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「ぱちんこCRスーパーロボット大戦OG」リリース発表

 

 


©SRWOG PROJECT
Project by Sammy

ティザーサイト:http://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachinko/2016/cr_super_robot_taisen_OG/

サミー株式会社(本社:東京都豊島区 代表取締役社長 COO:青木 茂)は、新機種「ぱちん こCRスーパーロボット大戦OG」を発表した。

ゲームシリーズ販売累計143万本を超える大人気シミュレー ションRPG「スーパーロボット大戦OG」がZEROSONICを継 承する、衝撃の爽快感を生み出す『神激RUSH』を搭載し、 パチンコになって登場!

『神激RUSH』に一度入れば最大97.2%という継続率を誇る。同社のダンバインの爽快感をそのまま昇華し、この春4月上旬リリースだ。

 

 

第175回お題機種 受賞者発表

 

 

【第175回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカ
・機動戦士ガンダム~覚醒~

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆ステキ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆ドラマ部門◆
アミーゴさん
http://ameblo.jp/amigo0521/entry-12131249530.html

・Sコメント
これは…。
甘いと言われるまどマギの負の部分が全開ですね(汗)
血の涙しか出ない←

・ほらんどコメント
これリアルに隣で一部始終見てしまいました・・・
とても残酷な展開でした・・・穢れMAXとは、この展開かと
ただ更に怖いのは、恐らくこれが高設定だったことです(怖)

・監督コメント
大逆転があるかと思い、ワクワクして拝見しましたが銀シャリ5合は伊達じゃなかった(笑)
甘い甘いと言われるまどマギですが、この結果は凶暴ですねぇ…

 

 

◆オモシロ部門◆
隊長さん
http://ameblo.jp/taicho-777-shiki/entry-12130681914.html

・Sコメント
さすが絵のスペシャリスト!
これなら自分でもきゅうべえ描けそうな予感。
そして最後のオチも完璧です(笑)

・ほらんどコメント
天才ですね♪隊長じゃなくて、天才♪
「絵」「センス」「展開」「構成」全て天才レベル♪
変なのは、ヒキだけですね(笑)

・監督コメント
得意のイラスト奥義からの強イラスト炸裂(笑)
負けちゃう時ってこういう発想しちゃいますよね!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

エージィ「エージィ’s コラムその39」

 

 

パチスロ新基準への移行やパチンコMAX機の廃止など、様々なことが起こりましたが、いざなってみると、やることは一つも変わらないんだなと、

改めて実感する日々です。

ハンドルを握り、玉を飛ばす。レバーを叩き、ボタンを止めることが変わるまではなんら代わりなくやれそうだなと実感しました。

………………………………………………………………………

前回はブログを書くことの重要性について書きましたが、それと同じように収支をしっかり付けることは非常に重要です。

1/3(日) ○○店

抽選 50/150
オススメ 強敵、絆、ジャグラー

強敵 -35K
まどか -15K

TOTAL -50K

こういった収支を付けることにはいくつかの意味があります。

ブログの時にも書いたように、収支を把握するだけでなく、その当時の記憶を引っ張り出すことが必要だからです。

引き出しがあればあるほど、その当時の記憶を引っ張り出すことができます。

強敵-35K使って、まどかに座った。なぜ?良さそうだったから?そうだ、あの時はキュウベエ出たと○○さんに教えてもらった。

そこまで出てくれば、その時の状況が良かったんだなという記憶に繋がります。

あの時はまどかに使ってくれたのは何故だろ?あの時はオススメ機種だったからだ。それと回胴連お題機種だったからじゃないかな。

だとしたら、次の試合(今日)は、お題機種に注目しよう。

そこまで繋がってくることもあります。

なんか書いといたほうが良さそうだという気がしてきませんか?

試合に限ったことではありません。○○って雑誌企画に行ったけど、あんまり出てなかった。終わり

それでは何も繋がりません。何がどう弱かったのか?なぜ弱かったのか?

以前書かせて頂きましたが、年金支給月や決算、盆や正月が絡んでいたからではないか?

そこまで引っ張り出すことの意味に、一回や二回の店チェックで優良店なのに見切ってしまうことは勿体無いということです。

収支を付けることとは少し離れましたが、

収支を付けることで、△△店の○日は熱いから忘れないでおこうといった見落としも減らせますし、収支を付けることでいつでも振り返り・反省ができます。

『反省だけなら猿でも出来る。』

反省は出来ても、猿には振り返ることが限られています。

記憶の引き出しに直すことは出来ても、鍵がなくては開きません。

二の舞にならぬよう、収支を付けることで格段に収支を上げることが出来ます。

それも書くだけではなく、振り返ることが重要ですが。

今日から収支を付けてみませんか?

ブログに収支を張り付けて、根拠のある立ち回りを心掛けるというのもいいかもしれませんね。

(・・・自分はめんどくさいのでやりませんが)

上手い人はどんなことしてるのかなと観察してみたり、聞いてみるのも良いと思います。

ではではー。

 

 

 

ウエポン「ウエポンの○○やってみた」

 

 

皆さんパチスロ楽しんでいますか?

