありました。

こう言った事があり、どんどん歌い手へハマって行きました。
来る日も来る日も新たな1曲に出会う為に、ニコニコ動画に潜り続けました(笑)
その他の動画にも気が付けば手を広げている僕がいました。

MAD動画や、ゲーム実況、踊ってみたやゲテモノ動画(笑)
もうPCが片時も手放せない時期でしたね(笑)

MAD動画はアニメ好きには凄く見て欲しい物が多いです。
とは言え、MAD動画と突然言われても何の事かわかりませんよね(笑)

MADムービー(マッドムービー)とは
既存の音声・ゲーム・画像・動画・アニメーションなどを個人が編集・合成し、再構成したもの。単に「MAD」と呼ばれることも多く、ネットコミュニティにおいてはもっぱらこの呼称が主流となっている。ただしパソコンやCGソフトが普及した21世紀初頭には「手書き(描き)MAD」(後述)という用語が出現するなど意味の拡散がみられる。主にファン活動の一環として行われる。「MAD」とは「狂っている、ばかげている」の意。
(ウィキより引用)

概要はこう言う事で、特に多いMAD動画は違うアニメのOPや楽曲を仕様し、そのアニメを再編集をかけて新しいOP(のような物)を作っている物です。
この動画はやっぱり権利者の申し立て、つまり制作会社から「勝手に弊社の商品に手を加えないで下さい」的な事だったり、「イーメジが損なわれるのでやめて下さい」的な事なんでしょうね。
想像ですけど(笑)
こう言う事があり、直に消去されてしまう動画も数多くあります。

ホント、カッコイイ動画が沢山あったんですけどね・・・。
エヴァのMAD動画で、確かSUM41の「No Reason」と言う楽曲が仕様されている動画があったんですが、
これがホント悶える程カッコイイ動画だったんですよね。
真面目に何度かっこよすぎて涙したか分からないレベルの動画でした。
この動画も消されてるんですよね・・・。

しかし僕は、しっかり保存をかけています(笑)
興味があるかたは一声下さい(笑)

少しだけ動画紹介。
デュラララと言うアニメのOPを使用したMADがあります。

・エヴァ新劇場版をデュラララ風OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11258264

・化物語をデュラララ風OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11978922

 

大分話しが逸れてしまいましたね(笑)
最後に一つ。

有名な話ではあるんですが、化物語をのエンディング曲をご存知でしょうか。
あの原作ファンが「どうしてスロットにあの楽曲が使われていないんだ!」と嘆いたあの曲です(笑)

「君の知らない物語」

知ってる人も多いかもしれませんが、この楽曲を作った“supercell”と言うグループ(同人音楽サークル)は、このニコニコ動画から生まれています。
そしてこの楽曲を歌った“nagi”と言う女性は、ニコニコ動画で“ガゼル”と言う歌い手で活動していた女性です。
つまり、この「君の知らない物語」と言う楽曲は、ニコニコ動画が生んだと言っても過言ではないんですよね。
・・・過言ですかね?(笑)

とにかく音楽にしろ動画にしろ、良い物が溢れているニコニコ動画。
この歌い手にはホントかなりハマりました。
ちなみに僕のi-Podには、歌い手の歌った曲しか入っていません(笑)

皆様も一度、ニコニコ動画の世界へ足を踏み入れてみてはどうでしょうか。
僕みたいに、運命の出会いがあるかもしれませんよ?

 

 

第149回 お題機種

 

 

【第149回お題機種】
・ジャッカスチーム
・煩悩BREAKER禅
・押忍!サラリーマン番長

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【8/17~8/23】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

アドリブ兄「つれづれなるままに~アドリブ草②」

 

 

胃のポリープが中段ポリープと言われ。終いには中段ポリープは激アツだなんて言われながらビクビクしていましたが。胃カメラ飲んだ結果、良性だったのでセーフ!
生きているので2回目のコラムを寄稿することになりました、こんにちはアドリブ兄です。

 

前回はブログを始めたきっかけと、ブログの楽しさに気付いた事を書きましたが今回はその次のお話~人と会う編~

 

回胴連も使っているのでご存じの方が多いとは思いますが、Amebaにはグルっぽというオープンにもクローズにも出来るコミュニティがありまして、あるテーマを元に共通の趣味をもったメンバーが集まってワイワイする機能がありますね。

 

当時、グルっぽの検索窓に「パチンコ」とか「スロット」等のキーワードを入れてどんなのがあるのかと見ていたところ、なんばに住んでいた自分にピッタリの「関西パチンカー・スロッターの集い」という、今は回胴連スタッフのエージィさんが管理人をしているグルっぽを見つけて即参加!

