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第143回お題機種 受賞者発表

 

 

【第143回お題機種】
・バジリスク甲賀忍法帖~絆~
・デビルサバイバー2 最後の7日間
・エヴァンゲリヲン 希望の槍

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

◆ステキ部門◆
シュガーさん
http://ameblo.jp/blackmiyamoto/entry-12049715609.html

・Sコメント
こういう絆を打ちたい(笑)
ただ高設定だけではこうなるとは個人的には思いませんが
やはりベースに高設定ありきだなと思わせるには十分なグラフですね(・∀・)

・ほらんどコメント
バジリスク絆って、ホント良い台だなぁと感じます。
ただ設定不問で天邪鬼なんですよね。
設定に素直なバジリスク絆羨ましいっす。

・監督コメント
たとえ6でも決して安定しないのが絆の高設定。
大きな波掴めなくてもここまでの安定感は高設定の良好な反応なのでしょうね!

 

 

◆ドラマ部門◆
19renさん
http://ameblo.jp/19ren/entry-12049798898.html

・Sコメント
ヱヴァ打ちと言えばこの方!
ヱヴァクラッシュこんなに引けるんですねえ。
一度はこんな状態になってみたい!

・ほらんどコメント
文章の隅々まで溢れるエヴァ愛!
こんなに愛ある文章が書けるのは、19renさんだから!
真っ赤なアスカTシャツは、やっぱり伊達じゃないっすね♪

・監督コメント
今回のエヴァはだいぶんお辛いようなので⑥の期待は比較的高いかもですよ!
余談ですが、あの筐体のセグだけがどうしても納得できません(笑)

 

 

◆オモシロ部門◆
19renさん
http://ameblo.jp/19ren/entry-12049930204.html

・Sコメント
65フラグでの1000枚行かない切なさは
引いたものにしか分からないものがありますよね(笑)

・ほらんどコメント
エヴァンゲリオン〜希望の槍最強のブレミアフラグ降臨!!
結果は〜!!
胸の内に膨らむトホホ…フラグ察します(>_<)

・監督コメント
きっつーーーーー笑
65フラグは引いた瞬間、手が震える位興奮したのはもう過去の話なのか[?]︎
否、そうでないで欲しいと切に願うお手本のような雑な出玉(笑)
次回こそは!

 

 

 

かくお「今後世に出て来る版権物(噂含む)

 

 

こんばんは、かくおです。

気が付けばもう7月。
そろそろ梅雨ももう終わっているのでしょうか?

あ、この執筆は6月終わり頃なんですよね。
なのでまだ梅雨明けしたのか知りえません。

そう言えば6月にはエヴァシリーズの最新作、
「パチスロエヴァンゲリオン 希望の槍」が出ましたね。
これを執筆している時点での僕はまだ打てていないので、
凄く楽しみにしたい所です。

さて、以前にも書いたんですが、
僕は基本的に版権モノに目がありません。
当然このエヴァも版権モノ、特にとても好きな版権なので、
とても打ちたくて打ちたくてたまりません(笑)

と言う事で。
今後控えている版権物をちょっとググって見ました。
噂含むなので、本当にリリースがあるかはなんともですが。

まぁ火のない所に何とやら。
何かしら動きはあるんでしょうけどね(笑)

取り合えずググって見つかった且つ、
僕の目に止まった物を羅列していこうと思います。

■パチスロ
△IS〈インフィニットストラトス〉
×ストライクウィッチーズ
×魔法少女リリカルなのは
〇サイコパス
〇天元突破グレンラガン
×機甲戦記ドラグナー
△戦姫絶唱シンフォギア
〇閃乱カグラ
△地獄少女
〇ハイスクールD×D
〇銀河機攻隊マジェスティックプリンス

■パチンコ
〇魔法少女まどか☆マギカ
〇アップルシード
〇サイコパス
△ペルソナ

噂なので、ホントに出て来るか分からない所は御注意下さい。
あくまで僕がネットをググった結果目に付いた物です。
ちなみに、〇=見た、△=見たことはある、×=全く見ていない、です。
思ったより見てるの多かったですね(笑)

さらっと調べただけでコレだけの版権物が見つかりました。
勿論見つけたけどここに書いてないものあります。
もう見とかないと損ですよ(笑)

何度も書いてますが、版権を知っている(見た事がある)とホントにスロット、パチンコの楽しさの幅が

広がります。
思い入れも変わってきます。
この機会に、今後リリースされる(予定がある)版権物を見てみては如何でしょうか。

ちなみに僕のオススメは、
・サイコパス
・アップルシード
辺りかな?

以上、かくおでした。

 

 

じく「薄いトコロとの一期一会」

 

 

まだパチスロに手を染めて間もない若い頃。

スロ雑誌を読むようになって

「設定6判別完了」

「これで見抜ける特大設定差発覚」

とか、そんなのに心ときめかせたり。

「技術介入100%で設定1でも機械割103%」

「減算値判別で456丸分かり」

とか、そんなのに目をぎらつかせたり。

 

 

こういった知識や技術を習得すれば勝てる、

なんて思った時期が僕にもありました。

いや、これらを武器に勝ってた人はいたわけで

僕はそれらも上手く使いこなせず勝てませんでした。

 

 

そして時が経つに連れて

多少は身に付いてくることもあって

判別が多少は分かるようになってきます。

でも今度は、その判別に騙されるようになる。

 

 

例えば

低設定で1/65536、

高設定で1/4096、

こんなフラグを叩けば、

もう上に間違い無いとぶんぶん回しまくる。

出玉が追いついて来ないのは

「何かの間違い」に過ぎなくて

高設定に間違いは無いと。

 

 