回胴連コラムをご覧の皆さん、初めまして。
回胴連2軍選手のウエポンです。(ウエポン、ポン、武器等好きなように呼んで下さいw)
この度、2軍選手でありながらコラムを書かせて頂くことになりました。

簡単な自己紹介を
パチスロ歴:8年
好きな機種:出目で熱くなれる機種、シンプルな機種
苦手な機種:特になし
スタイル:その時にそのホールさんで勝つための台選択を(でも楽しければ何でもOK←)
属性:隠れ変態
出没地:関東試合会場

さて、本題に参りましょう。
僕のコラムでは「企画と実行」をテーマにしたコラムを書いていこうと思います。
書いて読んで貰うだけじゃつまらないだろと。皆さんと一緒にこのコラムを盛り上げていきたい。枠にとらわれない新しいことをやろう!そんな思いでこのテーマに決めました。

一体どんなコラムになるのかと言うと・・・
題名の様に「○○をやってみた」というような企画を考えて実行。その工程、結果、感想をコラムに上げる形にします。

しかし!!!

前述のように皆さんと一緒に盛り上げたい!読者参加型のコラムにしたいと!

そこで、皆さんからの企画を募集したいと思います。
「○○で○○引けなかったら罰ゲーム」「○○を○○縛りでやって欲しい」等スロットに関係していれば何でも大丈夫です。自分じゃ怖くて出来ないことでも是非応募して下さい!
応募があればその中から決めて実行します。

応募は下記から
URL:http://ameblo.jp/weapon0702/
僕のアメブロ「ウエポンのパチスロ日記」のコメント欄又はメッセージからお願いします。

一緒に面白いコラムにしましょう!

次回からすぐに企画スタート!
最初の企画は・・・?

 

 

第176回 お題機種

 

 

【第176回お題機種】
・北斗の拳~強敵~
・ハナビ
・エヴァンゲリヲン-魂を繋ぐもの-

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【2/22~2/28】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

ステリレ狙い「コラム⑬ゆめゆめ」

 

 

夢々疑うことなかれ

中学校2年生の時に三年寝太郎という演劇の主人公をやった

寝太郎の発案を信じない村人に神からのお告げという方法で伝えるときに神社のなかから大声で叫んだセリフである。

ここのゆめゆめとは、夢のなかなどを示しているものではなく

決してとか絶対とかいう意味でつかわれており、

漢字で表すと

努々

となる

 

なんだ、このコラム?
って感じだが、ブログ記事にしろ、当コラムにしろ
無知ゆえにあるいは知っていてもうっかり間違えて言葉を使ってしまうことはある。

パソコンってものは便利で
ゆめゆめと打ち込んで変換を押せば勝手に

努々

と直してくれる。

もしも街角インタビューでゆめゆめを漢字にしてくださいといったら?

 

 

あ、同じ状況でコヤクを漢字にとお願いしたらどうなるんだろう?

子役?
小役?

ここでスロ人間とそうでないものの差がでるんだろう。

 

 

私のように滑舌が悪いインタビュアーだと火薬?と聞き返されることもあるかもしれない。

ちなみに
かやくご飯

火薬ごはん
ではない。

そんなもの恐ろしくて食えない。

加薬ご飯である。

 

話が逸れた。
テレビから次回予告という言葉が流れたらついつい顔を向けてしまうあなたはスロ人間。

カッチカチやで!とボケているのをみて微笑んでいる家族の横で
頭の中に小役カウンターが浮かんだあなたはもう少し重症かもしれない。

カウンターの数値が芳しくないからといって全台に期待できるときに捨ててはならないぞ。

努々高設定を捨てることなかれ。

あぁ今日もオチが弱かった。

 

 

バタ「第1回 自己紹介とコラムのテーマ」

 

 

初めまして。2軍選手のバタと申します。
今回よりコラムを書かせていただく事になりました。

第1回となる今回は自己紹介をさせていただければと思っています。

①ブログについて
2008年12月30日に初ブログの更新をしています。
なので、だいたい、7年1ヶ月くらいですかね。
内容が薄っぺらいながらも、長く続けられています。

ブログを始めたキッカケは、「乱れ打ちをして負ける事が多かったので、立ち回りを公開すれば少しは抑えられるのでは!?」みたいな事でした。
要するに勝ちたいが為のブログだったんですよね。
ブログを始めた当初は何でその台を選択して座ったのか?必ず書く様にしていました。
人の目を気にする方だった自分には結構、効果がありました.