 

早速掲示板を見てみるとタイミング良く飲み会のスケジュールがあったので設定上の弟と2人で参加したのですが…衝撃が走りました。
行く前はお店の情報交換が出来たらいいなぁ位にしか思っていなかったのですが、とんでもない!共通の趣味をもった人が集まるってこんなに楽しいのかと感動したのであります。

 

このオフ会参加をきっかけに、色んな人と積極的に合ってみたいという欲求が高まっていった気が…という訳でエージィさんに感謝!!

 

ー次回に続くー

 

 

P.S. ハヤタ君の縛られていた恋が終わりました。誰か相席屋に誘ってあげて下さい。

 

ゼル「写真や画像を販売」

 

 

回胴連の方は写真を結構撮ってるほうだと思います
記事を書く時にプレミア以外も使いますからね

それ以外でもブログを書いていると購入した商品であったり旅行先であったりと写真を撮ります

商標権の問題はありますが、庭先の紫陽花を撮った写真が販売できるのはご存知でしょうか?
撮った写真だけでなく加工した写真、3DCGも自作販売が可能です

ただ自分でサイトを作って販売するとユーザを集めるところから始めないといけません
またせっかくの有料素材が全て抜かれて別口で販売されるなどの危険性もあります

そこで登録無料、売れたら販売価格に応じて報酬が貰えるサイトを紹介します

※アフィリエイトリンクではありません
サイト閲覧、登録しても私にも回胴連にも一銭も入ってきません
そのためご利用の際は利用規約等を十分に読んでから活用して下さい

画像販売サイトfotoria
【fotoria】で検索してみてください

日本では馴染みがないサイトです
上記は日本向けサイトですが機械翻訳なので説明が分かりづらかったりします
利点としては日本ユーザだけでなく世界中のユーザが購入側になるため、こんなのがって写真が売れたりします
上記以外にも似たようなサイトが複数ありますので色々見て評価などを調べて下さい

このサイトを利用している人が知人でいます
元々はフリーのデザイナーさんです
フリーデザイナーだと実績を積まないと結構足元見られるので割に合わない仕事が多いです

知人はLINEスタンプの販売を始めたわけですが全然売れない

画像加工やイラストも描ける人だったので上記サイトを紹介しました

紹介したのは5月中旬ですが先日伺った時は月数万にはなってると少しずつではありますが売上が伸びているようです

初めての人も初めは商標権が絡まない写真から初めて画像加工を勉強する
売れてる画像を分析して、そこに目標をおいて勉強すれば知識を得つつスキルも身につきます

ちなみに私は画像加工なんてまったくの無知ですので画像加工についての質問は検索したほうがいいと思います

S「駆け抜け率」

 

 

最近駆け抜けが酷いとAT機をダメだと言う方が多くなってきた気がします。

私も駆け抜けは多いと思いますけど、意外と前からそうだと思ってました。

前にも増して駆け抜け率が高いと思う理由は

新基準となって初当りが重い上に駆け抜け率が変わらないので

間延びした時間に、更に少ない枚数だった事の

精神的ショックが大きいからなのではないかなと思っています。

試しに最近で一番駆け抜けると言われるバイオハザード6を考えて見ましょうか。

 

参考:【バイオハザード6 ~設定6~】
http://ameblo.jp/replicant777/entry-12051476697.html

■ART初当り確率
設定1 1/336.1
設定2 1/319.4
設定3 1/302.1
設定4 1/262.3
設定5 1/216.5
設定6 1/181.3