実際は薄いところ叩いちゃった方が

「何かの間違い」だったことに気付かないでね。

自分の中で

「そんなことない」「まだあり得る」

という前向きな気持ちが背中を押す。

ただただ地獄への道を進んでいるとも気付かずに。

 

 

そして、たった1回の「何かの間違い」が

本当に「間違い」だったことに気付いた時には

取り返しの付かない負け額を抱えている。

「騙された」と。

何に騙された、って自分に騙されたのにね。

希望、光明、確信、不安、疑念、焦燥、混乱、絶望。

パチスロと向かい合って

これだけ心理が動いていくわけです。

 

 

そんな経験を積んでしまうと、

1回くらい設定差のあるところ叩いても

「ふーん」としか思わなくなる。

やはり複数回は起こらないと信用ならない。

要素自体も多岐に渡ってないと

「だからどうした」としか思えない。

諦観から入るパチスロ。

これの方が何かとケガが少ないのは間違いない。

 

 

ただ長らく打ち続けてしまうと

低設定で設定差要素を

複数回叩いてしまうことだってあることを思い知らされる。

「さすがに」「なんで」「でも」「まさか」

とっくに悟ったはずなのに惑わされる。

 

 

ここら辺まで来ると

目の前の台の判別、というものに

諸行無常を感じ始める。

こうなると、やることが大分シンプルになってくる

 

 

レバーを叩く。上手に叩く。

設定6を打つ。店長が6に設定した台を打つ。

もうこの2つしか無くなる。

希望とか絶望とか通り越しちゃって

これを繰り返すだけになる。

 

 

ここまで来たら

卒業するか、一生打つかの

決断の時がやってくる、のかな。

 

 

もう僕はペースや内容が変わるにしても

パチスロを打ち続けるに違いないので、

とにかく楽しみ方や付き合い方を考える。

 

 

だから設定判別もするし

店のクセや当日の状況も観察するし

ヒキに一喜一憂する。

調子よければ気分よくなるし、

ヘコめば距離を置いて調整するし。

 

 

薄いところを叩く、

とは良く言ったもので

実はどんな役も大量の乱数から叩きだしたもの。

薄いところの集合体で抽選はできあがってるわけで。

人生は一期一会なんて言うけれど、

パチスロはそんな一期一会を凝縮したものなわけで。

だからあんまり不満を言うものでもないでしょう、と。

 

 

 

 

と。

そんなことを

設定判別が上で

ボロ負けをする日々を送りながら

考えてました。

 

ええ、普通に悔しいしグチも吐く

悟りには程遠い凡人なわけです。

 

 

第144回 お題機種

 

 

【第144回お題機種】
・ミリオンゴッド~神々の凱旋~
・アナザーゴッドハーデス~奪われたZEUS.ver~

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【7/13~7/19】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

じょにーでっぶぅ「なんばと数字」

 

 

先日、本家ジョニー・デップ様が別荘を売り出したというニュースを見た。
家具などもセットで、価格はなんと32億円とのこと。
32億円とは…
・スロットで万枚×16,000回
・メダル(20)で換算すると160,000,000枚(1億6000万枚)
・1食1000円と考えると3,200,000食分(320万食)
想像を絶する、まずお目にかかれない金額である。

こうやって数字に表すと
とんでもない数字と共に、どうもピンと来ない。

例えば地球から月までの距離。
これは384,400km。
地球1周が約4万kmであるから約地球9.4週分。
更に何光年・何億光年先にある星をキロで直すと…
そんなことを書いているだけで頭から煙がでそうだ。

慣れ親しんでいない数字を聞いたところで
その数字の凄さがまるでわからないことが多い。
なんだろうこの不思議な感覚は。

数字のスロッターがピンとくる数字
『20・10,000』
そして反応してしまう数字は個人差があると思うが、
6・7であったり11・22というところであろうか。

魅力ある数字の世界。

こんな数字を数字を見ていたら
1/65536という数字が簡単に引けそうに思えてきた(笑)

 

 

 

 

S「ヱヴァンゲリヲン」

 

 

「ヱヴァンゲリヲン希望の槍」というヱヴァの最新作がリリースされた。

打たれた方も多いと思いますが

純増は少なく、ボーナスも割りと重いため

なかなか出玉を伸ばすのは難しい印象。

前作はARTにも入りやすく、ボーナスは軽い印象。

ちょっと比較してみます。

■前作エヴァART
ART初当たり
設定1 : 1/439
設定2 : 1/411
設定3 : 1/397
設定4 : 1/338
設定5 : 1/305
設定6 : 1/257

○希望の槍
ART初当たり
設定1 1/466
設定2 1/463
設定3 1/450
設定4 1/419
設定5 1/352
設定6 1/283

ARTの初当たり自体がちょっと重くなってますね。

とはいえ、そこまで変わった印象はない感じです。

ではボーナス合算確率をば。

■前作エヴァART
ボーナス合算
設定1 : 1/274
設定2 : 1/274
設定3 : 1/274
設定4 : 1/270
設定5 : 1/263
設定6 : 1/263

○希望の槍
ボーナス合算
設定1 1/431
設定2 1/420
設定3 1/409
設定4 1/390
設定5 1/377
設定6 1/364

明らかにボーナス確率が重くなっています。

前作はREGがあるのに対して

今回はビッグボーナスのみ。

その辺でバランス取っているのと

ART中の特化ゾーンが多彩なので

今作は特化ゾーンで爆発させる印象が強いです。

一回乗り出しちゃうと止まらない感じで

万枚もそこそこ目撃してるので体感はしたいなあと。

 

 