そんなキッカケのブログでしたが、それが少しずつコメントや足跡(当時はそんな呼び方だったはず)をもらい、コミュニケーションツールという本来の使い方になっていきました。
ブログって不思議だなぁと実感している次第です。

②スロット歴
初めてハマった機種は「桃太郎電鉄」でした。
年齢は35歳で4号機世代なんですが、スロットを始めたのは5号機の初期なんですよね。
スロット歴≒ブログ歴みたいな感じですかね。

これまでハマった機種は…
「桃太郎電鉄」「格闘美神ウーロン」「キャッツアイ(初代)」「天地を喰らう」「一騎当千」「スロット海物語(5号機初代のヤツ)」「エウレカセブン(初代)」「新鬼武者」「押忍!番長2」「クレアの秘宝伝」「魔法少女まどか☆マギカ」
このようなラインナップです。

比較的、マイルドな機種が好みです。

ただ、期待値がありそうなら好き嫌いせずに打つようにしています。
(心の中ではゴッドや沖ドキは打ちたくないと思いながら台に座っています(笑))

③環境
今年1月に7年住んでいた大分県から生まれ故郷である鹿児島県に引っ越しをしました。
要するに、初めて入るホールばかり。
スロットを打つ環境として、こんなに変わるものかと実感しております。

④目押し
中の下くらい。
(すぐに目が疲れて、図柄が見えなくなってしまいます…。)

⑤押し順ミス/ペナルティーの頻度
3万ゲームに1回くらい!?
少ない方かな!?

⑥好きな球団
野球:中日ドラゴンズ
サッカー:清水エスパルス
バスケ:ウォーリアーズ
アメフト:ペイトリオッツ

⑦最近ビックリした事
全国のトップニュースで「桜島噴火」と大々的に取り上げられた事。
鹿児島の人はいつもの事なので全然騒いでません←

⑧最近ビックリした事
初めて30φを打って、思ってた以上にコインが重たかった事。
そして、腕が疲れる事。

⑨最近、克服した事
ジャグラーの「ガコッ」音。

こんな感じの人間です。

こんな自分がどういったコラムを書けば良いのか?
まずは今、一番困っている事を題材にしようかなと考えています。

それは「ホールの新規開拓」について。

③環境でも書きましたが、先月、鹿児島県に引っ越してきたばかりです。
なので、ホールの事も全く知らない状況からのスタートです。
(帰省の際も地元では打っていなかったので…。)
見てくださる方の中にも同じような方や、マイホの状況が思わしくなく、新規開拓を迫られたりと。
そういう方のヒントになれば幸いです。

まぁ、こういうシチュエーションのヒントはネット上に溢れていますが、自分なりのアクセントをつけながら書いていければと考えております。

これから長々と書いていく事になると思いますが、宜しくお願いします。

 

 

「CRA ヘルプ!!!恋が丘学園おたすけ部」プレス発表会

 

 


株式会社藤商事は2月19日、新機種ぱちんこ「CRA ヘルプ!!!恋が丘学園おたすけ部」のプレス発表会を同社 東京支店にて開催した。

プレス発表会では、大阪開発部のディレクターより本機のメインコンセプトが語られた。ソーシャルゲームを題材にして若年層を取り込み、今後も同コンセプトを題材にしたタイトルは続けていきたいと語った。本機の舞台は恋が丘学園おたすけ部。総勢31名の可愛い女の子が主役で、ソーシャルゲームの根幹であるカードをメインと捉え、レアなカードをゲットすればするほど大当たりに近づくというわかりやすいゲーム性となっている。

「CRA ヘルプ!!!恋が丘学園おたすけ部」のスペックは甘デジタイプの1/99.9。それでいてST突入率は100%でかつST回数が100回転と破格のスペックとなっている。それでいて15R比率は30%と、「ヘルプ!!!恋が丘学園おたすけ部」のファンだけでなく、パチンコファンも納得のスペックとなっている。31名の女の子とデートできる「CRA ヘルプ!!!恋が丘学園おたすけ部」は3月下旬リリース予定だ。

 

 

小僧「学生とスロット~ホールの印象~」

 

 

大学の喫煙所でタバコを吹かす

授業の合間の10分間

苦手な勉強から解き放たれて

次の授業に行くまでの束の間の休憩

しばらくして自分の後に自分より歳下の生徒が複数人はいってくる

「この前ジャグ連5連したわ!!」

この一言だけでその子達がパチスロを打つんだなと分かる

 

皆さんこんにちは小僧です

今日は「学生とパチスロ」のお話し

このお話しは基本的に自分の過去の経験の周りの友達から聞いたお話しを元に書く

興味がある方は下にスクロール

興味がない方も下にスクロールだ←

 

 

 

今現在

ホールを見ているとやはり打ってる方の年代で多いのは中年層の方々に見られる

そこに交じる若者…

いわゆる自分と同世代の人間

どのような経緯でパチスロに魅力されたのか

どのような経緯でホールに入るようになっていったのか

当時の自分はホールにどんなイメージを持っていたかな?

思い出してみよう…

 

 

自分がパチスロを始めたのは

19歳の夏頃だろうか??