バイオ6の設定6と思われる台で

13回の初当りを引いて差枚数が2370枚。

初当り1回当りの+になっていく出玉はざっくり182枚。

これに初当り確率までに用する枚数が設定6・1k40Gと仮定すると約4.5本になります。

これは225枚と換算できるので、ざっくり平均獲得枚数は・・・

182枚+225枚で400枚と言えます。

これはあくまで上記の【私の引き】でのデータです。

 

 

参考【バイオハザード5 設定6】
http://ameblo.jp/replicant777/entry-11450728073.html

■ART初当り確率
設定1 1/273.9
設定2 1/247.1
設定3 1/263.2
設定4 1/229.2
設定5 1/202.0
設定6 1/152.8

記事読んで頂ければわかると思いますが

この頃から既に駆け抜けは割とデフォでした(笑)

ただ初当りが軽いから辛さを感じない・・・わけでもないみたいですね←

32回の初当りを引いて差枚数が3396枚。

初当り1回当りの+になっていく出玉はざっくり106枚。

バイオ6が182枚だった事を考えるとどう思いますか?

バイオ6を打ってた時は駆け抜けるなあ・・・

っていう感じはやっぱり多少はありましたが言うほどではないんですね。

現状の機種がある中での感じ方の問題かなあと。

 

試しにさっきと同じ試算を。

初当り確率までに用する枚数が設定6・1k33Gと仮定すると約4.6本になります。

これは230枚と換算できるので、ざっくり平均獲得枚数は・・・

106枚+230枚で約336枚と言えます。

これもあくまで上記の【私の引き】でのデータです。

 

 

比べるとそんなに駆け抜け率は変わらないかなあという印象。

むしろバイオ5の時の私のデータがひどい(笑)

なんでかっていうと、バイオ6は⑥で114.5%程度。

バイオ5は⑥で119.3%というところで

初当りまでにようする投資がほぼ同じなら

平均獲得枚数はほぼ一緒位で

初当りの回数が増えるからこそ割が高くなるってイメージでいいのかなと。

だからバイオ5と同様の初当り確率で引ければ

119%位で出ちゃうと言えると思います。

私はそれ以上でバイオ6の時は引けたので

回転数に対しては出すぎてる感じです。

イメージでは一回一回がショボイので「出たー!」って感じでもないのですが(笑)

なので、駆け抜けはデフォで

初当りをいっぱい取ってプラスにするという考えで接していけばそんなに辛くないんじゃないかなと。

・・・そんな簡単にいかないのは私も百も承知ですがね←

 

 

第147回お題機種 受賞者発表

 

 

【第147回お題機種】
・バジリスク~甲賀忍法帖~絆
・エヴァンゲリヲン希望の槍
・ミリオンゴッド~神々の凱旋~

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
19renさん
前編:http://ameblo.jp/19ren/entry-12060089984.html
後編:http://ameblo.jp/19ren/entry-12060446525.html

・Sコメント
誰もいない島に特攻する勇気(笑)
やはり自分の好きな台を追い続けるというのは大事ですね!

・ほらんどコメント
やっぱりエヴァが19renさんの代名詞!
眠気と疲労のカオスの中で、信念を貫き通した「愛」稼働!
もうこれをステキと言わずして何をステキと言うのか!
あっぱれです!

・監督コメント
HANABI一緒に打ちましょうよとお誘いされたので行ってみたら…
エヴァ打ってるじゃねーかぁ(笑)
裏のエウレカから見守りましたが終わってみればしっかりした出玉と挙動だったようで!
好きな機種で設定を掴むロマンティックな1日でしたね!