ただ個人的には当たりを楽しみたいので

前作の方が好きだったりします。

前作はちょっと変わったシステムで

通常時からマップ管理システムというのがあり

押し順ナビによってベル⇒リンゴという小役自体を変換するものもありました。

それでいてそのリンゴでARTも抽選しているというシステム。

言ってみればゴッドイーターよりも先に通常時からナビを出していて

先を行き過ぎたシステムで理解されないで終わった不遇な台という認識です。

高設定確定示唆もかなりの頻度で出やすく、店も使いやすい台であったと思います。

今作は直撃よりもCZでなんとかする方がメインのような気がしています。

まだCZ解除できていないのでなんとも言えないのですが

一度爆発させてみたいですね。

 

 

まさお「こらむ@まさお」

 

 

どもども
まさおです

 

さて、コラム…
未だに何を書けば良いのか分かってません←

 

紹介文みたいなの書いて
パチスロで好きな台のことちょっと書いて実機のことちょっと書いて

 

どうしよ←今ここ

ふと思い付いた
自分が今まで書いてきたブログについて書いてみようかと思います
そう言えば自身でちゃんと振り返ったことなかったな、って思ったのでね

 

折角時間使って書いてるものを無駄にするのは勿体無いし
少しでも意味のありそうなものにしたいですしね

 

さて、そんな訳で次当たりから自分のブログの過去を
自分がその時どんな事を思っていたか、感じていたか、今読み返してどう思うのか…

 

どこまで本気で書くかは気分次第←

 

 

おまめ「泥酔」

 

 

“訳が分からなくなるまで酔う”

これまで生きてきた中で唯一やってしまったのが、日本酒を一升空けた22の夜。

 

それ以外に泥酔の経験は無く、記憶を失って目覚めたら知らない天井…

と、いうような体験も無い。

泥酔する前に身体が受け付けなくなり、冷静になろうとする力が働くのだと思う。

 

だから余計目に付いてしまうのかもしれないけれど、
東京に来て、電車を利用する機会が増えたのも大きく関係している。

車両内、ホーム、駅からの帰り道にやたら泥酔している人を見かけるようになった。

とにかく声が大きいのが特徴で、
ちょっと喧嘩口調だったりすると酒乱だった父親を思い出す。

お願いだから静かに寝てて欲しい。

 

そうかと言って

電車の座席から転がり落ちてたり、道端で寝てるのを見ると切ないし

どうしたもんだろう。

無理して呑まざるを得なかったのか
それとも自ら領域を超えたのか

楽しかったり、ストレスだったり
理性が麻痺してしまう厄介な現象。

 

 

パチンコ店で泥酔した人を見たことはないけれど

「あれこれ触り過ぎて、何を打ったか覚えていない」という人は結構いそうな気がする。

そういう素質を持った人が酔ったら
やっぱり泥酔するのだろうか?

 

“訳が分からなくなるまで打つ”

 

どこか通じるものがありそうなので
今度、乱れ打ちの達人に会ったら聞いてみよう。

 

第142回お題機種 受賞者発表

 

 

【第142回お題機種】
・魔法少女まどか☆マギカ
・押忍!サラリーマン番長

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
覚醒89さん
http://ameblo.jp/j00aa0/entry-12046575326.html

・Sコメント
100Gからの昇格確定は痺れますな(・∀・)
鏡もそりゃあドヤ顔しますね(笑)

・ほらんどコメント
この瞬間こそ「カ・カ・カ・カモーーーーン!!」の真髄ですね!
しかし、残りゲーム数1000G超えとは、お見事です!

・監督コメント
うわぁ、なんて贅沢な!
1枚目の写メの時点でもう3の文字がスケスケでやんす(笑)

 

 

◆ステキ部門◆
QBおじさんさん
http://ameblo.jp/narky-beer/entry-12046492835.html

・Sコメント
レインボーまどかは私も初めて見ました(・∀・)
斜めのまどか悲しいです(笑)
あ、いつのまにか名前も変わってますね(笑)

・ほらんどコメント
流石ユニメモミッション98%達成者!レベルが違いますね!
ちなみに、レインボーまどかは、私も何故か続かせられません・・・

・監督コメント
マニアらしいシュールなヘコミっぷりを表現しているあたりは流石としか言いようがないですね笑

 

 

◆ドラマ部門◆
博多の人さん
http://ameblo.jp/acidinfinity/entry-12046052558.html

・Sコメント
SSRUSHに絶頂、そして継続とサラリーマン番長の良いとこどり!
おっぱじまった時の番長はやはりヤバいですね(・∀・)

・ほらんどコメント
お誕生日おめでとうございました♪サラリーマン番長からのプレゼントは、
「特化ゾーンスペシャルの詰め合わせ」愛があれば、設定なんて関係
無いんですよ・・・きっと(笑)

・監督コメント
完全にフルコースとはこのことでしょう!無欲のレバーオンあるあるですね!
あっ!誕生日おめでとう!

 

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

エージィ「エージィ’s コラムその22」

 

 

久々に我が故郷、マイパワースポットの石川県の試合に参加してきました。

当日は安定の嵐、何故か大人になってから石川県に帰ると、パチンコMAXタイプの継続率以上で雨風にさらされます。

きっと雨風にさらされることで、悪い邪気が振り払われるんでしょうね。(スーパーポジティブ

……………………………………………………………………………

4.7号機も残るは数機種、いよいよ本格的に5号機の到来の時期となりました。まだ他メーカーを敬遠しながらお互いが探り探りな時、

一つの道しるべとしてこの世に降り立ったのが、山佐から登場した『戦国無双』でした。

個人的には打ちまくった機種ではなかったものの、5号機とはこういうものだという指針を作ったと言っても過言ではなかったと思います。

いざ打ってみると、誰もがビックリしたのではないでしょうか。ボーナスが終わり指定されたナビの色を狙うとパンクするもという、まさに初見コロシナビ。(笑)