パチスロ モンスターハンター(ロデオ)というのがでた頃だと記憶している

当時まだパチスロというものを知らない自分は

「ゲームのモンスターハンターが好きだったからやってみよう」という理由だった

しかしながらまだスロット等打ったことがない当時の自分

その時ホールに抱いてた印象は

「自分とは無縁の場所」だった

 

 

ホールという場所は基本的に「ギャンブル」をする場所という印象が非常に強かった

余談だが今も「ギャンブル」は嫌いである

パチンコとパチスロは自分にとって「ギャンブル」ではないから好きだが←屁理屈

そんなわけでホールに対して

「大人の遊びをする場所」というイメージが当時はとても強かった

なのでホールに対して「怖い」という印象を持っていたのを記憶している

 

タバコと金属の交じる匂い

普段耳にすることはない騒音にも聞こえる効果音

「普段自分が生活しているところとは違う場所」

故に「怖い」という気持ち

そして普段とは違うということに対しての強い「好奇心」

この二つが交わったものが胸中を渦巻く

 

この感覚を忘れることはないだろう

 

初めてパチスロを打つ学生にとって

周りのパチスロを打つ人は皆恐怖の対象に近いものがあった

「目押しができないと恥ずかしい」

「何が熱いのか分からない」

「何故隣の人は今自分の台を見たのだろう」

初めてパチスロを打つ時は

台そのものより周りの人の目が気になった気がする

ちなみに初打ちのモンスターハンターで自分はフリーズから4000枚叩き出し

死ぬほど面白いと思ったのだが←
(5スロね)

それでも印象というものは変わることはない

「怖い」「恥ずかしい」

でも「もう一回打ちたい」

こうして小僧という学生はパチンコ屋さんに通うようになっていく

 

 

もしこのコラムを読んでる方で

若い人間が慣れない手つきでパチスロを打っていたら

優しい目で見てあげてほしい

10代から20代前半の人間にとって

ホールという場所は「興味」と「恐怖」が入り混じっている場所なのだ

ユーザーが増えることは良いことである

客を呼ぶのは客

高稼働の店がその稼働を維持するのと同じである

「分からない」のを笑わないであげてほしい

「最初は自分もそうだったな」と思ってあげてほしい

そうしていくことで

新しいユーザーが増えていき、より業界が盛り上がっていくことに繋がるからである

どうか若者に優しくしてあげてね←

 

次回は「パチスロの勝ち方」のほうのコラムがupされます

パチスロ初打ち4000枚(5スロ)の小僧

この後数ヶ月で16万くらい5スロで負けることになる←

そんな時に小僧はどうしたのか

お楽しみに(・∀・)

 

 

第174回お題機種 受賞者発表

 

 

【第174回お題機種】
・秘宝伝~伝説への道~
・戦国乙女2~深淵に輝く樹高き将星~

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
シュガーさん
http://ameblo.jp/blackmiyamoto/entry-12127963631.html

・Sコメント
もう4桁の時代ですね←
こういうのを見るとやってみたくなりますね(・∀・)

・ほらんどコメント
出た!夢のまた夢のゾーン!!
やっぱ超秘宝スゲーな~ あっ!違うね・・・
スゲーのは、シュガーさんですね♪

 

 

◆ステキ部門◆
シュガーさん
http://ameblo.jp/blackmiyamoto/entry-12128173062.html

・Sコメント
常在閉前とな(笑)
見てるとホント朝からおっぱじまって閉店までとかも見るので
なるべく早い段階から打たないととは思いますね(笑)

・ほらんどコメント
常在閉前の極意!
それこそ「伝説への道」だったのですね!
もっと早く知りたかった・・・今度無断で使います(笑)!

 

 

◆ドラマ部門◆
ななみるさん
http://s.ameblo.jp/nanamiru-11/entry-12128990015.html

・Sコメント
新基準での爆発は見てて気持ちいいですね!
ハマリもほとんどないし、安定感意外とあるんでしょうかね?
一度はトライしてみようと思いますわ(・∀・)

・ほらんどコメント
見事です!ホントに見事としか言いようが無い!
ティザーPV並の見せ場を引き出しての大勝利!
ななみるさんは、ヒキ曲りだけど豪腕すぎます(笑)

 

 

◆オモシロ部門◆
有みなさん
http://s.ameblo.jp/atype1/entry-12128633598.html

・Sコメント
秘宝伝は一回おっぱじまったらとめどなく乗ってっちゃいますね。
5スロはあるけど、ゲーセンは初めてのパターンかも?(笑)
最後の画面が悲哀を感じます(笑)

・ほらんどコメント
初打ち補正をまさかのゲーセンで使い切る・・・
な~~に~~!やっちまったな~!!
うん・・・笑うしかないっす(笑)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

関西一ノ玄人・坊や蛍「報恩謝徳のメメントモリ ~第2回~」

 

 

今回は、『フリーランス』をテーマにします。

 

略してフリーと言われることが多いですね。
私が身を置くIT業界においてもフリーランスの方は多いです。
数年前、私もフリーを経験したことがあります。
他の業界ではアナウンサーとかライターとかですかね。
特定の職業に多いと思います。

 

フリーランスとは、
会社に所属せずに自らの才能と技術を提供すること。
確定申告等も自分でしないといけないので、
平たくいえば個人事業主ということです。

 