 

◆ドラマ部門◆
謙吾浪さん
http://ameblo.jp/takezo-ya/entry-12060476733.html

・Sコメント
時代、状況と共に狙う機種も変わっていきますよね。
それに対応して相性いい機種を探すのがいいのかなと思う稼働ですね(笑)

・ほらんどコメント
機種への愛が始まる瞬間は、いつでも不意なものです!
愛が始まってしまえば、その機種の深い深い楽しみ方も見えて来ます!
That’s パチスロ!でも、時に愛の炎で大ヤケドするので気を付けて(笑)

・監督コメント
試合においても絆の存在はとてつもなく大きな機種ですよね。
そういえば絆でお城の背景見たことないや(笑)

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

エージィ「エージィ’s コラムその25」

 

 

前回は徳島県にお邪魔した時のお話を書きましたが、実はまだ九州の地に足を踏み入れたことなくてですね、涼しくなったらいよいよ福岡にも参戦したいなと思います。

行く行くは全都道府県横断、みたいな。一番行きたいのはでっかいどーなんですが、いつか行けるかなー。

…………………………………………………………………………

『皆さん、人の心理には興味ありますか?』

唐突に投げ掛けられても戸惑うかもしれないですが、

今更ながらに心理学に興味がうっすら出てきまして。今回から新しいカテゴリーとして、こちらを書いていこうかなと。

とはいえ、大学でうっすらかじった程度なのでご了承ください。突っ込みどころ満載です。すっとぼけ

例えば、こんな話。

[他人を評価する時って、人は粗探しがちってご存じですか?]

・容姿が気に入らない、好きじゃない
・性格悪そう、気が合わない
・自由奔放すぎ、仲良くなれなそう

なんて、いろいろとあると思います。深層心理とか詳しくないので省略しますが、そういう風に出来ているようです。(ざっくり

これをパチンコ屋さんに置き換えてみましょう。

過去に行ったことがあるお店に入るとき、人は自然と当時の状況と比較します。

『あの時、めっちゃ負けた。』
『全然出てなかった。』

パチンコ屋というのは年がら年中還元しているわけではありません。たまたま来店したときが強い日で勝てたらプラス思考に、負けたらマイナス思考に働くわけです。だって人だもの。

それが年1イベントで気合い入れていったのに、全然だめだと感じたら、年1でこれならダメだなと感じてしまうんです。

煽らないとお客さん来ないし、煽ったら煽ったで納得しないと文句言われる。パチンコ屋って大変ですよね(笑)

打ち手もお金が掛かってるからそりゃ納得しない結果なら当然ですね。

見せ方一つとってもそうですが、仮に同じ台数同じラインナップの店があったとしたら、好きな店の方がよく見えると思いませんか?

贔屓目で見ているからと言うのもありますが、普段勝たしてもらってるから、ダメでもたまたまだよね、そういう心理も働くのだと思います。

例えば角が出ていた。あの機種もこの機種も。強い日は角が強い!これはきっと癖に違いない!あなたは気づきました。

しかし、次の機会参加してみると全然角が良さそうじゃない。裏切られた!そう思ったりするんですね~。

パチンコ屋って大変ですよね(笑)

全てはユーザーが都合の良いように判断し、たまたま当てはまった際に起こり得た偶然でも、二度三度続くと必然に感じてしまうんです。

そこを上手いこと導いてあげる店は常連付きやすく、客を見ていないその日のベースを叩くだけな店には付きにくいのかもしれませんね。

角が強い弱いにしても、島の長さで全然違いますし、店の導線もしっかり把握した上で狙いたい台を絞るのが良いかも知れないです。

試合においてもそうですが、常に何が起こってもおかしくない、そういう気構えがあると、よき得ぬトラブルに見舞われても対応できます。

いつも強い店でも月の粗利なんて見えません。通ってれば別ですが、月末の〆に向け、今回は泣いてもらおう、そういうこともあるわけですね。

一回の判断で良いかもしれない店なのに判断することは危険ですよというお話をして、今回は締めたいと思います。

(人それぞれ考え方見え方も違うので、いつも話してますが、こういう見方もあるんだなと思っていただけたら幸いです。)

ではではー。

 

 

かくお「音楽とニコニコ動画と僕と 1」

 

 

こんばんは、かくおです。
今日は少し趣向を変えまして、違った事を書いてみようかと。

皆さん、音楽は聴きますか?
僕は試合までの行き帰りには必ず音楽を聴きます。

何を聴いているのか。
多分ここに書いても、ほぼ誰も聞いた事のない音楽です(笑)
別に超マイナーな洋楽と言う訳でも、インディーズの全く無名のバントを聴いている訳でもありません。
僕が聞いているのは「ニコニコ動画」の「歌い手」が歌っている楽曲だからです。