成立したフラグを正確にナビしないといけない。そんな規制により、矛盾してないけど、矛盾している台になりました。

指定された色をナビするものの、実はパンクする色をナビするというややこしいもので、5号機めんどくせえなと思った人も多数いたかもしれませんね。

それでも、当時まだ画期的な機種がなかった中で、凄い支持を得ていましたね。

こういったものがユーザー受けするのか、そういう手応えを感じたメーカーは次々と新台を投下していきました。

そんな中でも頭二つくらい抜け出たのがSammyじゃないでしょうか。

『スパイダーマン』、『リングにかけろ』は今導入されても間違いなくヒットする名機でした。

割も当初心配された102%とかではなく、115%を越えるものも登場し出したことから、安堵されたユーザーも多かったと思います。

Aタイプ、A+RTタイプ、A+ARTタイプ、ARTタイプ、そして、ATタイプ。

他にも色々とあったでしょうか。5号機とはなんぞや?と問われたら、ここに答えがあるのかもしれません。

5号機とは?

変幻自在に形やシステムを変え、度々やってくる規制により4号機までにはなかった多種多様な機種が登場するパチスロ遊技機。

なんじゃないかなと。

4号機にはシャッター役物ですら画期的だったものが、今ではジャラジャラ役物が付いてますからね。時代は変わったなと感じます。

これからも姿形を変え、様々な新しいシステムも出てくるでしょう。

これまで4号機の頃から色々と振り返ってきましたが、色んなことがあったなと書きながらふりかえっていると、懐かしさや当時の思い出も甦りました。

これまで書いてきた中には、自分はそうは思わないという方も多数いらっしゃると思います。

考え方打ち方、立ちまわりから店選び。自分はこうだけど、あれは違う。

人の数だけ意見があります。それをぶつけ合い共感し、時には食い違いが起こることもある。

ただ、仕事以外でこんなにも人の個性が出るものも
少ないなって思うんですよね。

18歳から60歳70歳まで同じ空間にいて、分かち合える。凄いことだよなって。

そんなパチスロを通じて出会いがあり、絆が生まれ、時には喧嘩することもあるかもしれないけど、出会えたことが奇跡だと思うんですよね。

たまたま検索掛けているとブログにたどり着いた人もいるでしょう。

あの時、回胴連という文字に出会わなければ、今こうしてこのコラムを読んでいることもないわけです。

あの時パチンコ屋のドアから足を踏み入れなければ、違う世界へと進んでいたはずです。

世の中って、色んなことが、交わりあって出来上がってるんですね。

なんか、方向性がよくわからなくなってきたので話を〆ましょうか。

動画を見たいから登録された方や、回胴連の試合の情報ほしいから登録された方も多いかもしれません。

ただ、少しの勇気や好奇心があなたの背中を押したなら、また新しい世界が広がり、仲間が増えるかもしれません。

回胴連とは、

パチスロ好きのパチスロ好きによるパチスロ好きのためのコミュニティですから。

ぜひ勇気を出して飛び込んできてください。

ではではー。

 

 

aya*「健全度」

 

 

こんにちは、aya*です♪
一か月早いですね!!
梅雨時期なのに、雨が少ないような???

コラムを毎月書かせていただいて、1軍選手やスタッフのコラムを読ませてもらってます^-^
スロネタは私はあんまり得意ではない(詳しく説明できない~)ので、
スロネタじゃないコラムを見ると安心しちゃいます♪♪
回胴連の主旨と離れてごめんなさい><。。

今、私が勉強してることをみなさんにご紹介したいと思い、先月はリフレーミングを書かせてもらいました。
ここで復習してたりして((^_^;))

今回は健全度!!

聞いたことありますか??
私は勉強会で初めて知りました!!!

表に表すと、、

通常レベルが4~6
健全は1~3、人の為に何かをしてあげてる☆
不健全は7~9、心が病んでる(嫉妬、憎しみetc)

毎日生活してる中で、学校の友達や先生、職場の同僚や上司、友達、ご近所付き合いなど、、いろんな人との関わりがあると思います。

人との関わりで、気に障ることを言われて嫌な気持ちになったり、落ち込んだり、怒ったりする時は健全度が下がってる時なんです。
健全度が下がり続けると、、、人を傷つけたり、病気になったり、おかしくなってしまうのです。

反対に、嬉しいことがあったり、誰かの役にたてたり、喜ばれたりされると、
健全度が上がります。
心もHAPPYになりますよね♪

健全度を意識すると、、自分がどんな時に落ちるのか、どんな人と関わると落ちるのか、
わかるようになります。

落ちた時は、、健全度が高い人にあげてもらって下さい!!
健全度が低い人にはあげられません。
ましてや、足をひっぱられるかも、、><。。

性格も価値観も違う人との付き合いはほんとに大変です。
合わなくても、苦手でも、嫌でも、付き合っていなかければならない時もあります。
少しでも、自分の健全度をあげられるように、意識して生活できたらいいなって思いました。

えらそうに言ってるように聞こえるかも知れませんが、今私が勉強していることを
みなさんに知ってもらいたくて♪

また、私が勉強したことを報告したいと思います☆ ←ただ、ネタがないだけ~ww

 

 

第143回 お題機種

 

 

【第143回お題機種】
・バジリスク甲賀忍法帖~絆~
・デビルサバイバー2 最後の7日間
・エヴァンゲリヲン 希望の槍

毎週日曜21:00【PickUp】にて
お題となる機種を発表します。

期間【7/6~7/12】の1週間の間に実戦した
お題機種のブログ記事を書き
その記事のURLとハンドルネームを
下記のフォームから投稿して下さい★

※上記期間内で実戦した記事を投稿してください。
※上記期間内の実戦でないものがわかった場合は、受賞を取り下げる場合もございます。
※実戦記事でない場合はお題にまつわることを記事とし、応募してください。

お題記事投稿フォーム

フロントにて投稿記事の選考を行い
【オモシロ】【ステキ】【ドラマ】【一発写メ】
以上4つのテーマにあった記事を
翌週水曜日【PickUp】で発表します。

選ばれた方にはプレゼントや
昇格チャンスも予定していますので
ふるってご参加くださいね!