フリーになるということは、
もらえる金額も当然大きくなります。
IT業界を例にしてみると、
地域、案件にもよるでしょうが、
今の大阪だと40万くらいが相場でしょうか。
結構、足元見られてると思いますね。

フリーになる人の特徴は、

■よくできる人
■性格にクセがある
■会社勤めが向いてない

 

他にもあると思いますが、
だいたいこんな感じでしょうか。
私がフリーで仕事した理由は、
勤めてた会社が傾いたからです。
知人の営業マンが助け舟を出してくれたので、
それに乗っかりました。
これぞ人脈というやつでしょう。

 

フリーとは言わば自分を売ること。
才能、技術、人脈どれか一つでも欠けていると、
非常に厳しいことになるのがフリーの世界。
金銭的にも魅力的ではありますけど、
保険やら税金やら諸々考えると、
やはり会社に所属するのが一番確実です。
私はそう思ったから今は会社に所属してます。

 

スキルさえあればフリーになってお金を稼げますけど、
そうでない場合は大したことがないんです。
聞こえはいいですけどね。
「フリーです、だけど仕事はありません」ってなると、
それは違った意味でフリーになっちゃいます。
必要とされないフリーほど惨めなものはありません。

 

私としてはフリーはオススメできません。
経験値を積むために試してみるのもいいですが、
むしろ、フリーになるくらいなら、
自分で会社を興した方が稼げると思います。
状況次第ではありますけど、
個人でやっていくだけの自信があるなら尚更ですかね。

 

そろそろ私も次の進路を考えないと、、、

おっと、誰か来たようだ(ドロン

それでは次回更新まで、ごきげんよう。

次回『未確認飛行物体』

 

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アミーゴ「パチスロとの出会い」

 

 

いつもお世話になっております。
回胴連2軍「あみやまたろう」ことアミーゴです。

この度、僭越ながらコラムを
連載する事になりました。

ご存知の方も初めましての方も
以後、お見知りおき頂ければ有難いです。

とはいえ…

コラムなんて書いた事ないので、
何書いていいのやら…。
とりあえず自己紹介がてら
パチスロとの出会いから、つらつらと
書き連ねて行こうかと思います。

■パチスロとの出会い
私とパチスロとの出会いは意外に遅く
4号機末期の「パチスロ北斗の拳」が
ホールを席巻している頃。

そうなんです。
回胴連の中では、オッサンの部類なのに
いわゆる「北斗世代」なんです。
今考えると、かなり遅咲きだと思います。

それまでは、パチンコを嗜む程度で
パチスロは目押し出来ないと大損するし
パチスロのシマなんて行ったら怖い人に
お金を巻き上げられてしまうんじゃあ…。
といった間違った(?)先入観が前にあって、
あまり近づかないようにしていました(苦笑)

そんな中、仕事場の後輩から
「パチスロ北斗の拳が面白いから打ちましょうよ」
と誘われ、まずはPS2版のシミュレータで
目押しの練習とシステムの予習をした上で
後輩に付き添いをしてもらい
照明が明るいお店を選んで、いざ実戦!

はい。普通に2万円ほど負けました。
ビギナーズラックなんてありゃしない。

とはいえ、お店の雰囲気は掴めたし
パチスロという遊びのシステムも大体理解したので、
次は「勝ってみたい」という段階へ。
少しずつではありますが、
1人で遊びに行くようになりました。

ただ、パチスロ北斗の拳は、
システムが肌に合わないという事で
早々に卒業しました(苦笑)

この頃のトラウマが未だにあって
北斗の拳シリーズは苦手意識が
強いんですよねぇ(遠い目)

そして北斗を卒業した後、
パチスロで一番最初にハマった台が
「主役は銭形」でした。

元々、ルパン三世というコンテンツ自体が
北斗の拳よりも好きでしたし
一発BIGを引ければ711枚ゲットできる夢があり
ゲーム数管理によってヤメ時も明確と
初心者でも押し引きがしやすかったんでしょうね。

何より「主役は銭形」の演出が
「北斗の拳」に比べて秀逸でした。

次回は、そんなパチスロの演出について
あみやま的考察をしていきたいと思います。

To be continued

 

 

第175回 お題機種

 

 

【第175回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカ
・機動戦士ガンダム~覚醒~

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【2/15~2/21】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※お題の投稿は火曜日の12時までとさせていただきます。
※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

エージィ「エージィ’s コラムその38」

 

 

このコラムを読まれている方の多くはブログを見たり書いたりされている方が多いのではないでしょうか?