僕も中学、高校時代は人並に中二病を患ってきました(笑)
むしろ今もまだ継続していると言っても過言ではないかも。
色んな洋楽を聴きましたし、インディーズの人気バンドの曲とかも聴きました。
そんな僕がこのニコニコ動画の歌い手と出会ったのは、「創聖のアクエリオン」との出会いからでした。

当時の新台で、パチンコのアクエリオンが出た頃です。
仕様楽曲の「創聖のアクエリオン」が聴きたくて、ネットを漁っていたんですよね。
その時に、ニコニコ動画でこの創聖のアクエリオンを英語訳で歌っている動画を発見したんです。
この動画がメチャクチャかっこよくて、来る日も来る日も再生していた事を記憶しています。

この出会いをキッカケに、ニコニコ動画にどっぷり浸かる日々がやって来ました。
そしてボーカロイド「初音ミク」との出会いです。

ボーカロイド初音ミクとは。
分かりやすく言えば、打ち込んだ歌詞・メロディを発音してくれる音声ソフトの事です。
自由に曲を作り、メロディーを作ってこの初音ミクに歌ってもらう事が出来ます。
歌ってもらうと言う表現は少し語弊があるかもしれませんけどね。

ボーカロイドにはこの初音ミク以外にも結構いたりします。
居たりすると言うのもまた語弊があるかもしれませんね(笑)
初音ミク以外のソフトも結構あります。

鏡音レン・リン、巡音ルカ、メイコ、Lily、がくっぽいど。
その他今では僕も知らないボーカロイドが沢山世に出てきています。

えぇ、気になりますよね、がくっぽいど(笑)
そうです、その通りです、その想像であっています(笑)
ホントにあの歌手のGacktさんにそっくりの声を出してくれます。
まぁ音源がGacktさんですからね。
そんなネタ的なボーカロイドソフトもあったりします。

このボーカロイドを用いて楽曲を作る人たちの事を、「ボカロP」と呼びます。
Pとはプロデューサーの略で、由来はアイドルマスターから来ていると思います。

アイドルマスターについては僕はあまり説明出来ませんので、
気になる方はググって見てください(笑)

そしてこのボカロPがニコニコ動画に投稿した曲を歌う人たちの事を「歌い手」と呼びます。
ちなみにこのボーカロイド。
ブレスやビブラートまで入れる事が出来、より人が歌っているかのように表現する事が可能です。
この編集作業の事を「調教」と呼びます。
・・・卑猥ですね(笑)

さて、そんなボーカロイド、更には歌い手との出会いが僕の音楽史の歴史を変えました。
完全にこの音楽しか聴かなくなってしまったんですよね。

その理由はまた次回に書かせて頂こうかと思います。

 

 

第148回 お題機種

 

 

【第148回お題機種】
・バイオハザード6
・バイオハザード5

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【8/10~8/16】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

煩悩BREAKER禅

 

 

TOP

リール配列


©YAMASA

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機種概要

・ATタイプ
・自力抽選タイプ
・自力CZ搭載

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注意点

基本的には左リールを第一停止にする。

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打ち方

左リール上段付近に青7を狙う

①.中段チェリー停止時
中・右リールは適当打ち。
⇒中段チェリー・・・極楽目

②角チェリー停止時
中・右リールともに禅図柄狙い。
⇒中・右リールのどちらかに禅図柄停止・・・チャンス目C
⇒禅図柄非停止・・・チェリー

③上段スイカ停止時
中リールは青7、右リールは禅図柄を目安にしてスイカ狙い。
⇒スイカ揃い・・・スイカ(強・弱はなし)
⇒スイカハズレ・・・チャンス目B

④下段青7停止時
中・右リールは適当打ちでOK。
⇒フラッシュ発生・・・チャンス目A
(禅図柄を狙えば中・右リールのどちらかに停止)