ほらんど「パチスロの歴史(ほらんど的) 2002年8月」

 

 

皆さんどーも”ほらんど”です。

この回胴連コラムも、第14回目となりました。
第13回のコラムでは、当時のホールイベントなどをアツく語ってしまいました。
そして季節は2012年「夏」を迎えようとしていました。(タイトルは雑誌日付なので7月)
この夏は、4号機時代を通過してきた全てのスロッターにとって忘れられない衝撃を受けた
季節となりました。何故なら4号機時代を終焉させる事となるモンスターマシンが登場した季
節だったからです。次回のコラムで書きますが、”ほらんど”にとってもこのモンスターマシン
の登場は、パチスロ人生の一大転機を招くこととなります。

このモンスターマシンの機種名は、ミリオンゴッド!
ミズホから発売されたモンスターマシンは、2013年10月に検定取消となり最終的な撤去が
完了するまでの短い期間にパチスロ界だけで無く、一般社会も巻き込んで「社会現象」となり
ます。(実質的な撤去は、後継機ゴールドXが導入されてアルぜが自主回収を始めた6月)
”ほらんど”も、「射幸心を煽る」という言葉の意味を人生で初めて知りました。

この機種の何がモンスターだったか?
ただ一言出玉性能が驚異的であったことに尽きると思います。プラス面もマイナス面も。
ゲーム性は、現在導入されている「ミリオンゴッド~神々の凱旋」と大きく変わりません。
当選ATは、シンプルに3種類。GG(ゴッドゲーム)、SGG(スペシャルゴッドゲーム)、PGG(
プレミアムゴッドゲーム)だけでした。しかし、驚異的なのはその純増枚数!設定毎に少しづつ
性能に差があるのですが、概ね1Gあたり10枚の純増を誇りました。

ということは、前述の3種の当選AT毎に「GG(50G)」=500枚、「SGG(50G×3セット)」
=1500枚、「PGG(500G)」=5000枚という破壊力。もちろんモードにより、GGの連荘がプ
ラスアルファされるというものでした。ちなみに確率は、SGG(1/4096)、PGG(1/8192)です。
逆に、回胴史上最悪と評されたコイン持ちは、千円あたり20.18Gでした。

つまり天井(1500G)を基準に考えると、2時間弱で最悪7万5千円投資してGG単発(500枚)
1万円のリターンを得る人と、最高PGG×3回獲得(15000枚)30万円を獲得する位の差がある
という事になります。たった2時間弱で・・・
この宝くじの様な目押し不要の仕様のマシンに、パチスロを打った事も無い一般社会人もホール
に殺到し狂ったように打つこととなります。しかし、結果は前者(天井)が圧倒的に多くパチスロで
破産というような見出しが一般雑誌、新聞にも踊る事となるのでした。

そんな時代の節目となる機種が登場する中、引き続きホールに入りびたり変わらず打ち散らかした
2002年8月(雑誌の日付なので実際は2002年7月)のパチスロ雑誌は、どんな感じだったのか?

この月に買ったパチスロ雑誌は、5誌!

・パチスロ必勝ガイド
・パチスロ必勝ガイドMAX
・パチスロ必勝本DX
・パチスロ攻略マガジン SPECIAL VOL.3
・必勝パチスロファン

いつもの通り、気に入った雑誌3、4誌+目についた雑誌をプラスして買ったのでは
無いかと思います。

この月に目についたのは、「ネオプラネットXX(山佐)」の登場により山佐機種の取り扱いが大
きくなっており、様々な特集が組まれていた事です。「パチスロ攻略マガジン SPECIAL VOL.3」
については、雑誌の1/3程度が山佐機種を特集しているほどでした。
また、パチスロライターについては前月と変わらぬ状況にありました。

そして、機種としてはなんと言っても「ミリオンゴッド(ミズホ)」が取り上げられていました。それ
については、前述したので割愛します。とにかく凄い機種でした。
またその他の機種は、「ネオプラネットXX」「ギンギンマル」「パニックザウルス」「エイリアン」「ゴ
ーストショック2」「K1レバンナR」「サプライズ」などが特集されていました。

今回は、時代を変えた機種「ミリオンゴッド」のことなど色々書いちゃいましたね。
キリが無いので取りあえず今回はここまでとさせていただきます。
次回以降も、パチスロ雑誌を基にした歴史と”ほらんど”の想い出を連動させて書いていきます。
引き続き、宜しくお願いします!

ほらんどブログ:火拳ほらんどのねだるな勝ち取れ(写真沢山込み)ログ
http://ameblo.jp/akirax00/themeentrylist-10087069982.html

 

 

じょにーでっぶぅ「楽しみ」

 

 

小さい頃100円片手に駄菓子を選ぶのが楽しみだった。
小学生になると毎月のおこずかいで好きなものを買うのが楽しみになった。
中学生になれば友達と街に出て買い物をする楽しみを覚えた。
高校生となると毎日の昼食や帰りの買い食いの楽しみが追加した。
大学生になるとどうだろう…
校内で喫煙ができ、20歳以上であれば外で飲酒もできる。
そしてアルバイトでお金も手にできる。

なんだか物足りない

今までは制限がある中で、めいいっぱい背伸びして大人と同じことをしたがった。
その制限がとれて、自由にやっていいとなるとそれはそれで張り合いがなくなった。
制限ギリギリのところで生まれてくる楽しさ。
苦痛や我慢があるからこそ得られる喜びといってもいいのかもしれない。

スロットにおいても決められた設置台数・高設定(設定6)の数に制限があるからこそ
それを掴んだ喜びは大きくなると思う。
店内全⑥だったらそれはそれで大喜びであるが(笑)

さて楽しみを探しにいきますか。

 

 

アドリブ兄「つれづれなるままに~アドリブ草①」

 

 

はじめましての方もそうでない方もこんにちは!