ブログめんどくさいわー、最近書いてないわって人も最近増えていますが、ブログを通して知り合えた縁でもあるので、大切にしたいですね。

………………………………………………………………………

試合に参加した選手は、その日の様子をブログに書いてくださいね、なんて言われたことある人も、知らなかったという人もいるかもしれませんが、

結局まあいっかとなりがちで・・・。

その日の様子や何を打ったかを記して置くということは、実は非常に重要な行動であるということに気づいていない人も多いと思います。

記憶力が良いから必要ないという人はいいですが、

人の記憶は良いように書き換えられがちです。

試合に限らず、その日勝った負けたの印象が強く残り、あの時どうだったかなと思い返しても、記憶の奥底に沈みこんでいるかもしれません。

そんな時、メモでもブログでも断片の記憶があると、そのきっかけから色んな景色が思い出されたりもします。脳の不思議。

自分はどちらかというと最近老化が進行し、もうやばいです・・・明日には記憶がないかも。

そんなことにはまだならないで欲しいですが、ガラケーにその時の稼働データとして残しているので、それを見たら当時の記憶が甦ります。

急に人の名前が出てこなかったり、あの時のと言われてもすぐに出てこなくても、

あの店のあの時という『断片ワード』をもらうと、脳の中の引き出しから引っ張り出すことはできます。

選手と初めてあった店や並んで座ったなとか結構覚えてます。

初めて監督と会ったのは、忘年会翌日のミナノでの試合でした。あの時は豪炎高校応援団で万枚出してました。(笑)

少し話がそれましたが、ブログに書き残すということは重要で、大切な行為だということを今一度考えてみると良いのではないでしょうか。

あの時、自分はなぜあの台に座ったのか?

その問いに答えられないってことは根拠なく座ってしまったのかもしれません。

『あの時のあの台選びはどうしてですか?』

よく、関西の選手の方に投げ掛けて頂きますが、あれはこういった根拠・推測・状況からこうでした。

そこまで答えられるくらいの台選びを心掛けています。(たまに農作業に励んでいますが

最近の台はすぐに埋もれてしまいがちな故に、次の試合に向けて何かしらの繋げるものを探すのに、投資は惜しみません。

何も見つからないことも多々ありますが、それも蓄積データ・経験値として無駄銭にはなりませんからね。

掘ることで何かを得られ、それが自分のためだけでなく、選手に役立てたりしてもらえたら、それ以上の喜びはないじゃないですか。

『過去の行けなかった試合の参考にエージィさんのブログ見させてもらいました。』

そう言ってもらえたら、やってて良かったなと感慨深くもなります。

先程も書かせて頂きましたが、ブログで繋がれた縁、書かないことで薄れてしまうなんて勿体無い。

今一度、ブログを見つめ直してみてはいかがでしょうか。

ではではー。

青ノリカケル「DVについて」

 

 

DV(ドメスティックバイオレンス)は「女性が被害者」

というイメージがある。
しかし最近はそうでもないらしい。
H22年から男性の被害者が増加しているのである。
H26年には被害者全体の1割が男性。
しかしそれも氷山の一角なのでは?という見方も。

女性向けの相談所や避難シェルターは全国に多数あるが、男性のものはまだ少ない。
加えてプライドから相談しにくいという男性も多いことが理由だ。

暴力の内容はというと、一番多いのが言葉の暴力。
モラハラ的な事、もっとわかりやすく言うとジョー〇的な事。

もちろん、肉体的暴力の被害例もある。
1番衝撃的な被害例は何度も何度も殴り付け男性を殴り流血の大惨事になるまで殴り続けた例がある。

もうDVのレベルではない気がするのだが。

そう。もう鬼嫁なんて笑い事ではない。

思えば、男女平等を訴え女性は社会的に確実に強くなってきた。
一昔前とは違い、女性の待遇は良い。なにかあれば訴えてしまえば女性の方が強い。

このまま女性の立場が強くなり続けて男女平等のバランスが崩れてしまうとどうなるだろう。

あり得る…女性による暴力で支配される時代。
少しでも女性の思い通りにならなければ殴られ、蹴られ、拷問を受けたり。
人気のない通りを夜な夜な歩いていると突然女性から性的暴力を受けたり…

震えが止まらない…
怖いんじゃない…ワクワクだ。
ドMにはたまらない夢のような時代。

早くそんな時代が訪れる事を祈っている。

じく「ホールと打ち手の関係みたいなもの」

 

 

ここ一年くらいでしょうか。

伝わる話やご縁もあって
いわゆる「優良店」に行ったり、
何人もの専業さんとお話できたりしまして。

ここらで感じたことを
簡単に書き留めておこうと思います。

 

 

どこにでもある
客入りイマイチのホールがあり、
それが「頑張ってる」と
噂が広まり優良店になっていきます。

 

本来は、
もし最近頑張っているお店で勝ちたいなら
傾向とかクセとかいろいろ調べてなければならない。

抽選なので、
番号に応じた朝の台取りや
後ヅモのプランも考えなければならない。

パーソナルだと
見た目の風景が分かりにくいから
よく観察してないと稼働最中でも
何が強いか見抜くのが難しい。

 

そして、こう言ってしまえばなんだけど
もうこのお店の「美味しい」状況は
過ぎてしまっている。

いや、素晴らしいんですよ。
非等価になって
さらに設定配分が濃くなっているように見え、
しかもお店側は
打ち手に分からせよう、知ってもらおうと
クセや傾向をわざと入れてくれている。