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機械割

設定 機械割
1 97.2%
2 98.9%
3 100.1%
4 103.0%
5 107.2%
6 112.0%

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ボーナス確率

設定 ボーナス確率
1 1/270.7
2 1/267.1
3 1/261.3
4 1/249.9
5 1/230.6
6 1/210.5

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小役確率

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天井機能

AT間999GでAT当選

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設定変更

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設定判別要素

設定 ボーナス確率
1 1/270.7
2 1/267.1
3 1/261.3
4 1/249.9
5 1/230.6
6 1/210.5

設定 CZ確率
1 1/145.3
2 1/142.9
3 1/140.2
4 1/134.1
5 1/123.4
6 1/113.8

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上乗せについて

「転生アルティメット」

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モードについて

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演出

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19ren「vol.19 エヴァが好き…だから考えること」

 

 

こんにちわ、19renです。

いやぁ、遂にやりました。スロット人生初の万枚! これまで閉店取りきれずの
未遂は何度かあったんですが、営業時間内に達成したのは初めて。

実はミッション7000Gの方が気になっていて頭はソッチにいってたので、「あ、そういえば」
と気付いて台カウンターを見たら既に達成してたっていうオチがついてるんですが。

これが、自分が一番好きで、コラムでも散々書いてきたエヴァ希望の槍でってと
ころがこの上なく嬉しかったです。で、それを人に言いたくて仕方がないので
(笑)、行きつけの店員さんに「見て見て!すごいでしょ!」とグラフを見せる
と、全員が「えええええ?あのエヴァで???」って目を丸くして答える。それ
を見て更に優越感です(笑)。

今回のエヴァってそんなに出ないイメージ? いやいや、言ってもART機です
よ? 今までのノーマル機と違いますよ? そりゃ高設定なら出ますよ!ツボには
まったら出ますよ!

一つ前のコラムで嬉々として打ってるって書いたんですが、打ってるって事はそ
れだけ私がシマにいるって事。そこに一日じゅういると、他の台の挙動を見るだ
けで十分楽しいですね。ズラッと並んだ台があって、打ってる人がいて、ピピピ
ピ~とか音が響いてる。その空間にうっとりです。これって一種のコレクション
癖みたいなものなのかも?

いい年した大人が、高価なオモチャを手に入れた感覚。私にとってパチスロは遊
びで、台はプレステなんかと同じゲーム機だとよく例えていました。でも、パチ
スロ機はゲーム機とは明確に違って、ハードとソフトが一体化していて切り離せ
ないもの。そして大問題なのは、内部的にどうなっているのかがわからないこ
と。どういうコンセプトで作られていて、どこで何が起こるのかが予想出来なく
て、どこが最終目標なのかがわからない。RPGなら最終的に敵ボスを倒して世界
平和を手に入れる。恋愛ゲームなら最後は両想い。格闘ゲームなら全ての敵を倒
して自分が世界最強。だけどパチスロは、終着点がない。

これは一体何なんだ、となる。遊びのくせにゴールがないというのは、何をどう
したらいいんだろう。休日の朝に行きつけの抽選を受けて、入店してお目当ての
台に座る。その時自分の心の中には何があるのだろう?

恐らくパチスロ機の前に座った瞬間、ゴールのない旅に出ているのだと思いま
す。スロットマシンからは成立する役に合わせてコインが払い出される。そのコ
インを延々と集める旅です。

パチスロを打つ目的には、二つあるのかなと考えています。一つは私の基本的な
思いである、楽しむということ。キャラクターや物語の世界観を理解して、それ
がどんな風にパチスロに組み込まれているかを見たい。演出がどう使われている
かとか、原作との細かい違いなどを頭の中で瞬時に比較して喜んだり悲しんだり
する。

もう一つは金銭的なこと。一日の目標額を毎回ちゃんと考えてる人はどれくらい
いるのでしょう。口で「今日は2000枚」と言っていても、実際2000枚出てしまう
と「あと1000枚」などと思うのではないでしょうか。いや私がそうなんですが
(苦笑)。金銭的な満足は何枚で得られるものなのか。止めるタイミングが諦め
止めでも時間的な制約でもないとしたら、ゴールはないような気がします。万枚
はスロッターの夢であり目標かもしれませんが、いざ越えてみると、「どこまで
出るのかな」に考えが切り替わると思います。