わたくしアドリブ兄と申します。

 

元々はパチ&スロが好きなただのサラリーマンでしたが、好きが高じて33歳でこの業界に飛び込んだのが3年前。現在はこの業界の広告代理店的な業務をしつつ日刊大衆でコラム書いたり、ニコナナで演者として生放送実践したりしております。

 

で、よく「なんでこんな名前にしたの?」なんて言われるので少しだけ過去を振り返りたいと思います。

 

前職で大阪に単身赴任していた頃、立ち回りを公開しているブログをよく見ており「何これ面白そう&自分もやってみたい!」という感情が沸き起こりまして。かといって一人で始めるのもハードル高く感じたので、当時働いていた会社の部下を無理矢理「弟」という設定にして「アドリブスロット兄(狂)弟」という厨二感溢れるハンドルネームに決めます。

 

兄弟入れ替わりでブログを書き始めたのが2009年11月27日でしたが、その後自分の単身赴任が終わって一緒に打ちに行くことも出来なくなるので一人で続けていくことを決断。結果、兄だけ残ったという感じです。

 

で、ブログ始めてみてすぐに気付いたこと。

 

\ 立ち回りなんて出来ない /

 

ので、基本的に負け記事をアップし続ける日々が続いたのですが、そんな中!

面白いとか、共感してくれたりとか自分の記事にコメントが付く喜び。

読者になったりなってくれたり、どんどん輪が広がっていく喜び。

実はおまめもこの時期からのブログ付き合いだったりしますが、おいおいブログって面白いな!と。そんな感じで現在も(たまに)ブログを書いている訳です。

 

 

で、いきなり話変わって申し訳ないんですけどね?

6月頭に健康診断行ってきた結果がヤバイんですよ。

 

・肥満度…肥満

・脂質代謝…6ヶ月後経過観察

・尿酸値…7.5(いつ痛風発症してもおかしくない)

・肝機能…軽度異常

・胸部X線…軽度異常

・胃部X線…ポリープ(悪性だったら癌)

 

等、身体がとんでもないことになっておりますが以上を踏まえて1つ言いたいことがあーる!

 

回胴連には「じょにー・でっぶぅ」というスタッフが居ますが

自分から言わせてみれば「はぁ?デブなめんなや…早いとこ名前からデブ取れや。おぅ?」ってことです。

 

 

 

 

ー生きてたら続くー

 

 

 

第141回お題機種 受賞者発表

 

 

 

【第141回お題機種】
・ゴッドイーター
・ガン×ソード

お題受賞者の発表です。

 

◆一発写メ部門◆
じくさん
http://ameblo.jp/jikuhara/entry-12044713338.html

・Sコメント
いつかこんな写メが来るとは思ってたんですよ←
ネタになるタイミングとしてはベストですね(笑)

・ほらんどコメント
切ない・・・これ以上無い切ないプレミアモンスター登場・・・
この絶妙なタイミングで呼び出せるのは、じくさんだけ(笑)

・監督コメント
ヤバい(大爆笑
一世一代の無駄引きとはこのことじゃないですか!?
お腹が痛すぎて・・・一体どうしてくれるんですか!

 

 

◆ステキ部門◆
ななみるさん
http://s.ameblo.jp/nanamiru-11/entry-12042331458.html

・Sコメント
152連荘!?
私昔2027で完走した時153連強制終了なんですよ(笑)
非常に爆発力ありますね(・∀・)

・ほらんどコメント
これは現実の出来事ですか?そんな連荘があるのですか??
意味が分からない継続は、機械のスペックか?ななみるさんの
豪腕のなせる力なのか??

・監督コメント
これが80%と91%以上継続の力の差なのでしょうか!?
新基準機でも破壊力を大いに感じさせる内容ですね!
周期示唆も立ち回りの重要ポイントですね!

 

 

◆ドラマ部門◆
じくさん
http://ameblo.jp/jikuhara/entry-12044710485.html

・Sコメント
AT機の設定5は上下激しいんですが
波をうまいこと乗りこなした感じですね!
やはり神チェが爆発のキーですな(・∀・)

・ほらんどコメント
やるせない稼働を耐えて耐えて、そして辿り着いた一筋の好機!
そしてガッチリ掴み神の力を解放する!!これぞ、じくさん!!
SPIRIT OF JEDI MASTERの咆哮だ!!

・監督コメント
奇数設定のAT機イメージを神チェリーで変換したかのような内容!
写メ部門でも書かせてもらいましたが、あのタイミングで引けるじくさんのクオリティにも脱帽です(笑)

 

 

◆オモシロ部門◆
該当なしでした(´・ω・`)

 

 

 

ハヤタ君「ハヤタが今に至るまで第0章」

 

 

「ハヤタ」という名前を皆さんはどれらい知って頂けているでしょうか。

大体キャバクラなどでこの名前を出すと「あー昔のウルトラマンの人でしょ?」などという話題に発展する事があるが、それを聞くとその娘が大体同い年なんだなと把握できる便利なワードでもあります。

 

 

自己紹介をさせていただきます、HN「ハヤタ君」でブログをやっており回胴連1軍背番号「2番」でいさせてもらってます。

2番というのも個人的に気に入ってまして、しんのすけさんにも「2番っぽい」と言われたのを今でも覚えています(笑)