設定配分をシミュレートして
サイコロでも振って完全ランダムに決められたら
狙いようが無いところを
ちゃんと意識的に「全」などの偏りを出しているわけで。

その上で、もう人数が増えすぎてしまった。

 

 

これっていろんなスパイラルが絡み合っている。

 

打ち手はライバルの少ない中で
自分だけが高設定を打ちたい。

お店は多くの打ち手を招いて
店全体の稼働を上げたい。
低設定が動いて回収できればこそ、
高設定も多く入れられる。

そうするためには、
「狙える高設定がある」
と効果的な出し方をして打ち手に伝播させる
店としての我慢の時期があるわけで。

その時期が美味しいわけで、
このお店は
もう「ほぼ仕上がってしまった」
わけです。

おそらく半年~1年という
できる限り短期的に店に客をつけて
しかも常連化させるには
こういった手法が一番ベターなのだと思います。

さらにその過程で、

機種に偏りを見せずに入れて
「どの機種にもチャンスがある」
と思わせる。

特日でなくても高設定があり
「どの日にもチャンスがある」
と思わせる。

そして打ち手の選択肢として
常にそのホールが入るようになり
「あの店にはチャンスがある」
と思わせる。

そういった打ち手に対しての
イメージ戦略の積み重ねで
いわゆる「優良店」を
仕上げていく感じでしょうか。

仕上がったら、
あとは常連を裏切らず
店の収支で結果を出す経営を続ける。

その繰り返しなんだと思います。

 

 

そこに、いろんな外的要因が絡んでくる。

例えば、

・ライバル店舗の捨て身の攻撃
・大規模チェーンの大量資本爆撃

もあるだろうし。

常連も付いていて
健全経営をしているお店の前に、
資本力にものを言わせた
暴力的な出玉勝負を仕掛ける
チェーン店ができたら?
とか。
(定番ですが、これで1本お話が書けますねw)

他にも

・特定機種の人気
・規定変更によるスペック変化

とか。

そもそも台の良し悪しを見定めて
打つ価値のある台をお店に入れないといけない。
台に依存する
「面白い」と「勝てる(と思える)」
のイメージね。

 

一方、

・オーナーや上層部が無理なノルマを突きつける
・従業員が問題を起こす
・店内設備を回収する必要がある

など内的な要因が
影響を与えてくることもあるでしょう。

 

 

ただ、根本には何をするにしても
お店が利益を出す必要がある。

そのためには稼働を上げる、
お客様に来店してもらわないと始まらない。

だから最初に挙げたような
優良店への仕上げが
まず大切なのだと思います。

 

 

そんな常に変化する
ホールの意思みたいなものを感じて
打ち手の自分達は
「間隙を突く」
ことができるか、ということかと。

美味しい時期に美味しい店を選ぶ。
できる限り抽選入場の店は避けて、
並びで確実に台を抑える。

攻めるまでに猶予があるなら
「見」で傾向やクセをつかみ、
数日勝負なら
どれだけアドリブを効かせて
その場での空気を
察知して当たりを見抜くか。

美味しいところだけを
狩りに行くだけでなく、
ライバルが少なく
数台の当たりが必ずある店で
ひっそりと身を隠して
適量を抜き続けるか。

 

 

ホールにはホールの
打ち手という
不特定多数を相手にした
戦い方がある。

打ち手には打ち手の
ホールという
胴元を相手にした
戦い方がある。

 

これって実は相当面白い。

一般的な
「メーカー」と「消費者」の場合、
お金の流れは一方的なわけです。

それがこの世界では
「打ち手(消費者)側がお金を得る」
仕組みが最初から存在している。

パチスロという遊技機の面白さに、
こういった仕組みがプラスされているから
魅了される人が増えてきた。

 

僕も魅了されています。

一個人としては単なる打ち手ですが、
お店の立場というものも良く考えます。

台自体の面白さも味わうし、
この世界に関わる様々な人たちも
とても心惹きつけられます。

 

だから、
それでとても嬉しくて
満足してます。

結局、自分の好きな台に座って
勝った負けたを楽しんでます。

うんうん悩んで座った1台、
渾身のレバーの一叩きが、
何万人もいるこの世界の人たちと
つながってる。

そう思うと……

って、一周回って
ただの言い訳ですがねw

もちろん自分が稼いだ金で
真剣に勝負を挑んだ上での話です。

 

まあ、小難しいこと言ってますが

「俺の今日の負けが
あの可愛いコーヒーレディの
給料になってる」

「私の台への熱い思いが通じて
増台された、のかな?」

「今日の勝ちは、ジャグを打つ
爺ちゃん婆ちゃんが少しずつ
負けた分だ、スマン」

「あのお店イイから広めたいけど、
広めると勝ちにくくなる。
でも客来ないと設定は入らないし、
うう悩ましい!」

みたいな、
お店や打ち手の目に見えない
つながりを感じると
幅が広がっていいんじゃない?
というわけです。

 

 

第173回お題機種 受賞者発表

 

 