エヴァが出てから色々な人のブログ記事を読んで思っていることがあります。み
んなは何のために打っているのだろう? 私には明確に、それに触れていたいと
いう思いがあります。今、何はさておきエヴァが打ちたいから、自分の知識をフ
ル活用し、どこだったら打てるのかを真剣に考えます。恐らくみんなが思ってい
る以上に、私はエヴァが大好きです。

でも一方で、好きのベクトルが違う人もいる。それはエヴァというコンテンツで
はなく、パチスロのエヴァという見方をしている人たち。これは想像なんだけれ
ども、パチスロのエヴァとして見ている人は、評価が辛いような気がします。
ボーナスが重い、チェリーが引けない、つまり出玉が得られない、どうやって出
すのかがわからない。誰々さんが辛いと言っているからきっと無理なんだろう。
等々。

こういう意見を目にするたびに、正直、

アナタどれだけこの台打ってるの? と
言いたくなります。解析も出揃っていない今、仕様をどれくらい理解しているの
だろうとか、誰かが難しいと一言書いた事がそんなに自分に影響を与えるのかと
か…。更に、最も重要な事は、あなたは低設定を打ってないですか?というこ
と。低設定を打ったら誰だって出せないですよね。

あまり書きすぎるとどこまでもブラックになるのでここらへんで止めておいて、
最近出た機種の中では、エヴァ槍は新基準に照らした中でコンテンツの人気の高
さを裏切っていないというのが私の評価ですが、そもそもパチスロとどう向き
合っているかが個人個人で違うため評価の下し方も違っているのだろう。そうい
う人たちにこの台の良さを理解してもらうためには、「アホほど好き」と言って
憚らない自分に何が出来るのだろうと最近悩んでいます。それにもゴールはない
のかもしれませんが。

今日話題に出した記事:

7/20 今回のエヴァをダメ台と言った奴は全員謝れ
http://ameblo.jp/19ren/entry-12052776545.html

7/20 今回のエヴァをダメ台と言った奴は全員土下座
http://ameblo.jp/19ren/entry-12052839448.html

aya*「話し上手?  聞き上手?」

 

 

こんにちは^-^ aya*です♪

夏本番!!
毎日暑いですね((+_+))

でも、激熱なホールはありません ←←
夏休みに入り、打ちに行けません><。。
コラムもスロ話じゃなくてごめんなさぁぁぁい。。

海がない岐阜は暑いです!!
でも、海がなくても川があります。
近くには、清流 【長良川】  鵜飼で有名なのかな???
夏になると、県外からたくさんの若者達が来て、BBQ&川遊び♪
橋や岩の上から飛び込んだり、、毎年事故が起きてます。

飲酒の川遊びは危険ですからねー!!

 

話し変えて、、

みなさんは話し上手ですか?聞き上手ですか??

友達と話しをしてる時、、自分が話す割合、聞く割合ってどうなんだろう??
考えたことはなかったけど、、私は基本話す方が多いです((^_^;)

最近思うんです^^
Aちゃんと話してる時、Aちゃんは私の話を上手に聞いてくれるから、何でも話せるの♪
もちろん、Aちゃんの話もちゃんと聞いてる私。お互いバランスが取れてる感じ^-^

でも、Bちゃんとは、Bちゃんが話してばかりで、、私は聞く役。
私が話せたとしてもBちゃんの聞く姿勢が><。。

相手の話を聞くことって大切なんだなって *^-^*
今更なんだけど、話す役も聞き役もどちらもバランスが必要ですよね。。
話すこと、聞くことは大切なコミュニケーションです♪

 

 

第146回お題機種 受賞者発表

 

 

【第146回お題機種】
・ゴッドイーター
・沖ドキ

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ステキ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆ドラマ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

◆オモシロ部門◆
シュガーさん
http://ameblo.jp/blackmiyamoto/entry-12055998601.html

・Sコメント
ラ○ボー怒りのレバーオン(笑)
わかります、私も脳内では咆哮が止まらない場合があります←

・ほらんどコメント
やっぱり最後に頼るのは、カルシウム(笑)
次回は、牛乳を2L呑んでから挑戦しましょう!
カナちゃんは、きっと骨太男性が好きだと思うから♪
ケンシロウのように噴き出さない事を祈ります(笑)

・監督コメント
牛乳吹き出しそうになったじゃないですか!笑
景品の牛乳でイライラ解消…
なるほどですね!