回胴連と出会うまでも色々なエピソードがありますので、今このコラムを書かせてもらってる今日までに追いつくまでは過去に遡りつつ昔話でもしていけたらと思っています。

飲み会の場などでたまに話したりする話題とかぶってる部分はありますが気にしないでください。

 

 

【ブログを始めたきっかけ】

今思えばきっかけは「偶然重なった3つの出会い」だなと思います。

1つ目の出会いは当時大学生でパチスロ初めて2年目くらいの頃に通っていた小さいお店が萌スロコーナーを初めまして、その時にいた女の社員さんが自店キャラクターとしてブログをスタートしていました。

当時はSNSが流行りだしているかつ、広告規制などもない時代だったのでそのブログでイベント告知したり機種発表したりをしていたんです。

が、そのブログはほぼ社員の私物化にもなっていまして日々の日常なんかも盛り込まれながら繰り広げられており僕はこのブログを一つの日記として見ていました。

mixiなども当時はやっていましたが閉鎖されたコミュニティだったため途中で飽きてしまっていまして、ブログなら見てくれる人の幅も広がりそうだし何でも書けそうだなと感じ、心が揺れ始めました。

その時にはまだすぐに始めようとはしなかったのですが、その直後に「2つ目の出会い」に遭遇します。

そう、大都技研さんから2009年1月に登場した「忍魂」に出会った事です。

当時の1月といいますと僕は基本的にノーマルタイプや手を出してもキン肉マンなど判別の効くART機ばかり打っていましたし、忍魂の存在は雑誌に載っているのを見て知っているくらいでした。

興味はあったのですが、当時通っていたお店に初代忍魂が6台設置されていたデータを見て震えました・・・全台毎日約5000枚近く飲んでいるではありませんか。

これはさすがに怖くて打てないよという印象が最初の印象でした。
なので実は忍魂、初めて触ったのは導入から9か月経った10月なんですよ。今でもこの9か月は惜しい事をしたなと後悔してます。

 

 

ある日のイベント日でリオ2を打っていた時の事、判別も12時前に終わり自分のは設定がないと判断し暇になったタイミングで背中にあった忍魂が1台空いたんです。

その日は忍魂1/3設定56(6台設置)だったのですが当たりがまだ見えてない様に「見えた」ので試しに座ってみたんです。

導入から9か月経っている事もありチャンス目からの月光の突入率や引き戻し、よしパスの事など解析は出ていたので携帯サイトを見ながら実践開始

すると数千円で引いたBB後によしパスが金枠だったのです、もちろんゾロ目ではありません(笑)

本人も驚いており、何で月光に当選したのか分かっていませんでした。BB中の抽選方法などは後で知ったんですよね、初打ちあるあるです

更にはどうやって月光に入るのかも分からず打っているとベルこぼし(リベベ)で月光へ

あの時の「月光ノ刻!!」と言われた時の衝撃は今でも忘れませんね、身体に震えが来ました。おそらくあの月光開始音が無ければここまでパチスロヲタクになっていなかったんじゃないかと思います(笑)

 

さぁ人生初月光へ突入した○○○(本名)はどうなるのか、次回で3つ目の出会いと共に「ハヤタ君」が誕生するお話です。

 

では次回~

S「試合の大負け」

 

 

3ヶ月に1回位?のペースで試合で大負けをする。

大負けの定義は100本以上。

50本以上とかにすると月に1回はあるような気がします(笑)

それ位今の機種は投資もハイペースですからね。

 

 

私の場合は1日で100本負けても

そこまで気にしていない・・・事もないけど(笑)

1回1回の試合で特別見ることもないです。

荒い機種、投資がかさみやすい機種でも気にすることなく

どんどん投資して攻めてしまうのが原因なのは自分でもわかっています。

逆にその投資以上に返ってくる事ももちろんあるので

長い目で見れば1日の負けが100本でもあまり関係ないのです。

例えば、5回20本負けるのを2時間ずつやるのと

1日に100本負けるのはそれほど変わりません。

精神的には大きな負けは落ち込むでしょうが

あくまで結果論に過ぎないのです。

勝てる台と踏んで投資して負けるのは致し方がないかなと。

今は設定6でも負ける時代なのでそういう事もあります。

 

 

直近の大負けを振り返ります。

ZAP大森での試合ですね。

⇒http://ameblo.jp/replicant777/entry-12035829687.html

 

まず台数オーバーの抽選人数で抽選やれず

狙い台は当然取れず、空いてるのも少数と。

この時点でかなり厳しい状況。

ダメだったら帰る位の感じでないと今は本当に勝てないですからね。

でも打ち出す←

この時点で負けパターンになってますね。

ここは・・・

見スタートすべき、もしくは帰るのが正解と自分でも思います(笑)

ただ打ち出したファフナーに可能性がないわけではないのがみそ。

打ってみてダメだなと感じましたが

逆にここで大きく出玉が取れるパターンがありますし

設定1でも機械割って概ね97%位なんで

2時間1200G回しても 5、6本の負けが平均なんです。

状況的に設定6が見込めるなら特別痛くない投資かなと個人的には思います。

 

 

その次に少し待ってマクロスFを打ち出します。

結論から言うとこの台は高設定だったのかなと夜まで見て思いました。

朝も天国に何回も飛んでいてやれないだけでしたので。

そして、私も一切やれない感じ。

ここで投げ出さずひたすら粘ったら良かったなと。

結果論にはなりますけどね。

 

 

問題のスーパービンゴ!