【第173回お題機種】
・バラエティコーナー

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
アミーゴ
http://ameblo.jp/amigo0521/entry-12125648004.html

・Sコメント
他の台でもそうですけど
タイミングで大きく出玉変わる事が多く
最恐のタイミングはトラウマになります(笑)

・ほらんどコメント
得意機種で最悪なタイミングでの豪腕発揮!
1/23407.9の確率到来でSBBのみは、「トホホ・・」としか
ここじゃなければ、+3Kには終わらなかったのに(泣)

・監督コメント
安心感のあるレバーオンから繰り出される無心さは
とんでもないフラグを引っ張ってきますよね(笑)

 

 

◆ステキ部門◆
るしさん
http://ameblo.jp/myoujyou2/entry-12126738648.html

・Sコメント
新しい力技(笑)
めっちゃ色んなの打って堪能してますな(・∀・)

・ほらんどコメント
上手い!ナイスブログスタイル♪
松岡修造日めくりカレンダーの日付が”ほらんど”の背番号「21」
なのも秀逸です(笑)バラエティ5台堪能お疲れ様でした♪

・監督コメント
バラエティーなまとめ記事(笑)
一瞬、んっ?て思いましたがなるほどですね!
バラエティならではの投稿STYLEです!

 

 

◆ドラマ部門◆
ウエポンさん
http://ameblo.jp/weapon0702/entry-12126295285.html

・Sコメント
BR比率8:20に耐えられる精神力がないとなかなか難しいですね(笑)
データだけで明らかに連日同じ設定と思える状況はなかなかないですね。

・ほらんどコメント
記録!それは、破れそうで破れないもの!あれだけ全力で寡黙に
ブン廻していたのに・・・現実は、切ない・・・
でも、ウエポンくんらしい展開がファンタステイック!!

・監督コメント
個人的には追いついた時が止めドキだったかなと勝手に思います(笑)
だってまたふりだしに戻る可能性あるよね?!

 

 

◆オモシロ部門◆
けんいちさん
http://ameblo.jp/gekkounotoki1598/entry-12124532182.html

・Sコメント
決め手は赤い鉢巻なのかな?←
自分じゃどうにもならない時は他人に決めてもらうのもありですね(笑)

・ほらんどコメント
けんいちさん!君こそ本物の「日の本一の兵(ひのもといちのつわもの)」や!
十文字槍の舞が、もう一つの夜に閃いたんですね(笑)

・監督コメント
結論、いろんな意味で穢れが溜まっていたってことで良いんだよね?(笑)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

緋弾のアリアキャンペーン開始

 

 

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EMU(´・ω・`)「コラム1. コラム始めました。」

 

 

回胴連HPをご覧の皆様、知ってる方はどうもこんにちは。知らない方はお初にお目に掛かります。

現在、回胴連にて2軍選手をさせて頂いておりますEMU@と申します。
普段は土日休みのサラリーマンをしながら、暇を見てスロットに励んでいるという、何処にでもいる感じのスロッターです。

この度、回胴連HPにおけるコーナーの一つであります「回胴連コラム」にて、僭越ながらもワタシが一枠戴ける運びとなりましたので、今回はそのご挨拶代わりの内容となっております。

ワタシのBlogを読んで頂いてる方にはあまり必要無いかも知れませんが、中には「何コイツ知らないんだけどw」という方も勿論いらっしゃると思いますので、簡単に自己紹介でも。

・名前:EMU@(・ω・`)

以前から「何て読むんですか?」とよく聞かれますが、肝心のワタシ自身が一番それをずっと思って来ましたw
Ameblo始めた時に完全にテキトーに付けたハンネだったんですが、横の顔文字は必ず入れようとは思ってまして。

理由は、ショボーン(・ω・`)が好きだからです。旅行行った際とかは、ご当地ショボーンとか必ずチェックしますw
で、呼び名ですね。良い機会なのでココで決めましょう。

”えみゅー”
”えみゅを”

で行きたいと思います。
え?どっちだって?それはお任せ致します←
宜しくお願い申し上げます。てか、こんな事になるんならもっと良い名前にしとくんでしたw

あ、でも基本的に今まで通り呼んでも反応すると思います。要するに好きに呼んで頂いて構いません←

・職業:製造業

工場で、主に光ファイバーを扱った製品を作る作業に携わり、検査工程をメインにやってます。最近は勤務体制が昼夜勤務になっており、隔週で日勤→夜勤→日勤→夜勤と繰り返し業務に励んでおります。

・好きなスロット台

殆ど専ら、世間一般で通称されている「Aタイプ」、つまり「ノーマルタイプ」をメインで日々打っております。
皆さんご存知の通り、ジャグラーやハナハナ・アクロス系であるHANABI・そしてエヴァンゲリヲン等がそれにあたりますね。

とりあえず、触りの自己紹介としてはこんなもんで良いでしょう。
次回のコラムは、自身のスロットを始めたきっかけについて書いて行きたいと思います。

何か、フツー過ぎる内容になりましたが、最初なので勘弁して下さいw