 

 

 

「1000☆PARTY!!2015~thousand and one~」

 

 

株式会社オーイズミは2015年10月10日(土)ディファ有明にて、オリジナルキャラクターコンテンツ「1000ちゃん」初のトーク&ライブイベント「1000☆PARTY!!2015~thousand and one~」を開催する。

<開催概要>
■イベントHPhttp://www.oizumi.co.jp/1000party2015/index.html
■イベント:「1000☆PARTY!!2015~thousand and one~」
■日時:10月10(土)
■場所:ディファ有明
■出演:

新田恵海(1000ちゃん)


渕上舞(ミリオ)


州崎綾(プリマ)

■イベントHPhttp://www.oizumi.co.jp/1000party2015/index.html

 

 

 

かくお「4月~6月のアニメの話し」

 

 

もういつの話ししてんだよと(笑)
多分このコラムが上がるのは7月乃終わり、もしくは8月に入ってからでしょうし。

と言う事でこんばんは、かくおです。
夏ですね。
暑いです。
暑いのはキライです。
熱いのはスロットだけで十分たりt・・・いや、最近全然足りてないな(笑)

と言う事で今回は前期見ていたアニメの話しを少し。
前期見てたアニメは結構少なくて、

・シドニアの騎士 第九惑星戦役
・ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
・ニセコイ‐Second Season‐
・やはり俺の青春ラブコメは間違っている 続
・暗殺教室
・血界戦線
・功殻機動隊 Arise
・山田君と7人の魔女

最後まで見たのはこの8つだけ。
ホントは沢山見たいのがあったんですけどね。
時間を割ききれませんでした。
もっとホンキを出せば良かったと毎回後悔しています(笑)

さて、そんな中から僕が特に楽しみにしていたのは2つ。
ダンまちと俺ガイルです。
・・・え?何か分からない?ですよね(笑)

・ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
・やはり俺の青春ラブコメは間違っている 続

の、この2つです。
少し感想。

・ダンまち
単純に女の子が可愛かった。
素直に女の子が可愛かった。
真剣に女の子が可愛かった。
本気で女の子が可愛かった。
純粋に女の子が可愛かった。
ただ、それだけ(笑)
ホントに(笑)

ハーレム要素が入ってるんですが、何か見てて悔しくなりました(笑)
もうただの病気ですね、僕(笑)

・俺ガイル
“続”と書いているだけあって、1期が存在します。
1期も凄く見応えある作品なのでオススメです。

今作は登場人物達の心理描写が特に多かった。
特に主人公の心理描写が多い。
物語の主人公って、やっぱり自分と重ねてしまう部分があったりするんですよね。

そんな描写を見つつ、主人公が“何か”(あえて何かと表現します)を探してる様は、
未だにかくおと言う自分自身を探し続けている僕にとっては凄いドストライクな作品でした。

探しても見つからないし、見つかっても正しいとは限らない。
でも探した事に意味がある。
探した分だけ自分を見つめて行く時間が出来る。
最後にはきっと自分なりの答えに辿り着ける。
そんな自分探しを出来る作品だったと感じました。

・・・え?30歳になっていまだ自分探し?
考える事は自分の糧になります、きっと(笑)
考える事や学ぶ事をヤメた時、成長が止まりますからね!
そう言う事にしておきましょう!(笑)

ホントはもっと色々書きたいんですけど長くなりそうなのでこの辺で(笑)
以上、ちょっとした今作の感想でした。

 

 

第147回 お題機種

 

 

【第147回お題機種】
・バジリスク~甲賀忍法帖~絆
・エヴァンゲリヲン希望の槍
・ミリオンゴッド~神々の凱旋~

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【8/3~8/9】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!