初当たりは良好。

でもやれない。

荒い機種故のジレンマに陥り

投資がかさむ一方でタイムアップして

気づいたら100本越えていたという感じです。

この選択も個人的には悪くないかなと思っています。

荒いのはわかってますけど、一撃性も本当に大きいです。

単純にやれなかったけど、高設定の可能性はかなり高かった。

リスクを負って、敗れた。

次に繋がる負けであれば、全然問題ないと思っています。

 

 

この次の試合では

おそらく低設定と思われるゴッドイーターで7000枚。

⇒http://ameblo.jp/replicant777/entry-12037779230.html

本当にパチスロは面白いですね(笑)

 

 

 

 

押し順ケロルン

 

 

TOP

リール配列


©YAMASA BANDAI cNAMCO Entertainment Inc.

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機種概要

・ATタイプ(擬似ボーナス)
・自力抽選タイプ

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注意点

基本的には左リールを第一停止にする。

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打ち方

・左リール枠上 or 上段にBARを狙う。

①左リール中段にチェリーが停止
ケロルン目
※BARを狙えばBARが揃う。

②左リール下段にチェリーが停止
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともにBARを狙う。
「3連チェリー」になれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。

③左リール上段にオレンジが停止
弱オレンジ or 強オレンジ。
中・右リールともに適当打ちでOK。
オレンジが上段に揃えば弱オレンジ、斜めに揃えば強オレンジ。

④左リール下段にBARが停止
中・右リールともに適当打ちでOK。
ベルが小V字で停止すればチャンス目

TOPへ

機械割

設定1 96.9%
設定2 98.5%
設定3 100.8%
設定4 104.9%
設定5 106.3%
設定6 108.1%

TOPへ

ボーナス確率

AT初当たり確率
設定1 1/206.7
設定2 1/203.2
設定3 1/191.9
設定4 1/186.7
設定5 1/182.7
設定6 1/177.9

TOPへ

小役確率

TOPへ

天井機能

なし

TOPへ

設定変更

TOPへ

設定判別要素

AT初当たり確率
設定1 1/206.7
設定2 1/203.2
設定3 1/191.9
設定4 1/186.7
設定5 1/182.7
設定6 1/177.9

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上乗せについて

特に無し

TOPへ

モードについて

特に無し

TOPへ

演出

TOPへ

 

 

ヱヴァンゲリヲン・希望の槍

 

 

TOP

リール配列


©カラー
©BISTY

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機種概要

・ARTタイプ
・自力抽選タイプ
・自力CZ搭載

TOPへ

注意点

基本的には左リールを第一停止にする。

TOPへ

打ち方

■順押し手順

・左リールに赤7付近のチェリーを狙う。
※スイカの強弱を完全に見抜けないデメリットあり。

①左リールに上下段にチェリーが停止
チェリーA(左リールチェリー、中リール上段にリプレイ、右リールチェリー停止)、リーチ目
右リールにもチェリーを狙う(右リールにチェリーが止まらなければリーチ目)

②左リールに中段にチェリーが停止
リーチ目
中右赤7を狙う

③左リールにスイカが停止
スイカ
中右リールにスイカ狙う

④下段赤7停止
ハズレ、ベル、リプレイ
中右適当押し

■逆押し手順

・右リールにBARを狙う
※逆押し手順は全てのレア小役が察知可能、ペナルティ無し

①右リールにチェリーが停止
左リールに青7を狙う
(青7が下段に止まればチェリーA、中段に止まればチェリーB)

②右リールにスイカが停止
中、左リールにもスイカを狙う
(右リール上段にスイカが止まれば弱スイカ、右リール下段にスイカが止まれば強スイカ)

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機械割

設定1 97.6%
設定2 98.6%
設定3 100.7%
設定4 103.3%
設定5 108.5%
設定6 114.4%

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ボーナス確率

赤7
設定1 1/1490
設定2 1/3277
設定3 1/1424
設定4 1/2979
設定5 1/1365
設定6 1/1725

青7
設定1 1/3641
設定2 1/1450
設定3 1/3277
設定4 1/1425
設定5 1/2731
設定6 1/1725

黄7 or青青赤
設定1 1/728
設定2 1/712
設定3 1/697
設定4 1/655
設定5 1/643
設定6 1/630

ART確率
設定1 1/466
設定2 1/463
設定3 1/450
設定4 1/419
設定5 1/352
設定6 1/283

TOPへ

小役確率

共通ベル
設定1 1/19.5
設定2 1/19.2
設定3 1/18.9
設定4 1/18.5
設定5 1/18.2
設定6 1/17.9

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天井機能

仮天井 ART間780G
仮天井の恩恵 50%でART or 自力CZ
天井 ART間1280G

朝イチリセット時
仮天井 ART間100G
天井 ART間600G

設定 ART直撃 自力CZ
奇数設定 12.5% 87.5%
偶数設定 25.0% 75.0%

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設定変更

朝イチリセット時
仮天井 ART間100G
天井 ART間600G

設定 ART直撃 自力CZ
奇数設定 12.5% 87.5%
偶数設定 25.0% 75.0%

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設定判別要素

赤7
設定1 1/1490
設定2 1/3277
設定3 1/1424
設定4 1/2979
設定5 1/1365
設定6 1/1725

青7
設定1 1/3641
設定2 1/1450
設定3 1/3277
設定4 1/1425
設定5 1/2731
設定6 1/1725

黄7 or青青赤
設定1 1/728
設定2 1/712
設定3 1/697
設定4 1/655
設定5 1/643
設定6 1/630

ART確率
設定1 1/466
設定2 1/463
設定3 1/450
設定4 1/419
設定5 1/352
設定6 1/283

共通ベル
設定1 1/19.5
設定2 1/19.2
設定3 1/18.9
設定4 1/18.5
設定5 1/18.2
設定6 1/17.9

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上乗せについて

神殺しモード
EVAクラッシュ
暴走モード
Code:777
Piano Mode

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モードについて

モードという概念はなし。
通常時の状態によってART突入率などが変化。

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演出

ユイの墓標は高確率示唆。
ゼーレは超高確率示唆。

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